Touted as the most romantic event to grace the ruined halls of Ireland's Castle Malloy, the Simmons-Mallory wedding was supposed to be a fairytale beginning, but now the groom is missing! Did a banshee crash the wedding or is this a case of cold feet? Can you, as Nancy Drew, unravel the knot of scattered clues and scary superstitions?
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
Pozytywne (16) - 93% z 16 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 1 Mar, 2009

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy

Pakiety zawierające tę grę

Kup Nancy Drew Collector Pack

Zestaw 20 produktów: Nancy Drew ®: Danger on Deception Island, Nancy Drew® Dossier™: Lights, Camera, Curses!, Nancy Drew®: Legend of the Crystal Skull, Nancy Drew®: Ransom of the Seven Ships, Nancy Drew®: The Creature of Kapu Cave, Nancy Drew®: The Haunting of Castle Malloy, Nancy Drew®: The Phantom of Venice, Nancy Drew®: The White Wolf of Icicle Creek, Nancy Drew: Trail of the Twister, Nancy Drew® Dossier™: Resorting to Danger!, Nancy Drew®: Secrets Can Kill REMASTERED, Nancy Drew®: Shadow at the Water's Edge, Nancy Drew®: Curse of Blackmoor Manor, Nancy Drew®: Danger by Design, Nancy Drew®: Ghost Dogs of Moon Lake, Nancy Drew®: Last Train to Blue Moon Canyon, Nancy Drew®: Secret of the Old Clock, Nancy Drew®: Secret of the Scarlet Hand, Nancy Drew®: The Haunted Carousel, Nancy Drew®: Warnings at Waverly Academy

 

Recenzje

“Great example of the mystery genre adventure game. Perfect for those of us with a nostalgic love of point-and-clicks.”
IGN

O tej grze

Touted as the most romantic event to grace the ruined halls of Ireland's Castle Malloy, the Simmons-Mallory wedding was supposed to be a fairytale beginning, but now the groom is missing! Did a banshee crash the wedding or is this a case of cold feet? Can you, as Nancy Drew, unravel the knot of scattered clues and scary superstitions? You'll to catch more than a bridal bouquet to make this is a happily ever after! Dare to Play

  • Immerse yourself in Irish culture
  • Help make bouquets and seating charts for the wedding
  • Join a band and play the Irish drum
  • Play arcade games at the Screaming Banshee Inn
  • Make smoothies for tips

 

About The Nancy Drew Adventure Series


The original #1 selling PC adventure series.
See a comparison of the Dossier and Adventure Series

Wymagania systemowe

    • OS: Window XP/Vista
    • Processor: 1 GHz or greater Pentium or equivalent class CPU
    • Memory: 128 MB of RAM
    • Graphics: 32 MB DirectX 9.0 compatible video card
    • DirectX: 9.0
    • Hard Drive: 1 GB or more of hard drive space
    • Sound: 16 bit DirectX compatible sound card
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
Pozytywne (16)
Niedawno opublikowane
mg-mat
( 15.9 godz. łącznie )
Zamieszczono: 13 kwietnia, 2014
Jakiś czas temu w ofercie wyprzedażowej steam zauważyłem, serię gier przygodowych Nancy Drew. Ponieważ ilość gier z tej serii jest naprawdę duża postanowiłem zakupić jeden tytuł aby wypróbować co ta seria ma do zaoferowania. Okazało się, że ślepym trafem zakupiłem już 19-tnastą odsłonę tej małopopularnej gry w Polsce.
Z tego co zdążyłem zauważyć, każda z odsłon serii jest luźno powiązana z poprzednią, osobą głównej bohaterki i właściwie nic nie stoi na przeszkodzie, aby zagrać w dowolną z części i wpełni czerpać z gry przyjemność.

Gra jest klasycznym przykładem przygodówki point&click, gracz zmuszony jest do rozwiązywania szeregu zagadek logicznych, rozmów z napotkanymi NPC, itp. co powoli prowadzi go do wyjaśnienia tajemnicy zamku. O ile same zagadki są jak najbardziej logiczne, co nie jest normą w przygodówkach, to już rozwiązania do których prowadzą nie koniecznie są sensowne i to właściwie największy minus gry. Fabuła jest bardzo naciągana i małowiarygodna. Nie psuje to całkowicie zabawy i mimo niezbyt logicznej fabuły gra się przyjemnie. Mimo to zachowanie sensownej i wiarygodnej fabuły przy logicznych zagadkach miało by większy sens, a i przyjemność gracza pewnie była by wyższa. Oto kilka nie logicznych lub małowiarygodnych faktów z gry:

UWAGA SPOILER
Kto o zdrowych zmysłach chowa 4-ry matryce drukarskie każdą w innym antycznym miejscu z instrukcją do uruchomienia jetpacka?
Kto o zdrowych zmysłach swoje pięcioliterowe hasło zapisuje w czterech książkach, a ostatnią literę chowa na wyspie zapisując ją na kamieniu?
A teraz najbardziej rozwalające mnie rozwiązanie z gry: Kto o zdrowych zmysłach robi tajne przejście na pastwisko w murze okalającym posiadłość, który to mur, da się obejść do okoła 50 metrów dalej. Oczywiście w grze można przejść tylko przez to "tajne" przejście.


Część w którą grałem została wydana w 2008 roku, nie wiem czy ktoś powiedział autorom, że mamy już ten rok, bo gra graficznie odstaje od normy i wygląda jak przygodówka wydana w połowie lat 90-dziesiątych.

Pomimo archaicznej grafiki i małowiarygodnej fabuły gra w sobie coś ma takiego, że z przyjemnością dobrnąłem do końca i chętnie zakupię kolejną część przy następnej okazji wyprzedażowej, a może nawet całą pokaźną kolekcję?


Ocena: 7/10

- Archaiczna grafika
- Małowiarygodna fabuła

+ Dialogi
+ Logiczne zagadki
+ Dźwięk
+ To coś...
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
1 z 2 osób (50%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
15.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 13 kwietnia, 2014
Jakiś czas temu w ofercie wyprzedażowej steam zauważyłem, serię gier przygodowych Nancy Drew. Ponieważ ilość gier z tej serii jest naprawdę duża postanowiłem zakupić jeden tytuł aby wypróbować co ta seria ma do zaoferowania. Okazało się, że ślepym trafem zakupiłem już 19-tnastą odsłonę tej małopopularnej gry w Polsce.
Z tego co zdążyłem zauważyć, każda z odsłon serii jest luźno powiązana z poprzednią, osobą głównej bohaterki i właściwie nic nie stoi na przeszkodzie, aby zagrać w dowolną z części i wpełni czerpać z gry przyjemność.

Gra jest klasycznym przykładem przygodówki point&click, gracz zmuszony jest do rozwiązywania szeregu zagadek logicznych, rozmów z napotkanymi NPC, itp. co powoli prowadzi go do wyjaśnienia tajemnicy zamku. O ile same zagadki są jak najbardziej logiczne, co nie jest normą w przygodówkach, to już rozwiązania do których prowadzą nie koniecznie są sensowne i to właściwie największy minus gry. Fabuła jest bardzo naciągana i małowiarygodna. Nie psuje to całkowicie zabawy i mimo niezbyt logicznej fabuły gra się przyjemnie. Mimo to zachowanie sensownej i wiarygodnej fabuły przy logicznych zagadkach miało by większy sens, a i przyjemność gracza pewnie była by wyższa. Oto kilka nie logicznych lub małowiarygodnych faktów z gry:

UWAGA SPOILER
Kto o zdrowych zmysłach chowa 4-ry matryce drukarskie każdą w innym antycznym miejscu z instrukcją do uruchomienia jetpacka?
Kto o zdrowych zmysłach swoje pięcioliterowe hasło zapisuje w czterech książkach, a ostatnią literę chowa na wyspie zapisując ją na kamieniu?
A teraz najbardziej rozwalające mnie rozwiązanie z gry: Kto o zdrowych zmysłach robi tajne przejście na pastwisko w murze okalającym posiadłość, który to mur, da się obejść do okoła 50 metrów dalej. Oczywiście w grze można przejść tylko przez to "tajne" przejście.


Część w którą grałem została wydana w 2008 roku, nie wiem czy ktoś powiedział autorom, że mamy już ten rok, bo gra graficznie odstaje od normy i wygląda jak przygodówka wydana w połowie lat 90-dziesiątych.

Pomimo archaicznej grafiki i małowiarygodnej fabuły gra w sobie coś ma takiego, że z przyjemnością dobrnąłem do końca i chętnie zakupię kolejną część przy następnej okazji wyprzedażowej, a może nawet całą pokaźną kolekcję?


Ocena: 7/10

- Archaiczna grafika
- Małowiarygodna fabuła

+ Dialogi
+ Logiczne zagadki
+ Dźwięk
+ To coś...
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna