Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
Három hős vág át hallatlan veszedelmeken egy fantasztikus, fizika alapú fejtörőket, gyönyörű látványt és online együttműködést kínáló mesevilágban.
Megjelenés dátuma: 2013. jún. 6.
Mind a(z) 2 előzetes megnézése

Trine 2: Complete Story vásárlása

Includes Trine 2, Goblin Menace DLC and the Dwarven Caverns level

$19.99

Trine 2: Complete Story 3-Pack vásárlása

Includes three copies of Trine 2: Complete Story - Send the extra copies to your friends!

$39.99

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Trine Complete vásárlása

2 elemet tartalmaz: Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story

Frozenbyte Collection vásárlása

4 elemet tartalmaz: Shadowgrounds, Shadowgrounds Survivor, Trine Enchanted Edition, Trine 2: Complete Story

Trine 2: Soundtracks & Artbooks vásárlása

Includes Digital Artbook with commentary by Trine 2 artists and soundtrack by award-winning Ari Pulkkinen.

Trine 2: Complete Story Upgrade vásárlása

Includes the Goblin Menace DLC and the Dwarven Caverns level. Upgrades the standard Trine 2 to the Complete Story version.

Trine vásárlása

$14.99

Legutóbbi frissítések Mind a(z) (3)

Trine 2 Video Contest

május 23.



Yes, we are holding Trine 2 Video Contest! The rules are on the picture attached. You can find more information from our blog post for it. We are waiting to see what you can come up with! Remember to use the hashtag #FunWithTrine on Twitter to apply, or to search for videos! ;)

EDIT:

We have decided to allow contest entries through our blog as well. :) If you don't want to use Twitter, you can now post links to your videos in the comments of our blog post announcing this competition (link above). Looking forward to your videos!

11 megjegyzés Tovább

Trine 2: Complete Story Hot Fix (2014-05-22)

május 22.

Hi all,

We released a Major Trine 2 update on Steam last week. The game now supports touch-based devices that run on Windows, and we have made a specific UI for those devices. You can read more by clicking the link!

Unfortunately, this update came with some unwanted issues we did not anticipate. We have just now released a hotfix.




Changelog below:


****************************************************


v2.00 (build 367) - May 22nd, 2014
aka Windows Touch Screen Support Hotfix

Technical:

  • fixed launch issues on Windows XP (trine2_32bit.exe is not a valid Win32 Application)
  • fixed ALT + F4
  • disabled touch screen when multiple keyboard and mice option is enabled

GUI:
  • fixed missing tooltips for MAC OS X and Linux
  • fixed Wizard cursor which stayed on screen
  • fixed Windows cursor which were left on screen if game was launched using touch screen

Menus:
  • fixed build number for MAC OS X and Linux in main menu (When reporting bugs, please report game's version number and build number)
  • added some missing names in to credits
  • fixed typing issues when typing passwords in server listing menu

Gameplay:
  • fixed automatic weapon change after character change
  • fixed crash when changing character to Warrior on local co-op when unlimited game mode was enabled

MAC OS X:
  • built MAC OS X with newer SDK, game isn't compatible with OS X 10.6 and older anymore.
  • To enable support to OS X 10.6 and older versions, check section "Enabling the old build"

Enabling the old build:
1) Select Trine 2 from your Steam game library
2) Right click on Trine 2 and open PROPERTIES
3) Go to BETA tab
4) Select beta: "old_v200_b1 - Old v2.00 build 1"
5) Press CLOSE
6) If Steam doesn't start downloading data, VERIFY INTEGRITY OF GAME CACHE from Trine 2 Steam PROPERTIES -> LOCAL FILES
7) Now you have the old v.2.00 (build 0) in use which was released on January 30th, 2014


General patch info:

If you are having problems launching the game after the new patch, you can enable the old version by following above 7 step instructions, see section "Enabling the old build".

9 megjegyzés Tovább

A játékról: 

A Trine 2 oldalnézetes akció-, rejtvény- és platformjáték, melyben három hős egyikét játszod, akik hallatlan veszedelmeken vágnak át egy fantasztikus mesevilágban.

Fő jellemzők:

  • Fizika alapú rejtvények tűzzel, vízzel, gravitációval és mágiával
  • Alkalmi és gyakorlott játékosok számára is megfelelő
  • Online és helyi együttműködő mód legfeljebb három játékosnak
  • Bárhol lehet menteni, így egy-egy alkalommal tetszőlegesen rövid vagy hosszú ideig játszhatsz
  • Végtelen Karakter mód az újrajátszhatóság növelésére
  • Nagyszerű grafika következő generációs látvánnyal, lenyűgöző technikai effektekkel
  • Rejtett összegyűjthető tárgyak az extra kalandozáshoz
  • Fejleszd karaktered játékstílusodnak megfelelőre, és tanulj bámulatos új képzettségeket
  • Szórakoztató és kihívást jelentő elnyerhető teljesítmények
  • „Jelenlegi” és „Új játék+” a végtelen kaland biztosítására
  • Csodálatos, 19 számból álló zenei anyag az elismert Ari Pulkkinentől
  • NVIDIA 3D Vision támogatás

Trine 2 Collector's Edition

Digitális grafikai album a Trine 2 grafikusainak kommentárjával a pályák, ellenségek, épületek és számos környezet megtervezéséről, valamint exkluzív betekintés a végleges játékban nem használt anyagokba.

Zenei anyag a díjnyertes Ari Pulkkinentől, 21 számmal a Trine 2-ből MP3 formátumban, összesen 57 perc hosszúságban.

A digitális album a Steam könyvtáradon belüli Trine 2 mappában kerül elhelyezésre:
...Steam\steamapps\common\Trine 2\Artbook

A zenei anyag a Steam könyvtáradon belüli Trine 2 mappában kerül elhelyezésre:
...Steam\steamapps\common\Trine 2\Soundtrack

PC-s rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Windows 7 / Vista / XP
    • Processzor: 2.0 GHz CPU (Dual Core ajánlott)
    • Memória: 1 GB
    • Merevlemez-terület: 1.5 GB
    • Videokártya: ATi Radeon HD 2400 vagy NVIDIA GeForce 7600 vagy jobb (Shader Model 3.0 támogatás szükséges)
    • DirectX®: 9.0c
    • Hang: DirectX 9.0c kompatibilis
    • Egyéb: *Vedd figyelembe, hogy a Trine 2 esetleg nem fut a legtöbb 2004-2009 között megjelent Intel grafikai eszközön. A játék az új (2010. utáni) Intel HD Graphics 3000, vagy jobb eszközökön viszont fut.

Mac-es rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: OS X Leopard 10.6, vagy újabb
    • Processzor: Intel Mac
    • Memória: 1 GB RAM
    • Merevlemez-terület: 1.5 GB
    • Videokártya: NVIDIA GeForce 8600M vagy jobb / ATi Radeon 2400 vagy jobb*

      *MEGJEGYZÉS: vedd figyelembe, hogy a Trine 2 nem fut a 2006-2008 közt használt Intel grafikai eszközökön. Fut viszont az új (2010 utáni) Intel HD Graphics 3000 vagy jobb eszközökön. NVIDIA GeForce 9400M-et vagy ATi Radeon X1600-at használó Mac-eken a játék akadozhat.
    • Egyéb: Billentyűzet, egér/trackpad engedélyezett másodlagos kattintással

Linuxos rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.2 GHz CPU
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better
    • Hard Drive: 3.75 GB
    • OpenGL: 2.1
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2.2 GHz CPU
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600 or better (OpenGL 2.1 needs to be supported)
    • Hard Drive: 3.75 GB
    • OpenGL: 2.1
    • Additional: Trine 2 runs best with proprietary drivers and may not function correctly with open source drivers.
Hasznos vásárlói értékelések
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
32.1 óra a nyilvántartásban
Nagyon jó játék, aki teheti az mindenképpen próbálja ki!! (Nem sok játékot játszottam végig történetileg, de ez tényleg leköti az embert.)
Közzétéve: június 20.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1.8 óra a nyilvántartásban
Nagyon jó, multiba ajánlom :D
Közzétéve: június 22.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
9.1 óra a nyilvántartásban
A grafika egyszerűen csodálatos,magával rántja az embert, jó fejtörők vannak benne amik igénylik a gondolkozást.A többjátékos mod is jó mert a haverokkal végig lehet vinni a sztorit a három karakter egyikével.
Közzétéve: július 11.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
7.9 óra a nyilvántartásban
Igazi JÁTÉK! Szép grafika, jó hangulat és remek zene :) Ajánlom mindenkinek :)
Közzétéve: szeptember 13.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
214.9 óra a nyilvántartásban
cool
Közzétéve: augusztus 10.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
7 emberből 7 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1.9 óra a nyilvántartásban
Örök vesztes karakterből igazi videojáték-hőssé válni sztenderd feladat: volt már belőle egy rejtélyes sziget titkát kereső kalózunk (Guybrush Threepwood a Monkey Islandekben), nem túl vonzó, mégis sikeres nőcsábászunk (Larry a Leisure Suit Larry-sorozatból) és magát folyamatosan halálos veszélybe keverő gyurmafiguránk (Klaymen a legendás Neverhood központi alakja). A Trine három főszereplője ennyire nem suta, viszont akaratukon kívül kerülnek kalandokba, a legtöbb helyzetet igyekeznek viccekkel elbagatellizálni, egyedül pedig nem nagyon boldogulnak – ha létezett kőkeményen kooperatív játék, akkor a Trine tökéletesítette azt.

