Lost Coast, prévu initialement comme une section du chapitre Highway 17 de Half-Life 2, est la présentation jouable d'une technologie qui introduit l'éclairage High Dynamic Range au moteur Source.
Évaluations des utilisateurs : très positives (3,665 évaluation(s)) - 81% des 3,665 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 27 oct 2005

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Recommandé par les curateurs

"Half-Life 2: Lost Coast is a small additional level for the 2004 first-person shooter video game Half-Life 2."

À propos de ce jeu

Lost Coast, prévu initialement comme une section du chapitre Highway 17 de Half-Life 2, est la présentation jouable d'une technologie qui introduit l'éclairage High Dynamic Range au moteur Source.

Configuration requise

    Minimale : processeur Pentium 4 2,4 GHz ou AMD 2800 ou supérieur, 1 Go de RAM, carte graphique DirectX 9, Windows XP, souris, clavier, connexion Internet

Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 30 décembre 2015
Petit add-on démo offert avec le pack Half-Life Complete.
C'est beau.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 3 février
Sincèrement, il faudrais que les gens qui disent "j'ai rien compris" lise la description des jeux un peu mieux . . .
"Lost Coast, prévu initialement comme une section du chapitre Highway 17 de Half-Life 2, est la présentation jouable d'une technologie qui introduit l'éclairage High Dynamic Range au moteur Source" C'est clair non ? Et le tag : Court ? Sa aussi c'est clair normalement car forcément on parle de la durée du jeu je vois pas de quoi d'autre alors, s'il vous plait, la prochaine fois que vous achetez un jeu, lisez les appréciations et la description avant de cracher dessus . . .
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
87 personne(s) sur 109 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
84 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1,287.1 heures en tout
Posté le : 14 octobre 2015
Good Game :v !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 35 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.8 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2015
Lost Coast: a nice demo, and actually pretty fun to play. The one little nugget that was missing from Half-Life 2. It has a nice atmosphere and well made effects (for 2005).

At the start of the demo, it feels like you're taking a little vacation from the main story of Half-Life 2. Though short I do recommend it, cause I wouldn't have want to miss this :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
22 personne(s) sur 24 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.2 heures en tout
Posté le : 11 août 2015
-Quick Review-
Half-Life 2: Lost Coast was used as a “Technology demonstration” showing the graphics, style, lightning, combat, and generally demonstrating the Source Engine in Half-Life 2. Half-Life 2: Lost Coast was developed by Valve the same time that Half-Life 2 was being developed, Lost Coast was released on steam in 2005.


-Detailed breakdown review-
Story: Some people might be asking “Atratzu, why are you reviewing this? It's not even a full game, it's a demo”. My answer is... I dunno... It's a game in my library and I want to review every game I've played.
There's not much to the story, you meet an old man (the fisherman) who takes you up a flight of stairs to unlock a gate to let you up to the chapel. Then you get ambushed by the Combine and need to demonstrate the amazing Half-Life 2 source engine to those jerks and kick their butts.

Gameplay: Keep in mind that this game came out in 2005. Today and in the future a Technical demo like this might seem silly, but at the time it was dazzling 3D graphics to onlookers.
The controls are the same as Half-Life 2... First person view, different types of weapons can be found and switched between using the scroll wheel or 1-2-3-4-5-etc, pew pew.

Achievements: This game has the hardest achievements out of any video game I've ever played. They're broken down into one category: unforgivingly difficult. Beat the whole game in extreme-FUBAR-murder-death-mode. Play for 1,000 hours. Reach notorious hidden objectives, slay the hidden spider queen, and many more.

Actually, there aren't any achievements in the game.

Price: Half-Life 2: Lost Coast is priced at $39.99, for the stand alone game, it's crazy, isn't it? Imagine how much fun you could have with a game from 2005 for $39.99? I think that's a solid price, I think Valve could get away with charging an extra hundred dollars for the game and it would still be worth it.

Actually, it's part of a bundle with 9 other games within the “Buy Half-Life Complete”.

Conclusion: To quickly recap, the story was short and not really relevant, since this was taken out of Half-Life 2 (this was supposed to be a section of Highway 17). The Gameplay was identical to Half-Life 2 because it was basically a town in Half-Life. The Achievements were non-existent. The price is non-existent because it comes in a bundle with other games.
“Should you get this game?” That question is irrelevant, “Should you buy and play the Half-Life Games?” Heck yes.
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