Lost Coast, prévu initialement comme une section du chapitre Highway 17 de Half-Life 2, est la présentation jouable d'une technologie qui introduit l'éclairage High Dynamic Range au moteur Source.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (2,512 évaluation(s))
Date de parution: 27 oct 2005

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Recommandé par les curateurs

"Half-Life 2: Lost Coast is a small additional level for the 2004 first-person shooter video game Half-Life 2"
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Lost Coast, prévu initialement comme une section du chapitre Highway 17 de Half-Life 2, est la présentation jouable d'une technologie qui introduit l'éclairage High Dynamic Range au moteur Source.

Configuration requise

    Minimale : processeur Pentium 4 2,4 GHz ou AMD 2800 ou supérieur, 1 Go de RAM, carte graphique DirectX 9, Windows XP, souris, clavier, connexion Internet

Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 12 mars
Half-Life 2: Lost Coast... Sérieusement, vous avez vraiment besoin d'une évaluation ? Très bien. Mis à part son histoire rocambolesque à la durée de vie énorme, c'est un jeu sympathique, une bonne manière de tester ses performances vidéo, de beaux graphismes (notamment dans la sorte de mini-église), et une jouabilité sympa. Si vous voulez découvrir Half-Life 2, jouez-y.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
261 personne(s) sur 291 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.0 heures en tout
Posté le : 8 novembre 2014
"there was gaben voice"
10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
99 personne(s) sur 118 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.2 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Our lord and saviour Gabe Newell's voice made me do magic things in my pants. 10/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
67 personne(s) sur 74 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
8.0 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2014
Évaluation avant sortie
Oh God, how did i spend 8 hours playing a tech demo?

They promised us so much during the early access pre-alpha 40 years ago, yet I still barely see any progress. This isn't the immersive open-world survival I have been waiting for, but still totally worth 8 hours of your time.

60$ well spent
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
61 personne(s) sur 68 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.1 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2014
Half-Life 2: Lost Coast
Review by: DeliciousHotSchmoes

-Release date: 27 October, 2005
-Genre: First-person shooter
-Developers: Valve Corporation
-Platforms: PC, OS X, Linux


The Review

This really isn't much of a game, but more of a tech demo for the technical geeks. This little gem includes most elements found in its complete game, Half-Life 2. Originally planned as a section of the Highway 17 chapter of Half-Life 2, this unused concept was scrapped, possibly due to time constraints or maybe based upon the fact that this game is a prototype all on its own.

This demo details various visual and graphic capabilities that are found in that said complete game. All the while, this ''game'' just shows how immensely strong the Source engine is, considering it was pretty new for its time back in 2004, and how it would become the most essential game engine to date, what with various Valve and 3rd party games being built on top of this incredible engine. The most clear concept that is shown off is the high dynamic range lightning that is now most commonly used in nearly all of Valve's games.

There isn't much of a story or a narrative in this demo, you're none other than Gordon Freeman, who is stranded on a lost coastal cliff, (The clue is in the title.) that you must climb up to destroy a Combine artillery launcher in a monastery, which is rebelling and attacking a nearby town. Though this is just one massive chunk of a technological demonstration, it has several story elements that didn't make the cut in the final game. As a result, this level received a good response from the community, as if the fans haven't been missing anything at all.

While I would say, this game is very interesting if you love to dig down and unearth various unused game content and maybe discover a little of the history that had been closed.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
26 personne(s) sur 31 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.6 heures en tout
Posté le : 31 octobre 2014
For you who are wondering, it's not a game. It's more of a demo to show off how pretty everything is. And everything sure is pretty. The gameplay itself is nothing incredible, just shoot few combines, shoot a heli and done.
So yeah, you should play it for the pretty graphics, not the gameplay.
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32 personne(s) sur 48 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.5 heures en tout
Posté le : 20 janvier
Оригинальный сюжет,хорошее повествование,незатянутая...
10\10
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12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 9 janvier
You're Gabe Newell and in this game you're looking for the lost Half-Life 3 programming code.
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2014
Just a little tech demo, with some commentary from the great Valve team, it was worth it just to hear Gabe Newell's voice.
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44 personne(s) sur 73 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
33 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.2 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2014
The exciting sequel to Telltale Interactive's smash hit "System Shock", you take the role of Morgan Freeman in a heart-wrenching tale of love, life, and family.
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10 personne(s) sur 12 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 17 février
Half-Life 2: Lost Coast is a small additional level for the game, playing out in the Half-Life 2 storyline. This release was originally put out as a showcase for developer Valve's HDR Lighting technology, with new gameplay to demonstrate the new effects.
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12 personne(s) sur 16 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.1 heures en tout
Posté le : 14 avril
Gaben <3
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 13 mars
People actually believe this game is $40.
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2014
It's just a previev of new graphic possibilities for Source Engine, don't really download it. But i need to say, source is great!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.5 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
Great little demo game, one map, to show off the power the Source Engine had in 2005, and on today's computers, it still looks amazing. One of the main things this game shows off is HDR, or High Dynamic Range, which mimics your eye's pupil in response to differing levels of light. Give it a try!
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8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.1 heures en tout
Posté le : 2 décembre 2014
Évaluation avant sortie
Dont know how but ive spent 8 hours here and its clearly 10/10
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.5 heures en tout
Posté le : 24 avril
Downvoted only due to the following:

The practice of paying for mods is antithetical to the nature of the modding community; an optional "DONATION" button is not (Just like on the Nexus http://www.nexusmods.com/skyrim/? ). Was a fun game, The fact that Valve is doing this and that Bethesda is endorsing it and they both taking the largest share of the modders' work is American Corporate greed at it's finest.

Take something artistic and done for the love of the subject matter, monetize it, then allow the accountants to define art as widgets, and then creativity is now run by the mercantile class, the middle men, who are "America Corporates".

If they had any integrity and decency, any moneys brought in, at the very least, should be 100% donated to charities on behalf off the modding community in conjunction with Valve or Bethesda or whomever. See Gaben, you don't need the cash grab, you can win by getting good press which in the long run would do better for you to show you are not like EA et al.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.4 heures en tout
Posté le : 11 février
Amazing game!
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 10 février
I liked the mechanic of the designer voice overs but it could have shown SOOO much more
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.7 heures en tout
Posté le : 24 janvier
It's an old tech demo wrapped in extra Half-Life 2. Nothing substantial, but worth the ten minutes or so if you have it already.
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