Viszonylag könnyű dolga van a Trine 2-nek, hiszen csak az elődjét kellett finomhangolnia és csiszolnia, nem kellett nulláról újraálmodnia a játékmenetét. Ennek megfelelően tényleg számozott rész, amely drasztikus újítást nem hoz, de minimum egy új közönséget (az eredeti nem jelent meg Xbox 360-ra) bevon a maga varázslatos fantasy kalandjába. Varázslatos, mert valami lehengerlően szép, gyakorlatilag nem is lehet semmihez hasonlítani, maximum magához – a legközelebbi tettestársa a stílus terén talán az Overlord és a Fable sorozat, habár egyik sem volt ennyire tarka, ennyire ragyogó. Színesnek nevezni már csak azért is alulértékelés, mert gyakorlatilag képernyőről képernyőre változik a teljes paletta, elveszve a színskála teljes kínálatában, egy centit se hagyva érintetlenül a kavalkádban, ami nem csak erről, de a változatosságról is szól, hiszen van itt az égbe nyúló lombokkal rendelkező erdő, dohos-poros könyvespolcokkal szegélyezett boszorkánytanya, és napsütötte tengerpart is. A közös kapocs köztük az, hogy döbbenetesen, felfoghatatlanul gyönyörűek: nemhogy a digitális játékpiacon mutatnak túl, de dobozos játékot is nehéz lenne mellé állítani, ráadásul többről van itt szó, mint techdemóról.

A történet ezt persze nem tudja megerősíteni, hiszen a három karakter, na meg a címadó Trine köré font eseményeknek nem csak csúcspontja nincs, de különösebben emlékezetes, vagy egyáltalán említésre méltó mozzanata sem. Vagy te, vannak az irányítandó szereplők és van a feladat – eljutni a következő helyszínre, a végpontba. A 2D-be helyezett, oldalra scrollozó játéktér és leginkább a rajta lévő feladatok ezért jóval inkább sorolhatók át a főszereplői posztba, mint bármi más. Kihívásból márpedig akad bőven és gyakorlatilag az összes a helyzetmegoldásra, a fizika szabályait betűről betűre követő mechanika kihasználására épül. Egy nagyobb távolságot kéne áthidalnod? Görgess le egy farönköt a közepébe és rugaszkodj el onnan! Buborékokon kéne lovagolnod, de hideg az üst? Irányíts alá egy tűzokádó csövet! Egy magaslatra kéne feljutnod? Fogd a csobogó vizet, a tárgyakat kihasználva építs alá csatornát és nézd, ahogy a semmiből kinő egy égig érő paszuly!

Az ilyen és ehhez hasonló megoldások csak ízelítők, nem csak a hangulat, de a játékmenet szempontjából is, hiszen a három főhős – Amadeus a varázsló, Pontius a harcos, Zoya a tolvaj – három teljesen eltérő kelléktárat jelent. Mivel a karakterváltás egy gombra, instant történik, ezért a helyzetmegoldásban mindegyiküknek szerep jut: szinte nincs olyan akadály, amit kizárólag egyikük használatával ne lehetne megoldani, de igazán akkor gyors az előrehaladás, ha hárman együtt dolgoznak. Pontius az ellenfelek legyőzésében jó, hiszen kardjával és pajzsával szinte verhetetlen, Zoya az íjával távolról nyújthat segítséget, de a legjobban a minden fafelületre kilőhető kampójával, a platformok közti mozgással segíti a csapatot, míg Amadeus szinte bármit arrébb tud pakolni, sőt, még dobozt vagy deszkát is megidézhet, amire bárki ráállhat.

A titok nyitja ezek kombinálása, a helyzet felmérése és a legjobb megoldás megtalálása – ez magányosan hosszú feladat is lehet, így a Trine 2 az elődjéhez hasonlóan akkor működik igazán jól, ha egyszerre többen is játszanak vele. A kooperatív játékmenet, a kollektív problémamegoldás talán a Portal 2-ben volt utoljára ennyire tartalmas és ennyire szórakoztató, ami különösen a későbbi, egyre összetettebb pályáknál jön ki hangsúlyosan. Ez leginkább azért is igaz, mert a súlytalan, szinte nem létező történet miatt pontosan ezek az akadályok adják a játékmenet jelentős hányadát.

Gyenge pont azért akad, hiszen a stílusok keverése nem sikerült egészen tökéletesre: platformernek túl pontatlan, túlságosan tankmozgású, logikai játéknak talán túl egyszerű, a harcban pedig hangsúlyosan kijön az, hogy szinte csak Pontius képes hatékonyan levágni az ellenfeleket. Az se ritka, hogy a feladatok „kiakadnak”, de a fizika van annyira jó, hogy a problémákat megkerülve is megtalálható legyen a kivezető út. Ennél sokkal irritálóbb a mentési rendszer, amely a checkpointok fogalmát ugyan ismeri, de ténylegesen menteni nem tud, ezért a játékosnak folyamatosan, kézzel kell ezt megtennie, ami az első próbálkozás után nem feltétlenül jön reflexből: nem ritka a hosszú játékidő elvesztése csak azért, mert az ember a kilépés előtt elfelejtett menteni.

A relatíve magas ár a legkevésbé sem indokolatlan: a Trine 2 egy meseszép, méterről méterre ámulatba ejtő kaland, ami a gondolkodás és a csapatmunka egybekovácsolását tűzte ki céljául; a hat-nyolc órája alatt ugyan tud sok bosszúságot okozni, de azt igazi sikerélménnyel és jól elszórt humorral, na meg felejthetetlen tájakkal kárpótolja. A fizika és a logika ennyire gyönyörű még sose volt!
Közzétéve: 2013. november 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem