ข่าวสาร
Graviteam Tactics: Mius-Front - tactical battalion level combat simulation. Action takes place in the summer of 1943 at Mius river and Saur-Mogila tumulus area of over 140 sq. km. Four large-scale operations for the Red Army and Wehrmacht.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (210) - 89% จาก 210 บทวิจารณ์จากผู้ใช้สำหรับเกมนี้ เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
4 มี.ค. 2016
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นยังไม่สนใจ

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ กรุณาตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Graviteam Tactics: Mius Front

 

อัปเดตล่าสุด ดูทั้งหมด (45)

15 ธันวาคม

New expansion Final Offensive is out



The most large-scale expansion for Mius-Front utilizing various types of vehicles, including flame tanks, on a wide area. Assault of defensive lines, use of mobile pillboxes, Lend-Lease vehicles, massive use of aviation.

By August 20 1943, units of 4 gds MC broke through the enemy defenses in a small area near Kalinovka village and are pursuing an offensive in the direction of Kamyshevakha and Artemovka. German forces hold strong points in Kalinovka and in the area of farmst. Alekseevskiy. Units of 31 and 3 gds RC supported by tanks of 7 and 60 gds brt TR are located on the right flank. 140 Tbde concentrated in Elizavetinskiy for a further joint offensive with 387 RD, has the mission to outflank Alekseevskiy, and then to reach the western outskirts of farmst. Semenovskiy.
  • Two operations of 23 turns for each of the parties (Kalinovka, August 21-24, 1943).
  • Precisely recreated area of over 150 sq. km west of the Mius river, Kalinovka village.
  • Historical organizational structure of units at the time of the offensive.

http://store.steampowered.com/app/616290/Graviteam_Tactics_Final_Offensive/
0 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

15 ธันวาคม

New update - December 15, 2017

1) Changed the algorithm of determining a unit which destroyed a vehicle or heavy weapon (in statistics).
2) Added German armored turret (MG Panzernest) to the encyclopedia, to QB editor organizational structure.
3) Added B-4 howitzer (as off-map artillery).
4) Added tanks: T-26 mod.33 (3 modifications), T-26 mod.39 (2 modifications), T-26 mod.40 (2 modifications).
5) Added organizational structure of tank battalions on T-26 tanks.
6) Added A-20 bomber as air support for USSR.
7) Changed the target selection algorithm for firing from trench.
8) Fixed bugs related to non-working automatic replacement of platoons within a BG.
9) Added destructible chassis for MkIII Valentine tank.
10) Added a setting to invert the Y axis for controlling the camera attached to a unit.
11) Added indication of the tripping a mine and mine clearance marks on the map.
4 ความเห็น อ่านเพิ่มเติม

เกี่ยวกับเกมนี้

Graviteam Tactics: Mius-Front - tactical battalion level combat simulation. It is a sequel to Graviteam Tactics: Operation Star and Achtung Panzer: Kharkov 1943.

Game is comprised of two modes:
  • Operational - turn-based mode where you can shift and concentrate forces in the chosen directions, resupply and replace units, repair and refuel vehicles.
  • Tactical - real-time mode where you are conducting fire combat with the enemy, capturing territory, destroying vehicles and the enemy manpower.

Four large-scale operations for the Red Army and Wehrmacht with realistic organizational structure. The campaign features more than 100 detailed vehicles produced in USSR, Germany, US and UK. Over 140 sq. km of realistic landscapes were reconstructed from topographical maps and photo and video materials.

  • New enhanced UI: streamlined interface of various panels, radial orders menu and other enhancements.
  • Interface appearance and customization: three variants of appearance are included, customizable unit markers (Red Army, Wehrmacht, NATO).
  • High replayability and advanced AI, which selects the best strategy based on behavior, not a predetermined script.
  • Advanced management of forces in the operational phase: reinforcement strategies and management of reserves.
  • Statistics keeping: performance of each unit is recorded (kills, losses, awards, etc.). After each battle, damages and condition of forces and vehicles are shown in the after battle statistics.
  • Battlefield simulation: realistic vision devices, smoke screens and flares, creation of trenches, explosion craters. Remnants of previous battles remain on the battlefield until the end of operation.
  • Realistic soldier behavior: each soldier has several essential parameters, such as experience level, stamina and morale, which influence their behavior and effectiveness.
  • Detailed weapon modeling and realistic ballistics: bullets and projectiles follow ballistic trajectories, taking wind, temperature and other parameters into account.
  • Advanced armor penetration: modeling based on ballistic histograms without simplifications of probabilistic methods, generation of secondary fragmentation fields takes into account many parameters, such as the change of the field shape in space, fragments and armor characteristics, armor thickness and damage conditions.
  • Complex vehicle damage system: engine, suspension, sights, weapons and targeting mechanisms can be damaged separately, affecting the combat capabilities.
  • Destructible environment: almost everything can be blown up and destroyed, from landscape surface and buildings to vehicles and enemy defensive installations.
  • Advanced control of the off-map artillery, featuring various fuse settings and shell types.
  • Formation and movement modes: lines and columns, movement by road and covertly, infantry following behind tanks, setting a delay, fire sectors, etc.
  • Automatic smoke screen laying: units set up smoke screens when enemy is spotted.
  • Dynamic change of the time of day, light sources and weather effects, influence the course of battle, visibility and area passability.

Also, you can view detailed info on each unit in the interactive encyclopedia. Interactive tutorial explaining most aspects of the game is included.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 7 SP1 (64-bit only)
    • หน่วยประมวลผล: AMD Athlon 2000/Intel Pentium 2.4 GHz
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิก: AMD Radeon 9500/nVidia GeForce 6600 256 MB
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10 (64-bit only)
    • หน่วยประมวลผล: AMD FX-8350/Intel Core i5-2400S
    • หน่วยความจำ: แรม 4 GB
    • กราฟิก: AMD Radeon HD5850/nVidia GeForce GTX 460 1GB
    • DirectX: เวอร์ชัน 9.0c
    • หน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX 9 Compatible
บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ
ตรวจพบบทวิจารณ์ปริมาณมาก:
ละเว้น  หรือ  ดูเฉพาะ
ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ กรุณาคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



แสดงผลเป็น:
บทวิจารณ์ช่วงเบต้า ใหม่!
เมื่อเปิดการใช้งาน จะจัดเรียงบทวิจารณ์ตามคะแนนความเป็นประโยชน์ใหม่ล่าสุด อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบต้านี้ได้ใน โพสต์บล็อก
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
เปิดการใช้งานบทวิจารณ์ที่เป็นประโยชน์ช่วงเบต้า
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...