Динамічний мережевий екшн у всесвіті Half-Life 2! Фізична модель HL2 надає режиму «Deathmatch» новий вимір. Зіграйте у звичайний «Deathmatch» або спробуйте командне протистояння Комбінату проти Руху опору. Жбурніть унітазом у свого друга вже сьогодні!
Рецензії користувачів:
Останні:
дуже схвальні (усього 95) - 81% з 95 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
дуже схвальні (усього 4,280) - 89% з 4,280 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 1 лис 2004

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Half-Life 2: Deathmatch

Набори, що містять цю гру

Придбати Half-Life 2: Episode One

Містить товари (2 шт.): Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Episode One

Придбати Source Multiplayer Pack КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (3 шт.): Day of Defeat: Source, Counter-Strike: Source, Half-Life 2: Deathmatch

 

Рекомендовано кураторами

"Fast paced underplayed almost dieing epic game."

Про цю гру

Динамічний мережевий екшн у всесвіті Half-Life 2! Фізична модель HL2 надає режиму «Deathmatch» новий вимір. Зіграйте у звичайний «Deathmatch» або спробуйте командне протистояння Комбінату проти Руху опору. Жбурніть унітазом у свого друга вже сьогодні!

Вимоги до системи

Windows
Mac OS X

    Мінімальні: процесор із частотою 1,2 ГГц, 256 МБ оперативної пам’яті, графічна плата з підтримкою DirectX 7, Windows XP, миша, клавіатура, з’єднання з Інтернетом

    Рекомендовані: процесор із частотою 2,4 ГГц, 512 МБ оперативної пам’яті, графічна плата з підтримкою DirectX 9, Windows XP, миша, клавіатура, з’єднання з Інтернетом

    Minimum: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection

Модифікації від спільноти For this game

Користувацькі рецензії
Систему рецензій оновлено! Докладніше
Останні:
дуже схвальні (усього 95)
Загалом:
дуже схвальні (усього 4,280)
Щойно опубліковані
[F] [A] [N] [T] [O] [M] [A] [S]
214.7 hrs
Додано: 13 січня
Игра хорошая карт бы побольше и каких небудь бунусов в игре
|TLM| MS-Dok
3.2 hrs
Додано: 30 квітня 2015 р.
Геймери зі стажем сто відсотків пам'ятають багатокористувацький режим першої "халфи". М'ясо, екшн, "собачки", базука, заповітна червона кнопка на мапі Crossfire і матюки по всьому клубу, коли в когось у колонках (які працювали в кількості 1 штуки на 10 компів) починала вити сирена! Ностальгія. Але прогрес не стоїть на місці і HD моделі до першого Half-Life не замінять абсолютно нової графіки. Тож сьогодні у нас на столі - Half-Life 2: Deathmatch.

Для мене завжди було загадкою чому Valve випустили багатокористувацький режим окремим "тайтлом", але тим не менше. Ігровий процес трошки змінився. Тепер немає режиму типу "я - Д'Артаньян, а всі... кгм...". Є розподілення на команди повстанців та альянсу. Різниця між ними виявляється лише у зброї ближнього бою і предсмерному хрипу. Все.
Проте на просторах Інтернету ще є сервери де актуальне правило "вали все що рухається!!!!". Про усілякі додаткові моди не знаю, бо я не фанат.

Оскільки процес переїхав на новий графічний двигун Source, то відповідно геймплей зазнав певних змін. Додано прискорення, маніпулювання предметами з гравітаційною гарматою і оновлена фізика. Чого лише варті тони "лулзів" які можна отримати відштурхуючи гранати та плазмові кульки під остовпілих суперників! На жаль деякі дісно прикольні штуки потрапили під ніж: плазмаган, який дозволяв робити рокет-джампи; "пилосос"; самонавідні жуки; підсилювачи екзоскелету, які дозволяли носитись по мапі як кенгуру конопляними плантаціями; "собачки".... "СОБАЧКИ"!!! За що їх так?!

Також було проведене балансування: з арбалету на дальніх дистанціях можна влучити лише якщо ти екстрасенс або опонент грає з вимкнутим монітором; револьвер більше не має зуму; ракети з базуки тепер наводяться лише за лазером, а вибухові пакети та міни об'єднали в одне ціле (тут можна хапнути достатньо лулзів замінувавши прохід і накидаши поряд вибухівки для ланцюгової реакції; навіть якщо ворог помітить тонюсінький лазерний промінь і вирішить погратись в сапера...). Неочікуваної популярності набули гранати: якщо раніше їми можна було лише знімати розтяжки, то завдяки "гравігану" вони у волохатих руках ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а перетворюються у зброю анального домінування на мапі!
Також до оновлень можна додати автомат Альянсу, який випускає плазмову кульку замість підствольника, що особливо актуально у закритих приміщеннях.

Пара слів про ком'юніті. Серверів багато, але більшість з них пусті. Не зважаючи на це знайти заселений паблік не становить великої проблеми.

Висновок. Як на мене - нормальна забавка, але до еталонних фану і геймплею, які були у першій частині їй повзти як до неба рачки.
varrrrr
291.7 hrs
Додано: 27 січня 2015 р.
When H L 3 ?
Mitya| kickback.com
14.4 hrs
Додано: 18 червня 2014 р.
Ну эту все знают! зачет
Barmen
6.8 hrs
Додано: 11 січня 2014 р.
е
Найбільш слушні рецензії  За весь час
14 з 14 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
5 людей вважають цю рецензію кумедною
Рекомендована
3.2 год. зареєстровано
Додано: 30 квітня 2015 р.
Геймери зі стажем сто відсотків пам'ятають багатокористувацький режим першої "халфи". М'ясо, екшн, "собачки", базука, заповітна червона кнопка на мапі Crossfire і матюки по всьому клубу, коли в когось у колонках (які працювали в кількості 1 штуки на 10 компів) починала вити сирена! Ностальгія. Але прогрес не стоїть на місці і HD моделі до першого Half-Life не замінять абсолютно нової графіки. Тож сьогодні у нас на столі - Half-Life 2: Deathmatch.

Для мене завжди було загадкою чому Valve випустили багатокористувацький режим окремим "тайтлом", але тим не менше. Ігровий процес трошки змінився. Тепер немає режиму типу "я - Д'Артаньян, а всі... кгм...". Є розподілення на команди повстанців та альянсу. Різниця між ними виявляється лише у зброї ближнього бою і предсмерному хрипу. Все.
Проте на просторах Інтернету ще є сервери де актуальне правило "вали все що рухається!!!!". Про усілякі додаткові моди не знаю, бо я не фанат.

Оскільки процес переїхав на новий графічний двигун Source, то відповідно геймплей зазнав певних змін. Додано прискорення, маніпулювання предметами з гравітаційною гарматою і оновлена фізика. Чого лише варті тони "лулзів" які можна отримати відштурхуючи гранати та плазмові кульки під остовпілих суперників! На жаль деякі дісно прикольні штуки потрапили під ніж: плазмаган, який дозволяв робити рокет-джампи; "пилосос"; самонавідні жуки; підсилювачи екзоскелету, які дозволяли носитись по мапі як кенгуру конопляними плантаціями; "собачки".... "СОБАЧКИ"!!! За що їх так?!

Також було проведене балансування: з арбалету на дальніх дистанціях можна влучити лише якщо ти екстрасенс або опонент грає з вимкнутим монітором; револьвер більше не має зуму; ракети з базуки тепер наводяться лише за лазером, а вибухові пакети та міни об'єднали в одне ціле (тут можна хапнути достатньо лулзів замінувавши прохід і накидаши поряд вибухівки для ланцюгової реакції; навіть якщо ворог помітить тонюсінький лазерний промінь і вирішить погратись в сапера...). Неочікуваної популярності набули гранати: якщо раніше їми можна було лише знімати розтяжки, то завдяки "гравігану" вони у волохатих руках ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥а перетворюються у зброю анального домінування на мапі!
Також до оновлень можна додати автомат Альянсу, який випускає плазмову кульку замість підствольника, що особливо актуально у закритих приміщеннях.

Пара слів про ком'юніті. Серверів багато, але більшість з них пусті. Не зважаючи на це знайти заселений паблік не становить великої проблеми.

Висновок. Як на мене - нормальна забавка, але до еталонних фану і геймплею, які були у першій частині їй повзти як до неба рачки.
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна
4 з 5 людей (80%) вважають цю рецензію слушною
2 з 2 людей (100%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
Рекомендована
214.7 год. зареєстровано
Додано: 13 січня
Игра хорошая карт бы побольше и каких небудь бунусов в игре
Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна