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Pensado en un principio como una sección del capítulo Autopista 17 de Half-Life 2, Lost Coast es un ejemplo de tecnología jugable que presenta la iluminación de alto rango dinámico en el motor Source.
Fecha de lanzamiento: 27 Oct 2005
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Half-Life 2: Lost Coast Beta Updated

9 diciembre 2013

The beta for Half-Life lost coast has been updated with new binaries on OSX and Linux. This enables the game to run on those platforms.

13 comentarios Leer más

Acerca del juego

Pensado en un principio como una sección del capítulo Autopista 17 de Half-Life 2, Lost Coast es un ejemplo de tecnología jugable que presenta la iluminación de alto rango dinámico en el motor Source.

Requisitos del sistema (PC)

    Mínimo: procesador Pentium 4 a 2,4 GHz o AMD 2800+, 1 GB de RAM, tarjeta gráfica compatible con DirectX 9, Windows XP, ratón, teclado, conexión a Internet


    NVIDIA
Análisis útiles de usuarios
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
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8 análisis
0.3 h registradas
15 minutos de juego, que carece de importancia en la historia original, te servirá para probar el motor gráfico de Sourcer de forma gratuita en el hipotético caso de que tengas un PC de 2007 y dudes de si es compatible con esa generación.
Aún me resulta increíble cómo los ejércitos más fuertes del mundo se rindieron en 7 horas ante el ejército Combine y un pobre pescador sigue haciendo vida normal a las afueras de ciudad 17...cómo si nada.
Publicado: 31 diciembre 2013
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A 4 de 6 personas (67%) les ha sido útil este análisis
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4 análisis
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Una ♥♥♥♥♥♥ muy gorda
Publicado: 5 abril 2014
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A 1 de 12 personas (8%) les ha sido útil este análisis
19 productos en la cuenta
2 análisis
1.1 h registradas
espera que salga completo porque este lost coast es solo un demo, este demo te demuestra la ultima tecnologia del source con respecto a la iluminacion y de como interactua la iluminacion con respecto a las texturas de los personajes y en el ambito general, realmente es muy bueno, pero es un demo de 1 pantalla y nada mas, este source actualizado se ve mucho mejor y va mucho mas rapido, este demo viene con comentarios y con una prueva de video, el juego parece estar todavia en desarrollo pero no queda claro aun, pues recomiendo no comprarlo por el momento
Publicado: 13 enero 2014
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A 182 de 201 personas (91%) les ha sido útil este análisis
14 productos en la cuenta
2 análisis
0.5 h registradas
It was basically a short mission containing new graphics. I honestly thought this was going to be,"explore" the lighthouse and town that would take hours, i was disapointed when i found out you can do this under 15-40 min. The graphics were good though. I reccomend this if you want to see a new tpye of grapics or whatever, but people, IT IS NOT A GAME.
Publicado: 25 noviembre 2013
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A 187 de 245 personas (76%) les ha sido útil este análisis
129 productos en la cuenta
6 análisis
0.8 h registradas
One of the most inspiring, most enlightening games of it's time. After finishing this game for the first time, I had to go back and play it several more times. In fact, I replayed this over 70 times and I still wasn't able to fully soak the story of the lone fisherman and his quest to help the protagonist Grodan Friedman and his trusty companion, the crowbar. I spent many hours up at night just trying to fathom what exactly went through the mind of Friedman as he traversed through the barren landscape of Highway 17. Don't even get me started on how much the High Dynamic Range adds to the whole game. Seriously. I mean, you couldn't get anymore detail and lighting even if you went outside, took a rocket to the surface of the sun, and stood there even though you'd be burning up. Overall, I give this game 8.76 times the square root of pi out of ten. Plus, you get more Garry's Mod Props. Awesome, right?
Publicado: 27 noviembre 2013
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