Alien Shooter 2 - Reloaded es una secuela a gran escala de la primera parte de Alien Shooter. Se trata de una fusión única de acción arcade y elementos de RPG que combina el arraigado mundo de los juegos clásicos con la dinámica sin precedentes de la primera parte.
Análisis de usuarios: Muy positivos (184 análisis)
Fecha de lanzamiento: 14 mar. 2009

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Incluye 4 artículos: Alien Shooter, Alien Shooter 2: Reloaded, Alien Shooter: Revisited, Zombie Shooter

 

Acerca de este juego

Alien Shooter 2 - Reloaded es una secuela a gran escala de la primera parte de Alien Shooter. Se trata de una fusión única de acción arcade y elementos de RPG que combina el arraigado mundo de los juegos clásicos con la dinámica sin precedentes de la primera parte.
Alien Shooter 2 - Reloaded es una versión modificada del juego Alien Shooter 2. Sigma Team empezó a trabajar en ella tras el lanzamiento de AS2, teniendo en cuenta las peticiones de los jugadores:
  • El tamaño del archivo de instalación de la versión completa ha sido reducido a 300 MB, comparado con el del archivo del Alien Shooter 2 original, que era de 1 GB. El enorme tamaño del archivo de instalación no permitía que los usuarios con conexiones lentas pudiesen comprar y descargar el juego.
  • Los parámetros de mejora del jugador han sido simplificados. Ahora no necesitas desarrollar habilidades separadas para cada tipo de arma, de esta forma serás capaz de completar el juego usando todos los tipos de armas que incluye.
  • Se han añadido dos nuevas misiones. Ahora el juego incluye 17 niveles completos.
  • Se ha añadido un nuevo modo de disparo individual: Puesto de Tiro. Usa potente equipamiento militar para detener el avance de las tropas enemigas. ¡A medida que el juego continúe, podrás mejorar tu arma de diferentes maneras, y la elección correcta te permitirá ganar la batalla!
  • Cerca de 10.000 monstruos en cada mapa, mostrando 100 monstruos simultáneos en la pantalla
  • Acción arcade combinada con sofisticados elementos de RPG
  • Muchas horas de juego con 17 misiones disponibles
  • 3 modos de juego: Campaña, Supervivencia y Puesto de Tiro
  • Y como guinda del pastel, música y efectos de sonido dinámicos
  • Fenómenos naturales (niebla, lluvia, agua)
  • Una gran variedad de personajes controlables, cada uno con habilidades únicas
  • Facilidad para mejorar a los personajes
  • Más de 50 tipos de armas: ahora no solamente puedes matar, también puedes quemar, congelar e incluso reducir el tamaño de los enemigos
  • Más de 20 tipos de útiles artilugios: desde pistolas de bengalas, radares y botiquines hasta drones de combate y mucho más
  • Posibilidad de elegir entre sangre roja y verde
  • Una selección de enemigos diseñados con gran imaginación
  • Música reactiva que te ayuda a conducir la acción

Requisitos del sistema

    • SO: Windows 2000 / XP / Vista
    • Procesador: 1.7 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce2 / ATI Radeon 8500 o superior con 64 MB de VRAM
    • DirectX®: 8.1
    • Disco Duro: 600 MB de espacio libre
    • Sonido: Compatible con DirectSound
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 11 personas (82%) les ha sido útil este análisis
56.8 h registradas
Publicado el 4 de febrero
Befor i get startet i need to say: YOU CANT FIND ANY OTHER GAME... WITH MORE ENEMIES... trust me the game gives you a hell of enemies.

The style is a bit other as in the first game. You can turn a clean floor into a hell of a madness, IN SECONDS. And you now can skill your character.

There you got 4 modes

Campaign:
There you play a story level after level it goes harder and harder with some other parts like, car driving, city's, forest's more than just a base like the first game, you get bosses and side missions too.

Survival (Stand firm):
There you must fight against enemies until you die, stand how long as you can, after time it spawns more and more enemies, but weapons, items and powerups will spawn too.

Survival (Career):
Its like "Stand firm" just with more levels (like a little story mode) there you get an final boss.

Survival (Gun Stand):
In this mode you have like the name sayd just one gun, a turret you cant move and must fight wave after wave, after every wave you can choose 1 from many upgrades.

at least i just can say: its simple and looks maybe a little bit stupid, but i like it, and i like to kill a MILLION of enemies and THAT is was the game do RIGHT!

The ONLY bad thing is, the "intelligence ability" its gone, in a older version of this game you need this ability for your character to use implants for use stronger weapons, they removed it, its bad but doesnt make the game worse.
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
10.3 h registradas
Publicado el 19 de abril
Dumbed down casual version of alien shooter 2 ( http://steamcommunity.com/app/6290 ).

But as much as i hate all of the changes - core mechanics are still amazing, solid and satisfying. So i have to recommend even this castrated version.

Also you can play at custom resolutions or even in surround if you edit some files. Check "guides" section in community hub.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.4 h registradas
Publicado el 16 de julio de 2014
Este juego me gusto porque es parecido a uno que jugaba online(el SAS) pero yo pensaba que tenia multijugador y logros
Pero me encontre con que nada de eso tiene si le agregarian el modo multijugador o Cooperativo sin dudas le recomiendo a todo el mundo
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A 17 de 23 personas (74%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
11.7 h registradas
Publicado el 30 de junio de 2014
Одна из лучших российских игр.
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A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
Publicado el 23 de junio de 2014
It's a bit older so the graphics are nothing to write home about, but holy moly if you're looking for an isometric Smash-TV style slaughterfest this is hard to beat. Insane enemy count on screen, tons of secrets to find, destruction abounds. Only weak points really are the guns are completely linear, as in more $$ = better, but otherwise a complete blast for ~5 hours or so.
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