Übernimm die Kontrolle über dein eigenes Raumschiffi n einer mörderischen Galaxie. Mit Elite Dangerous hüllt das klassische Open-World-Abenteuer in ein modernes Gewand – mitsamt einer dynamischen Story und der gesamten Milchstraße.
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Veröffentlichung: 2. Apr. 2015

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12. Juli

Update 2.3.11

Greetings commanders, we've updated Elite to 2.3.11. Below are the patch notes for this update.



Stability Fixes

  • Fixed a crash involving Fighters.
  • Fixed a crash that could occur when using the vanity camera shortcut while viewing the System/Surface Map.

General Fixes & Tweaks
  • Overworked Air Traffic Controllers will no longer greet pilots as they are leaving.

Missions
  • We no longer award micro resources that are not used for anything as mission rewards.
  • Various mission tweaks and fixes.


Console Notes
  • Xbox, PlayStation 4: Fix for the welcome mission not appearing for new commanders.
  • PlayStation 4: Fix for a bug where the game ran at an accelerated speed after resuming from Rest Mode.
  • PlayStation 4: General client progression-flow fixes for new commanders.

(Apologies for the delayed posting here!)

116 Kommentare Weiterlesen

26. Juni

Update 2.3.10

Greetings Commanders,

First up, thank you to everyone who has taken time testing and reporting issues with the 2.3.10 beta. It is very much appreciated for your assistance. We'll be releasing 2.3.10 at 10AM UK, 5AM East US this morning.

Please note that the 2.3.10 update will bring with it an extended server downtime, as you will have come to expect from previous updates. This downtime could last for seven to eight+ hours at the start of 10AM UK. We apologise for any inconvenience caused and thank you for your patience!

Below are the changes for this update...


Stability Fixes

  • Fixed a Commander Data error that could occur when two players switch to a Fighter at the same time in Multi-Crew
  • Fixed a crash that could occur when in High Intensity Conflict Zones for extended periods of time
  • Fixed a crash that could occur when leaving Supercruise in a busy area
  • Fixed a crash that could occur when activating Silent Running in a CQC match
  • Fixed a crash that could occur in the Capital Ship Encounters


General Fixes & Tweaks
  • General text fixes
  • Updated some translations
  • Fixed a target-able location in the Howard system
  • Audio: Fixed an issue with inbox message alert audio not playing
  • Audio: Fixed an issue whereby the audio would continue to loop when holding the fire button, after your shield cell bank had run out of ammo
  • Audio: Fixed an issue with the discovery scanner audio - Honks are back!
  • Audio: Various audio tweaks and fixes
  • Players will now be consistently moved safely out of asteroid rings when logging in, which should hopefully prevent asteroids from spawn killing players


Camera Suite
  • Fixed an issue that caused the 'Frameshift Charging' indicator to become stuck on screen if you cancelled a hyperjump whilst in the camera suite


Celestial
  • More factions have joined the Colonia region of space


Holo-Me Creator
  • Implemented various changes to improve the appearance of Holo-Me in extreme lighting conditions


Installations/POIs/USSs
  • Fixed an issue whereby the Technology 06 codex entry was missing from Ancient Ruins


Missions
  • Mission board generation optimisations


Multi-Crew
  • Added the ability for Helm to limit the functionality of the Gunner role if desired (for example, preventing the use of utility style modules or deploying/retracting hardpoints)
  • Added the ability for Helm to disable the Fighter Control role if desired
  • Fix to allow the Helm access to turret mode options when they do not have a Gunner in their Multi-Crew session
  • Multicrew activities that have crew slots available are now highlighted with ‘+’ symbols
  • The 'Switch Roles' button will now be greyed out if your SRV is carrying more cargo than the ship has capacity for


Network
  • General network tweaks and fixes


Outfitting

  • Fixed an issue whereby the Engine Detailing slot did not appear when using the the Detailing filter tab


Player Journal
  • Fixed an issue with NPC names becoming garbled in the Player Journal
  • Faction Pending and Recovery state information is now included in the Player Journal
  • Addressed an issue whereby certain events were missing from the Player Journal
  • New "EngineerContribution" event for making donations to unlock an Engineer


Ships
General Ship Fixes and Improvements
  • Anaconda: Fixed some visual issues with the Anaconda's cockpit and made some improvements
  • Asp: Moved the camera closer to prevent clipping in livery outfitting
  • Imperial Courier: Fixed an issue with the Imperial Courier's Slipstream paint job
  • Python: Python ship kits no longer appear worn when fully repaired


General Ship Audio Fixes and Improvements
  • Audio: Improvements to the "Rotational Correction" voice lines when returning to the helm from a fighter

Source: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/359651

173 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“Capable of delivering some of the best stories about spaceships you've ever taken part in”
86% – PC Gamer

“Satisfying handling that sets a new standard for any cockpit-based genre.”
8/10 – Edge Magazine

“Shining Bright Like a Supernova”
95% – The Koalition

Über dieses Spiel

Elite Dangerous, der ultimative Multiplayer-Weltraum-Epos, hüllt das klassische Open-World-Abenteuer in ein modernes Gewand, mitsamt einer vernetzten Galaxis, einer dynamischen Geschichte und der gesamten Milchstraße in all ihrem Umfang.

Mit nichts als einem kleinen Raumschiff und ein paar Credits machen sich die Spieler auf, um sich das Können, das Wissen und die Macht anzueignen, die sie brauchen, um in der gnadenlosen Galaxie der Zukunft zu überleben und zur Elite zu gehören. In einem Zeitalter der galaktischen Supermächte und des interstellaren Kriegs trägt die Geschichte eines jeden Spielers in diesem einzigartigen vernetzten Spielerlebnis zur Veränderung der dynamischen Geschichte bei. Regierungen gehen unter, Schlachten enden in Sieg oder Niederlage und die Grenzen der Menschheit ändern ihren Verlauf – all das durch das Eingreifen der Spieler.

400 Milliarden Sternensysteme. Unendliche Freiheit. Jeder ist ein Pionier.

Eine Galaxie voller Wunder
Die 400 Milliarden Sternensysteme der Milchstraße liefern die Bühne für das offene Spielprinzip von Elite Dangerous. Unsere eigene Galaxie, mit all ihren Sternen, Planeten, Monden, Asteroidenfeldern und schwarzen Löchern, wurde maßstabsgetreu nachgebaut und liefert so die größte Spielwelt, die es in einem Videospiel je gab.

Eine einzigartige, vernetzte Spielerfahrung
Regierungen gehen unter, Schlachten enden in Sieg oder Niederlage und die Grenzen der Menschheit ändern ihren Verlauf – all das durch das Eingreifen der Spieler. In einem Zeitalter der galaktischen Supermächte und des interstellaren Kriegs trägt die persönliche Geschichte eines jeden Spielers in der vernetzten Galaxie zur Veränderung der dynamischen Geschichte des Spiels bei.

Jeder ist ein Pionier.
Verbessere dein Schiff und passe jede einzelne Komponente deinen Bedürfnissen an, sei es nun für die Jagd, die Forschung, den Ressourcenabbau, für Schmuggel oder Handel, und sichere so in der unbarmherzigen Galaxie des Jahres 3301 dein Überleben. Tu, was immer nötig ist, um dir die Fähigkeiten, das Wissen, den Reichtum und die Macht anzueignen, die du brauchst, um dich zur Elite zählen zu können.

Massively Multiplayer
Erlebe unvorhersehbare Begegnungen mit Spielern aus der ganzen Welt im riesigen Mehrspieler-Weltraum von Elite Dangerous. Erlebe die vernetzte Galaxie alleine im Solomodus oder mit Mitspielern aus der ganzen Welt im offenen Spiel, bei dem jede Begegnung mit einem anderen Piloten dir einen treuen Verbündeten oder tödlichen Feind bescheren kann. Du benötigst ein kostenloses Konto für Elite Dangerous bei Frontier, um spielen zu können.

Ein lebendiges Spiel
Elite Dangerous wächst und wird ständig um neue Features und Inhalte erweitert. Umfassende Updates gehen auf die von Spielern bevorzugten Spielweisen ein und erschaffen neue Möglichkeiten für die Hunderttausenden, die in der vernetzten Galaxie zusammenarbeiten, erkunden und miteinander konkurrieren.

Der Urvater aller Abenteuer in einer offenen Spielwelt
Elite Dangerous ist der dritte Nachfolger des 1984 erschienenen Genre-Urgesteins Elite und hüllt die Grundidee eines Abenteuers in einer offenen Spielwelt mit Hilfe einer vernetzten Galaxie, einer dynamischen Geschichte und einem Nachbau der gesamten Milchstraße in all ihrem galaktischen Umfang in ein modernes Gewand.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8
    • Prozessor: Quad Core CPU (4 x 2Ghz)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 260 / ATI 4870HD
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8
    • Prozessor: Intel Core i7-3770K Quad Core CPU or better / AMD FX 4350 Quad Core CPU or better
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 770 / AMD Radeon R9 280X
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Supports Oculus Rift and TrackIR
    Minimum:
    • Betriebssystem: OS X Yosemite (version 10.10.3)
    • Prozessor: 2.3Ghz quad-core Intel Core i5 CPU
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GT 650M 1GB (or equivalent)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: OS X Yosemite (version 10.10.3)
    • Prozessor: 3.4GHz quad-core Intel Core i7 CPU
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GeForce GTX 775M (2GB video memory) / AMD Radeon R9 M290X (2GB video memory)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
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