Wild Warfare is a F2P, multiplayer FPS made for players that enjoy fun and/or being a bear. It's a mix of crazy game modes, balanced classes, simple controls and intense matches. Its got vehicle combat, because why not? You can even be a bunny that clubs people with a wrench, lucky you.
Recensioni degli utenti: Molto positiva (296 recensioni)
Data di rilascio: 15 lug 2014
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Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Early Access is the perfect opportunity to have our community test the game, with the expectation that there will be bugs. It's also a great opportunity for players to provide useful feedback before the code base is complete. We want to add community-requested and voted features before the full launch.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Wild Warfare will likely remain in Early Access for most of 2014. At this point, no official release date for the full version of the game is confirmed.”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“The full version of Wild Warfare will include additional: Maps, game modes, classes, vehicles, music and sfx, items, upgrades, and micro-transactions. There will also be a certain level of inherent UI updates and polish to all of the above components and VFX.”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Wild Warfare is currently in an alpha state. The game is functional and stable, however it is not feature complete. We intend to move through a beta period starting in September 2014. We want to be up front with our players that this game is not complete and will remain in Early Access until it is complete.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“The value of the game, it's long term costs, and ease of access will all be balanced to determine it's price point. At this time, it's tough to speculate, but given that it's in an alpha state, there will likely be monetization model tweaks by the time the full product launches. Keep in mind this is an F2P game right now, so additional for-purchase content will be added to the game over time.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We develop and launch content iteratively, so the community can expect to test new content often throughout this phase. We would love to receive bug reports, feature requests and balancing suggestions as we go. We are ultimately trying to create an inclusive experience and we are building this game for you! Tell us what you think! We assure you we are listening and will react accordingly.”
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Aggiornamenti recenti Visualizza tutti (4)

4 settembre

Wild Warfare now Free to Play in Early Access!

It’s a big day for Wild Warfare as we are making the game to free to play, hooking up our current Steam players, and we launched a new map!

We’ve had a great start in Early access, and we continue to receive valuable feedback from our amazing community. One of the biggest things we’ve heard you ask for, is a way to get more players into the game. Starting today, the game will be free to play, and we want to fill these servers! We would really appreciate it if you invited your friends on Steam to play Wild Warfare.

To those of you that paid early on, we really appreciate you taking a chance on us and supporting the product! We have already added 5 more bonus crates and keys to all of the Steam players who purchased the game. It’s our little way of saying thanks!

The Steam exclusive hat, golden gun pack, and bonus keys and crates are now going to be sold as a DLC option for new players, at a higher price of $7.99.

Be sure to check out the new map if you haven’t already. It’s called The Greenhouse.

3 commenti Ulteriori informazioni

4 settembre

New Map Launched - Greenhouse

We launched a brand new map today for use in DM and CTS mode! Check out the Greenhouse next time you play, and let us know if it needs any tweaks. There's a new forum thread in the Community Hub for it.

Our team will be online at 4pm PST/7pm EST to battle it out with you on the new map.

See you there!

3 commenti Ulteriori informazioni
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Recensioni

“I am officially calling Game of the Year 2014, and indeed every other year, to the game that lets me be a bear in a bowler hat with a heavy machine gun.”
Rock, Paper, Shotgun

Riguardo questo gioco

Survival of the fittest: now with guns.

Wild Warfare is a free-to-play, class and vehicle-based FPS, starring a colourful cast of critter mercs. Inspired by old school shooters, it seeks to capture the fun and fur-ious action of classic era multiplayer games. There ain't no regenerating health or quick-scoping here.

Wild Warfare is currently in Alpha. If you enjoy classic arcade action with well balanced gameplay, crazy characters, and bears with mini-guns, this is exactly that game.

Wild Warfare features:

  • Hats!
  • Class-based combat - nimble rabbits with bludgeoning weapons, raccoons with assault rifles, and more on the way!
  • Vehicle combat - Armoured Walkers transform the battlefield instantly. Air to Surface combat coming soon-ish!
  • Customizable avatars - deck out your character with warpaint and hats!
  • A bunch of game modes (Capture the Flag, Team Death Match, etc) with lots more coming. Prepare for Swarm Mode!
  • Ranking and levelling up - earn your infamy!
  • More of everything! This Alpha only scratches the surface of what's in store!
  • Hats!

No animals were harmed in the making of this game. But we encourage you to pick up the slack.

Requisiti di sistema

PC
Mac
    Minimum:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Pentium 4 3.0GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Recommended:
    • OS: Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP
    • Processor: Intel core 2 duo 2.4GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound card
    Minimum:
    • OS: MacOS X 10.6.4 or higher
    • Processor: Dual core Intel processor, 2GHz or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: ATI Radeon 2400 or higher / NVIDIA 8600M or higher / Intel HD Graphics 3000
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 500 MB available space
Recensioni utili dai clienti
3 persone su 4 (75%) hanno trovato questa recensione utile
2.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Un gioco con un grandissimo potenziale,è un semplice fps in cui ci sono 3 classi(bastano e avanzano) che andrebbere un po' migliorate nel gameplay e nelle statistiche.Giocando puoi trovare casse e chiavi che ti daranno dei cappellini o delle schin per i personaggi(il tutto senza un centesimo!).Insomma un gioco che consiglio anche se può sembrare banale,tanto a scaricarlo ci mettete 5 minuti!
Pubblicata: 30 settembre
Questa recensione ti è stata utile? No
2 persone su 3 (67%) hanno trovato questa recensione utile
4.5 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Cari sviluppatori.
Avete tra le mani un titolo potenzialmente molto bello ma purtroppo ci sono parecchie pecche. Capisco che siamo ancora in alpha ma datevi una mossa a sistemare!
Partiamo da ciò che mi è piaciuto:
- La grafica cartoonesca molto simpatica
- La carinissima personalizzazione delle skins
- il prezzo
- L'azione che riesce a offrire
- L'incredibile fluidità del gioco

Bene, ora passiamo a ciò che non mi è piaciuto e vorrei che fosse sistemato.
- I continui blocchi. Il gioco si congela tantissime volte quando si prova ad accedere ad un server.
- I salvataggi delle personalizzazioni delle skins che spesso vanno a pu***ne
- Quando sparo con l'Heavy o l'altro orsacchiotto se sono poco sopra ad una rampa (per esempio) e il mio mirino è libero, io non riesco comunque a sparare perchè i proiettili si bloccano.
- A mio parere non è stata proprio una genialata copiare i robottoni giganti da un gioco di successo e anche l'Heavy e l'Engineer sono palesi copie di classi di un altro videogioco famosissimo che non voglio citare.
- Il sistema di drop potrebbe essere sistemato... mi piace la cosa di poter trovare casse direttamente uccidendo i nemici, la cosa delle chiavi non è proprio eccezionale, ma mi posso accontentare.. quello che non mi piace è quando trovi un doppione di un oggetto che già possedevi... mi fa deprimere... vuol dire che ho buttato una cassa e una chiave per niente siccome i doppioni posso mettermeli tranquillamente su per il c**o . Spero di avere reso l'idea. Vorrei fosse implementato un modo per poter farsene qualcosa di quei doppioni, magari un sistema di crafting (?).
- La scarsa varietà di classi e armi... 3 classi e un'unica arma per uno è veramente misero... non so se si possono trovare altre armi con il sistema di drop, ma fin ora non ho visto nessuno con delle armi diverse da quelle che ho anche io...
- Il grande disequilibrio tra le classi. Chiunque entrando in un server si renderà subito conto che la maggior parte delle persone utilizzano il procione perchè è quello più dannatamente op, mentre l'Heavy è lento e la cosa del surriscaldamento è una rottura di c***o anche se purtroppo è necessaria per evitare che la gente spari all'impazzata per tutto il server.. infine l'Engineer non se lo caga nessuno se non nelle partite con la lumachina perchè corre più forte degli altri, ma per il resto ha pochissima vita e spesso viene maciullato dagli altri miliardi di procioni che lo smitragliano subito...
- Spesso e volentieri il fucile del procione e quelli del robottone si incantano sparando ad minchiam (vuol dire a c***o per chi non lo sapesse) senza surriscaldarsi o consumare i razzi.. non so se questo avvenga anche con l'Heavy perchè non ci gioco mai xD
- Se ci sono 20 achievements: perchè diavolo me ne mostrate solamente 17 nella schermata degli achievements? (scusate la ripetizione). Se controlliamo nell schermata degli achievements globali (scusate ancora) possiamo notare che sono presenti i 3 mancanti ma senza una descrione su come ottenerli... beh dai avrete capito che vorrei che fossero sistemati al loro posto..


Conclusioni:
Come ho già detto all'inizio questo è un gioco ancora in versione alpha, pertanto è normale che sia pieno di bug e non lo voglio giudicare male ma anzi credo abbia un discreto potenziale, solo che va sfruttato! ;)

VOTO FINALE: 7,5/10


(Ho dato un voto così alto perchè confido che gli sviluppatori provvederanno alla risoluzione dei problemi e magari implementeranno qualcosa di nuovo e originale :D)
Pubblicata: 16 settembre
Questa recensione ti è stata utile? No
53 persone su 70 (76%) hanno trovato questa recensione utile
5.3 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Fluffy animals killing each other? Thats adorable.
Pubblicata: 18 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No
26 persone su 37 (70%) hanno trovato questa recensione utile
2.1 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Big fan of wild warfare, playing for a few months now, a bunch of furry critters shooting lasers and clubbing with each other with wrenches? What's not to love? Lots of updates and big plans from what they've released, looks like a promising future for a fun FPS.
Pubblicata: 15 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No
20 persone su 30 (67%) hanno trovato questa recensione utile
18.2 ore in totale
Recensione della versione ad accesso anticipato
Don't let the cute animals fool you thinking this is some game meant for 4 year olds, it's actually a very fun and addicting game! I have been playing the alpha version of this game since it launched it December 2013, and the game keeps on getting better and better! The items in this game are awesome. Ever wanted a living snail as a backpack? Now you can! Snail Hunter and Capture the Flag are my two favorite modes in the game currently.


If you are debating whether or not to buy it, I highly recommend it.
Pubblicata: 16 luglio
Questa recensione ti è stata utile? No