Angle Of Attack is the aerial combat action companion title to All Aspect Warfare. It features high-octane air combat against air, land and sea threats over vast planetary regions. See the action from a different perspective and get in on the action!
Análisis de usuarios: Negativos (1 análisis)
Fecha de lanzamiento: 17 de Ago, 2009
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Análisis

"Aquellos que disfruten con los simuladores de vuelo y no con los shooters en primera persona, deberían optar por conseguir Angle of Attack, en ese caso yo lo recomendaría" - Out Of Eight

Acerca de este juego

Los Terrans han estado en guerra con la raza Gammuliana desde hace años. En un intento de cambiar el curso de la guerra y plantar cara al enemigo, el mando militar Terrano, el Galactic Command (GALCOM), ha lanzado una ofensiva total a los mundos natales Gammulianos.

Los hechos que acontecen enAngle Of Attack suceden durante los últimos días de la campaña aérea en el asalto a LV-115 - un importante planeta que los gammulianos utilizan con fines militares y una pieza importante en su ataque a las fuerzas del GALCOM.

Las fuerzas del GALCOM, atrapadas en una desafortunada campaña aérea, han tomado la decisión de cargar el arma 'destructor de planetas' R.A.N.D.O.M. a bordo del GCV-Excalibur para una misión suicida.

Características destacadas del juego

  • Nada de cutres cabinas de mandos. Cabinas completas en 3D, aviónicas futuristas avanzadas y un sistema de guiado de armas proporcionan la inmersión total que los apasionados del combate aéreo esperan. La Visualización del Entorno (VE) es la clave para sobrevivir en una dinámica batalla donde solo cuenta tu habilidad — nada de trucos — el equilibrio entre la diversión y la voluntad es el secreto para continuar el combate.

  • Dieciséis intensas misiones tácticas de tierra y aire en una gran variedad de condiciones meteorológicas, tanto de día como de noche. Juega cada misión individualmente o en una única campaña.

  • Juega la campaña completa y cada una de las misiones pilotando cualquiera de los cuatro cazas. Cada nave tiene unas propiedades y armamento específicos, proporcionando una rejugabilidad excepcional.

  • Un sistema completo de ordenes con un interfaz intuitivo para dirigir a tus hombres ala.

  • PVP de 16 jugadores y deathmach por equipos, así como modo cooperativo de 4 jugadores. Crea y únete a partidas utilizando una única instancia.

  • Un visor de documentación totalmente integrado te proporciona acceso inmediato a comandos, al manual y a tutoriales.

  • Próximamente, el contenido descargable añadirá nuevos aviones, escenarios y mapas.

    Características tecnológicas destacadas

    • Avanzado motor gráfico basado en shaders SM 3.0 con soporte nativo para 4:3, 16:9 y 16:10 panorámico, desde 720p standard (1280x720) y 1080p (1920x1080) y resoluciones hasta 1680x1050. Soporta distintas zonas climáticas, condiciones metereológicas, variación dinámica del tiempo las 24 horas del día, iluminación diurna/nocturna condiciones atmosféricas realistas, así como nubes y efectos casi reales. Todo magníficamente renderizado con iluminación HDR y varios efectos Shader Model 3.0.

    • Un gigantesco mundo de más de 400 km cuadrados compuesto por diferentes terrenos, que gracias a los Mapas de Altura Digitales de alta definición permanecen impresionantes a cualquier altitud.

    • El avanzado motor de terreno planetario utiliza mapas de altitud de alta definición. A diferencia de otros productos que utilizan este tipo de mapas, que lucen a gran altitud pero que a baja altura muestran terrenos borrosos y desagradables, nuestra última tecnología te muestra el pixel perfecto hasta a 2m/pixel para juegos en altitud cero (fps, vehículos), utilizando avanzadas técnicas de geomorphing mientras se siguen viendo perfectamente a media y mucha altitud.

Requisitos del sistema

    Mínimos:

    • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista

    • Procesador: Micro de Doble Núcleo (Intel Pentium 4 3.4Ghz, AMD Athlon 64 X2 3.0GHz o superior)

    • Memoria: 1 GB

    • Tarjeta Gráfica: Tarjeta Gráfica de 256MB con Shader Model 3 ( nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1300 o superior)

    • DirectX®: Actualización de Marzo 2009 - DirectX 9.0

    • Disco Duro: 600 MB

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0c (integrada en placa o añadida aparte)

    Recomendados:

    • Sistema Operativo: Windows XP o Windows Vista

    • Procesador: Intel Core 2 Duo E6320 / AMD X2 6000 o superior

    • Memoria: 2 GB

    • Tarjeta Gráfica: Tarjeta Gráfica de 512MB con Shader Model 3 (nVidia GeForce 8600 GTS / Radeon HD2900 XT o superior)

    • DirectX®: Actualización de Marzo 2009 - DirectX 9.0

    • Disco Duro: 600 MB

    • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX 9.0c (integrada en placa o añadida aparte)

Análisis útiles de usuarios
A 38 de 42 personas (90%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Angle of Attack is yet another variation of Derek Smart's Battlecruiser 3000 "franchise". It started as a comprehensive simulation of a starship command, down to crew and food, and weapons, and trading and planets and fleet that starships moving all around you, doing their own things, and you can help your own side in the war effort. In Angle of Attack, you are down to one planet, with jump gates that takes you to other parts of the planet, and you can attack or defend as you wish against the humankind's nemesis, the Gamulons.

In practice, the game essentially has you playing lone wolf attacking things when you can and dying here and there then respawn to do it all over again. There are bazillion different combinations of weapons and crafts, but they don't really feel that different. Flightwise, controls are difficult, as the vehicles transition between VTOL (hover) and high-speed flight almost without warning, and missile avoidance is a matter of luck. You rarely if ever see friendlies and there seem to be no strategy to the miliary, making you feel as if you're just playing in someone else's sandbox.

All in all, I should have expected this as MOTS, as that's the same feeling I got from playing BC3K (and its various incarnations, such as "Universal Combat").
Publicado: 28 de Abril, 2013
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