In Super Panda Adventures, you play as the brave panda-knight Fu, who is about to finish his training to become the new guardian of the Princess. At the same day of the big celebration party, some uninvited Robots show up to conquer the planet and take the Princess away in their Space Ships!
用户评测:
最新:
特别好评 (12 篇评测) - 过去 30 天内的 12 篇用户评测中有 100% 为好评。
总体:
特别好评 (423 篇评测) - 423 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2014年7月14日

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评测

“Overall, this is a great game and one that I would recommend highly to fans of the genre. Even if you are not a fan of Metroidvanias, I would suggest a look at Super Panda Adventures as the gameplay is fun and there is a lot to get excited about here.”
Gamers Sphere

关于这款游戏

In Super Panda Adventures, you play as the brave panda-knight Fu, who is about to finish his training to become the new guardian of the Princess. At the same day of the big celebration party, some uninvited Robots show up to conquer the planet and take the Princess away in their Space Ships!

Tell me more about the game!
The game plays like a modern platformer (Metroidvania) combined with a new combo fighting style and lots of adventure elements. You can fight with a sword, throw shuriken or use magic abilities and combine these attacks to get combo points that increase your experience. Level up your character and unlock new abilities and upgrades! Explore two different worlds in a non-linear way to find lots of hidden items. Talk to many npcs, solve quests, find magic items and rescue the Princess!

What makes it special?

  • single player action platformer (Metroidvania) with adventure and rpg elements
  • unique combo fighting system that rewards players for combining attacks
  • non-linear gameplay that let’s you explore two different worlds
  • unlock over a dozen new abilities, find magic items and talk to crazy npcs
  • custom keyboard and gamepad support
  • around 6-10 hours of gameplay
  • in-game dialogues in English or German
  • fun for all ages

Interested in the Soundtrack?
Please visit the discussion board for more information.

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 8, Windows 7, Windows Vista, Windows XP
    • 处理器: 1 GHZ or higher
    • 内存: 1024 MB RAM
    • 图形: 256 MB
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    • 声卡: Windows compatible
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最近发布
Brain
10.3 hrs
发布于:5月13日
没有什么怪是一锤子解决不了的,如果有,那就两锤子。
是否有价值? 欢乐
Zechariah
3.7 hrs
发布于:5月4日
super panda adventures的难度、长度、手感和系统都刚刚好,完全符合我对一款类银河恶魔城游戏的要求,就连唯一能算是缺点的画风看久了好像也还不错。
性价比真的够高。
是否有价值? 欢乐
niubilan.doom
11.1 hrs
发布于:4月25日
花了几块钱买的小游戏。合卡送的表情卖了20😁
是否有价值? 欢乐
Mortal
11.8 hrs
发布于:2月20日
可爱的熊猫!
是否有价值? 欢乐
挂角羚羊Terry
10.8 hrs
发布于:1月6日
2016年通关的第一款游戏。。。虽然是入包货,但麻雀虽小,五脏俱全:)
比较爽快的卷轴ACT小游戏, 玩腻了3A大作的话可以试试。画面比较粗糙,不过考虑到这个游戏的作者只有一个,可以接受。
是否有价值? 欢乐
yuccatoo
30.6 hrs
发布于:2015年11月21日
平台动作加RPG,简单而有趣
是否有价值? 欢乐
qwerty lota player
9.8 hrs
发布于:2015年11月11日
上下左右移动,空格跳跃,c普通攻击,还有魔法可以释施放,横板冒险,升级加技能点。完全符合童年的我对于一款好游戏的所有要求。待我把普通难度过一遍,再玩ridonculous难度可好
是否有价值? 欢乐
AlexF
7.3 hrs
发布于:2015年10月10日
挺好
是否有价值? 欢乐
My Little Poiconiconi~
15.9 hrs
发布于:2014年12月29日
尽管是儿童蜡笔画一样的画风,但super panda adv其实是个内容丰富的RPG平台动作冒险游戏。
也是steam上我觉得还不错的Metroidvania类型的游戏之一。虽然还是比不上小时候玩恶魔城的感觉
剧情讲述了:
熊猫Fu在Master Wushu(一只鼹鼠)的教导下长大,要和公主成为彼此的天使,突然天降横祸公主被劫走,bamboo village成为一片废墟,武术大师也被干掉了。于是熊猫踏上了拯救公主的征途,发现原来是外星机器人是罪魁祸首,经历了各种事件后收集零件建造太空飞船飞向机器人所在星球,中间还要再往返几次经历各种波折,发现原来机器人不能产生情感于是 。。忘了。。[/u]连阿福和公主都是它们特意 。。。。。 ,鼹鼠大师原来是 。。。。。,最后打败机器人的核心the allseeing A.I.,推翻机器人的残暴统治,Fu和公主再也不分开(吐槽一下游戏里用的unseparable,细节不用在意,hahah)
吐槽一下在初始竹村里那个戳着特别显眼,是个人在游戏过程中都会对话个十来次的箱子,点它Fu就会说它比村子还老,Master Wushu说只有真正的英雄才能打开它。铺垫了好久,让人觉得里面就是藏了打败最终Boss的大杀器的箱子,最后要到外星球找到Master Wushu的另一个徒弟才能回去打开,结果里面他喵的就是个可以二段跳的披风,好逊啊!


游戏很多时候是非线性的,你同一时间可以去很多不同的地方去完成任务或收集物品。
但有时候你得把一系列任务清了才能继续游戏,比如npc说你快去mega city啊,就在你东边,尼玛路堵着呢,去个毛啊!把前面的任务都清了又做了个帮机器人找螺栓吃的任务后路才开通。

游戏中的各种要素:
  • 升级系统:每升一级获得两个技能点,有16种perk可以点,可以有不同的流派玩法。

  • :游戏中按下可以提盾,用盾的耐久代替少血,非常imba,因为用盾格挡伤害也会进入闪烁的无敌状态,提着盾走路,进入无敌状态再站撸。 所以推荐把perks中盾的最大耐久和block mastery(格挡一定几率不消耗耐久)点满,觉得还不够可以把power armor(被敌人击中后有几率获得3秒的无敌套子),boss战会容易不少。

  • 武器:刀和手里剑,可以用orbs升级,最高5级。刀可以蓄力攻击,手里剑在最远处会停留一会儿,此处dps最高。

  • orbs:算是收集要素的中的大头,可以用来升级武器和护甲,都是最高5级。通关的时候还没收集全,导致护甲没升到顶。

  • 魔法
    • 精神子弹,直线型伤害,无法穿透。
    • 锤子,AOE,可以使敌人进入长时间的僵直,神技。
    • 升龙拳,打败两个dragon master后获得,感觉用来打伤害不是很实用,可能把对应的perk加满伤害会很高吧,不过可以在二段跳的基础上再上升一段距离,拿到一些高处的物品。

  • combo
    • 扔出手里剑后放精神子弹裹着手里剑走,子弹变大带有贯通性且伤害提升数倍。
    • 扔出手里剑后放锤子,手里剑变成4个小手里剑,而且伤害一样,输出相当可观,此时的小手里剑也可以和精神子弹形成combo。
    • 升龙拳没发现能和武器互动。
    • 以上组合游戏里没有提示,所以游戏后期才发现,不知道武器没升级前有没有。

  • 关卡相关:这游戏的关卡设计的还是有点复杂的,而且没有地形地图。每一个关卡都有单独的红黄蓝三种颜色的钥匙来开对应颜色的门,有时候钥匙是剧情给的所以不必过于纠结于找钥匙,另外限制你探索的要素就是跳不上的高台,只有通过金色箭头才能弹上去的地方,有炸弹图案的金色方块,不能游泳时上不去的地方,只有看见隐形方块才能到达的地方,对红蓝方块的虚实操纵,这些都由几个关键道具带来的能力通过,拿不到的东西不必尝试半天,可以最后能力齐了一起回去收集。

  • 敌人:敌人过一段时间就会刷新,几种敌人还是很有特色的,最缠人的就是会格挡的机器人,不过锤子砸硬直了就好。

  • BOSS战:难度不错,起码几个BOSS我是试了好几遍的,boss战前都有回复道具和存档点(这不是基本的么。。。),顺带一提这游戏存档点没有回复功能。回复全靠吃道具和升级。

  • 商店:商店都是一样的,四个东西,hp回复,shield回复,全回复,月亮(提供大量经验值)。

  • 关键道具
    • cape of awesomeness: 披风(二段跳)
    • grappling glove: 手套(攀挂在地形边缘)
    • bomb amulet: 炸弹护身符(用剑攻击有炸弹图案的金色方块会触发机关)
    • glowworm: 萤火虫(在黑暗中起手电筒的作用)
    • star feather: 羽毛(在金色的箭头上可以获得向上的弹力)
    • seahorse trinket: 海马装饰(在水里按跳键游泳)
    • tech goggles: 护目镜(看见隐形的方块)
    • magic ring: 魔法戒指(在一个机关上操纵红蓝方块的虚实)

  • relics:每个都需要左右两半来合成完整的一个,除了最后一个keycard是打开最终boss的大门外,其他7个都是不影响游戏主线的能力增强物品,找起来很坑爹,特别是butterfly of hurt的一半。
    • amulet of life: 生命低于50%时获得缓慢的生命恢复
    • helm of fortitude: 免疫击退
    • tome of experience: 获得高连击分数时获得的经验翻倍
    • rose of vengenance: 受到伤害时20%几率产生一个伤害性的能量爆裂
    • butterfly of hurt: 提升所有暴击攻击和剑的蓄力攻击的伤害
    • magic mushroom: 减少25%的魔法消耗
    • armor bracelet: 格挡时盾的耐久消耗减少25%

  • 隐藏通道:游戏中我发现了一处可以穿过的墙壁和一处可以进入拿东西的方形石头,之后我都留心找这种地形都没找到,也不知道究竟有几处。

写着写着突然就有点像攻略了,总的来说这游戏的通关过程还挺有趣,但我是不会去打二周目的,因为它不标完成度!

CONS 让我很蛋疼的地方:
  • 灰色的机械方块可以用锤子魔法打破,但是游戏中没有任何提示,直到最后才发现,因为游戏中没有任何提示,还以为要一个特殊物品才行。
  • 单个地图上不标完成度,到最后有几个orb没拿到我都不知道去哪儿找。。。你是要逼死强迫症啊!!!
  • 一个地图有时会让你探索好几遍,因为任务,或者你获得了新能力要来收集物品,因为地形复杂经常会走冤枉路。另外你要找的任务物品或NPC经常会出现在你已经探索过的地方,所以,只能把整个地图全逛一遍。
    It's really tedious to re-exploring the same level several times.
  • 接上一条,没有地图。
    No map system makes me travel the unnecessary long way all the time.
  • To the devs,the most important,can you add a percentage of Completeness to each single map? i can't find out where the last missed things and it's impossible to travel through all the maps again,for i have done so 2 times.
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22 人中有 22 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
15.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月29日
尽管是儿童蜡笔画一样的画风,但super panda adv其实是个内容丰富的RPG平台动作冒险游戏。
也是steam上我觉得还不错的Metroidvania类型的游戏之一。虽然还是比不上小时候玩恶魔城的感觉
剧情讲述了:
熊猫Fu在Master Wushu(一只鼹鼠)的教导下长大,要和公主成为彼此的天使,突然天降横祸公主被劫走,bamboo village成为一片废墟,武术大师也被干掉了。于是熊猫踏上了拯救公主的征途,发现原来是外星机器人是罪魁祸首,经历了各种事件后收集零件建造太空飞船飞向机器人所在星球,中间还要再往返几次经历各种波折,发现原来机器人不能产生情感于是 。。忘了。。[/u]连阿福和公主都是它们特意 。。。。。 ,鼹鼠大师原来是 。。。。。,最后打败机器人的核心the allseeing A.I.,推翻机器人的残暴统治,Fu和公主再也不分开(吐槽一下游戏里用的unseparable,细节不用在意,hahah)
吐槽一下在初始竹村里那个戳着特别显眼,是个人在游戏过程中都会对话个十来次的箱子,点它Fu就会说它比村子还老,Master Wushu说只有真正的英雄才能打开它。铺垫了好久,让人觉得里面就是藏了打败最终Boss的大杀器的箱子,最后要到外星球找到Master Wushu的另一个徒弟才能回去打开,结果里面他喵的就是个可以二段跳的披风,好逊啊!


游戏很多时候是非线性的,你同一时间可以去很多不同的地方去完成任务或收集物品。
但有时候你得把一系列任务清了才能继续游戏,比如npc说你快去mega city啊,就在你东边,尼玛路堵着呢,去个毛啊!把前面的任务都清了又做了个帮机器人找螺栓吃的任务后路才开通。

游戏中的各种要素:
  • 升级系统:每升一级获得两个技能点,有16种perk可以点,可以有不同的流派玩法。

  • :游戏中按下可以提盾,用盾的耐久代替少血,非常imba,因为用盾格挡伤害也会进入闪烁的无敌状态,提着盾走路,进入无敌状态再站撸。 所以推荐把perks中盾的最大耐久和block mastery(格挡一定几率不消耗耐久)点满,觉得还不够可以把power armor(被敌人击中后有几率获得3秒的无敌套子),boss战会容易不少。

  • 武器:刀和手里剑,可以用orbs升级,最高5级。刀可以蓄力攻击,手里剑在最远处会停留一会儿,此处dps最高。

  • orbs:算是收集要素的中的大头,可以用来升级武器和护甲,都是最高5级。通关的时候还没收集全,导致护甲没升到顶。

  • 魔法
    • 精神子弹,直线型伤害,无法穿透。
    • 锤子,AOE,可以使敌人进入长时间的僵直,神技。
    • 升龙拳,打败两个dragon master后获得,感觉用来打伤害不是很实用,可能把对应的perk加满伤害会很高吧,不过可以在二段跳的基础上再上升一段距离,拿到一些高处的物品。

  • combo
    • 扔出手里剑后放精神子弹裹着手里剑走,子弹变大带有贯通性且伤害提升数倍。
    • 扔出手里剑后放锤子,手里剑变成4个小手里剑,而且伤害一样,输出相当可观,此时的小手里剑也可以和精神子弹形成combo。
    • 升龙拳没发现能和武器互动。
    • 以上组合游戏里没有提示,所以游戏后期才发现,不知道武器没升级前有没有。

  • 关卡相关:这游戏的关卡设计的还是有点复杂的,而且没有地形地图。每一个关卡都有单独的红黄蓝三种颜色的钥匙来开对应颜色的门,有时候钥匙是剧情给的所以不必过于纠结于找钥匙,另外限制你探索的要素就是跳不上的高台,只有通过金色箭头才能弹上去的地方,有炸弹图案的金色方块,不能游泳时上不去的地方,只有看见隐形方块才能到达的地方,对红蓝方块的虚实操纵,这些都由几个关键道具带来的能力通过,拿不到的东西不必尝试半天,可以最后能力齐了一起回去收集。

  • 敌人:敌人过一段时间就会刷新,几种敌人还是很有特色的,最缠人的就是会格挡的机器人,不过锤子砸硬直了就好。

  • BOSS战:难度不错,起码几个BOSS我是试了好几遍的,boss战前都有回复道具和存档点(这不是基本的么。。。),顺带一提这游戏存档点没有回复功能。回复全靠吃道具和升级。

  • 商店:商店都是一样的,四个东西,hp回复,shield回复,全回复,月亮(提供大量经验值)。

  • 关键道具
    • cape of awesomeness: 披风(二段跳)
    • grappling glove: 手套(攀挂在地形边缘)
    • bomb amulet: 炸弹护身符(用剑攻击有炸弹图案的金色方块会触发机关)
    • glowworm: 萤火虫(在黑暗中起手电筒的作用)
    • star feather: 羽毛(在金色的箭头上可以获得向上的弹力)
    • seahorse trinket: 海马装饰(在水里按跳键游泳)
    • tech goggles: 护目镜(看见隐形的方块)
    • magic ring: 魔法戒指(在一个机关上操纵红蓝方块的虚实)

  • relics:每个都需要左右两半来合成完整的一个,除了最后一个keycard是打开最终boss的大门外,其他7个都是不影响游戏主线的能力增强物品,找起来很坑爹,特别是butterfly of hurt的一半。
    • amulet of life: 生命低于50%时获得缓慢的生命恢复
    • helm of fortitude: 免疫击退
    • tome of experience: 获得高连击分数时获得的经验翻倍
    • rose of vengenance: 受到伤害时20%几率产生一个伤害性的能量爆裂
    • butterfly of hurt: 提升所有暴击攻击和剑的蓄力攻击的伤害
    • magic mushroom: 减少25%的魔法消耗
    • armor bracelet: 格挡时盾的耐久消耗减少25%

  • 隐藏通道:游戏中我发现了一处可以穿过的墙壁和一处可以进入拿东西的方形石头,之后我都留心找这种地形都没找到,也不知道究竟有几处。

写着写着突然就有点像攻略了,总的来说这游戏的通关过程还挺有趣,但我是不会去打二周目的,因为它不标完成度!

CONS 让我很蛋疼的地方:
  • 灰色的机械方块可以用锤子魔法打破,但是游戏中没有任何提示,直到最后才发现,因为游戏中没有任何提示,还以为要一个特殊物品才行。
  • 单个地图上不标完成度,到最后有几个orb没拿到我都不知道去哪儿找。。。你是要逼死强迫症啊!!!
  • 一个地图有时会让你探索好几遍,因为任务,或者你获得了新能力要来收集物品,因为地形复杂经常会走冤枉路。另外你要找的任务物品或NPC经常会出现在你已经探索过的地方,所以,只能把整个地图全逛一遍。
    It's really tedious to re-exploring the same level several times.
  • 接上一条,没有地图。
    No map system makes me travel the unnecessary long way all the time.
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9.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月11日
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发布于:1月6日
2016年通关的第一款游戏。。。虽然是入包货,但麻雀虽小,五脏俱全:)
比较爽快的卷轴ACT小游戏, 玩腻了3A大作的话可以试试。画面比较粗糙,不过考虑到这个游戏的作者只有一个,可以接受。
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super panda adventures的难度、长度、手感和系统都刚刚好,完全符合我对一款类银河恶魔城游戏的要求,就连唯一能算是缺点的画风看久了好像也还不错。
性价比真的够高。
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发布于:2月20日
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