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En tant que John Tanner, prenez part à une chasse incessante à travers San Francisco. Frissonnez lors des longs dérapages, virages serrés et poursuites à très grande vitesse !
Date de parution: 27 sept 2011
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Acheter Driver San Francisco

Acheter Driver: San Francisco - Deluxe Edition

Édition numérique de luxe

L'Édition Deluxe inclut 4 nouveaux défis pour le mode solo et 3 voitures pour le multijoueurs.

À propos du jeu

Le baron du crime Charles Jericho court toujours, San Francisco fait face à une terrible menace. Un seul homme peut se mettre dans son chemin. Il a piloté dans les rues de centaines de villes et passé sa vie entière à mettre les criminels derrière les barreaux. Mais pour arrêter Jericho, il devra prendre tous les risques et il sait que cette chasse à l'homme peut être sa dernière. Son nom est John Tanner. Il est le DRIVER.
Développé par Ubisoft Reflections, créateurs du premier opus, DRIVER SAN FRANCISCO marque le retour de la célèbre franchise du jeu de conduite et d'action vendu à plus de 14 millions d'exemplaires. Vous êtes John Tanner, un détective endurci impliqué dans une chasse à l'homme impitoyable dans la ville de San Francisco. Grâce à une jouabilité révolutionnaire, les joueurs peuvent désormais changer très naturellement de véhicule, parmi plus de 120 voitures sous licences, et ainsi rester au cœur de l'action. Avec son atmosphère intemporelle, une maniabilité des véhicules unique et une jouabilité sans cesse renouvelée, DRIVER SAN FRANCISCO revigore le genre du jeu en liberté, avec des courses poursuites dignes de films hollywoodiens pour établir un nouveau standard pour cette génération de jeux-vidéo.

Caractéristiques :

LA VÉRITABLE EXPÉRIENCE DES COURSES-POURSUITES

Redécouvrez les sensations de conduite de DRIVER : suspensions assouplies, longs dérapages, virages serrés et poursuites à grande vitesse dans un trafic dense. Pilotez plus de 120 véhicules officiels impliqués dans certaines des séquences de poursuites intenses les plus célèbres.
UNE CHASSE A L'HOMME IMPITOYABLE

Vivez un scénario palpitant dans lequel la revanche personnelle nourrit la chasse à l'homme sans relâche de Tanner vis à vis de Jericho. Suivez la course à la survie de Tanner à travers San Francisco et découvrez comment cette poursuite l'amènera à un point de non-retour.
SHIFT

Alors que Tanner se remet d'un terrible accident, il réalise qu'il a acquis une nouvelle aptitude qui lui permet de changer instantanément de véhicules et d'en prendre le contrôle : SHIFT. Faites l'expérience d'une intensité, d'une diversité et d'une liberté sans précédent ; sautez dans un véhicule plus rapide, faites un barrage grâce aux véhicules banalisés pour détruire vos ennemis et prenez même le contrôle des voitures de vos ennemis pour causer leur défaite !
UN TERRAIN DE JEU POUR LES POURSUITES

Conduisez sur un réseau routier de plus de 200 kilomètres, sur le célèbre pont du Golden Gate et d'autres endroits connus de San Francisco. Sautez d'une voiture à une autre et plongez dans la vie de différents habitants ; un large panel de personnages, chacun avec son propre point de vue sur leur ville assiégée.
CARNAGE MULTIJOUEURS

Faites l'expérience de 11 modes en ligne différents, frénétiques et addictifs où le SHIFT vous permet d'aller n'importe où, n'importe quand.
… ET PLUS

Enregistrez vos plus belles cascades et poursuites grâce au mode Réalisateur qui vous permet d'éditer et de partager vos séquences. Testez vos talents de pilote grâce à 20 courses stimulantes et 80 défis répartis dans la ville. Écoutez plus de 60 chansons de célèbres artistes, incluant la musique issue du premier épisode de Driver.

Configuration requise (PC)

    • Système d'exploitation : Windows XP (32 / 64 bit), Windows Vista (32 / 64 bit), Windows 7 (32 / 64 bit)
    • Processeur : Intel Pentium D 3.0 GHz ou AMD Athlon64 X2 4400+ 2.2 GHz (Intel Core2Quad Q6600 2.4 GHz ou Athlon II X4 620 2.6 GHz recommandé)
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM pour Windows XP / 2 Go de RAM pour Windows Vista & Windows 7 (2 Go de RAM pour XP / Vista / 7 recommandés)
    • Carte graphique : Carte compatible DirectX et Shader 4.0, comportant 256 Mo de mémoire vidéo (Carte compatible DirectX et Shader 4.0, comportant 512 Mo recommandée)
    • DirectX® : 9.0c (inclus)
    • Disque dur : 10 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX 9.0c (périphérique son 5.1 PCI recommandé)
    • Multijoueur : Connexion Internet permanente requise (au moins 128 kbps)
    • Périphériques supportés : Clavier ou souris compatible Windows, manette avec ou sans-fil Xbox 360, volant Logitech Momo Racing Force Feedback, volant Thrustmaster Rally GT Force Feedback Pro Clutch Edition, volant Thrustmaster Ferrari GT 2-in-1 Force Feedback, volant Thrustmaster Ferrari GT Experience 3-en-1, volant Thrustmaster Ferrari F430 Force Feedback, volant Thrustmaster Universal Challenge 5-en-1.
    • Cartes graphiques Supportées : ATI® : Radeon HD2600XT & supérieure, HD3850 & supérieure, HD4650 & supérieure, HD5650 & supérieure, HD6450 & supérieure.
      nVidia® : GeForce 8600GT & supérieure, 9600GT & supérieure, GT130 & supérieure, GT240 & supérieure, GT320 & supérieure, GT430 & supérieure, GT 530 & supérieure.

Configuration requise (MAC)

    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 Snow Leopard, Mac OS X 10.7 Lion
    • Processeur : Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Carte graphique : 512 Mo de mémoire vidéo (voir la liste des cartes supportées*)
    • Disque dur : 11 Go d'espace libre disponible
    * Cartes graphiques supportées :

    - ATI Radeon Radeon HD 2000 Series, Radeon HD 4000 Series, Radeon HD 5000 Series, Radeon HD 6000 Series

    Les ordinateurs portables étant équipés de ces cartes ne pourrait peut être pas être supportés.
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6 Snow Leopard, Mac OS X 10.7 Lion
    • Processeur : Intel Core i7
    • Mémoire vive : 3 Go de RAM
    • Carte graphique : 1024 Mo de mémoire vidéo (voir la liste des cartes supportées*)
    • Disque dur : 11 Go d'espace libre disponible
    * Cartes graphiques supportées :

    - ATI Radeon Radeon HD 2000 Series, Radeon HD 4000 Series, Radeon HD 5000 Series, Radeon HD 6000 Series

    Les ordinateurs portables étant équipés de ces cartes ne pourrait peut être pas être supportés.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
152 produits enregistrés
3 évaluations
27.8 heures en tout
Driver San Francisco est un jeu de voiture complètement sous-estimé. Très fun à prendre en main, il vous offrira de superbe moment ! De plus, avec son idée de switch, le gameplay sort véritablement de l'ordinaire et vous amène à conduire des centaines de voitures (sous licence !!!) dans une ville immense. On pourrait juste lui regretter ses graphismes en retraits.

Si vous souhaitez un test plus complet, je vous renvoie vers mon blog : Test de Driver San Francisco
Posté le : 19 avril
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
30 personne(s) sur 31 (97%) ont trouvé cette évaluation utile
225 produits enregistrés
20 évaluations
27.5 heures en tout
This is a brilliant driving game & a great storyline game, I play the first Driver series since I was like 5 yrs old, I love this game so much.. Drive San Francisco is an excellent production values and an enormous fun factor. The city, music, cars and story create a 'Starsky and Hutch' style. Humor in various dialogues is genuinely funny. Driving/shifting mechanics are perfect. The handling, feel, response, and sound of each vehicle feels very right. Using keyboard is a bit hard to turn just a little to the right or the left but if you're using the controller it's much better.
Posté le : 22 août
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
225 produits enregistrés
26 évaluations
42.9 heures en tout
The wheelman is back!
Driver San Francisco is a story-driven racing game, an underrated, surprisingly enjoyable and memorable gem from Ubisoft Reflections (and Martin Edmonson, the developer who worked on Driver 1, 2 and 3), and it's especially an original racing game, with a very original multiplayer as well.
John Tanner, the undercover cop, returns in action to finish his mission once and for all, but in a weird way. He goes into a coma after a huge car crash, and while he is dreaming, he gains a special power called "Shift" that gives him the ability to get into any driver's body at any time. In other words, he can switch to any car he sees around the city.

...Please don't go away! You may think that this is way too ridicolous. I thought so too, until I started playing this game and I was hooked. I'm an avid fan of the old Driver series, but even this one kicks ♥♥♥! The Shift surprisingly works well, it makes the action non-stop and less boring. The core of the storyline may be weird too, but it's well interpreted and well executed! Because of these, and because of how the entire atmosphere of the game is not the same as the old Driver games, I personally like to think this is a reboot of the series rather than the sequel of Driv3r.

Pros:
- Shift ability makes the game less boring and more strategical, bringing the racing genre to a whole new level.
- Surprisingly not repetitive, especially the story missions.
- Awesome driving physics with very smooth steering, even when using keyboard.
- Licensed cars, trucks, vans, from 70's muscles to modern supercars.
- Contains both licensed songs and original OST.
- Lots of challenges, activities, story missions, chases based on famous car chase movies and high-speed pursuits. Single-player alone lasts for many hours!
- Intriguing storyline with interesting characters and well-detailed cutscenes.
- Low price tag actually!
- Very original multiplayer...

Cons:
- ...But not very active.
- AI cop cars totally predictable and always faster than you, no matter what car you're using.
- Lifeless city: all traffic cars going at the same speed, only-walking civilians, no particular/interesting scenery.
- Yellow-ish graphics.
- No different weathers and day/night cycle.
- Stiff car physics with no interesting car crashes, except in rare cases.
- Very limited and overhyped film director mode, could have been much better.
- Inability to repeat a story mission of choice.
- Terrible PC port: missing HDR and some lighting sources, missing minor features such as varied traffic after storyline, crashes and other general bugs... and guess what, the console versions have been patched a lot more with added features and many fixes... the PC version is left in the dark (that's Ubisoft for you).

Personal rating: 8.4/10
Worth every penny if you can go past the issues - especially with this current low price tag.
Posté le : 4 septembre
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
196 produits enregistrés
7 évaluations
16.9 heures en tout
For those who want to get to the point quick, buy this game, and if you can afford it, buy the Deluxe Edition. Driver: San Francisco is an extremely well made and outrageously enjoyable title well worth it's full price or lower. Every car model is licensed, from old family sedans to powerful muscle cars to zippy super cars, and everything in between. Driving a heavy vehichle like a bus or a transport truck feels fun and weighty, like your really pushing the car to its limits as you perform burnouts, jumps, and weave between oncoming traffic.

The story so far has been relatively camp, the usual villian breaks out of jail and you are the only one who can stop him, but takes interesting new directions in how it tells that story. One of my favorite parts is how all cutscenes use a fusion of CGI for charachters talking mixed with actual in engine gameplay (Which means you aren't looking at a cutscene that's been prettied up and doesn't look like what you'll see in game.)

For those worried about the Uplay integration, don't be. I was originally of the camp that hated the service, but so long as your system is able to run the game you shouldn't have too much issue with it. Would I rather it be removed entirely? Yes, but I'll give Ubisoft a pass with this, so long as the service isn't discontinued and the game breaks because of it.

For those who need a score, I'll give the game a 9/10.
Posté le : 28 juin
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
671 produits enregistrés
69 évaluations
21.1 heures en tout
Having grown up by San Francisco, the setting of this game is just right for me. The music goes a long way to setting the tone, as do the cutscenes, all of which embody 70's era cop movie. Being in San Francisco gives the game lots of opportunities to to exploit elevation with large hills and jumps, something you're incentivized to explore through the Dare system as well.

Driving is fun, though not without some frustration. I'm a big fan of games that let you hold on the accelerator the whole way and control your course with careful steering and application of drift, but this game is anything but. It'll take a lot more planning than that to succeed, and quite often holding the gas at max will make you fishtail or wildly spin in circles. Not that these are bad things, mind you, but like I said, not how I prefer my racing games. Some cars are better at holding a straight line than others too. There's also the matter of traffic. There's a lot of it, and running into it will slow you down significantly. It does help make the world feel full, and sometimes you'll see active police chases going on around you as well, but other times it just feels in the way. While this game certainly isn't as realistic as a proper simulator (and more on that in a second), it is much less forgiving than your average arcadey racing game, so keep that in mind if realistic racers aren't your style.

The thing that sets this game apart is the ability system, most notably the Shift ability. Shift allows you to jump into (almost) any other car in the world and do with it as you will. Chasing down a criminal trying to get away from cops? Shift into a bus in the opposite lane and have them meet an unfortunate accident. You're also often not alone in the car; passengers will talk to you about their troubles or comment on your driving. I've only had a couple repeats so far and most of the lines are pretty funny. You can also boost or ram cars on a shared cooldown or shift instantly between any other car on your team. The game gives you a lot of options in tackling different missions, but cracks start to show up when it takes away these options. For Dares it doesn't matter so much, but full-fledged Challenges where they do things like take away all your abilities and ask you to take out a car quickly become frustrating.

I'm normally not a fan of open world games and end up feeling lost and aimless, but some games, such as this one, do manage to get a hold of me. The building blocks of story missions and Challenges are the same, though story missions tend to be more involved and obviously will have cutscenes strung through them as well. Dares are simpler than either system and take place in free roam, having you accomplish a single task, often with some restriction such as having to do it in first person, do it without hitting other cars, do it in a certain amount of time, and so on. There are a pretty wide variety of missions to take on, but there are a few that are just really bad and show up time and time again. The one where you need to defend an armored van comes to mind, as does the one where you need to smash objects to add time to the countdown. The former Is just repetitive, the latter runs into problems with how cars handle. Too often you don't have the precise control you want and end up missing what should be an easy hit. Traffic is a big problem here too.

The one open world part of this that still feels too open to me is navigation. The game provides very limited options for navigation, requiring you to pause the game to memorize a full size map, multitask trying to read the expanded map that covers your screen while you drive, or trying to read the tiny minimap while you drive. What I'd really like is a Saint's Row: The Third-style GPS, but instead of picking a single endpoint and having the computer plot the route, draw the route you want to take. The road system is quite complex, so putting human intelligence to the task seems like the best option (and perhaps difficulty programming automatic routes may be a reason they weren't included).

The PC port is decent. It runs well enough, though it doesn't have much in the way of options. I do get hiccups sometimes and outright drops to single-digit FPS in the presence of fire. Some textures, such as the ground, will randomly flicker on and off sometimes. I do have to say though, I've never seen such nice looking tire smoke, and it doesn't even trash my wimpy little card like I'd expect.
Posté le : 30 juin
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
5 personne(s) sur 6 (83%) ont trouvé cette évaluation utile
264 produits enregistrés
44 évaluations
19.8 heures en tout
Ce jeu est une excellente surprise
16,5/20
Posté le : 28 juillet 2012
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