Three thousand years in the future, mankind has carved a bloody path towards domination of the known universe. Self-proclaimed as a divine race and beyond reproach as a species, they view all alien races as inferior.
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ほぼ不評 (99 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 99 件中 22% が好評です
リリース日: 2007年3月20日

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このゲームについて

Three thousand years in the future, mankind has carved a bloody path towards domination of the known universe. Self-proclaimed as a divine race and beyond reproach as a species, they view all alien races as inferior. With fleets of organic starships genetically engineered for war, humanity sets out to conquer the last remaining independent galaxy - The Universal Heart.

As Captain Iconah, you are commissioned to uncover the location and purpose of the Heart. Take command of a living fleet, altering your starship's DNA in real-time as you grant them new and powerful abilities. The Universal Crusade has just begun!

  • Unique space real-time strategy gameplay that immerses you in an epic crusade with a rich back story.
  • Non linear single player campaign comprised of over 30 branching missions.
  • Scalable RTS gameplay: Resource gathering, technology upgrades and combat are scalable for even the most novice RTS players.
  • Co-op mode allows two players to work together and control one fleet!
  • Customize all 20+ gene based organic ships with over 50 different weapons and abilities, giving you thousands of possible combinations to choose from when constructing a fleet.
  • Ship models morph in real time as genes are inserted, reflecting the choices that you make!
  • Make alliances with the many other non-player character alien races to secure their support and technology--or purge their resources!
  • Expand your genetic capabilities by invading enemy vessels, stealing unsuspecting technologies, and maximizing your gene bank's diversity.
  • Gamespy Multiplayer featuring 12-player support and many multiplayer maps on which to flex your dominance!

システム要件

    Minimum: Windows 2000/XP/XP 64/Vista, 1.5 GHz Intel or equivalent/faster processor, 512 MB of RAM, 2.5 GB of hard disk space, DirectX9.0c or higher, 128 MB GeForce 4 4200 Ti/Radeon 9500, DirectSound compatible sound card, Keyboard and two-button mouse with scroll wheel, Multiplayer: LAN or 56K Internet connection

    Recommended: Windows 2000/XP/XP 64/Vista, 2.5 GHz Intel or equivalent/faster, 1 GB RAM, 2.5 GB of free hard drive space, 256 MB GeForce 6600/Radeon X1600, DirectX 9.0c, DirectSound compatible sound card with 5.1 speaker output, Keyboard and two-button mouse with scroll wheel

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ほぼ不評 (99 件のレビュー)
最近の投稿
Greener
( 記録時間: 5.0 時間 )
投稿日: 2015年4月8日
RTS得意じゃないなりに楽しもうと頑張ったんだけど
2~3ステージクリアしたがなんか色々どうしようもない

オートセーブのみのはずが一向に保存されないと思ったら
Saveフォルダを手動で作ってやらないと保存先が見つからず
「セーブしました」と報告だけして書き込みを諦める

そのまま進めて見ると、敵も居なけりゃ自分もいない
ScriptフォルダやTempフォルダを手動で作ってやらないと
シナリオデータを展開できないので話が全く始まらない

そんなこんなでようやく戦闘までこぎ着けたが全く面白くない
武装には敵を指定するだけで勝手に撃つショートレンジ武器と
その五倍は射程があるロングレンジの二種類が存在する

ロングレンジ武器を使わせたい場合、個別に装備した艦の
頭上に表示されるミサイルならミサイルアイコンをクリックし
それから目標を指定してやらなければならない

弾は無限なのになぜか一発だけ撃つと待機状態に戻るので
味方艦Aのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Bのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Cのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Dのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Eのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
そうこうしている内に味方艦Aのミサイルのクールダウンが
終わるのでまた最初から順番にミサイルアイコンを……

とあるステージではひたすらこの操作だけやっていたら
敵がアウトレンジからの攻撃にまったく対処せず完封できた

なんだこれ

RTSではしばしばAPM、単位時間あたりの入力数が勝敗を分ける
と聞いたことがあるが、きっとこういうことじゃないと思う
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
最も参考になったレビュー  全て
30 人中 29 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
9 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 5.0 時間
投稿日: 2015年4月8日
RTS得意じゃないなりに楽しもうと頑張ったんだけど
2~3ステージクリアしたがなんか色々どうしようもない

オートセーブのみのはずが一向に保存されないと思ったら
Saveフォルダを手動で作ってやらないと保存先が見つからず
「セーブしました」と報告だけして書き込みを諦める

そのまま進めて見ると、敵も居なけりゃ自分もいない
ScriptフォルダやTempフォルダを手動で作ってやらないと
シナリオデータを展開できないので話が全く始まらない

そんなこんなでようやく戦闘までこぎ着けたが全く面白くない
武装には敵を指定するだけで勝手に撃つショートレンジ武器と
その五倍は射程があるロングレンジの二種類が存在する

ロングレンジ武器を使わせたい場合、個別に装備した艦の
頭上に表示されるミサイルならミサイルアイコンをクリックし
それから目標を指定してやらなければならない

弾は無限なのになぜか一発だけ撃つと待機状態に戻るので
味方艦Aのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Bのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Cのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Dのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
味方艦Eのミサイルアイコンをクリックして敵をクリック、
そうこうしている内に味方艦Aのミサイルのクールダウンが
終わるのでまた最初から順番にミサイルアイコンを……

とあるステージではひたすらこの操作だけやっていたら
敵がアウトレンジからの攻撃にまったく対処せず完封できた

なんだこれ

RTSではしばしばAPM、単位時間あたりの入力数が勝敗を分ける
と聞いたことがあるが、きっとこういうことじゃないと思う
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