Изначально планировавшийся как раздел главы Шоссе-17 игры Half-Life 2, Lost Coast оказался играбельным технологическим образцом, демонстрирующим добавление динамического освещения HDR в движок Source.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,814)
Дата выхода: 27 окт, 2005

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Half-Life Complete

Включенные товары (10): Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source, Team Fortress Classic

Купить Valve Complete Pack

Включенные товары (24): Counter-Strike: Global Offensive, Portal 2, Left 4 Dead 2, Left 4 Dead, Portal, Team Fortress 2, Team Fortress Classic, Counter-Strike: Source, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition Zero, Day of Defeat, Day of Defeat: Source, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force, Half-Life Deathmatch: Source, Half-Life: Source, Ricochet, Deathmatch Classic

 

Рекомендовано кураторами

"Half-Life 2: Lost Coast is a small additional level for the 2004 first-person shooter video game Half-Life 2"

Об этой игре

Изначально планировавшийся как раздел главы Шоссе-17 игры Half-Life 2, Lost Coast оказался играбельным технологическим образцом, демонстрирующим добавление динамического освещения HDR в движок Source.

Системные требования

    Минимальные: Процессор Pentium 4 с тактовой частотой 2,4 ГГц или AMD 2800+, 1 ГБ оперативной памяти, видеокарта с поддержкой DirectX 9, Windows XP, мышь, клавиатура, доступ в Интернет

Полезные обзоры покупателей
66 из 69 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 12 января
Half-Life 2: Lost Coast -демонстрационный уровень, основной задачей которого было показать новые возможности обновленного движка Source, в особенности внедрение технологии High Dynamic Range Rendering (HDR).

После выхода Half-Life 2, перед группой художников и программистов была поставлена задача - создать карту, которая бы выжала все соки из самого мощного на тот момент железа и задала бы высокую планку качества графики и реализма. За основу проекта была взята некогда часть главы "Шоссе 17", которая так и не попала в финальную версию игры Half-Life 2. В результате в 2005 году было создано "затерянное побережье" - живописный уровень с текстурами высокого разрешения, качественными моделями, продуманным дизайном, лучшим освещением и большим количеством отражающих поверхностей.

В центре всего проекта стоит технология High Dynamic Range. HDR симулирует адаптацию человеческого глаза к меняющимся условиям освещения. При переходе из темноты на свет или с яркого света во тьму, глазам требуется некоторое время чтоб привыкнуть, в течении которого картинка будет казаться либо яркой и слепящей, либо слишком тёмной. Благодаря той же технологии можно заметить эффект рефракции, когда лучи света проходят сквозь витражи в монастыре, преломляются и на пол отбрасываются цветные блики. HDR сделал возможным то, что свет не только отражается от предметов в глаза наблюдателя, но и способен попадать на другие предметы, отражаясь уже от них. Всё это позволило сделать игровое пространство более реалистичным и живым.

Не стоит забывать, что Half-Life 2: Lost Coast - это ещё и первая игра Valve со встроенными комментариями разработчиков. Очень увлекательно попасть "за кулисы" и узнать о проделанной работе, используемых приёмах, задумках, что так и не были реализованы.

Эта карта действительно интересный игровой опыт, и по сей день она выглядит удивительно красиво.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 27 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 12 марта
Half-Life 2: Lost Coast - это демо уровень, который показывает добавление динамического освещения HDR в движок Source.

Плюсы:
+ Короткая игра из серии Half-Life.
+ Улучшенная графика.
+ Комментарии разработчиков из VALVE.

Минусы:
- В игре предоставлен один уровень проходимый за 20 минут.

Оценка игре по 10-ти бальной шкале: 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Я даже не знаю что написать. Прикольная вещь, раньше такого не встречал в играх. Очень познавательно и инересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
58.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля
Half-Life 2: Lost Coast удевительно красивая и замечательно постановлена игра. Мощная ролевая система, закрученный сюже, симпатичная картинка, великолепная работа художников и дизайнеров, а так же здесь есть восхитительных саундтрек. Достаточно высокий уровень сложности, разнообразные миссии, возможность идти к победе разными путями. Весьма удобный интерфейс, что поможет новичку постепенно освоиться в данной игре. Серия Lost Coast имеет поистине захватывающий сюжет и завораживающую динамику. Возможность оптимизации под ПК радует, порой удивляешься что source ещё может выдовать такие качественные и хорошо проработынные карты и персонажи. Буквально каждый проработан до мелочей, начиная с закадычного друга моряка, и заканчивая боевой техникой, самолетами и кораблями. Так же имеется большое количество стрелкового оружия. К недостаткам я бы отнес невозможность сохраниться до завершения уровня, дополнительные задания трудновыполнимы (видимо я не хардкорный игрок), и отсутствует система ачивок и коллекционных карточек. Скорее всего это единственные недостатки в Half-Life 2: Lost Coast. С точки зрения мультиплеера она просто замечательна, не оторваться. Вся суть сводится к старому как мир противостоянию двух команд - повстанцев и батальона. Миссии в мультиплеере различны и они затягивают как любая "песочная" игра. В ней очень комфортно и интересно играть одинакого и в Мультиплеере и в одиночном режиме. Так что этой игре я ставлю 110 незбывшихся надежд из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 18 июня
Half-Life 2: Lost Coast. Год выхода: 2005. Разработчик: Valve. Издатель: Valve.
А вообще, эта игра - технодемо, показывающая игрокам новые технологические возможности движка Source. Но обо всё по порядку.
Во первых, теперь, всё выглядит по реальному. Вода, мокрый песок, детали моделей. В основном тут делали ставку на реалистичность, теперь, тут есть так называемый HDR. Например: вы зашли в тёмный уголок, ваши глаза постепенно привыкают к темноте. Но теперь вы выходите оттуда, и у вас глаза начинают привыкать к солнцу. Проще говоря - динамическая смена освещения.
Кстати, в этом уровне есть всё, за что мы любим Half-Life. Экшен, головоломки, готика, мрак, хедкрабы, противники-солдаты (в данном случае Альянс) и прочее. Ах, ну да, тут есть ещё и монтировка, куда ж без неё.

Вообщем, это годное технодемо. Моя оценка: 7.9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный