LogiGun is a physics-based puzzle platformer. Take control of June as she climbs a tower filled with perplexing puzzles. Mix and match a variety of neat guns to solve your way through increasingly complex challenges.
Évaluations des utilisateurs : Positive (34 évaluation(s))
Date de parution: 1 août 2012
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“Fans of puzzles, physics and, indeed, challenging gaming will all find something to appreciate in LogiGun.”
Scripted Sequence

“It’s got smart puzzles that truly make you think mixed in with lots of variety in game mechanics.”
8/10 – New Gamer Nation

À propos de ce jeu

LogiGun is a physics-based puzzle platformer. Take control of June as she climbs a tower filled with perplexing puzzles. Mix and match a variety of neat guns to solve your way through increasingly complex challenges. Also this other person keeps telling her to leave. I wonder what's up with that?

  • Over 40 levels to solve!
  • Wield neat guns that create platforms, push and pull objects, and more!
  • 100% combat free!
  • Use bombs, lasers, fire and gravity in interesting and inventive ways!
  • No lightning-reflexes required, just a sharp mind and a keen eye
  • Exactly two (2) characters
  • A story?

New in the Steam version:

  • Unlockable journal entries
  • Improved graphics and redrawn artwork
  • Achievements and trading cards

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Vista or higher
    • Processor: Dual Core 2.0 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 4.0 Compliant Dedicated Video Card
    • Hard Drive: 100 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
21.5 heures en tout
Posté le : 16 septembre 2014
En général quand je rédige une recommandation, j'attends de finir le jeu. Cette fois j'ai même carrément rédigé un guide steam complet (en anglais mes amis francophones, sorry). Et pour finir une petite recommandation des familles. Parce que LogiGun le mérite, et qu'il mérite une bonne visibilité parmi la jungle steamienne fourrée de titres poubelles et de perles rares, entre les titres à succès.

Alors quelles sont les qualités du jeu ? LogiGun comme son nom l'indique est un puzzle game basé sur la logique et l'usage d'armes. Et non pas un puzzle/platformer, car il n'exige quasiment aucun skill propre aux jeux de plateformes. La seule force de vos connexions synaptiques et une certaine patience vous permettront d'arriver au bout après 6 à 10 heures de jeu suivant votre niveau.

Avec une protagoniste enfermée dans un tour comme prétexte, un gun à la main et l'usage intensif de cubes, on pensera tout de suite à la série Portal - et le jeu semble l'honorer en utilisant une esthétique parfois proche, comme l'affichage des connexions entre boutons et portes avec ces petites lignes pointillées ou ces cubes-presque-compagnons. Mais la comparaison s'arrête là. Car à la place des portails, on usera de guns à plateformes, d'arbalètes de Kepler dont les projectiles sont sensibles à la gravité et à l'embrasement, d'un outil-grappin et enfin d'un fusil à rayon attracteur ou repousseur en fonction de la couleur obtenue et de celle des objets environnants.

Et ce n'est pas tout, puisqu'il existe pléthore de cubes différents, comme ceux dont la surface est sensible aux différents guns ou dont le poids et la propriété peuvent changer d'un cube à l'autre - et si ce n'est quand un cube peut cumuler ces différents atouts. Cube-laser, cube transparent, cube-mirroir, cube à gravité, cube-bombe. Bref, vous l'aurez compris, des petits cubes, des gros cubes, ... euuuh je m'égare. Et quand ce n'est pas les objets qui proposent diverses interactions possibles, c'est l'environnement : tapis roulants, lasers, nuages de gaz empêchant la création de plateformes, sols à faible friction, pistons, timers et barrières sélectives (tantôt vos projectiles passent, tantôt c'est votre personnage) et j'en passe.

On pourra regretter que l'acquisition de ces outils se fasse sur une bonne moitié des 40 niveaux, mais ils sont suffisamment difficiles pour éviter le syndrome puzzle-game tutoriel. Parce que non seulement le level design est ingénieux (et ce qui en fait d'après moi le puzzle game de l'année 2014), mais parce qu'en plus la difficulté est au delà de la moyenne générale. En clair, vous allez morfler.

Mais je vous rassure, le jeu est fair : une excellente visibilité par une direction artistique épurée (les mauvaises langues reprocheront sa sobriété visuelle, mais c'est pour son bien, croyez-moi), des mécaniques claires et identifiables facilement qui évitent la sale manie des mauvais développeurs à cacher une fausse difficulté à travers un jeu qui vous cache tous ses éléments de design. Et enfin pas d'éléments farfelus (Antichamber, je pense à toi). Vos seules capacités de logique et déduction vous serviront (et un soupçon de créativité).

Au prix ridicule où il est vendu, faites vous plaisir si vous êtes amateurs de puzzle-games et n'attendez pas les soldes : son unique développeur le mérite, et j'espère que le jeu bénéficiera ainsi de plus de contenu (hélas si un éditeur est dispo, pas de Steam Workshop en vue) et/ou d'une suite plus ambitieuse encore.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 30 août 2014
Mer.... Il est énorme ce jeu!!! Quel jeu de réflexion/plateforme!
C'est tout simplement génial! Ne vous fiez pas à ses graphismes minimalistes.
Car le jeu est vraiment excellent! Des énigmes qui se révèlent jouissives lorsque vous les résolvez.
Des tas de dispositifs, beaucoup de possibilités, énormément de logique, des puzzles...
Ajoutez à ça un éditeur de niveau!!! Et oui... Et un prix dérisoire de 5 euros.
Quoi? Vous êtes encore là?...
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18 personne(s) sur 19 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
This game is absolutely amazing. The storyline isn't that interesting but the puzzles are absolutely amazingly well made. The mechanics are simple, innovative and fun. The player movement is a bit different but was easy to adjust to.
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
8.0 heures en tout
Posté le : 1 septembre 2014
+ Magnificent puzzles
+ Beautiful, minimalist graphics
+ Plenty of variety thanks to the four available 'guns'

+/- Some puzzles are easier than others (I wouldn't call them difficulty spikes)
+/- Even though there's a zoom function you still can't always see everything you want/need to see

- Anime-like cutscenes don't match the rest of the visuals
- Story
- Zero effort put into the menus

[Rating: 85/100]
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
16.2 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
Play time ~16 hours

DON'T READ THIS - BUY IT NOW!!! Buy the game NOW! This game is now one of my all time favorite games. It is logical (who would guess from the name eh?), it has a diverse gameplay (things are always changing to introduce new gameplay mechanics), it challenges the mind in a VERY balanced way (it is not too difficult yet difficult enough to cause you to stumble sometimes and think deeply), has great graphics (the screenshots may look very simplistic, but it serves the game's purpose very well and the overall level design makes the game very explorative too), has a catchy tune to keep the player motivated, and has ALOT of content to keep you busys and having fun for many hours. The best part: non-violent and female protagonist (some mention of killing, etc, but mostly empty threats and it all plays well when you reach the end - you will see). Truely a progressive game! Props to the developer for this. Keep up the great work and I hope you continue succeeding in game development.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 6 octobre 2014
The game seems really interesting. I like the idea and so far the levels have been pretty good. However, the controls are simply terrible. I find myself spending ten times more time on trying to make a jump than it takes me to actually solve a puzzle. It makes the game very difficult and frustrating to play.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
12.1 heures en tout
Posté le : 5 août 2014
Absolute work of art. This game is very challenging and elegant. I would recommend this to anyone looking for a mental challenge who appreciates polish. I have nothing but admiration for the creator(s) of this game.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
I like this game. It is a good puzzle think your way through type of game. at first its fustrating but all you have to do is rethink and retrace your steps. a good ol fashioned game
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
8.3 heures en tout
Posté le : 17 août 2014
Overall very good game, lots of levels, cool weapons, but i must say caracter control it's a bit annoying and no controller support
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3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1.4 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
A puzzle game that suffers from a level design that emphasises platforming, while those very platforming mechanics are slugging and poor.
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20 personne(s) sur 29 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
16.0 heures en tout
Posté le : 18 juillet 2014
40 levels, Each very well designed smooth. I admit, I have been stuck on ocasion but the solution usualy is to try to picutre the problem and what tools are at your disposal.
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11 personne(s) sur 15 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 22 juillet 2014
Great Puzzles. I often got stuck (in a good way), but never for too long. Puzzles are challenging without being overly complex.

(I bought it from the developer's website several months ago, so the Steam playtime is inaccurate)
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.6 heures en tout
Posté le : 28 juillet 2014
From the screenshots, I wasn't expecting much from this game, but it just goes to show that you can't judge a game on its looks, especially not a puzzle game. And what a puzzle game! The puzzles are very well done, many of them having that "aha" moment where you figure it all out or use something in a way that you wouldn't have thought to before.

There are a few things that I would consider flaws, but they were fairly negligible in the face of all the quality puzzling entertainment I got out of the deal. One of the only complaints I have is that it seems like it could've done more. There are a lot of mechanics, and I don't know if they fully exhausted all the puzzles they could've made with them.

Still, a very good, even great spatial puzzle game. Don't overlook it.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 10 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
10.5 heures en tout
Posté le : 27 juillet 2014
Summation: Never has jumping been so frustrating, nor stacking blocks so difficult to pull off.

I wanted to like this game, I really did. And honestly, the game designer did a pretty good job. The mechanics aren't new or spectacular, and in general, there's only ever one way to solve the puzzles, but a puzzle game can't have everything.
Of the mechanics it does have, I can speak positively. The guns - most easily described as platform, crossbow, grapple, and magnet - allow for some interesting and actually challenging puzzles, and even if the game's nothing to look at visually, ordinarily the core gameplay at work here would signal a thumbs-up from me.
But- and given my non-recommendation, you knew there would be a "but"- the controls and physics are wonky. It's fine for my character and the objects to be somewhat floaty, if it didn't make setting up the more elaborate platform solutions frustrating to the point of rage-quitting. I'm not talking about puzzle difficulty here - I'm talking about the very simple aspect of control, which any game that uses platformer elements should implement properly. No matter how often you try, your boxes will slip, slide, perform mind-bending dances and fall off of the platforms you have spent minutes - nay, hours - placing them onto. And then you will have to try again.
And again.
And again, and again, and again.
The ratio of hours I have spent attempting to place one box on top of another box/platform while in mid-air, or attempted to carry a box over my platform-gun's tiny platforms to the number of hours I have spent actually playing the game is probably 1:1, maybe 2:1. The character becomes easier to control as more time is spent on the game - so depending on your speed at solving puzzles, you may become an expert before reaching the stages in which mid-air stacking is necessary - but it should not be required to spend 10 minutes solving a puzzle and 30 minutes trying to stack boxes. Even with practice, that is my experience at the end-game levels.

As to the levels themselves; I can only say that experiences shall vary. Most of the puzzles were not very difficult, although several of the later puzzles would have made me feel justified in my purchase were it not for the control issue.

I cannot recommend this game until the physics and controls are fixed. That's too bad, because the designer really did come up with something clever and created some interesting puzzles.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 7 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 22 juillet 2014
I'm up to level 9-3. It's really really good so far.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 27 juillet 2014
A very fun game.

The graphics are simple and the music can be a little repetitive, but the mechanics is brilliant and the gameplay very fun.
At the beginning it seems easy, but when you have several guns at your disposal you need to do some serious thinking to beat the levels. The Aha! moments of the good puzzle games are guaranteed.

If you like devices and tinkering around, you will enjoy it a lot.

As a quick note, this is not a puzzle platfomer. This is a puzzle game. If you don't reach a place you are surely getting the puzzle wrong :)
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
4.7 heures en tout
Posté le : 28 juillet 2014
Three hours of nice wholesome puzzle fun.

There are a few timing puzzles, but nothing too demanding action-wise.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
3.8 heures en tout
Posté le : 23 juillet 2014
I am on level 3-2 and this game is amazing! It is definitely worth 5$. Even though i havent finished the game i do hope there will be new levels added. If you like puzzel games you should get this game.
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 21 août 2014
-_-
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
6.9 heures en tout
Posté le : 25 août 2014
There are very less Puzzle games that are ♥♥♥♥ing tricky and hard to solve and preventing the gameplay from being boring and repetitive. I just fell in love with the game as soon as I was introduced with the Grappling hook.
A must play if you love the following things :
  • 2D Platformer
  • Puzzle
  • Grappling Hook
  • Crossbow
  • Physics
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