Choose Your Path. It is four thousand years before the Galactic Empire and hundreds of Jedi Knights have fallen in battle against the ruthless Sith. You are the last hope of the Jedi Order. Can you master the awesome power of the Force on your quest to save the Republic? Or will you fall to the lure of the dark side?
Recenzje użytkowników: Bardzo pozytywne (4,945)
Data wydania: 19 Lis, 2003

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Kup Star Wars: Knights of the Old Republic

Pakiety zawierające tę grę

Kup Star Wars Collection

Zestaw 14 produktów: STAR WARS™ - Dark Forces, STAR WARS™ - Knights of the Old Republic™, STAR WARS™ - The Force Unleashed™ II, STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition, STAR WARS™ Battlefront™ II, STAR WARS™ Empire at War - Gold Pack, STAR WARS™ Jedi Knight - Dark Forces II, STAR WARS™ Jedi Knight - Jedi Academy™, STAR WARS™ Jedi Knight - Mysteries of the Sith™, STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™, STAR WARS™ Knights of the Old Republic™ II - The Sith Lords™, STAR WARS™ Republic Commando™, STAR WARS™ Starfighter™, STAR WARS™ The Clone Wars™ - Republic Heroes™

 

Rekomendowane przez kuratorów

"A great RPG made by Bioware prior to Mass Effect this game is what inspired them to make the Mass Effects games to allow more creative liberty."

O tej grze

Choose Your Path.
It is four thousand years before the Galactic Empire and hundreds of Jedi Knights have fallen in battle against the ruthless Sith. You are the last hope of the Jedi Order. Can you master the awesome power of the Force on your quest to save the Republic? Or will you fall to the lure of the dark side? Hero or villain, saviour or conqueror... you alone will determine the destiny of the entire galaxy!
  • A brand new Star Wars role-playing experience with unique characters, creatures, vehicles and planets.
  • Learn to use the Force with over 40 different powers and build your own lightsaber.
  • Adventure through some of the most popular Star Wars locations, including Tatooine and the Wookiee homeworld Kashyyyk.
  • Choose your party from nine customisable characters, including Twi'leks, droids and Wookiees.
  • Travel to eight enormous worlds in your own starship, the Ebon Hawk.

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP and Windows Vista
    • Processor: Intel Pentium 3 1Ghz or AMD Athlon 1GHz
    • Memory: 256 RAM
    • Graphics: 32 MB with Hardware T&L
    • DirectX®: Directx 9.0b or better
    • Hard Drive: 3.5 GB
    • Sound: Directx 9.0b compatible
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: 1.8 GHZ Intel chipset or faster
    • Memory: 512 MB or higher
    • Hard Disk Space: 5 GB
    • Video Card: ATI Radeon X1600 / NVidia Geforce 7300 (128 MB VRAM or higher)
    • Languages: English

    • Supported Video Cards: NVIDIA GEFORCE 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120, 320M, 330M, ATI RADEON X1600, X1900,HD 2400, HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6750, Intel HD Graphics 3000

    • Additional: Intel integrated video chipsets are not supported. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive), Apple Intel Chipsets only. Power PC Processors (G4 and G5) are not supported


Pomocne recenzje klientów
11 z 11 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
28.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 kwietnia
Marka taka jak Gwiezdne Wojny od dawna zasługiwała na RPGa z prawdziwego zdarzenia, nie wspominając o rozwinięciu tym samym i tak bogatego już uniwersum. Kwestią tą zajęli się weterani gatunku, czyli kanadyjskie studio BioWare odpowiedzialne m.in. za Baldur’s Gate. Akcja gry została osadzona 4000 lat przed wydarzeniami znanymi z filmowej sagi George'a Lucasa. To czasy, w których stanowiący potężną nację Sithowie zagrażają galaktycznemu pokojowi i samej (Starej) Republice, znacznie osłabionej niedawnymi Wojnami Mandaloriańskimi.

Plusy:
  • fabuła - utrzymana w przygodowym stylu i w duchu Oryginalnej Trylogii. Sam lubię powtarzać, że KotOR jest takim growym odpowiednikiem Nowej Nadziei. Największą zaletą opowieści jest, oczywiście, słynny już twist fabularny, który wywraca wszystko do góry nogami. Dlaczego? Przekonajcie się sami ;)
  • mechanika – tytuł ten bazuje na trzeciej edycji Dungeons&Dragons (jakże nieadekwatna do tej gry nazwa, czyż nie?), która zaskakująco dobrze sprawdza się w gwiezdnym uniwersum. Do wyboru mamy trzy klasy postaci różniące się atrybutami i umiejętnościami, a następnie trzy klasy Jedi, każda posiadająca dostęp do innych Mocy i atutów. Maksymalny poziom jaki można osiągnąć w trakcie gry to (jedynie) dwudziesty, przy czym faktycznie czuć postęp i wzrost umiejętności postaci.
  • lokacje - w trakcie gry odwiedzamy kilka różnych planet, z których każda charakteryzuje się innym klimatem, fauną, florą, rasą ją zamieszkującą czy nawet architekturą. Pustynia, ocean, dżungla, olbrzymia metropolia - do wyboru, do koloru. Moim faworytem pozostaje niezwykle klimatyczne Manaan ze swoimi sterylnymi pomieszczeniami, „ryboludźmi” i charakterystyczną muzyką: https://www.youtube.com/watch?v=oQTWteCcRSw
  • postacie - poza drużyną niewiele jest ciekawych charakterów, ale na pokładzie Mrocznego Jastrzębia znajdziemy całkiem interesujące osobowości – wiecznie targany wątpliwościami pustelnik; żołnierz weteran, który w wyniku wojny stracił rodzinę i zaufanie do innych ludzi czy wreszcie – mój ulubieniec - droid zabójca o cynicznym usposobieniu, tylko czekający na pozbycie się kolejnego „wora mięcha”.
    #Discussions_QuoteBlock_Author
    Agreement: This was my thought as well, master. You show excellent logical skills... for a meatbag.
  • minigry - te są dwie, mianowicie wyścigi ścigaczy (podobne do tych z Mrocznego Widma) oraz pazaak, czyli uproszczona, galaktyczna odmiana Black Jacka. Obie stanowią fajną odskocznię od właściwiej rozgrywki, a zarazem ciekawie się z nią uzupełniają – karty do pazaaka możemy kupić praktycznie na każdej planecie, a za wygraną w wyścigach dostajemy całkiem sporą sumę kredytów.

Minusy:
  • czarno-białe przedstawienie konfliktu i postaci - Jedi są dobrzy. Sithowie są źli. Dlaczego? Bo tak. Nie mogę tego wybaczyć scenarzystom. Naprawdę. O ile w filmach to się sprawdzało, to w grach już nie do końca. Przecież to aż prosi się o jakieś inne, znacznie bardziej dojrzałe podejście do tematu. Darth Malak, czyli "ten zły", jest odrobinę przerysowany, podobnie jak większość Jedi, Sithów i obywateli Republiki. Nie wpływa to oczywiście w najmniejszym stopniu na samą rozgrywkę, ale już na odbiór właściwej historii – jak najbardziej. Całe szczęście zostało to naprawione w drugiej odsłonie serii, a nawet, nieco przewrotnie, stanowi to wg mnie jej największą zaletę.

PODSUMOWANIE

Czy BioWare się udało? Tak. Zdecydowanie tak! Nie tylko ofiarowali fanom Star Wars doskonałą grę z ich ulubionego uniwersum, ale także stworzyli znakomitego RPGa, który powinien spodobać się nawet przeciwnikom sci-fi. Tu wszystko jest na miejscu i ma sens. Sam przechodząc grę n-ty raz odkrywam nowe zadania czy przedmioty. Podsumowując, KotOR to gra przemyślana i dopracowana, kamień milowy zarówno w świecie gier, jak i w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Ocena: 9,5/10
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca
Gra rządzi do dziś
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
263 z 300 osób (88%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
32.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 stycznia
HK: All meatbags should buy this game.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
147 z 158 osób (93%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
22.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 30 stycznia
This review is based on a purely vanilla playthrough

+ Character creation allows stat customizations right from the get-go, and goes the extra mile by adding a 'recommended' button that offers balanced numbers based on class; useful feature for beginners
+ Very even and agreeable pace throughout the entirety of the game; never felt too fast, slow, or interspersed with filler content
+ Excellent, marvelous soundtrack; really keeps you in the game, and does well to make this title feel true to the franchise
+ Mercifully short load times
+ There are myriad available side-quests, all voiced
+ Combat mechanics are well thought-out (despite 'dice-roll' RNG, of which I am not normally fond, as a general rule) and give you plenty of room for creativity and finesse
+ Excellent story with lots of depth and freedom of choice
+ While some characters remained a bit two-dimensional throughout the game, the majority of them are adequately fleshed-out and seem to develop to some extend
+ The game includes a few optional minigames (eg. Pazaak Cards)
+ Multiple endings, based entirely around the player's decisions
+ Tons and tons of lore-friendly set-pieces and items (both practical and aesthetic)
+ Extremely, alarmingly mod-friendly
+ An absolute plethora of immersive dialogue options
+ Boasts a few masterful plot twists

- Poor camera; you get used to it, but it's initially quite frustrating and limited in functionality
- Poor inventory system; throws everything into one long list as you accumulate items, leading to lots of monotonous scrolling when looking for equipment (mostly a problem for fellow hoarders, you could just sell all of your junk)
- Mostly flat, uninspired voice-overs (some voice actors were of inordinately better quality, though that mostly served to highlight the disparity)
- AI movement is mostly terrible, leading to waiting for characters to catch up, and lots of blocked doors/paths
- Lots and lots of bugs and glitches; most notably terrain glitches and a few CTDs (some of this can be fixed with a small amount of modding, I'm told)
- The autosave function is too sparse in functionality, and has led to some extremely frustrating moments

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
63 z 67 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
94.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 kwietnia
“A Long Time Ago, in a Galaxy Far, Far Away…”

A war rages between The Republic and The Sith. ‘Star Wars: Knights of the Old Republic’ throws you head first into a fantastic recreation of the Star Wars universe filled with lightsabers, Sith Lords, and political intrigue, in an immersive, gripping tale of Good vs. Evil which - more than a decade on - stands tall as one of the best RPG’s of its generation, and probably the finest gaming interpretation of the iconic Star Wars franchise.

Campaign: Released in 2003 by Bioware | Lucas Arts, and set 4000 years before the events in ‘Star War’s - Episode 1: The Phantom Menace’, ‘SW:KOTOR’ tells the tale of a relative unknown caught up in events of cosmic proportions. The opening credits thrust you into the midst of an inter-galactic battle between Republic forces and a Dark Sith Lord, which finds you crash landing onto an alien planet, trying to stay alive and escape an inter-planetary Sith blockade. An unusually strong connection with the Force catapults the player from by-stander to protagonist, as an engaging, story-fueled campaign takes you across the galaxy from the mysterious water-world of Manaan, to the desert planet of Tatooine among many others. A lovingly crafted universe is filled with lots of recognizable faces to include – the treacherous Hutt’s, Bounty Hunter’s, Sith, Jedi Knights, Wookies, Protocol Droids, Rancor’s, and Sand People - amongst a broader cast of nearly 300 distinctive alien races.

Gameplay | Graphics | Sound: A Third-Person RPG in the classic mold, gameplay in ‘SW:KOTOR’ is built around the 4 pillars of ‘Character Development and Customization’, ‘Inventory Management’, ‘Combat’, and ‘Dialogue-driven Story-Telling’. You choose to play as one of three character classes (Soldier, Scout or Scoundrel – with both male and female options available), and then as one of three Jedi sub-classes (Sentinel, Consular or Guardian). A deep inventory system allows you to customize and equip your character with a multitude of clothing, weapon and armor options as well as assign XP to level-up in a variety of areas from Attributes, Skills, Feats, and Force Powers. Combat is based around the ‘D20’ RPG rule-set popularized in ‘Dungeons and Dragons (D&D)’, and while round-based, players are able to queue up actions and run them simultaneously in real-time. Finally, Character interaction is via a dialogue menu that is rumored to contain over 2000 lines of text, clearly geared toward maximizing player choice across multiple playthrough’s. While the broad strokes are seemingly representative of standard RPG fare, three elements serve to distinguish this title from the rank and file – 1. The ability to switch to | customize | play as any character in your group provides for great overall variety 2. The campaign is well-paced with ‘Third Person’ gameplay broken up by ‘Rail-shooting’, ‘Stealth’, ‘Racing’, and ‘Gambling’ mini-games and 3. Deep customization options, lots of side-quests and the sheer glee of roaming the Star Wars universe adds great replayability to this title. Sound Design is also particularly noteworthy, with voice-acting, sound effects and background score composition all top-shelf. Well optimized K&M controls round out a well polished title.

Flaws: There is little to gripe about here, and perhaps the game’s biggest ‘flaw’ is its dated graphics - which have not aged particularly well - but it’s a testament to the overall strength of this title that it remains not only playable, but immensely engaging, despite this. Other minor issues include somewhat repetitive combat, and some minor character pathfinding issues.

Overall, ‘Star Wars: Knights of the Old Republic’ is an erstwhile classic from another time, rich in Star Wars lore, with a deep, engaging campaign, a fantastic background score, compelling combat mechanics, high replayability and filled with iconic characters, plot twists, and moral complexities. This is a title you could easily lose yourself in for 50-60 hours on a single-playthrough, and that’s even before player-choice dictates your ultimate path to the Light or Dark Side. The Force is all around you, Padawan. What is your Destiny? – Highly Recommended! – (Rating 9/10)


Want More Recommendations?
Make sure to click the 'Follow' button on our Curator Page (Link Attached) to get the latest reviews updated directly onto your Activity Feed. Link: 'Game Syndicate - Curator Page'
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna