STAR WARS™ Jedi Knight - Dark Forces II
Dark Forces™ setzte den Industriestandard für FPS-Action im Star Wars® Universum. Jetzt setzt Jedi Knight: Dark Forces II dieses glorreichen Erfolg fort...mit mehr Feuerkraft und Spielfunktionen den jemals zuvor in verblüffender 3D Grafik.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Ausgeglichen (662 Reviews) - 66 % der 662 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 9. Okt. 1997

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Über dieses Spiel

Dark Forces™ setzte den Industriestandard für FPS-Action im Star Wars® Universum. Jetzt setzt Jedi Knight: Dark Forces II dieses glorreichen Erfolg fort...mit mehr Feuerkraft und Spielfunktionen den jemals zuvor in verblüffender 3D Grafik. Als Kyle Katarn müssen Sie ein Lichtschwert erlangen und die Wege der Macht erlernen, um ein Jedi Ritter zu werden. Konfrontieren Sie alte Feinde... Greedo, Boosk, Sturmtruppen. Und neue Bösewichter... sieben dunkle Jedi, die versuchen die Kraft einer uralten Beerdigunsstätte für Ihre teuflischen Pläne zu nutzen. Ergreifen Sie die Initiative, wählen Sie 10 Waffen in Ihrem Arsenal und über 12 Kräfte der Macht und durchkreuzen Sie diese dunklen Pläne.
  • Einzel- oder Mehrspielermodus über Modem, Netzwerk oder Internet. 9 Mehrspieler Level
  • Neue, realistische 3D Umgebungen mit animierten 3D Charakteren in 21 fesselnden Level
  • Begegnen Sie sieben dunklen Jedi, die jeweils einzigartige Fähigkeiten besitzen
  • Kompatibel mit vielen Grafikkarten
  • Spannende Star Wars Action in einem ganz neuen Abenteuer voller Gefahren - nehmen Sie denn einfachen Weg, ganz wie Darth Vader, oder wählen Sie die schwierige Route zur Jedi Ritterschaft?
Sollten Sie sich gegen die dunkle Seite der Macht entscheiden:
  • Trainieren Sie sich selbst zum Jedi - meistern Sie das elegante Lichtschwert und erlernen Sie vier spezielle Ausbildungsfähigkeiten
  • Nutzen Sie exklusive Kräfte der Macht: Heilung, Überzeugung (für schwächere Geister), Blendung und Absorption
Oder lassen Sie sich von der dunklen Seite der Macht versuchen:
  • Nutzen Sie Ihr Jedi Training und werden Sie zum getreuen Gefährten des Bösen
  • Verfügen Sie über spezielle Kräfte der dunklen Macht: der Griff, der Wurf, Energieblitze und Zerstörung

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows 2000, XP oder Vista
    • Prozessor: Pentium 90
    • Speicher: 16 MB
    • Grafik: DirectX
    • DirectX®: DirectX 5.2 oder höher
    • Festplatte: 700 MB
    • Sound: 16-bit Soundkarte
    • Mehrspielermodus: 8 Spieler per IPX oder TCP/IP. Pentium 133

    • Achtung: Auf Grund des Alters dieses Titles mögen manche Spieler Kompatibilitätsproblemen mit aktueller Hardware begegnen. Bitte besuchen Sie das Forum für weitere Informationen.
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Januar
DISCLAIMER: Die Steamversion des Spiels wurde nicht für moderne Hardware ausgelegt, trotz vieler Lösungsmöglichkeiten gibt es keine Garantie dafür das Spiel zum laufen zu bringen, die GOG Version sollte das besser hinbekommen.

Dark Forces 2 ist der Nachfolger des legendären Doom-Klons und gibt dem Spieler das erste mal ein Lichtschwert in die Hand, daher auch der Untertitel Jedi Knight. Ihr schlüpft wieder mal in die Rolle des Rebellenagenten Kyle Katarn, nach der Zerstörung des zweiten Todessterns kämpfen mehrere Parteien um die Vorherrschaft in der Galaxie, der dunkle Jedi Jerec und seine Gefolgsmannen stellen die größte Bedrohung da und töten Katarns Vater, in seinem anfänglichen Rachefeldzug findet Katarn seine wahre Bestimmung als Jedi. Gameplaytechnisch wechselt das Spiel zur Hälfte von einem klassischen Ego-Shooter zum Third Person Actionspiel inklusive Machtfähigkeiten und führt einen durch 21 Labyrinth- Level und Bosskämpfe.

Pro:
+ Unterhaltsame Story mit Star Wars-Feeling
+ Trashig- unterhaltsame Live-Action Cutscenes
+ Viele abwechslungsreiche Level( insbesondere Level 15, fliehe aus einem abstürzenden Schiff )
+ Epische Laserschwert-Bosskämpfe
+ astreines Shooter Gameplay
+ gelungener Wechsel zwischen Shooter und Action-Adventure
+ nützliche Machtfähigkeiten
+ Entscheidungsfreiheit zwischen hellen und dunklen Fähigkeiten
+Je nach Spielstil bekommt man andere Bosskämpfe und Enden zu sehen, das sorgt auch für erhöhten Wiederspielwert
+ Das Höhengefühl ist unglaublich gut, wer Höhenangst hat könnte ins Schwitzen kommen
+ Es gibt einen Multiplayer Modus, für den sich selbst Heute noch Mitspieler finden lassen
+ Es gibt Mod Support und die Community ist noch heute aktiv

Contra:
- Die Originalversion läuft nicht auf allen modernen Systemen
- Die frühe 3D-Grafik ist unglaublich krude und matschig, vorallem die Charaktere und Gesichter sehen aus wie zweimal verdaut
- die Levelarchitektur ist verworren wie eh und jeh und sorgt noch immer für ewiges Rumgesuche
- lange Kletter- und Sprungpassagen sorgen für Frust und zerstörte Tastaturen
- Die "dunklen Jedi" nutzen exakt das gleiche Arsenal wie das Imperium, wirklich Lucas Arts ?

Fazit:
Der zweite Teil übertrifft den Vorgänger sogar um Längen und gibt uns endlich ein Laserschwert zum schnetzeln unserer Gegner. neben tollem Gameplay, trumpft das Spiel mit einer atmosphärischen Story einem wahnsinnigem Höhengefühl und einer unkaputtbaren Community auf. Dennoch ging die Zeit nicht umbemerkt an diesem Klassiker vorbei. Die Grafik lässt Augen bluten, die Level sind unnötig kompliziert und das Spiel läuft möglicherweise gar nicht mehr auf deinem Rechner. Trotzdem zurecht einer der besten Star Wars Titel.

87/100
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84 von 107 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
8 Personen fanden dieses Review lustig
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 6. November 2015
Serious, and I mean SERIOUS compatability issues.

I'm sure this is a great Star Wars game given people's commentary on it, but do not let nostalgia or curiosity persuade you to buy this if you use any PC with Windows 7, 8, or 10. Compatability absolutely sucks; In my case, to the point where the game is close to unplayable. I can see a good game trying to shine through, but I can't bear to play it through the colossal issues and crashing.

I'm sure if this game actually worked, I would be able to reccommend it to high heaven.
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53 von 62 Personen (85 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 25. November 2015
I wish I could recommend this. I've thought about buying this game many times, and have just now done so. It runs like absolute crap on modern systems, if you can get it to run at all. I spent more time troubleshooting fixes than playing. When it does work, it seems like a great game. I hear the GOG version runs pretty well on modern machines, and I intend to find out. If you do take a chance and get this, I hope it works for you.


Edit: I bought the GOG version. It works just fine. Great game, crappy Steam version. Won't be buying any older games on Steam anymore.
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10 von 10 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
0.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2015
Dated graphics, but to be honest, they were dated when the game was new.
The level design and story made up for that. When all we had was run-and-gun FPSes Jedi Knight gave us a rich story driven single player mode with complex vertigo-inducing level design.

It's well past it's sell by date now, but it still deserves to be remembered fondly for the great game it was. That there was something unique and worthy that filled in the gap between Quake and Half-Life. Another in-house classic from LucasArts.
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8 von 9 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
7.4 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November 2015
Played this game ages ago at release, never quite got to grips with it back then (remember those kids that played shooters with PgUp and PgDn for looking around = basically me at the time). It caught my attention a couple of nights ago, sitting there in my Steam "pile of shame" and all - and well, what can I say, didn't have this much fun with a shooter in a LONG time.

Not exaggerating, I am pretty much impressed by the quality this game still offers. Sure, it doesn't look too hot and the Steam release is kinda busted with no ingame music (which would be kind of a dealbreaker (as the audio is AMAZING), if I hadn't played the original back then without CD Audio too - because you had to add some extra cable between your CD drive and your soundcard for CD Audio and the family computer at home didn't have that) and menus as well as cutscenes displaying in a window with SVGA resolution (which is less than 15% of my current screen setup).

But even with these flaws, the game itself felt quite refreshing compared to more recent shooters I have played. One part is of course the license attached, you cannot beat classic Star Wars. This is before the Prequel-Trilogy turned everything to ♥♥♥♥ and Star Wars was awesome without a doubt. Luckily, the cutscenes are done with real actors and as such aren't nearly half as bad as old ♥♥♥ CGI stuff usually is - this was actually pretty well done and the story quite entertaining / engaging even though it's certainly neither original nor clever.

The main reason this game is blast is certainly the level design, you can easily tell that a bit of that old John Romero-magic has inspired the people behind Jedi Knight. The levels are both maze-like and complex but have a lot of landmarks and offer a certain flow once you get into the groove. I remember being completely lost back in the day, but this time around all these areas just clicked with me and I made a lot of progress and even enjoyed checking out a few odd ends uncovering secret areas. Due to technical limitations, it's still kinda abstract - but in that Doom Episode 1-kinda way were everything feels like it kind of makes sense though your imagination fills in a few of the blanks that the technology just couldn't handle in '97. And there is a LOT of memorable situations crammed into these levels - dramatic battles hundreds of meters above the ground on various platforms hovering in mid air, crawling over fuel pipes between space crafts and space ports, venturing deep into the bowels of imperial battlestations by way of ventilation systems and tunnels. Some maps are also impressively expansive, without chopping the areas up into several smaller maps like certain other "classics" (*cough* Half-Life *cough*).

This enjoyment of exploring these levels gets amplified when the force powers are introduced - force jump and force speed open up a lot of possibilities to reach places that you couldn't reach otherwise - also allowing to shortcut here and there and of course uncover many of the hidden secrets (which actually serve a purpose and allow you to get more force stars to spend on various abilities) - it is a kind of liberating freedom and more often than not you get rewarded for checking out that weird ledge that seems kinda out of place but reachable or the suspicious platform that just might be the right way to go.

As I said, the maps really impressed me and certainly have that classic style to them that got lost over time, just to be replaced by the boring and straightforward map designs of today - pretty much my number one reason to check Jedi Knight out. The rest of the game is sort of outdated and/or requires you to adjust to it's quirks like the somewhat floaty movement or the less than optimal lightsaber action. It is still playable and all (and I certainly enjoyed the rather simplistic shooting (not hitzones as far as I can tell) with barely any enemy taking more than 2 or 3 hits and most of them being struck down easily with a single lightsaber attack) but it doesn't control as amazing/precisely as Quake 3 or Unreal Tournament. And I can't quite say anything good about the lightsaber duels, those can be a right pain - I like that they are in the game and they certainly add to the uniqueness of Jedi Knight but they are frankly put not the strongest point of it (to be fair though, even in 2015 nobody got first person melee right in my opinion).

All in all, I think Jedi Knight is an incredible game (considering it's age) - in my book it is the far better alternative to Half-Life, which was released just a year later - funny how it took me almost 20 years to figure that out. Highly recommended to check this one out the next time it's in a sale or something, if you can stomach it's visuals and the somewhat poor performance of the Steam release that is. Impressive piece of code.
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