Originalmente planejado como uma parte do capítulo Rodovia 17 de Half-Life 2, Lost Coast é uma demonstração jogável de tecnologia que introduz a iluminação High Dynamic Range à engine Source.
Análises de usuários: Praticamente positiva (1,663 análises)
Data de lançamento: 27/out/2005

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Pacotes que incluem este jogo

Comprar Half-Life Complete

Inclui 10 itens: Team Fortress Classic, Half-Life: Opposing Force, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Half-Life: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two

Comprar Valve Complete Pack

Inclui 24 itens: Counter-Strike, Team Fortress Classic, Day of Defeat, Deathmatch Classic, Half-Life: Opposing Force, Ricochet, Half-Life, Counter-Strike: Condition Zero, Half-Life: Blue Shift, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Half-Life: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life Deathmatch: Source, Left 4 Dead, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2, Portal, Left 4 Dead 2, Portal 2, Counter-Strike: Global Offensive

 

Sobre este jogo

Originalmente planejado como uma parte do capítulo Rodovia 17 de Half-Life 2, Lost Coast é uma demonstração jogável de tecnologia que introduz a iluminação High Dynamic Range à engine Source.

Requisitos de sistema

    Mínimo: Processador Pentium 4 2.4GHz ou AMD 2800+, 1GB de RAM, placa de vídeo com DirectX 9, Windows XP, Mouse, Teclado, Conexão com a Internet


    NVIDIA
Análises úteis de usuários
4 de 18 pessoas (22%) acharam esta análise útil
0.2 hrs registradas
Muito simples! =\
Publicada: 5 de julho
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61 de 68 pessoas (90%) acharam esta análise útil
1.9 hrs registradas
Half-Life 2: Lost Coast is a kind of show-case made by Valve to introduce their new High Dynamic Range method of applying light into the Source Engine. Actually, although this is a very technical subject, the developer's commentary that comes with it, is more than worthwhile listening to. It gives some insight into how this mini-level was constructed, and even into how HDR lighing actually works. Fascinating stuff, and you even get Gabe Newell's words at the beginning of the commentary ;-).

After playing it through for a second time after having left it aside for some years, I wondered how amazing some of the graphics and - of course - especially the lighting still look today - a full nine (!!!) years after this level was published. Especially the little Byzantine church, part of the monastery on top of the cliffs, still feels amazing and oozes atmosphere. Valve did a wonderful job with the lighting inside the church, even letting dimmed light through the stained-glass windows. At the same time, it also made me a bit sad, because, well, how long has it been since we got the latest Half-Life content? Oh well, who knows....

Since this one comes for free in the Orange Box and the Half Life 2-complete package, I guess most of you who played Half-Life 2 at some point, have this in your game collection. If you haven't tried it yet, by all means do so, but be advised: it's very good, but also very short ;-).

Overall rating: 8/10
Publicada: 23 de agosto
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177 de 290 pessoas (61%) acharam esta análise útil
1.0 hrs registradas
Hi. I just posted this review to make this game seem more popular.
Publicada: 27 de abril
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149 de 242 pessoas (62%) acharam esta análise útil
0.5 hrs registradas
Best game ever! 20/10

The character development is amazing!That fisherman is one of the most developed characters in history .

The game itself plays like any other Half-Life game,so that's a thing

The story is a very emotional one,which challenges your mind with heartbreaking decisions.It's like Game of Thrones,you never know who dies next!

So,as a final thought,this game is GOTY material .Every year.
Publicada: 5 de junho
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15 de 17 pessoas (88%) acharam esta análise útil
0.5 hrs registradas
20 mins tech demo of the Source engine. Includes commentary from various Valve employees, including our Lord and Savior Gabe Newell.
Publicada: 27 de setembro
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22 de 22 pessoas (100%) acharam esta análise útil
0.4 hrs registradas
Lost Coast se passa na cidade de Santa Olga, onde Gordon, em algum momento de suas viagens pelo espaço e o tempo, foi parar.

Começamos no litoral e, logo notamos que o motivo principal da inserção desse capítulo foi justamente para demostrar novas implementações e atualizações na qualidade de efeitos de luz e física. Estes que não puderam ser colocados em tempo no jogo Half-Life 2. A Gravity Gun é utilizada no propósito principal desta missão e, agora é capaz de mover/atrair objetos ainda menores e com mais precisão do que no jogo principal.
Publicada: 19 de fevereiro
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