Vertical Drop Heroes is a procedural platformer RPG hybrid with roguelike elements, where your hero adventures through randomly generated stages. Armed with a variety of skills and traits, you must use your cunning and reflexes to survive the dangers of each stage, until you face the final boss and uncover the truth behind the game!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (22 évaluation(s)) - 95% des 22 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
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Date de parution : 25 juil 2014

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Articles

“If you're looking for a fun and slightly different type of RPG that you can easily play in spurts, definitely give this one a go.”
95/100 – GamingNexus

“It is perfect for gamers who are into roguelike games and who also like platformers and RPGs. And of course, fans of Nerdook would certainly appreciate and enjoy this updated classic.”
8/10 – ThatVideoGameBlog

“Dropping random heroes through strange 2D worlds until they meet their untimely, permanent deaths has never felt so exhilarating… Fun gameplay, lots of reasons to replay, great value!”
8/10 – GamesInAsia

À propos de ce jeu



Vertical Drop Heroes is a procedural platformer RPG hybrid with roguelike elements, where your hero adventures through randomly generated stages. Armed with a variety of skills and traits, you must use your cunning and reflexes to survive the dangers of each stage, until you face the final boss and uncover the truth behind the game!



FEATURES

- Randomly generated stages, enemies and bosses, resulting in a very replayable game
- Artwork, coding and animation done by one person (me) in that unique Nerdook style
- Split screen, local co-op, as well as local network coop!
- Destructible terrain and multiple uses for each skill gives you plenty of options to approach the different situations generated
- Tons of skills, abilities, traits and powers that you can unlock in the game, creating a different hero each time
- Unique combat system where proper planning is more important than quick reflexes
- Persistent upgrades allow you to carry forward progress between games, with a choice between increasingly expensive persistent upgrades or generally cheaper temporary upgrades
- Every enemy and boss has been designed to provide challenge and variety



BACKGROUND
This is a HD remake of GIGANTIC proportions for Vertical Drop Heroes, the original webgame with over 2 million plays... from Nerdook, a one-man developer with a portfolio of games that has accumulated more than 50 million plays worldwide! Bigger and better in every way, Vertical Drop Heroes HD revamps the entire game into an epic, randomly generated platformer RPG!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processeur : Processor 2 GHz (Dual Core)
    • Mémoire vive : 256 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible 3D graphics card with 256 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 40 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible sound card
    • Notes supplémentaires : Support for Xbox controllers
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista / 7 / 8
    • Processeur : Processor 2 GHz (Dual Core)
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible 3D graphics card with 512 MB VRAM
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 40 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9.0c compatible sound card
    • Notes supplémentaires : Support for Xbox controllers
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OS X 10.7.0 or later
    • Processeur : Processor: 2 Ghz Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 256 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible graphics card with 256 MB VRAM
    • Espace disque : 40 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL-compatible sound card
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OS X 10.7.0 or later
    • Processeur : Processor: 2 Ghz Intel Core 2 Duo
    • Mémoire vive : 256 MB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 compatible graphics card with 256 MB VRAM
    • Espace disque : 40 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : OpenAL-compatible sound card
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
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Publiées récemment
Murta
( 61.6 heures en tout )
Posté le : 28 juin
Produit reçu gratuitement
Well, this is a great game. It's challenging, the graphics are nice but it can easily work on low-end PCs, there's quite a lot of replay value. Everybody who doesn't hate platformers will probably love Vertical Drop Heroes HD.

The only real downside to it is lack of Steam Cloud support, I managed to 100% it only in 3rd playthrough, because of deleted local savegames. But that shouldn't be a problem for most people.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Tourney_man
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 27 juin
This is a surprisingly fun game I picked up in a Humble Bundle. It does a fantastic job of getting you to balance improving your future characters by saving coins or using them to buy permanent upgrades and improving your current ones by using your coins for all sorts of different boosts and effects. It's fun, it's easy to pick up, and it has a surprising amount of depth to it. Highly recommend.
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ScoobyDoobyDon't
( 5.3 heures en tout )
Posté le : 27 juin
Really fun platform game, Good graphics and game play with lots of fun to be had.
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FuzzyPsychoBear
( 10.7 heures en tout )
Posté le : 21 juin
I'm not usually into platformers but I tried this one because I've always loved Nerdook's games. I'm very impressed. It has a nice progression system that let's you upgrade future generations of heroes and randomly generated maps so you don't get bored easily. I would recommend this game especially if you like platformers but as I already said I enjoyed it despite not being a fan of that genre.

Here are some videos I made of me playing through the game: https://www.youtube.com/watch?v=PVQwttSasNo&list=PLEUGIFN2mBj2WoF1YCLirzfC-ZUY_P3rF
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FarKiD
( 8.9 heures en tout )
Posté le : 21 juin
Produit reçu gratuitement
it's fun if your pc is broken and you have nothing else to do :D
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TsC Xanatos
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 20 juin
I'm quite a fan of this one! A 2D pseudo-platformer action RPG roguelike game. I say pseudo-platformer because jumping badly or falling doesn't have a detrimental effect unless you run in to an enemy or spikes, as going down is the goal. Just... Hard to say platformer; I think you'll understand if you play it.

"Leveling up" is something that occurs quickly and with every playthrough you start at Level 1. The progression comes in the form of Strength and Health upgrades that you can buy in the world hub for increasing amounts of coins. Weapons unlock through various different means of unlocking achievements. Traits, a passive ability of which you can have two, will be unlocked by buying them from a wandering merchant hanging around in random places throughout your playthrough; Abilities, simply put skills or special attacks, are also acquired via the wandering merchant. All upgrades, traits, abilities, and weapons carry over from playthrough to playthrough, the latter three of course being options for characters and upgrades applying no matter the character used. So, while you do start at level one with each new playthrough, you do at least carry over your strength/health increases and the new character options. The game creates excitement and rewards for progression very well considering the format of the game!

There's also a "Pacifist" system that allows you to collect orbs that give experience and coins, and can also be leveled up to increase the amount of experience and coins you receive. Killing a monster of any kind will result in losing the "Pacifist" label for the remainder of the level, removing Pacifist orbs from the map.

Can't help but recommend this game; I found it to be incredibly charming, and a whole lot of fun!

Fun Fact: Vertical Drop Heroes HD is a remake/reboot/sequel to a browser game known simply as Vertical Drop Heroes; the game plays with a very similar style, but is also significantly different. Check it out if you liked this one!
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41nd
( 0.1 heures en tout )
Posté le : 17 juin
This game is so cheap that it could not afford mouse controls. Also the intro menu is stupid planned. Played a little and uninstalled it.. too boring.. nothing original..
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Sovi The Bear
( 16.2 heures en tout )
Posté le : 14 juin
A good game. Played with my sister on split screen. I cant remember when was the last time a game allows u to play in split screen. This feature alone is already a huge plus. Game levels are adequately randomized leading to sometimes surprising gameplay or a death sentence(polymorph on double boss??). Manage to unlock most of achievement no problem. Quite tedious if played alone. Co-op play is where this game shines. Grab your friend, its a good game.

8.9/10 good game.
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Glyphomous
( 3.0 heures en tout )
Posté le : 14 juin
Produit reçu gratuitement
Even though i got this game from my friends code.

This is sick

Should you buy this game : Yes (it can get boring after 1-1:30 hours)



Personal enjoyment (the only thing actually matters) : 7/10
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KodokSaltoe
( 3.4 heures en tout )
Posté le : 9 juin
Well, it's not the best game ever. But i'll survive a week with it :) 7/10
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
5.3 heures en tout
Posté le : 27 juin
Really fun platform game, Good graphics and game play with lots of fun to be had.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
61.6 heures en tout
Posté le : 28 juin
Produit reçu gratuitement
Well, this is a great game. It's challenging, the graphics are nice but it can easily work on low-end PCs, there's quite a lot of replay value. Everybody who doesn't hate platformers will probably love Vertical Drop Heroes HD.

The only real downside to it is lack of Steam Cloud support, I managed to 100% it only in 3rd playthrough, because of deleted local savegames. But that shouldn't be a problem for most people.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.6 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2014
Le problème de VDH, c'est pas sa technique. Après tout, sa framerate tournant autour des 30 fps ne le rend pas injouable, il bénéficie d'un mode plein écran et tourne sous résolution native. Les graphismes sont mignons et les animations rigides mais le tout n'est pas déplaisant. Mais plutôt qu'il cherche à nous insuffler un sentiment de haine profonde, d'irritation et de malaise.

En effet, si je peux déjà mentionner le fait qu'il crash quand ça lui chante, généralement après une fin de partie (alors oui, vous avez la possibilité de copier/coller un crash report, mais le forum sature sous les comptes-rendus des utilisateurs désarmés), on a aussi pu s'essayer sur le multi avec un ami. Après un passage sur nos routeurs respectifs pour portforwarder l'affaire, là, le drame : lag frôlant le ridicule et le niveau qui n'apparait pas, seulement pour l'hôte.

Alors bon, admettons que vous soyez du genre à jouer solo et que vous pouvez passer outre un éventuel crash, il va falloir affronter la difficile frustration inhérente à l'équilibrage affreux du jeu. Schéma classique : on descend les deux-trois premiers niveaux puis on s'arrache les cheveux devant des choix audacieux de notre ami le développeur. Comme cette distribution de couloirs d'une case de hauteur vous obligeant à toucher une ou plusieurs fois la surface épineuse d'un bloc (en général mortelle avant les premiers passages aux PNJ, octroyant des bonus de stats contre des sous). Ou comme cette cuvette, dont malgré la génération aléatoire des niveaux, il m'a été impossible de sortir, dénué de capacités adéquates - et pas de bol, j'avais privilégié le héros spé Flèches/Sanctuaire, lourdaud avec son petit bouclier, et complètement inapte en matière de mobilité/destruction de décor.

Alors on met ses petits sous de côté et on améliore de façon frivole les caractéristiques de nos futurs héros randomisés. Les paliers étant fixes mais les tarifs croissants, on se retrouve à 600 pièces - 2 sessions de 20 minutes chacune, et ce, dans la douleur - le gain de 7 PV maximum. L'excuse du dev', voyez, c'est que le processus n'a pas de limite. Génial ! Il est donc possible de finir grosbill et de rouler sur le jeu au bout d'un moment vous allez me dire ? Alors je vais vous répondre par la pratique : j'ai plus de 8 heures de jeu et j'avoue sincèrement être fatigué de grinder l'acquisition de stats et pouvoirs toujours plus coûteux pour espérer gagner de faibles avantages sur les boss dans les derniers niveaux 8 et 9, qui me foutent encore de grosses baffes ; et qu'il m'est impossible de kiter au corps-à-corps (ils renvoient automatiquement les coups). Et n'espérez pas les classes à distance salvatrices, l'archer devant récupérer son minable lot de 9 flèches en allant devoir traverser le boss alors que notre classe possède un malus en HP, ni l'adepte de l'arbalète ayant un carquois en édition limitée et devant faire des bisous au grand méchant quand il a épuisé 24 carreaux sur les 75 ennemis qui l'ont précédé.

#Discussions_QuoteBlock_Author
"Et la possibilité, contre une monnaie sonnante et trébuchante, d'activer des téléporteurs, ça évite de se retaper les premiers stages à chaque session pourtant non ?"
Hélas, le jeu nous attribue un niveau automatique en fonction du stage choisi, et bien en deçà du niveau réel obtensible en général une fois arrivé au même niveau. On se retrouve donc plus faible et fragile que lors d'un run de A à Z. En outre, on doit débourser presque une centaine de pièces pour se téléporter dans les derniers niveaux, ce qui rend l'expérience encore plus frustrante, puisqu'on atterrira en plus dénué d'une bonne base de clefs facilitant habituellement la progression. Les clefs récoltées pendant une session permettent en effet de libérer des otages supportant l'effort de guerre, d'ouvrir des coffres pour récolter de précieux sous et potions, voire de libérer le portail sans devoir tuer le boss (en échange de 5 clefs). Une fortune pour l'usage d'un téléporteur qui nous enverra tout nu ou presque sur l'infernal boss du stage n°8, youpi.

#Discussions_QuoteBlock_Author
"Passons l'usage des téléporteurs, il existe tout de même la possibilité de traverser la session en mode pacifiste ?"
En effet, il est possible de récolter des orbes flottantes réparties un peu partout, et ce, tant que l'on ne tue pas directement un ennemi. Sauf qu'elles rapportent bien moins d'XP qu'un comportement belliqueux. Et que s'il est possible de passer les boss en troquant l'accès à la sortie contre 5 clefs, il n'est pas possible de le faire contre le boss final. Et je vous invite à tester cette douloureuse expérience, avec quelques niveaux de moins sur le boss final et son petit héros équipé d'une dague (pratique pour les exécutions et l'infiltration) mais attribué d'un malus de 2/3 sur sa quantité d'HP. Haha, j'oubliais, il est possible de booster d'un ridicule point d'XP le bonus des orbes contre des quantités cosmiques de pièces après une dizaine d'améliorations.

En somme un équilibrage et une notion de grind terriblement mal conçus et éprouvants. Ah, comme le code du jeu. Tiens, tiens ...
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
25.1 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2015
Ce jeu me fait penser à Rogue Legacy, en moins exigeant et plus fun.
On débute chaque partie en choisissant un héros parmis une sélection aléatoire, qui possède :
- une classe (arme et caractéristique propre à la classe)
- 2 compétences actives
- 2 compétences passives
Les niveaux sont verticaux, on descend donc pour atteindre le miniboss et ouvrir la porte vers le prochain niveau, le tout en récupérant un maximum d'or et d'XP, en tuant les nombreux monstres, dévérouillant les coffres, ou encore accomplissant des mini-quêtes. Les niveaux et monstres sont variés, et un bonus/handicape aléatoire est parfois actif, ce qui change la donne.

L'or permet d'améliorer les caractéristiques, et de débloquer de nouvelles compétences (ainsi que classes) pour nos futurs héros; inutile d'espérer finir le jeu à la première partie !

Le mode multijoueur doit être excellent (je n'ai pas encore eu l'occasion d'essayer).
En bref, une bonne surprise !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
18.2 heures en tout
Posté le : 12 avril
Une petite découverte franchement sympatoche.
Dans le style de Rogue Legacy, chaque héro possède 4 compétences (Deux actives et deux passives) qui sont à débloquer au fur et à mesure de "l'aventure".
Bien que très repetitif, le jeu est particulièrement addictif, plutôt facile dans les premiers niveaux, les derniers quant à eux le seront nettement moins.
Pour le jeu la durée de vie est correcte, surtout si vous souhaitez absolument tout debloquer (Un New game + est présent)

Ps : Un mode multijoueur est également présent, mais je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer à voir.
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4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
10.6 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
Du contenu, de la bonne musique, un gameplay simple et addictif entâché, comme souvent dans les rogue-like, par un équilibre de m_erde, juste écoeurant.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.7 heures en tout
Posté le : 22 mars 2015
Vertical Drop Heroes HD, c'est du roguelite ultra-lite à progression verticale, comme le nom l'indique. Pour situer le jeu par rapport à certains de ses compatriotes, c'est le système de perso aléatoire de rogue legacy couplé avec une version simplifiée des maps de spelunky.
Les graphismes révèlent très clairement l'origine "flashesque" du jeu de base, le jeu ne s'embête pas avec les fioritures, on choisit un perso, on achète (ou pas) des upgrade permanentes dans la base de départ et on se lance pour traverser 10 niveaux + un boss de fin. La courbe de difficulté est croissante, les premiers niveaux sont franchement accessibles, mais ça se radicalise assez rapidement, et traverser les derniers se révèlera assez difficile, et le boss de fin est particulièrement difficile. Les parties sont assez courtes, compter 30 minutes pour faire un gros run complet exhaustif, la mort est sans appel, on repart de la base.
Il est possible d'unlocker moyennant finance un téléporteur dans chaque niveau afin de commencer directement à un certain étage, mais comme dans d'autres jeux implémentant ce système, on se retrouve en général amoindri niveau puissance par rapport à une vraie progression à travers lesdits niveaux.
Un jeu assez agréable donc, plutôt adapté à des petites sessions de jeu occasionelles, la maniabilité a un feeling un peu étrange au départ mais on s'y fait rapidement, on regrettera que le double-saut qui change la vie pour l'exploration soit un skill optionnel que les persos n'ont que trop rarement. Le jeu ne révolutionne pas le genre, mais il fera plaisir aux aficionados.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
8.1 heures en tout
Posté le : 27 juillet 2014
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59 personne(s) sur 65 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.8 heures en tout
Posté le : 22 juillet 2015
Verical Drop Heroes really caught me off guard and exceeded my expectations!!!
At first let me share with you the best part of it i personally loved:It's a mix of some of the greatest and most beloved indie games out there!The platform mechanics and gameplay as well as the facial fun expressions are insired by Battleblock Theater!See for yourself ;)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486345481
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486342875
So let us continue and talk about gameplay!So gameplay is really uniqua and actually a lot relaxing!You can even set attack to auto and jumt move throught the map.Pretty simple huh?You also have two special attacks one range based(bow,spear,arrows) and magic(you knew that was coming)!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486344606
The gameplay is really similar to Rogue Legacy!You can give your best shot thought the dungeons(10 levels with increased difficulty as you progress)!When you die you restart at your base where you can upgrade you health/damage etc,play trials and complete challenges!Furthermore every dungeon ends with you killing the Big Boss (or psssit you can use some keys,pick the lock and get the hell outa there! )
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486345075
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486343952
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486343616
Last but not least as mentioned before there are 10 main dugeons,randomly generated,with a big amount of strong monsters and deadly traps waiting for you around every corner!!!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=486344930

Overall impression:
Soundtrack 9/10 relaxing and tensive!
Gameplay 8.5/10 pretty fun and relaxing,but kinda repetitive after some hours.
Graphics 9/10 cartoonish
Complete score 9/10 Must have indie game for all ages and tastes!
Hope you enjoyed my review!
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31 personne(s) sur 34 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.4 heures en tout
Posté le : 28 octobre 2014
4/5 stars. Vertical Drop Heroes HD is like Rogue Legacy "lite"...in a very good way.
Most of my playtime with Vertical Drop Heroes HD has been with the GOG (DRM-free + original VDH) version. So my Steam stats don't reflect my total experience with this game.

PROS:
+Pick up and play accessiblity.
+Easy to learn, difficult to master.
+Fast arcadey action.
+Stages are randomly generated, assuring replay value.
+Unlocked abilities can be used with future characters, but characters can only carry 2 unlocked abilities with them at a time. This allows for very customizable gameplay, while keeping it challenging.
+Gamepad support: Xinput (360, or Logitech F series set to "X").
+Modest hardware requirements; most PCs built in the past 8 years should run VDH-HD.

CONS:
-No Linux support at the time of this review. But, given VDH-HD uses OpenGL, Linux users may be able to run it via Wine.
-No Direct Input (Logitech and generic) controller support...yet.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante