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Data di rilascio:
28 lug 2011

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Include 8 articoli: Total War: SHOGUN 2, Total War: SHOGUN 2 - Sengoku Jidai Unit Pack, Total War: SHOGUN 2 - The Hattori Clan Pack, Total War: SHOGUN 2 - The Ikko Ikki Clan Pack, Total War: SHOGUN 2: Saints and Heroes Unit Pack, Total War: SHOGUN 2 – Otomo Clan Pack DLC, Total War: SHOGUN 2 - Dragon War Battle Pack, Total War: SHOGUN 2 - Rise of the Samurai Campaign

 

Riguardo questo contenuto

Il pacchetto unità Sengoku Jidai di Total War: SHOGUN 2, aggiunge 10 nuove unità d'élite da usare nelle diverse modalità di gioco di SHOGUN 2. Una volta acquistato il contenuto, sbloccherai tutte e 10 queste versatili unità per le modalità campagna multigiocatore e giocatore singolo, alle condizioni riportate qui sotto. Saranno anche disponibili in modalità Carriera dell'Avatar e in modalità Battaglia a giocatore singolo, quando si giocherà con il clan appropriato.
1) Unità samurai antiproiettile - clan Date

Serve un vero samurai per caricare contro una raffica di moschetto e sopravvivere!
  • La corazza antiproiettile li rende molto resistenti ai moschetti a miccia.
  • La corazza pesante li rende lenti
  • Resistenza dell'armatura e difesa in mischia molto alte
  • Ottimi contro la cavalleria
  • Attacco in mischia nella media
Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di yari
  • Armeria
2) Monaci maratoneti - clan Uesugi o Ikko Ikki (il clan Ikko Ikki richiede il pacchetto di clan Ikko Ikki, disponibile su Steam)

La fede forgia il corpo e crea potenti guerrieri.
  • Veloci negli spostamenti e resistenti alla fatica
  • Efficaci contro fanteria e cavalleria
  • Difesa in mischia molto alta
  • Vulnerabili contro fanteria armata di katana e proiettili

Requisiti di produzione in modalità campagna (clan Ikko Ikki)
  • Religione Ikko
  • Tempio di Jodo Shinshu
  • Terreni di prova
Requisiti di produzione in modalità campagna (clan Uesugi)
  • Religione buddista
  • Tempio buddista
  • Terreni di prova
3) Mortai a mano - clan Hojo

I mortai a mano possono lanciare colpi a parabola sulle teste delle truppe in arrivo, anche al di là di alte mura.
  • L'alta parabola di tiro è utile per attaccare unità dietro le mura
  • Le ridotte dimensioni dell'unità e le statistiche basse li rendono molto vulnerabili in mischia
  • Morale basso
  • Vulnerabili alla cavalleria

Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Fabbro d'armi
  • Armeria
4) Cannoniere - clan Shimazu

Per alcuni bersagli un semplice moschetto è una mancanza di rispetto. Molto meglio usare un cannone.
  • Gli enormi moschetti sono in grado di danneggiare pesantemente unità ed edifici.
  • Le unità sono deboli numericamente e vulnerabili in mischia.
  • Vulnerabili alla cavalleria
Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Fabbro d'armi
  • Armeria
5) Razziatore wako - clan Mori

La pirateria insegna a combattere con l'inganno e in maniera disonesta. Un comandante saggio utilizza queste capacità.
  • Possono posizionarsi fuori dell'area di schieramento
  • Possono tirare rimanendo nascosti e nascondersi praticamente dappertutto
  • Buon attacco in mischia e buon morale
  • Resistenza dell'armatura e difesa in mischia deboli
  • Vulnerabili contro cavalleria e proiettili

Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di spadaccini
  • Porto militare
6) Archibugieri a cavallo - clan Tokugawa

Questi samurai a cavallo hanno dei moschetti a miccia e possono sparare una salva mortale per poi allontanarsi al galoppo.
  • Danno a distanza molto elevato
  • Buona precisione di tiro ma caricamento lento
  • Nella media in mischia
  • Vulnerabili contro unità appiedate di tiratori

Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Scuderie
  • Fabbro d'armi
7) Banditi - clan Hattori (clan Hattori è disponibile solo nell'edizione limitata di Total War: SHOGUN 2)

Il banditismo insegna molte cose utili in guerra, come colpire il nemico di sorpresa da una posizione inaspettata.
  • Possono tirare rimanendo nascosti
  • Possono nascondersi praticamente dappertutto
  • Possono camminare rimanendo nascosti
  • Deboli in mischia
  • Vulnerabili contro la cavalleria

Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di arcieri
  • Cosca criminale
8) Ashigaru con omi yari - clan Oda

Questi uomini hanno lance lunghissime, praticamente delle picche, che li rendono estremamente pericolosi per la cavalleria.
  • Eccellenti contro la cavalleria
  • Buona unità difensiva
  • Vulnerabili contro proiettili e fanteria armata di spada
  • Morale basso
Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di lancieri
  • Accampamento
9) Cavalleria di fuoco - clan Takeda

Questa cavalleria è come una spada nelle mani del generale, pronta a penetrare nelle linee nemiche come una lama.
  • Efficace contro la cavalleria
  • Efficace contro la fanteria
  • Velocità superiore alla media
  • Debole contro lance e naginata
  • Vulnerabili contro moschetti a miccia e archi
Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di cavalleria
  • Terreni di prova
10) Samurai daikyu - clan Chosokabe

Quando arco e arciere sono una cosa sola, tutto è possibile.
  • Gittata eccezionale
  • Molto accurati, provocano danno più elevato
  • Caricamento lento
  • Vulnerabili contro la cavalleria
  • Difesa in mischia debole
Requisiti di produzione in modalità campagna
  • Dojo di arcieri
  • Tenuta da caccia
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