Engage the enemy across vast outdoor environments and expansive indoor environments as you take control of the US Army's elite anti-terrorist unit. Delta Force Land Warrior™ introduces new weapons and characters for both single player and intense online multiplayer via NovaWorld.
Обзоры пользователей:
Все:
Положительные (всего 35) - 80% из 35 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 7 ноя. 2000

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Delta Force Land Warrior

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Delta Force Bootcamp

Включенные товары (4): Delta Force, Delta Force 2, Delta Force Land Warrior, Delta Force: Task Force Dagger

Купить NovaLogic Everything Pack

Включенные товары (15): Armored Fist 3, Comanche 4, Delta Force, Delta Force 2, Delta Force Land Warrior, Delta Force Xtreme 2, Delta Force — Black Hawk Down: Team Sabre, Delta Force: Black Hawk Down, Delta Force: Task Force Dagger, Delta Force: Xtreme, F-16 Multirole Fighter, F-22 Lightning 3, Joint Operations: Combined Arms Gold, MiG-29 Fulcrum, Tachyon: The Fringe

 

Об этой игре

Engage the enemy across vast outdoor environments and expansive indoor environments as you take control of the US Army's elite anti-terrorist unit. Delta Force Land Warrior™ introduces new weapons and characters for both single player and intense online multiplayer via NovaWorld.

  • Select from a team of diverse characters, each with their own special abilities. (Sniper, Demolitions, Close Quarters Battle, Aquatics and Heavey Gunner)
  • Advanced new rifles, systems, machine guns and grenade launcher
  • Developed from the same engine used to train the US ARMY elite Land Warrior Soldiers
  • Wage war on the massive battlefields of NovaWorld with up to 50 players simultaneously
  • Rank Yourself against your enemies and allies on NovaWorld

Системные требования

  • Operating System: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    You may encounter online connection issues under Vista. In that case, you'll need to set the application compatibility mode to "Windows XP 2". This can be done by right-clicking the desktop icon for the game, selecting "Properties" from the context menu, going to the "Compatibility" tab and selecting to run this program in compatibility mode for "Windows XP 2".
  • Processor: Intel® Pentium® II 1.2 GHz or better
  • Memory: 512 MB RAM
  • Hard Disk Space: 820 MB
  • Video Card: DirectX 9.0 AGP with 32MB or better with HW-T&L
  • Sound Card: DirectX-compliant
  • DirectX® Version: DirectX version 9.0b or higher (included)
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Положительные (всего 35)
Recently Posted
Stranger
0.2 hrs
Опубликовано: 23 мая
Крутняк!
DejaVu
25.4 hrs
Опубликовано: 12 апреля
Есть такая компания NovaLogic Inc., которая является самым настоящим ветераном индустрии компьютерных развлечений, так как была основана аж в 1985 году в Калифорнии, США.
Всю свою историю компания занималась разработкой игр на военную тематику и как это водится в конторах подобного рода — исключительно про военные силы Соединённых Штатов.

За свой, без преувеличения сказать, огромный жизненный путь (по меркам продолжительности жизни игровых студий) компания выпустила не так уж и много игр, в основном жанра симулятор и шутер от первого лица. А более-менее известная марка у разработчиков вообще всего одна — это конечно же Delta Force.

Если бы не серия игр Delta Force, то я уверен, что ребята из солнечной Калифорнии потонули бы быстрее, чем это случилось на самом деле. Кто-то в компании верно смекнул, что в конце 90-х пора переходить от сложных симуляторов к шутерам, которые на тот момент были сверхпопулярны.
Так появилась первая Delta Force в далёком 1998 году. Отличительной чертой и визитной карточкой серии стала аутентичность. В те времена, когда все остальные выдумывали всевозможные вселенные, монстров и Big ♥♥♥♥ing Guns, NovaLogic Inc. взяли за основу настоящее спецподразделение «Дельта» (Delta Force), выдали ему настоящее вооружение, придумали миссии, некоторые даже в реальных узнаваемых местах, и начали забрасывать на операции по ту сторону монитора.

Основным противником же стали всевозможные террористы во всех уголках мира, а задания разнились от уничтожения колонн техники, до зачистки, эвакуации заложников и тому подобных вещей. Некоторые задания происходили на реально существующей местности. Например в Delta Force: Land Warrior, которая является третьей игрой серии и про которую я сейчас пишу, имеются задания в Гизе со всеми вытекающими — Сфинксом и пирамидами.

Сюжет в Delta Force: Land Warrior отсутствует в принципе. Имеется набор, не связанных между собой заданий, проходить которые позволяют в произвольном порядке и с произвольным вооружением. Также у каждого задания имеется своё время действия. Например ранее утро, сумерки или вовсе кромешная ночь, когда не обойтись без прибора ночного видения. Ландшафт в игре постарались аналогично разнообразить. Как я уже писал — это может быть жаркая пустыня или горный ландшафт, присыпанный снегом или вообще крайний север или мокрое болото. Данное разнообразие неплохо играло на руку проекту.

К третьей части игры, в эпоху рассвета 3D-ускорителей разработчики отказались от воксельной графики и взяли на вооружение новый движок, пафосно написав на коробке, что солдаты армии США тренируют свои навыки именно на этом движке. И правда, по сравнению с первыми двумя играми Delta Force: Land Warrior сильно преобразился и соответственно стал требовать более мощное железо.
Но основным минусом серии, как ни странно, стал именно примитивный двигатель игры... В 2000 году, когда все вокруг уже давно познакомились с кармаковским id Tech 3, графика Delta Force: Land Warrior смотрелась блёкло, а искусственный интеллект противников не выдерживал никакой критики. Причем эта проблема преследовала серию Delta Force на протяжении всей истории, до середины 2009 года, когда вышла последняя часть.

NovaLogic Inc. уже давно не выпускает новых игр, а штат сотрудников, по слухам, сократился с более ста человек всего до пяти. Но игроки хорошо помнят их реалистичные игры, которых так не хватало в эпоху Quake. Местные бесконечные просторы были исползаны на брюхе вдоль и поперёк, пока в 2001 году не вышла великая и ужасная Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Но это уже совсем другая история...
Red Commissar
7.1 hrs
Опубликовано: 1 января
СЛЕПЯЩИЙ ВИН ТЫСЯЧИЛЕТИЯ! НЬЮФАГИ НЕ ЗНАЮТ, ОЛДФАГИ ЗАБЫЛИ! 10 из 10, до мурашек просто
Kumusuho
21.8 hrs
Опубликовано: 28 июня 2014
Играл в эту игру 14 лет назад. Осталась масса впечатлений. Решил пройти по новой
Наиболее полезные обзоры  За все время
22 из 23 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
21.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня 2014
Играл в эту игру 14 лет назад. Осталась масса впечатлений. Решил пройти по новой
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
25.4 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
Есть такая компания NovaLogic Inc., которая является самым настоящим ветераном индустрии компьютерных развлечений, так как была основана аж в 1985 году в Калифорнии, США.
Всю свою историю компания занималась разработкой игр на военную тематику и как это водится в конторах подобного рода — исключительно про военные силы Соединённых Штатов.

За свой, без преувеличения сказать, огромный жизненный путь (по меркам продолжительности жизни игровых студий) компания выпустила не так уж и много игр, в основном жанра симулятор и шутер от первого лица. А более-менее известная марка у разработчиков вообще всего одна — это конечно же Delta Force.

Если бы не серия игр Delta Force, то я уверен, что ребята из солнечной Калифорнии потонули бы быстрее, чем это случилось на самом деле. Кто-то в компании верно смекнул, что в конце 90-х пора переходить от сложных симуляторов к шутерам, которые на тот момент были сверхпопулярны.
Так появилась первая Delta Force в далёком 1998 году. Отличительной чертой и визитной карточкой серии стала аутентичность. В те времена, когда все остальные выдумывали всевозможные вселенные, монстров и Big ♥♥♥♥ing Guns, NovaLogic Inc. взяли за основу настоящее спецподразделение «Дельта» (Delta Force), выдали ему настоящее вооружение, придумали миссии, некоторые даже в реальных узнаваемых местах, и начали забрасывать на операции по ту сторону монитора.

Основным противником же стали всевозможные террористы во всех уголках мира, а задания разнились от уничтожения колонн техники, до зачистки, эвакуации заложников и тому подобных вещей. Некоторые задания происходили на реально существующей местности. Например в Delta Force: Land Warrior, которая является третьей игрой серии и про которую я сейчас пишу, имеются задания в Гизе со всеми вытекающими — Сфинксом и пирамидами.

Сюжет в Delta Force: Land Warrior отсутствует в принципе. Имеется набор, не связанных между собой заданий, проходить которые позволяют в произвольном порядке и с произвольным вооружением. Также у каждого задания имеется своё время действия. Например ранее утро, сумерки или вовсе кромешная ночь, когда не обойтись без прибора ночного видения. Ландшафт в игре постарались аналогично разнообразить. Как я уже писал — это может быть жаркая пустыня или горный ландшафт, присыпанный снегом или вообще крайний север или мокрое болото. Данное разнообразие неплохо играло на руку проекту.

К третьей части игры, в эпоху рассвета 3D-ускорителей разработчики отказались от воксельной графики и взяли на вооружение новый движок, пафосно написав на коробке, что солдаты армии США тренируют свои навыки именно на этом движке. И правда, по сравнению с первыми двумя играми Delta Force: Land Warrior сильно преобразился и соответственно стал требовать более мощное железо.
Но основным минусом серии, как ни странно, стал именно примитивный двигатель игры... В 2000 году, когда все вокруг уже давно познакомились с кармаковским id Tech 3, графика Delta Force: Land Warrior смотрелась блёкло, а искусственный интеллект противников не выдерживал никакой критики. Причем эта проблема преследовала серию Delta Force на протяжении всей истории, до середины 2009 года, когда вышла последняя часть.

NovaLogic Inc. уже давно не выпускает новых игр, а штат сотрудников, по слухам, сократился с более ста человек всего до пяти. Но игроки хорошо помнят их реалистичные игры, которых так не хватало в эпоху Quake. Местные бесконечные просторы были исползаны на брюхе вдоль и поперёк, пока в 2001 году не вышла великая и ужасная Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Но это уже совсем другая история...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 16 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
7.1 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
СЛЕПЯЩИЙ ВИН ТЫСЯЧИЛЕТИЯ! НЬЮФАГИ НЕ ЗНАЮТ, ОЛДФАГИ ЗАБЫЛИ! 10 из 10, до мурашек просто
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 мая
Крутняк!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный