Escolha o seu caminho. Estamos há quatro mil anos antes do Império Galático e os Cavaleiros Jedi caíram em batalha contra os implacáveis Sith. Você é a última esperança da Ordem Jedi. Você conseguirá dominar o incrível poder da Força na sua missão de salvar a República? Ou sucumbirá à tentação do Lado Negro?
Análises de usuários: Muito positivas (4,166 análises)
Data de lançamento: 19/nov/2003

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Recomendado por curadores

"A great RPG made by Bioware prior to Mass Effect this game is what inspired them to make the Mass Effects games to allow more creative liberty."

Sobre este jogo

Escolha o seu caminho.
Estamos há quatro mil anos antes do Império Galático e os Cavaleiros Jedi caíram em batalha contra os implacáveis Sith. Você é a última esperança da Ordem Jedi. Você conseguirá dominar o incrível poder da Força na sua missão de salvar a República? Ou sucumbirá à tentação do Lado Negro? Herói ou Vilão, Salvador ou Conquistador, somente você determinará o destino de toda a Galáxia!
  • Uma nova experiência de RPG no universo de Star Wars, com personagens, criaturas, veículos e planetas únicos.
  • Aprenda a usar a força com mais de 40 poderes diferentes e construa o seu próprio sabre de luz.
  • Aventure-se entre alguns dos mais populares locais de Star Wars, incluindo Tatooine e a terra natal dos Wookiees, Kashyyyk.
  • Escolha o seu grupo a partir de nove personagens personalizáveis incluindo Twi'leks, droids e Wookiees.
  • Viaje para oitos mundos gigantescos na sua nave espacial, a Ebon Hawk.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP and Windows Vista
    • Processor: Intel Pentium 3 1Ghz or AMD Athlon 1GHz
    • Memory: 256 RAM
    • Graphics: 32 MB with Hardware T&L
    • DirectX®: Directx 9.0b or better
    • Hard Drive: 3.5 GB
    • Sound: Directx 9.0b compatible
    • OS: Mac OS X 10.6.8 or later
    • Processor: 1.8 GHZ Intel chipset or faster
    • Memory: 512 MB or higher
    • Hard Disk Space: 5 GB
    • Video Card: ATI Radeon X1600 / NVidia Geforce 7300 (128 MB VRAM or higher)
    • Languages: English

    • Supported Video Cards: NVIDIA GEFORCE 7300, 7600, 8600, 8800, 9400, 9600, GT 120, 320M, 330M, ATI RADEON X1600, X1900,HD 2400, HD 2600, HD 3870, HD 4670, HD 4850, HD 5670, HD 5750, HD 5770, HD 5870, HD 6750, Intel HD Graphics 3000

    • Additional: Intel integrated video chipsets are not supported. This game is not supported on volumes formatted as Mac OS Extended (Case Sensitive), Apple Intel Chipsets only. Power PC Processors (G4 and G5) are not supported


Análises úteis de usuários
4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
41.1 hrs registradas
Publicada: 18 de março
A primeira impressão é que o jogo é bem feio, mesmo pra época dele, e o começo é meio simplório e boring, mas depois que sai dessa primeira parte, o jogo se transforma e fica extremamente viciante

Primeiro a história em que controla alguém random que caiu de paraquedas na guerra e vai conhecendo gente, tendo que ir atrás de uma mulher que ele sonhou, até aí ok, mas chega um ponto em que os eventos ficam envolventes e todos os pontos vão se ligando, construindo um universo sólido... a história se passa 1000 anos antes dos eventos dos filmes, não interferindo na timeline como o Force Unleashed, por exemplo

A trilha sonora dele é fantástica, seguindo todo o padrão Star Wars, sem deixar a peteca cair

Em relação ao gameplay, se assemelha bastante ao Dragon Age nos combates e Mass Effect em estrutura de campanha, com os tradicionais diálogos multi respostas e barra de bondade/maldade que pode auxiliar a persuadir alguns personagens, porém eles reagem de formas diferentes caso tente argumentar com um mero camponês ou um Sith, algo que achei bem interessante... nas batalhas o jogo pausa pra organizar as estratégias, permitindo dar até 5 comandos seguidos que vão desde golpes comuns até cura, bombas ou poderes, e após isso o personagem executa automáticamente, sem que seja necessário timing como jogos de ação

A decepção ficou por conta da IA, ela é bem burra e atrapalha com frequencia, indo pra um inimigo diferente do que marcou, personagens enroscando uns nos outros ou prendendo em objetos... então uma vitória fáil acaba se tornando derrota por cada um tentar ir pra cia de um inimigo diferente ao invés de todos se focarem no mesmo (não chega a ser totalmente frustrante, mas é meio chato)

Os cenários são relativamente variados, com boa identidade em cada um dos mundos, e as dungeons tem vários caminhos, com possibilidade até de hackear computadores pra matar múltiplos inimigos a distância ao invés de ter que encarar mano a mano, ou ainda pode liberar portas... existem vários puzzles pra fazer, alguns legais, outros nem tanto

Quero jogar a sequencia em breve, pena que o terceiro é um MMO
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
21.7 hrs registradas
Publicada: 25 de março
Um RPG fantástico dotado de um universo rico, bastante conhecido e interessante. Nenhum jogo é capaz de te imergir no universo de Star Wars como esse. Os personagens são interessantes, os lugares são lotados de coisas realmente interessantes pra fazer (não missões de coleta sem profundidade alguma ou side quests genéricas), a gameplay é tática e satisfatória com suas animações mais dinâmicas, e as opções vem em grande número.
O jogo te dá de cara sempre a opção de agir de dois jeitos bem diferentes, que embora falte em grande maioria um lado cinza entre os dois, convenientemente se encaixa muito bem no universo de Star Wars, onde realmente temos o lado da Luz e o lado Negro. A história é envolvente e todos os personagens reagem de maneiras bem legais de se ver à todas suas escolhas e aos acontecimentos. Você realmente sente que fez a diferença.
A idéia do “escolhido” é basicamente a mesma idéia que se vê em todos os jogos da Bioware após KOTOR, desde Jade Empire à Mass Effect à Dragon Age. Tendo jogado todos Mass Effect e os dois primeiros Dragon Age você vê que essa fórmula tão característica da Bioware de um RPG com escolhas e uma missão aparentemente impossível que te leva a diversos lugares em busca de salvar o mundo, nasceu com KOTOR. E é exatamente nele que ela foi melhor executada. Mass Effect puxa muito de KOTOR, o que me leva a acreditar que Mass Effect é apenas a Bioware fazendo o seu próprio KOTOR, com sua própria franquia. O problema é que Mass Effect, após o 1, não tem essa mesma envolvência que KOTOR tem de te fazer sentir numa grandiosa missão, cheia de perigos e com apenas seus leais companheiros pra te ajudar. Parece que a habilidade dos jogos da Bioware de te convencerem que você realmente é o herói que o mundo precisa foi caindo com os anos.
O cenário e ritmo do jogo são muito bem feitos também. Você tem diversos mundos completamente diferentes para explorar, e embora o objetivo final em 5 deles seja o mesmo, todos eles tem seu próprio charme, questlines e estilo diferentes. Os cenários em si são muito bem feitos também. Sejam as estátuas Sith em Korriban, os desertos vastos de Tatooine ou as raias voadoras de Dantooine, não consegui resistir à vontade de tirar alguns screenshots.
A gameplay lembra bastante Dragon Age: Origins, o que era até então meu Bioware favorito. Temos um combate mais tático, que é realizado em turnos mas nos dá a ilusão de não ser, com animações dinâmicas que tornam ele mais legal de se assistir. Esse foi um toque bastante inteligente da Bioware, que permitiu que o jogo mantivesse um esquema de combate muito interessante e tático, sem parecer repetitivo. A dificuldade (joguei no Normal) é um pouco maiorzinha no começo, mas nada muito problemático. Conforme você vai avançando porém, chega-se num ponto que todo inimigo comum é um passeio no parque e apenas bosses te dão trabalho. Mesmo assim, sempre se mantém divertido de jogar.
Uma grande menção honrosa vai para o seu hub. A Ebon Hawk é tanto sua base quanto sua maneira de progredir para uma nova área. Toda vez que vai nela, lá terá todos seus itens e todos seus companions. Você pode interagir com eles e conhecer mais da vida deles, pedir para lhe fabricarem algum item ou utilidade e até perguntar se sabem algo a mais do mundo onde estão. Ela passa uma sensação confortável de casa, e uma sensação aventuresca ao velejar pelo espaço com todos seus amigos.
Voltando ao assunto da história, mas dessa vez focando em KOTOR e não nos outros jogos da Bioware, devo dizer que embora ela no começo seja nada além do esperado de uma história que se passas no universo de Star Wars, ela faz esse trabalho MUITO bem. Até o sistema de bondade/maldade do Light Side/Dark Side me fazia realmente questionar minhas ações. O jogo realmente me fazia me sentir mal ao realizar atos que são contra a idelogia Jedi, mesmo que ele me desse mais beneficios em ser mal do que ser bom. E essa foi outra sacada muito inteligente. Eles conseguiram representar o lado Negro como algo realmente tentador, para muitos. As escolhas “maldosas” e egoístas realmente beneficiam mais seu personagem, em termos de poder. Quanto mais maldoso você fica, você ganha acesso à diversos poderes bastante poderosos. Porém, do mesmo jeito que ele te faz sentir desejoso por mais poder, o jogo também sabe te fazer se sentir um bostão por não agir como um verdadeiro Jedi. Sem mesmo eu perceber, após as primeiras horas de jogo eu já estava jogando perfeitamente para o bem, agindo exatamente como um Jedi. Nunca em jogos que te dão a escolha tendi para ser a pessoa que se sacrifica para ajudar os outros, a pessoa que perdoa inimigos. Normalmente sempre fui neutro. Mas nesse jogo era simplesmente muito satisfatório ajudar todo mundo que vinha com um problema pra você. Ele realmente te fazia sentir um herói, alguém que se sacrifica pelos outros. Acho que, honestamente, esse jogo até me ensinou umas boas lições de vida sobre manter a calma.
É uma coisa muito legal e exilariante para mim quando um jogo me toca tanto que passo a pensar nele até quando não estou jogando, e KOTOR fez exatamente isso com sua história envolvente e personagens interessantes. A Bioware está de parabéns por ter deixado essa jóia no passado, e percebo que é uma grande pena ver no que a EA a transformou em. Mas não devemos pensar nesse presente e futuro tristes para RPGs da indústria, e sim focarmos naquele passado a muito tempo atrás, numa galáxia muito, muito distante.
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3 de 5 pessoas (60%) acharam esta análise útil
3.4 hrs registradas
Publicada: 2 de dezembro de 2014
MELHOR RPG

MELHOR STAR WARS
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415 de 457 pessoas (91%) acharam esta análise útil
4 pessoas acharam esta análise engraçada
7.9 hrs registradas
Publicada: 6 de novembro de 2014
What can I say about Star Wars: Knights of the Old Republic that hasn't already been said. It is a wonderfully made RPG set within the rich, well-loved universe of Star Wars. This game has it all for both Star Wars fans and RPG fans.

Get it, play it, love it.
Play the sequel. love it.
Play SWTOR and get angry.

10/10
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363 de 428 pessoas (85%) acharam esta análise útil
21 pessoas acharam esta análise engraçada
1.3 hrs registradas
Publicada: 3 de dezembro de 2014
(Force Persuade) You will find this helpful
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249 de 287 pessoas (87%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
91.2 hrs registradas
Publicada: 3 de novembro de 2014
This Game was the first RPG i ever really got into and it still to this day is my favorite game of all time and the best star wars game of all time here are the reasons why

1.Amazing Story

2.Great and Addictive Combat

3.Tons Of Side Quests

and finaly 4. BEST GAME I EVER PLAYED!!!!!!!!!

Verdict this game is to good for standard Scoring 11/10
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141 de 154 pessoas (92%) acharam esta análise útil
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0.1 hrs registradas
Publicada: 4 de outubro de 2014
Before Mass Effect there was Knights of the Old Republic. Bioware, in 2003, decided to introduce a decision-making system which enabled you, the player, to align yourself with either the light or the dark side. Major plot decisions could be made and your gender could also yield different options during the conversations.

This is one of the things one can like in KotOR. The two different alignments enable you to have at least two different playthroughs. But you have many side missions anyway. Even the companions can give you some.

The world where the game takes place in shows us the previously unknown history of the Star Wars universe. A world that is 4,000 years before the films are taking place. You are awaken on a ship that is being attacked by Darth Malak. Your job is to escape, find companions, regroup and annihilate your archenemy. Of course, in the process you get to learn the Jedi way!

Do note that the game is round-based. You pick the actions necessary (though this is limited each round) and you can even pause at certain points. You can also make a decision on behalf of your companions - the choice is really yours. What I have found out about the game later on is that it is based on Dungeons and Dragons rules. And the actions are calculated in accordance with these rules. As to how successfully the dice were rolled and what modifications were applied to the damages you are not told - but this is accessible from a menu.

The game has excellent music (composed by Jeremy Soule), a long-lasting experience and, well, I wanted to say good graphics, but as the game has aged in the last 10 years or so, this is not really true anymore. Still, the art design is as Star Wars-esque as it can get and this being a Bioware RPG I highly recommend it. Not just for Star Wars fans or Bioware fans but to everybody wanting to have a good time!
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341 de 448 pessoas (76%) acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
2.5 hrs registradas
Publicada: 28 de outubro de 2014
CARTH SEEMS UPSET
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207 de 264 pessoas (78%) acharam esta análise útil
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10.9 hrs registradas
Publicada: 21 de outubro de 2014
The Best Star Wars Game Ever
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87 de 97 pessoas (90%) acharam esta análise útil
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13.9 hrs registradas
Publicada: 19 de outubro de 2014
I re-purchased this on Steam to show further support. This game, and it's sequal, are two of the best RPGs ever made. If you have any interest in Star Wars or in Role Playing Games at all, please buy this. It's almost incomparably good.
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58 de 61 pessoas (95%) acharam esta análise útil
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86.6 hrs registradas
Publicada: 11 de outubro de 2014
Star Wars: Knights of The Old Republic is a fantastic game. It really doesn't get better than this. The amazing Story, the fun gameplay, the likeable characters , everything seems to be perfect on this game. I'd definitely recommend this game to anyone that considers himself a Star Wars fan, and loves the Old Republic era.
And after playing KOTOR, you should definitely give KOTOR 2 a try. (Sadly I doubt there would ever be a KOTOR 3)

I have heard people having issues while running this game(specially in new hardware), but I can't really say anything about that. The game played normally on my computer, with no problems.
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53 de 58 pessoas (91%) acharam esta análise útil
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32.3 hrs registradas
Publicada: 17 de outubro de 2014
Best Star Wars game I've ever played, hands down. Graphics obviously a bit dated nowadays and there are a few bugs here and there depending on your OS; however, don't let this stop you from playing one of the best RPGs in the last decade!
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47 de 49 pessoas (96%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
24.6 hrs registradas
Publicada: 18 de outubro de 2014
So good! I was skeptical about the gameplay when I used to watch videos of this game but it works really well.
You have 20 levels to rank up jedi powers, combat skills and feats (your starting class determines which of these 3 categories gets the most points per level up). A jedi power available is force lightning, a combat skill is something like flurry which increases your number of attacks but they deal less damage and might not hit and a feat is which type of armour you can wear or other passive benefits.
Combat is played on a turn-based dice roll system which might sound off-putting but works out well. Throughout the game you will meet characters who join you on your spaceship and you may choose 2 of them to accompany you outside of the ship. Companions will have their own stats, gear and skills so you can play around this (if you come across a companion with high lockpicking you might choose not to level your own and swap to this companion to unlock things for you). You can choose to level up your companions skills manually or automatically.
You can choose preset combat manoeuvres for yourself and companions such as ranged attacking or jedi support (buffs and heals) or you can choose to manually decide you and your parties actions by pausing the combat and assign attacks and items to a queue. You also don't have to use companions at all, you can elect to play in a solo mode where all the exp gained from enemies will go straight to your character. You also don't have to worry about this mode because companions will automatically be boosted to your level if you haven't used them.
How you play the game is up to you. I went for a dual-lightsaber character with light armour and attack bonus jedi powers but you can play as a sniper, explosives expert, jedi caster or even unarmed fighting.
The story is really what made the experience for me however. You will travel to multiple planets, gain your own starship, meet interesting characters and get to interact with almost every NPC you come across with multiple lines of dialogue and character development.
One downside to this game is that you can't play in a widescreen resolution without using mods (although guides can be found for this on the forums here on steam, along with HD mods and many others).
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38 de 41 pessoas (93%) acharam esta análise útil
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45.3 hrs registradas
Publicada: 10 de novembro de 2014
Whether you are into the Star Wars universe or not, KotOR is one of the best sci-fi RPGs ever made.

[+]
There is so much to love about KotOR that it is hard to decide what to begin with. Everything feels fleshy and alive. NPCs interactions are outstanding and those between the members of your party give this game even more "thickness". The levels are very well designed and diverse: deserts, cities, ruins, spaceships, underwater stations, ... not two places are the same, barring enemy bases. And with a tool like Flawless Widescreen to make the game 1080p, they take a new dimension. The plot is great, with a few twists and important choices. Combat, despite being turn-based with behind-the-scenes dice rolls, is excellent too. And then there is the pazaak minigame and swoop races if you need cash or a break from the main plot! Even a decade after its release, Knights of the Old Republic does not feel outdated at all and truly deserves its place as a classic.

[-]
No game is perfect and KotOR is no exception: The camera movements are a little weird at times, the difficulty is uneven, there is a lot of unnecessary walking, and the poor inventory system makes it hard to find items as the list gets longer. I had a few crashes, especially with the movies that I had to remove entirely to prevent CTDs.

For discussions on RPGs and occasional giveaways, join my group, the cRPG Crimson Camp:
http://steamcommunity.com/groups/crpgcc
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31 de 34 pessoas (91%) acharam esta análise útil
22.2 hrs registradas
Publicada: 30 de janeiro
This review is based on a purely vanilla playthrough

+ Character creation allows stat customizations right from the get-go, and goes the extra mile by adding a 'recommended' button that offers balanced numbers based on class; useful feature for beginners
+ Very even and agreeable pace throughout the entirety of the game; never felt too fast, slow, or interspersed with filler content
+ Excellent, marvelous soundtrack; really keeps you in the game, and does well to make this title feel true to the franchise
+ Mercifully short load times
+ There are myriad available side-quests, all voiced
+ Combat mechanics are well thought-out (despite 'dice-roll' RNG, of which I am not normally fond, as a general rule) and give you plenty of room for creativity and finesse
+ Excellent story with lots of depth and freedom of choice
+ While some characters remained a bit two-dimensional throughout the game, the majority of them are adequately fleshed-out and seem to develop to some extend
+ The game includes a few optional minigames (eg. Pazaak Cards)
+ Multiple endings, based entirely around the player's decisions
+ Tons and tons of lore-friendly set-pieces and items (both practical and aesthetic)
+ Extremely, alarmingly mod-friendly
+ An absolute plethora of immersive dialogue options
+ Boasts a few masterful plot twists

- Poor camera; you get used to it, but it's initially quite frustrating and limited in functionality
- Poor inventory system; throws everything into one long list as you accumulate items, leading to lots of monotonous scrolling when looking for equipment (mostly a problem for fellow hoarders, you could just sell all of your junk)
- Mostly flat, uninspired voice-overs (some voice actors were of inordinately better quality, though that mostly served to highlight the disparity)
- AI movement is mostly terrible, leading to waiting for characters to catch up, and lots of blocked doors/paths
- While the plot is generally very strong, some of the dialogue writing is bland and lazy
- Lots and lots of bugs and glitches; most notably terrain glitches and a few CTDs (some of this can be fixed with a small amount of modding, I'm told)
- The autosave function is too sparse in functionality, and has led to some extremely frustrating moments

If you enjoyed this review, please follow my curator page. Also, feel free to join my group, LockeProposal's Big Day Out for discussion and announcements. Thanks for reading!
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21 de 24 pessoas (88%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
22.9 hrs registradas
Publicada: 20 de novembro de 2014
One of the best games I've ever played. Seriously.
Skip to the bottom if you want a TL;DR.
According to Steam I've only played 23 hours' worth – that's not true. I've always had weird problems with the whole connection with Steam – one day it'll say I've played 31 hours, the next it'll say I've only played 7. I am pretty sure I've logged over 40 hours of gameplay on this.
Not much, when you compare it to other people's times. But I'm not a hardcore gamer. I game when I have some spare time.
This game is seriously good.
Sure, the combat is a bit odd and clunky, especially if you're used to modern games or if you don't role-play, but give it a bit and it'll feel natural. I actually prefer it.
The story is gripping, the characters well-developed.
It really does it's job in inserting you into the Star Wars universe, and story wise I have no complaints.
One complaint I do have is the length of time you spend running around. It's at least seventy percent of the game. And for some reason it just feels like a real drag.
TL;DR?
Excellent game, story is brilliant, role-play-style combat system, too much running around.
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21 de 25 pessoas (84%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
44.1 hrs registradas
Publicada: 2 de novembro de 2014
Ok let me just start off by saying best thing since the movies. I didn't think it would be any good or that much fun but let me tell you it is most certainly worth buying. It has a good story good charecters the combat is just ok and also has a great plot twist. Also the light and dark choices and options were so distinct. Bottom line best thing bioware made next to mass effect so get it now! However if you didn't like the star wars movies you might not like this.....
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19 de 22 pessoas (86%) acharam esta análise útil
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31.4 hrs registradas
Publicada: 10 de novembro de 2014
By far one of the best RPG games i have played. At first the battle style was very different from what i am used to, but as I progressed farther into the game and i understood it more and the story became more developed I started to really like the battle system. It can either be a faster paced or step by step battle. Also, this game has one of the best storylines i have ever played and the interactive part and choosing light or dark side really made this game what it is. If you are considering buying this game, don't hesitate, just do it.
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16 de 17 pessoas (94%) acharam esta análise útil
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60.4 hrs registradas
Publicada: 20 de dezembro de 2014
This is not only the game that got me into Bioware, but it might be my first RPG I actually tried to get good at and learn the mechanics of; setting the oath for my love of RPG's as a whole. It's not perfect and it can be argued if it aged well or not, but it's a lot of fun to play and has a great story if you let it suck you in.

The game itself follows the tried and tested D&D rules like many Bioware games, with this game using a variation of 3rd/3.5 Edition rules; at least that's what it reminded me of. Put simpler; Dexterity for guns, Strength for melee. Feats add to abilities, skills and the like and force users essentially get a magic bar and the choice of powers every few levels. There's also the use of the ever present Dark side/Light side choice in Star Wars. This is mainly to affect opinions of your team mates in some conversations, but it also provides cheaper Force use for certain powers if they conincide with your alignment (Spamming Lightning never became easier!). It's nice simple, it works. There are a few useless powers and feats, but really, that's subjective on my part and there's probably someone out there for every combination.

As for the atmosphere and world building, I won't go into too much detail. It's Bioware, by this point we all know that Bioware can excel at this. I will say though that by being set years before the movies, there's a nice chance to set up some new villains and situations that provide a nice background to everythgin; I'd say the whole story is a huge point in the games favour.

Like I said though, the games not perfect. It's hard to ignore that the levels you visist are essentially successions of corridor after corridor. There's one path that reaches the end, sometimes you divert off it for secrets, but the apth is always there. The game tries to disuguise this, and I admit, it took me a while to catch on, but it's there, and hard to ignore once you notice. Not to mention, without spoiling it, the end game can feel a little sloggish with how it handles itself. It can be fun, but your first time, without expecting it, prepare for a lot of reloads.

Still, despite all that, the game's a tonne of fun to play and I love to return to it once in a while. I'd easily say it's worth every penny and should be played by everyone at least once; wholeheartedly reccomended
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110 de 184 pessoas (60%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
26.9 hrs registradas
Publicada: 28 de outubro de 2014
It's like Skyrim with lightsabers.

get outta town 11/10
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