宇宙船構築と宇宙探査ゲーム。資源を集め、艦隊を拡大し、自分だけの銀河を制圧しましょう。Peaks が惑星の雰囲気を表現。
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リリース日:
2015年2月19日
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3月9日

March 9th 2018 Update

Hello!

We are working on a system to allow Reassembly to load code from mods, with the initial version focusing on AI modding. This release is about publishing all the changes that have been languishing in beta so that we can resolve any issues with them before the AI modding stuff comes out.

* Update libraries OpenAL and SDL
* Update Visual Studio Runtime from 2013 to 2017 (with fallback)
* Fix some crash bugs, improve crash reporting messages
* Add modding block flags "NORECOLOR" (prevents automatic recoloring of block) and "NOPALETTE" (prevents block from show up in the block databank).
* Add CVARs allowing mods to control particle colors: kParticleSmokeTime, "kParticleFireColor0", "kParticleExplosionColor0" etc.

AI Mods will be written in C++, just like Reassembly, to allow for maximum performance and flexibility. We plan to publish that update together with documentation in a few weeks.

You may be wondering what Anisoptera Games is doing with most of our time these days, now that Reassembly updates have slowed down. I have been working hard on a new game. It's not a sequel but it's also about spaceships.

Arthur
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レビュー

“My love of video games partly comes down to not owning enough Lego when I was younger to build spaceships to fight each other. Thankfully, digital Lego is plentiful and cheap. Reassembly has lots and lots, letting you use a variety of pre-constructed spaceship sections to build ever-increasing sizes of ship and destroy others....”
Rock, Paper, Shotgun

“...the real magic of the game is the ability to design, tweak, and reconfigure just like I had fantasized when I was a child surrounded by a moat of spilled plastic blocks.”
Big Sushi

“Kaleidoscopic visuals impart a unique look that has a truly alien feel- simple, clean, and rather pretty.”
Bit Pulse

このゲームについて

Kickstarterでの挑戦からスタートしました。プロシージャル技術を使って作成した宇宙を探検できます。粒状効果を組み合わせ、驚くほど美しいベクターベースのゲームプレイを用意しました。そのため、「知らない間に熱狂する」という言葉が最も適しているかを考える時間さえないほど、ゲームにのめり込むことができます。また、泡が溢れる暖かいスポンジを脳に近づけるような効果音や音楽的ムードが導入されており、これを脳の輝きに送り込んでいます。

ですが、こんなことで浮かれている時間はありません!!!

原始的かつ正確、そして強力かつアジャイルで誰もが羨ましがる完璧な宇宙戦艦の構築に追われているでしょうから。プレイヤーが生み出す形や色は、デジタルサファリで出くわすエイリアンシップの虫系、角系、植物系種族のエレクトリックハートに恐怖と戸惑いを導くのです。

そして、強化していきます。すると、すべてが変わります。これで左翼が、高価な新しい兵器と超強化シールドのバランスの取れていない配置で右翼となります。最後に撃墜された時のこと、装甲を強化する必要があったことを思い出します (するとまた撃墜されます)。違いますか?もちろんそうでしょう。

そしてまた強化し続けます。すると、この時点では、自身の艦隊を生み出すことのできる戦艦となっていることでしょう。そして、艦隊の各メンバーはそれぞれの艦隊をスポーンできるのです。これは、必要になりますよ。敵は形、サイズ、強さを増し続けます。戦艦がつくられ、数千という戦闘の経験によって磨かれたとき、クリエーターのコンピューターからプレイヤーへ向かう方法を見つけだし、慈悲などまったくない世界へと飛び込むのです。

さあ、今こそ、電子タイドプールへと赴くときです。

Reassembly

  • ゴージャスなベクターベースのグラフィック
  • プロシージャル技術で作成した世界
  • サルでもわかるユーザーフレンドリーな宇宙船デザイナー
  • ピーター・ブラウン (Peaks) による、美しく、いつまでも心に残るサウンドトラック
  • スティックでは振り切れないほどの粒子効果
  • 非常に賢く、反応性の高いAI
  • プレイヤーのクリエーションの可能性を高める物理
  • 非同期 マルチプレイヤー: 仲間のプレイヤーのいる世界

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows XP
    • プロセッサー: 2 GHz Dual Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.1
    • ストレージ: 150 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7
    • プロセッサー: 2.3 GHz+, Quad Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.3+, 256MB+
    • ストレージ: 250 MB 利用可能
    最低:
    • OS: 10.7
    • プロセッサー: 2 GHz Dual Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.1
    • ストレージ: 150 MB 利用可能
    推奨:
    • OS: 10.7
    • プロセッサー: 2.3 GHz+, Quad Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.3+, 256MB+
    • ストレージ: 250 MB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: 2 GHz Dual Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.1
    • ストレージ: 150 MB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: 2.3 GHz+, Quad Core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 3.3+, 256MB+
    • ストレージ: 250 MB 利用可能

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