Sous le couvert d'un secret absolu, l'Empire prépare le déploiement de l'arme ultime. Celle qui permettra la domination totale par la terreur. Votre mission ? Rejoindre les forces rebelles, infiltrer l'Empire et le combattre sous toutes ses formes. Parcourez la galaxie à la recherche de précieux indices.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (699 évaluation(s))
Date de parution: 15 fév 1995

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Recommandé par les curateurs

"RPS's 27th best FPS ever"
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Sous le couvert d'un secret absolu, l'Empire prépare le déploiement de l'arme ultime. Celle qui permettra la domination totale par la terreur.
Votre mission ? Rejoindre les forces rebelles, infiltrer l'Empire et le combattre sous toutes ses formes. Parcourez la galaxie à la recherche de précieux indices. Attaquez les bases ennemies pour prévenir le déploiement de cette arme terrible.
  • Environnements complètement interactifs. Murs, sols, plateformes, convois, tous éclairés avec des effets atmosphériques.
  • Combat à la première personne. 10 armes sont à votre disposition pour combattre une vingtaine d'ennemis différents.
  • Partez à la découverte de l'univers de Star Wars.
  • Grimpez, tirez, sautez et frayez-vous un chemin dans les immondices.

Configuration requise

    • Interface : Windows 2000, XP ou Vista
    • Processeur : 486 ou supérieure
    • Mémoire : 16 Mo
    • Graphismes : DirectX
    • DirectX®: DirectX 5.2
    • Disque dur : 80 Mo
    • Son : Carte son 16-bit

    • Note : Le titre datant de quelques années, il est possible que des problèmes de compatibilité surviennent. Veuillez consulter nos forums pour plus d'informations.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
20.8 heures en tout
Posté le : 14 février
Le premier volet de la série des FPS Jedi Knight est sorti en 1995 pour MS-DOS.
Le joueur incarne Kyle Katarn, un transfuge de l'Empire qui loue désormais ses services pour la République comme mercenaire (en compagnie de Jan Ors, la pilote de son vaisseau, le Faucon).
MS-DOS donc émulation via DosBox. Il faut penser à le configurer un peu ; j'ai choisi le mode fenêtré (car cela chatouille un peu trop les yeux en plein écran) sans trop lisser les textures pour retrouver le rendu de l'époque. De plus, je ne suis pas convaincu par les améliorations graphiques qui sont proposées aujourd'hui.
A la différence de Doom ou des FPS de l'époque, le scénario n'est pas un prétexte au bourrinage ; les quatorze missions sont présentées avec des objectifs à remplir et l'histoire est solide (quelques clins d'oeil aux fans de l'univers avec Dark Vador et Jabaa en guest-stars).
Les niveaux sont très bien conçus et variés, certains labyrinthiques et demandent parfois un peu de réflexion pour résoudre les énigmes à base de clés à récolter et de boutons à activer (un poncif de l'époque).
La difficulté repose sur trois niveaux sans point de sauvegarde mais avec une gestion de "vies" ; si le premier est une promenade de santé à réserver aux néophytes du FPS (le jeu est d'ailleurs une excellente initiation au genre), le dernier est parfois bien tendu.
Jedi Knight Dark Forces est en tout point recommandable et mérite encore le détour aujourd'hui.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
259 personne(s) sur 296 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.0 heures en tout
Posté le : 12 février
Runs like an absolute dog.
Can't look up and down.
Barely any options.
Resolution so low it's hard to tell what's what.

Genuinely still a better game than Call of Duty.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
49 personne(s) sur 58 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.3 heures en tout
Posté le : 7 février
you haven't lived until you've heard midi star wars music
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
15 personne(s) sur 17 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
7.6 heures en tout
Posté le : 17 février
This game manages to remind you why you got into gaming in the first place. The main reason for still being a lot of fun is the great level design, never too large or too small or overly complicated. The environment of the levels, the weapons and the enemies are quite varied too.
If you were there when it came out you should re-play it, after a level or two you'll tell why this game is still great and why most of todays single player fpses aren't.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.4 heures en tout
Posté le : 6 juillet
Timeless and nostalgic // Recommended for those who grew up in the nineties, who 'remember the days'

+ Auto-aim works consistently (though it has some issues with enemies at higher/lower elevations that must be compensated for)
+ Level design is mostly excellent; encourages exploration and isn't needlessly restrictive
+ Voiceovers are excellent for the year of release, particularly that of Darth Vader (I'm fairly certain it's the original voice actor from the films)
+ Story is nothing spectacular, but it works well as a Star Wars game and stays fiercely loyal to the spirit of the franchise
+ Great variety of weapons, some of them refreshingly original
+ Audio design (weapon & enemy, etc.) is taken directly from the films
+ In stark contrast to the expectedly lackluster detail in the walls and floor, the character and enemy sprites are as detailed as can be possible given the limitations of the day
+ Switch and level puzzles are a great throwback to simpler mechanics from a simpler age; they are (mostly) not particularly frustrating, and most levels flow competently as a result

- Cannot look up or down
- Uses DOS Box; cannot use Steam overlay, and minimization of the client tends to alter the Windows color scheme
- Controller support is virtually nonexistant
- The antagonist has no character depth or development
- Despite generally excellent level design, there are exceptions that stand out as being quite frustrating to navigate and proceed through (eg. Sewers)
- Platforming elements do not work well; this is due, entirely, to the lack of vertical camera control

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements, and I also have a budding YouTube Channel for those interested. Thanks for reading!
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