XIII Century Gold Edition combines the highly successful strategy game XIII Century: Death or Glory with the follow-up sequel, XIII Century: Blood of Europe. XIII Century: Death or Glory is an RTS game which immerses players in the Middle Ages.
Uživatelské recenze:
Souhrn:
Smíšené (88 recenzí) - 50% z 88 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 28. srp. 2009

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován
Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit XIII Century Gold Edition

Balíčky obsahující tuto hru

Zakoupit 1C Strategy Collection

Obsahuje následující položky (celkem 6): Fantasy Wars, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: The Legend, Reign: Conflict of Nations, XIII Century – Gold Edition

Zakoupit 1C War Games Collection

Obsahuje následující položky (celkem 9): Men of War: Red Tide, Men of War: Vietnam, Men of War™, Real Warfare 1242, Real Warfare 2: Northern Crusades, Theatre of War, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 3: Korea, XIII Century – Gold Edition

 

Recenze

“Attention to battlefield detail and smart AI make XIII Century a serious real-time tactical challenge.”
7.5 – GameSpot

Informace o hře

XIII Century Gold Edition combines the highly successful strategy game XIII Century: Death or Glory with the follow-up sequel, XIII Century: Blood of Europe.

XIII Century: Death or Glory is an RTS game which immerses players in the Middle Ages. Among the playable factions are the English, the French, the Mongols, the Germans and Kievan Rus' (Russians). The game consists of 5 campaigns, which cover the most well known battles of that period. XIII Century: Death or Glory features large-scale battles, with thousands of soldiers located on a battlefield at the same time, and offers players a chance to test their skills as military leaders in medieval Europe.

XIII Century: Blood of Europe campaign is set in 1266 AD. Alexander Nevsky, the famous defender of ancient Rus' western borders, is long gone, and the knights of the Teutonic Order are again marching to Pskov, a gem of the Northern Rus'. They are out for easy prey and loot. Dovmont, Prince of Pskov, is the only hope to push out the invaders. Prepare to join his armed force to defend their territory and win fame worthy of the memory of the Grand Prince Alexander! Enjoy historical battles of the Middle Ages as Dovmont leads his troops against German and Livonian knights.

Features
  • Over 40 battles in 5 campaigns. Famous battles that changed the face of medieval Europe
  • Historical reconstruction. Real conditions of renowned battles such as landscape, time of day and weather conditions are taken into account
  • Authentic heraldry of European aristocracy
  • Dozens of unit types
  • Weapons, arms and equipment of knights are made using historical documents and specifications
  • Unique battle system taking into account 80 parameters and characteristics, which allow complete authenticity of medieval battle on the unit level
  • State-of-the-art shader graphics with astonishing level of refinement and veracity
  • LAN and Internet multiplayer

Systémové požadavky

    • OS: Windows XP SP3, Windows Vista SP2
    • Processor: Intel Dual Core 2.0 GHz or AMD Athlon 4000+
    • Memory: XP – 1 GB RAM, Vista – 2 GB RAM
    • Graphics: 3D Hardware Accelerator Card Required – 100% DirectX 9.0c compatible 256 MB Video Memory - (ATI): Radeon X1600 - (Nvidia): Geforce 7600
    • Hard Drive: 6.1 GB + 1 GB Swap File
    • Sound: DirectX 9.0c compatible sound card
    • Processor: • Intel Core 2 Duo 2.4 GHz or AMD Athlon Dual Core 5200+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB 3D Hardware Accelerator Card with Shader 3.0 support - (ATI): Radeon HD 2900 - (Nvidia): Geforce 8800 GT
    Multiplayer Requirements
    • Internet(TCP/IP) or LAN(TCP/IP) play supported
    • Internet play requires broadband connection and latest drivers
    • LAN play requires network interface card with latest drivers
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Souhrn:
Smíšené (88 recenzí)
Nedávno odeslané
CTRL(CZ)
0.1 hrs
Přidáno: 13. května
Autor obdržel produkt zdarma
dobra hra na par hodin s hrnkem čaje zabaví :D :D :D
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Michal Berta
0.8 hrs
Přidáno: 26. listopadu 2015
XIII Century - Death or Glory:
-: padanie hry, umelá inteligencia, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky, optimalizácia, absencia strategickej prípravy, ovládanie jednotiek jazdy

+: grafika, audio, kampane, multiplayer, historické fakty, lokácie, vlastnosti terénu, menu, obtiažnosť, rôzne bojové podmienky, možnosti usporiadania jednotiek na bojovom poli, morálka a únava vojska, jednotky, zábava, atmosféra, herná doba, efekty, boj, frakcie, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky

Verdikt: V období stredoveku sa človek skutočne nenudil. Mučenie, popravy, inkvizícia a vojny boli na dennom poriadku. Práve z tejto bohatej ponuky ťaží herný priemysel. Príkladom je hra XIII Century, v ktorej vás čaká smrť alebo sláva. Obsah hry sa striktne venuje významným historickým bitkám daného obdobia. Diplomacia a ekonomika v tejto hre dostali stopku. Niekto to môže brať ako pozitívum a niekto ako negatívum. Jednotlivé kampane na seba v podstate nenadväzujú, ale sú zaujímavé a zábavné. To všetko je len prípravou pre multiplayer so živými hráčmi, pretože umelá inteligencia robí často chybné kroky. K mínusom možno priradiť ešte nie najlepšiu optimalizáciu a padanie alebo zamŕzanie hry. Práve tieto nedostatky a problémy by mohli pochovať stratégiu so slušným potenciálom na úspech. Či ide o kampaň alebo multiplayer, zamrznutie alebo padnutie hry dokáže poriadne znechutiť a odradiť od jej ďalšieho hrania. A tak XIII Century to celkovo nemá blízko k smrti, no ani k sláve.

64%

XIII Century - Blood of Europe:
-: padanie hry, umelá inteligencia, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky, optimalizácia, absencia strategickej prípravy, ovládanie jednotiek jazdy, slabší obsah

+: grafika, audio, multiplayer, historické fakty, lokácie, vlastnosti terénu, menu, obtiažnosť, rôzne bojové podmienky, možnosti usporiadania jednotiek na bojovom poli, morálka a únava vojska, jednotky, zábava, atmosféra, efekty, boj, frakcie, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky

Verdikt: Európa si počas stredoveku užívala poriadne akcie, z čoho ťaží mnoho herných titulov. Blood of Europe je rozšírením pôvodnej hry XIII Century: Death or Glory. Do hry prináša novú samostatnú kampaň, ktorá sa zameriava predovšetkým na bitky súvisiace s Alexandrom Nevským. Systém hry bol zachovaný a došlo k náprave niektorých herných nedostatkov, no väčšina bugov ostala. Preto hra občas zamrzne alebo rovno padne. Celkovo nový obsah nenadchne. Kampaň nevydrží nadlho a tak sa treba orientovať na multiplayer. Ten je niekoľkonásobne zábavnejší, pretože v kampani umelá inteligencia naďalej robí zmätky. Autori hry sa držali historických faktov, začo si zaslúžia pochvalu. Týka sa to zbroje, erbov, zloženia vojsk alebo bojísk. Datadisk Blood of Europe možno skôr odporučiť tým hráčom, ktorí sa orientujú na multiplayer, pretože kampaň je kvalitná, ale krátka.

68%

XIII Century - Gold Edition:
Zlatá edícia hry XIII Century obsahuje pôvodnú hru Death or Glory (64%) a datadisk Blood of Europe (68%). Napriek svojim nesporným kvalitám, by sa dala skôr definovať ako iba pozlátená pre rôzne herné nedostatky alebo technické chyby. Kúpa sa vyplatí hráčom strategických hier zameraných na multiplayer.

66%
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Ulric
0.3 hrs
Přidáno: 4. října 2015
XIII. století je velmi sympatickým pokusem o východoevropskou odpověď západoevropskému Medieval 2: Total War. Tvůrci z Unicorn Games se ovšem rozhodli nesoutěžit ve všech rytířských disciplínách (odpadla správa měst, diplomacie, obchod, nebo třeba střelné zbraně) a zvolili si pouze jeden konkrétní úsek, a to přímé řízení vojenských jednotek v real-time střetnutích.

Tento minimalizmus se mi jeví jako dobrý nápad. Autoři se tak soustředili na precizní rekonstrukci veškerých detailů, kvůli kterým udělali notný kus práce během shromažďování historických podkladů. Nastudovali dobové záznamy bitev, porovnávali je s obrazy bojišť a v některých případech i s aktuálními fotografiemi těchto lokalit. Vizuální podoba zbraní a výzbroje se tvořila na základě muzejních sbírek a děl světových restaurátorů. Zvýšená pozornost se věnovala taktéž heraldickým detailům a sáhlo se i po skutečných vojevůdcích společně s informacemi z jejich životopisů.

Výsek omezený na 13. století zároveň umožňuje plně se soustředit na onu historickou přesnost, kde se za jednu z pěti hratelných stran (Anglie, Francie, Německo, Rusko, Mongolsko) a v několika bonusových misích (např. bitva u Las Navas de Tolose) plně ponoříme do víru historicky akurátních bitev nerozptylováni událostmi, které k nim vedly. Tady se ovšem poprvé, a kéž by naposledy, dostáváme k nejednoznačnosti této hry.

Za každou zemi dostaneme příležitost vybojovat pět válečných střetnutí, která mezi sebou nejsou nikterak propojená. Z bitvy si nepřesouváme zkušené veterány do dalších konfrontací, tudíž je naprosto jedno, zda vítězství dosáhneme za cenu totálního zdecimování svěřených jednotek. Taktéž se vytrácí osobitý vztah k vojákům, který byl přítomen u Total War. Každá jednotka (o automaticky přiděleném hrdinovi rozpoznatelném od zbytku snad jenom dle popisu nad standardou nemluvě) je pouhou ikonkou s množstvím statistik a bez historie, která se táhne od jejího naverbování ve městě, přes úspěšnější, i méně úspěšná, střetnutí od východu na západ a od severu na jih, kdy ji následně dokážeme pouhým okem rozeznat a dívat se s jistou pýchou a dojetím Napoleona Bonaparte na "starou gardu".

Autoři dovedli téměř k dokonalosti systém využití terénu. Zatímco v Total War nehrál tolik zásadní roli, ve XIII. století se stává klíčovým prvkem nutným k vítězství. Zahnat nepřítele do mokřin, nebo vlákat mezi dvě vyvýšeniny, na kterých jsme rozestavěli lučištníky? Nechat jízdu v záloze schovanou v lese a udeřit na postupující pěchotu z boku, nebo ji už teď vyslat do pole a využít moment překvapení zatímco se nepřítel teprve řadí na okraji lesa a má skálu v zádech? Podstatné je rovněž, kterým směrem vane vítr, kterou stranou otočíme formaci, neboť díky štítům na levé ruce mají rovněž lepší obrannou statistiku proti šípům. V potaz se musí brát i morálka, která se odvíjí právě od umístění na mapě, bojového ducha jednotky vedle, příslušnosti k různým druhům vojsk, a dokonce původu vojáků (němečtí rytíři rádi vypovídají poslušnost a útočí na vlastní pěst, zatímco mongolští bojovníci mají železnou disciplínu).

Tohle všechno nutí horečnatě přemýšlet již za pochodu a vyžaduje naprostou soustředěnost během každého jednotlivého střetu. Nesmí se rovněž zapomenout na tu skutečnost, že nás autoři nenechávají rozmístit armádu ještě před bitvou, ale k pohybu na obou stranách dochází až po započetí hry. Chtělo by se říct, že touto optikou vypadá Total War jako jednodušší záležitost pro sváteční hráče, což, jak víme, není tak úplně pravda.

Jde o to, že ve výtvoru Unicorn Games chybí plynulost vlastní jejich zmíňované konkurenci. Vše je příliš hektické. Kolikrát se celá bitva rozpadá na několik separovaných ohnisek, která vyžadují přílišné soustředění, tudíž chybí požitek ze samotného hraní, kdy sledujeme zápasy jednotlivých vojáků a zvolna přejíždíme, téměř filmovým stylem, kamerou po bojišti. V této souvislosti musim bohužel dodat, že ovládání kamery není dvakrát pohodlné a plynulé. Hlídání několika desítek statistik pak celý střet degraduje na jakýsi tabulkový simulátor okořeněný občas nevypočítatelnou umělou inteligenci. Navíc mapy jsou dost malé, tudíž po krátké chvíli jsou již vojska v sobě, což nenechává příliš času na manévrování. Zda je to ke škodě, či k užitku, nechávám na vašem posouzení.

Pokud jde o taktický simulátor, přikláním se ke XIII. století (jestliže dokážete skousnout množství statistik a najedete na správnou rychlost reakcí při řízení vašich svěřenců). Pokud jde o technickou stránku, bohužel popisované dílo nedosahuje kvalit Medieval 2: Total War (kamera, modely a některé textury, animace pohybu, rovněž chybí pocit sžití se se hrou, kdy se na svěřence nedíváte jen jako na čísla v tabulce statistik).

Když se ale na XIII Century podíváme skutečně objektivně a nebudeme ji s kdečím srovnávat, spatříme velmi zajímavý titul, který to má na trhu poněkud těžší, neboť přišel v době, kdy tento segment byl již obsazen, a tak neměl dost času, a hlavně prostoru, vyniknout. Za sebe hru doporučuji k vyzkoušení. Jednatk má, při bližším pohledu, svoje osobité charizma, jednak se jako mnohé produkty společnosti 1C Company často objevuje ve slevových akcích.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Dr@gon
0.1 hrs
Přidáno: 12. září 2015
Velmi dobrá hra
Užitečná? Ano Ne Vtipná
achless
0.6 hrs
Přidáno: 16. května 2015
Špatná kopie Total War
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Frodo
1.2 hrs
Přidáno: 10. března 2015
Nic moc :D Bylo to v Score tak proč to nekoupit :D :D
Užitečná? Ano Ne Vtipná
FilipKokeš
0.4 hrs
Přidáno: 8. února 2015
Nudná hra,nedoporučuji...
Užitečná? Ano Ne Vtipná
CoufikCZ(⌐■_■)
1.3 hrs
Přidáno: 5. února 2015
tu hru sem měl za 56kč v jednom obchodu. a je hodně dobrá. Jen se na Win 8 občas seká ale to jen když to je hodně přizoomuvany ale jinak grafika dobra :)
Užitečná? Ano Ne Vtipná
broucek1921
0.6 hrs
Přidáno: 14. prosince 2014
V tomto případě bohužel zlatej medival. Jako vždy, fotky ze hry nalákají ale hra je úplně jiná.
Jsou to jen skirmiše v podstatě, bez mapy, bez hlavy a paty, grafika taková nějaká rozpatlaná. Ještě že to bylo jen součást balíčku a ne samostatně koupený.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Vymrdánek
0.5 hrs
Přidáno: 6. března 2014
Hra se dá hrát poměřně dobře, až na to že mi to nejede z neznámého důvodu. :)
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
6 z 6 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
0.3 hodin celkem
Přidáno: 4. října 2015
XIII. století je velmi sympatickým pokusem o východoevropskou odpověď západoevropskému Medieval 2: Total War. Tvůrci z Unicorn Games se ovšem rozhodli nesoutěžit ve všech rytířských disciplínách (odpadla správa měst, diplomacie, obchod, nebo třeba střelné zbraně) a zvolili si pouze jeden konkrétní úsek, a to přímé řízení vojenských jednotek v real-time střetnutích.

Tento minimalizmus se mi jeví jako dobrý nápad. Autoři se tak soustředili na precizní rekonstrukci veškerých detailů, kvůli kterým udělali notný kus práce během shromažďování historických podkladů. Nastudovali dobové záznamy bitev, porovnávali je s obrazy bojišť a v některých případech i s aktuálními fotografiemi těchto lokalit. Vizuální podoba zbraní a výzbroje se tvořila na základě muzejních sbírek a děl světových restaurátorů. Zvýšená pozornost se věnovala taktéž heraldickým detailům a sáhlo se i po skutečných vojevůdcích společně s informacemi z jejich životopisů.

Výsek omezený na 13. století zároveň umožňuje plně se soustředit na onu historickou přesnost, kde se za jednu z pěti hratelných stran (Anglie, Francie, Německo, Rusko, Mongolsko) a v několika bonusových misích (např. bitva u Las Navas de Tolose) plně ponoříme do víru historicky akurátních bitev nerozptylováni událostmi, které k nim vedly. Tady se ovšem poprvé, a kéž by naposledy, dostáváme k nejednoznačnosti této hry.

Za každou zemi dostaneme příležitost vybojovat pět válečných střetnutí, která mezi sebou nejsou nikterak propojená. Z bitvy si nepřesouváme zkušené veterány do dalších konfrontací, tudíž je naprosto jedno, zda vítězství dosáhneme za cenu totálního zdecimování svěřených jednotek. Taktéž se vytrácí osobitý vztah k vojákům, který byl přítomen u Total War. Každá jednotka (o automaticky přiděleném hrdinovi rozpoznatelném od zbytku snad jenom dle popisu nad standardou nemluvě) je pouhou ikonkou s množstvím statistik a bez historie, která se táhne od jejího naverbování ve městě, přes úspěšnější, i méně úspěšná, střetnutí od východu na západ a od severu na jih, kdy ji následně dokážeme pouhým okem rozeznat a dívat se s jistou pýchou a dojetím Napoleona Bonaparte na "starou gardu".

Autoři dovedli téměř k dokonalosti systém využití terénu. Zatímco v Total War nehrál tolik zásadní roli, ve XIII. století se stává klíčovým prvkem nutným k vítězství. Zahnat nepřítele do mokřin, nebo vlákat mezi dvě vyvýšeniny, na kterých jsme rozestavěli lučištníky? Nechat jízdu v záloze schovanou v lese a udeřit na postupující pěchotu z boku, nebo ji už teď vyslat do pole a využít moment překvapení zatímco se nepřítel teprve řadí na okraji lesa a má skálu v zádech? Podstatné je rovněž, kterým směrem vane vítr, kterou stranou otočíme formaci, neboť díky štítům na levé ruce mají rovněž lepší obrannou statistiku proti šípům. V potaz se musí brát i morálka, která se odvíjí právě od umístění na mapě, bojového ducha jednotky vedle, příslušnosti k různým druhům vojsk, a dokonce původu vojáků (němečtí rytíři rádi vypovídají poslušnost a útočí na vlastní pěst, zatímco mongolští bojovníci mají železnou disciplínu).

Tohle všechno nutí horečnatě přemýšlet již za pochodu a vyžaduje naprostou soustředěnost během každého jednotlivého střetu. Nesmí se rovněž zapomenout na tu skutečnost, že nás autoři nenechávají rozmístit armádu ještě před bitvou, ale k pohybu na obou stranách dochází až po započetí hry. Chtělo by se říct, že touto optikou vypadá Total War jako jednodušší záležitost pro sváteční hráče, což, jak víme, není tak úplně pravda.

Jde o to, že ve výtvoru Unicorn Games chybí plynulost vlastní jejich zmíňované konkurenci. Vše je příliš hektické. Kolikrát se celá bitva rozpadá na několik separovaných ohnisek, která vyžadují přílišné soustředění, tudíž chybí požitek ze samotného hraní, kdy sledujeme zápasy jednotlivých vojáků a zvolna přejíždíme, téměř filmovým stylem, kamerou po bojišti. V této souvislosti musim bohužel dodat, že ovládání kamery není dvakrát pohodlné a plynulé. Hlídání několika desítek statistik pak celý střet degraduje na jakýsi tabulkový simulátor okořeněný občas nevypočítatelnou umělou inteligenci. Navíc mapy jsou dost malé, tudíž po krátké chvíli jsou již vojska v sobě, což nenechává příliš času na manévrování. Zda je to ke škodě, či k užitku, nechávám na vašem posouzení.

Pokud jde o taktický simulátor, přikláním se ke XIII. století (jestliže dokážete skousnout množství statistik a najedete na správnou rychlost reakcí při řízení vašich svěřenců). Pokud jde o technickou stránku, bohužel popisované dílo nedosahuje kvalit Medieval 2: Total War (kamera, modely a některé textury, animace pohybu, rovněž chybí pocit sžití se se hrou, kdy se na svěřence nedíváte jen jako na čísla v tabulce statistik).

Když se ale na XIII Century podíváme skutečně objektivně a nebudeme ji s kdečím srovnávat, spatříme velmi zajímavý titul, který to má na trhu poněkud těžší, neboť přišel v době, kdy tento segment byl již obsazen, a tak neměl dost času, a hlavně prostoru, vyniknout. Za sebe hru doporučuji k vyzkoušení. Jednatk má, při bližším pohledu, svoje osobité charizma, jednak se jako mnohé produkty společnosti 1C Company často objevuje ve slevových akcích.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 5 osob (80%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
0.8 hodin celkem
Přidáno: 26. listopadu 2015
XIII Century - Death or Glory:
-: padanie hry, umelá inteligencia, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky, optimalizácia, absencia strategickej prípravy, ovládanie jednotiek jazdy

+: grafika, audio, kampane, multiplayer, historické fakty, lokácie, vlastnosti terénu, menu, obtiažnosť, rôzne bojové podmienky, možnosti usporiadania jednotiek na bojovom poli, morálka a únava vojska, jednotky, zábava, atmosféra, herná doba, efekty, boj, frakcie, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky

Verdikt: V období stredoveku sa človek skutočne nenudil. Mučenie, popravy, inkvizícia a vojny boli na dennom poriadku. Práve z tejto bohatej ponuky ťaží herný priemysel. Príkladom je hra XIII Century, v ktorej vás čaká smrť alebo sláva. Obsah hry sa striktne venuje významným historickým bitkám daného obdobia. Diplomacia a ekonomika v tejto hre dostali stopku. Niekto to môže brať ako pozitívum a niekto ako negatívum. Jednotlivé kampane na seba v podstate nenadväzujú, ale sú zaujímavé a zábavné. To všetko je len prípravou pre multiplayer so živými hráčmi, pretože umelá inteligencia robí často chybné kroky. K mínusom možno priradiť ešte nie najlepšiu optimalizáciu a padanie alebo zamŕzanie hry. Práve tieto nedostatky a problémy by mohli pochovať stratégiu so slušným potenciálom na úspech. Či ide o kampaň alebo multiplayer, zamrznutie alebo padnutie hry dokáže poriadne znechutiť a odradiť od jej ďalšieho hrania. A tak XIII Century to celkovo nemá blízko k smrti, no ani k sláve.

64%

XIII Century - Blood of Europe:
-: padanie hry, umelá inteligencia, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky, optimalizácia, absencia strategickej prípravy, ovládanie jednotiek jazdy, slabší obsah

+: grafika, audio, multiplayer, historické fakty, lokácie, vlastnosti terénu, menu, obtiažnosť, rôzne bojové podmienky, možnosti usporiadania jednotiek na bojovom poli, morálka a únava vojska, jednotky, zábava, atmosféra, efekty, boj, frakcie, absencia diplomatickej a ekonomickej stránky

Verdikt: Európa si počas stredoveku užívala poriadne akcie, z čoho ťaží mnoho herných titulov. Blood of Europe je rozšírením pôvodnej hry XIII Century: Death or Glory. Do hry prináša novú samostatnú kampaň, ktorá sa zameriava predovšetkým na bitky súvisiace s Alexandrom Nevským. Systém hry bol zachovaný a došlo k náprave niektorých herných nedostatkov, no väčšina bugov ostala. Preto hra občas zamrzne alebo rovno padne. Celkovo nový obsah nenadchne. Kampaň nevydrží nadlho a tak sa treba orientovať na multiplayer. Ten je niekoľkonásobne zábavnejší, pretože v kampani umelá inteligencia naďalej robí zmätky. Autori hry sa držali historických faktov, začo si zaslúžia pochvalu. Týka sa to zbroje, erbov, zloženia vojsk alebo bojísk. Datadisk Blood of Europe možno skôr odporučiť tým hráčom, ktorí sa orientujú na multiplayer, pretože kampaň je kvalitná, ale krátka.

68%

XIII Century - Gold Edition:
Zlatá edícia hry XIII Century obsahuje pôvodnú hru Death or Glory (64%) a datadisk Blood of Europe (68%). Napriek svojim nesporným kvalitám, by sa dala skôr definovať ako iba pozlátená pre rôzne herné nedostatky alebo technické chyby. Kúpa sa vyplatí hráčom strategických hier zameraných na multiplayer.

66%
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
4 z 5 osob (80%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
4 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Nedoporučuji
1.2 hodin celkem
Přidáno: 10. března 2015
Nic moc :D Bylo to v Score tak proč to nekoupit :D :D
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
3 z 6 osob (50%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
1 osoba ohodnotila tuto recenzi jako vtipnou
Nedoporučuji
0.6 hodin celkem
Přidáno: 16. května 2015
Špatná kopie Total War
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
0 z 1 osob (0%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
0.1 hodin celkem
Přidáno: 12. září 2015
Velmi dobrá hra
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
0 z 1 osob (0%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Doporučuji
0.5 hodin celkem
Přidáno: 6. března 2014
Hra se dá hrát poměřně dobře, až na to že mi to nejede z neznámého důvodu. :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
0 z 3 osob (0%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
Nedoporučuji
0.4 hodin celkem
Přidáno: 8. února 2015
Nudná hra,nedoporučuji...
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Nedoporučuji
0.6 hodin celkem
Přidáno: 14. prosince 2014
V tomto případě bohužel zlatej medival. Jako vždy, fotky ze hry nalákají ale hra je úplně jiná.
Jsou to jen skirmiše v podstatě, bez mapy, bez hlavy a paty, grafika taková nějaká rozpatlaná. Ještě že to bylo jen součást balíčku a ne samostatně koupený.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Doporučuji
1.3 hodin celkem
Přidáno: 5. února 2015
tu hru sem měl za 56kč v jednom obchodu. a je hodně dobrá. Jen se na Win 8 občas seká ale to jen když to je hodně přizoomuvany ale jinak grafika dobra :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Doporučuji
0.1 hodin celkem
Přidáno: 13. května
Autor obdržel produkt zdarma
dobra hra na par hodin s hrnkem čaje zabaví :D :D :D
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná