Graviteam Tactics: Mius-Front - tactical battalion level combat simulation. Action takes place in the summer of 1943 at Mius river and Saur-Mogila tumulus area of over 140 sq. km. Four large-scale operations for the Red Army and Wehrmacht.
Останні рецензії:
дуже схвальні (12) - 100% з 12 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Усі рецензії:
дуже схвальні (898) - 89% з 898 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу:
4 берез. 2016
Розробник:
Видавець:
Позначки

Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Перегляньте всю франшизу «Graviteam Tactics Series» у Steam
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Придбати Graviteam Tactics: Mius Front

ОСОБЛИВА ПРОПОЗИЦІЯ! Діє до 21 березня

-40%
$34.99
$20.99

Вміст для цієї гриОглянути всі (28)

 

Про цю гру

Graviteam Tactics: Mius-Front - tactical battalion level combat simulation. It is a sequel to Graviteam Tactics: Operation Star and Achtung Panzer: Kharkov 1943.

Game is comprised of two modes:
  • Operational - turn-based mode where you can shift and concentrate forces in the chosen directions, resupply and replace units, repair and refuel vehicles.
  • Tactical - real-time mode where you are conducting fire combat with the enemy, capturing territory, destroying vehicles and the enemy manpower.

Four large-scale operations for the Red Army and Wehrmacht with realistic organizational structure. The campaign features more than 100 detailed vehicles produced in USSR, Germany, US and UK. Over 140 sq. km of realistic landscapes were reconstructed from topographical maps and photo and video materials.

  • New enhanced UI: streamlined interface of various panels, radial orders menu and other enhancements.
  • Interface appearance and customization: three variants of appearance are included, customizable unit markers (Red Army, Wehrmacht, NATO).
  • High replayability and advanced AI, which selects the best strategy based on behavior, not a predetermined script.
  • Advanced management of forces in the operational phase: reinforcement strategies and management of reserves.
  • Statistics keeping: performance of each unit is recorded (kills, losses, awards, etc.). After each battle, damages and condition of forces and vehicles are shown in the after battle statistics.
  • Battlefield simulation: realistic vision devices, smoke screens and flares, creation of trenches, explosion craters. Remnants of previous battles remain on the battlefield until the end of operation.
  • Realistic soldier behavior: each soldier has several essential parameters, such as experience level, stamina and morale, which influence their behavior and effectiveness.
  • Detailed weapon modeling and realistic ballistics: bullets and projectiles follow ballistic trajectories, taking wind, temperature and other parameters into account.
  • Advanced armor penetration: modeling based on ballistic histograms without simplifications of probabilistic methods, generation of secondary fragmentation fields takes into account many parameters, such as the change of the field shape in space, fragments and armor characteristics, armor thickness and damage conditions.
  • Complex vehicle damage system: engine, suspension, sights, weapons and targeting mechanisms can be damaged separately, affecting the combat capabilities.
  • Destructible environment: almost everything can be blown up and destroyed, from landscape surface and buildings to vehicles and enemy defensive installations.
  • Advanced control of the off-map artillery, featuring various fuse settings and shell types.
  • Formation and movement modes: lines and columns, movement by road and covertly, infantry following behind tanks, setting a delay, fire sectors, etc.
  • Automatic smoke screen laying: units set up smoke screens when enemy is spotted.
  • Dynamic change of the time of day, light sources and weather effects, influence the course of battle, visibility and area passability.

Also, you can view detailed info on each unit in the interactive encyclopedia. Interactive tutorial explaining most aspects of the game is included.

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС *: Windows 7 SP1
    • Процесор: AMD Athlon 2000/Intel Pentium 2.4 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: AMD Radeon 9500/nVidia GeForce 6600 256 MB
    • DirectX: версії 9.0c
    • Місце на диску: 3 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • Потребує 64-бітних процесора та операційної системи
    • ОС: Windows 10/11
    • Процесор: AMD FX-8350/Intel Core i5-2400S
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: AMD Radeon HD5850/nVidia GeForce GTX 460 1GB
    • DirectX: версії 9.0c
    • Місце на диску: 5 GB доступного місця
* З 1 січня 2024 року клієнт Steam буде підтримувати лише Windows 10 чи новіші версії цієї ОС.

Більше від Graviteam Tactics Series

Що кажуть куратори

Кураторів, що рецензували цей продукт: 10. Переглянути їх.

Користувацькі рецензії

Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Діапазон дат
Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.

Показати графік



Час гри
Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:




Без мінімуму до Без максимуму
Показувати:
Показати графік
 
Сховати графік
 
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…