IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is the continuation of the legendary IL-2 Sturmovik series that has set the standard for PC combat flight games for more than ten years. This new entry into the series will offer virtual pilots an even more accurate simulation of the most famous air battles of World War II.
用户评测:
最新:
褒贬不一 (37 篇评测) - 过去 30 天内的 37 篇用户评测中有 64% 为好评。
总体:
褒贬不一 (710 篇评测) - 710 篇用户的游戏评测中有 69% 为好评。
发行日期: 2014年10月22日

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8月19日

Dev blog #130

Dear Pilots,

Today we announce that next week we will unlock all modifications (weapons, equipment, skins) for all planes if you own either the Standard Edition or Premium Edition of BOS or BOM. The Starter Edition, primarily sold in Russia, will not be changed. Unlocking all modifications is the first step in a new direction (or old direction depending on your point of view) for our beloved IL-2 Sturmovik series...

You can see full text and visual materials on our forum:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/168-developer-diary/page-4?&p=378896

13 条留言 了解更多

8月9日

Update 2.003: BOM release, new features

Dear Pilots!

Jason coming to you live from the Moscow 1CGS offices! We are very happy to announce that we have just released Battle of Moscow and our two latest Collector Planes (P-40E-1 and MC.202) on Steam. Battle of Moscow can be purchased as a standalone product from our website, but on Steam it is available as DLC for Battle of Stalingrad.

This completes our latest development goal and Battle of Moscow is fully released and available to all! Of course, small updates, bug fixes and other improvements will continue to come as we move into our next development cycle.

In addition to the BOM Steam release, we have made changes to content availability in the game and on our website. We have also made some changes to the official Sturmovik store such as adding a shopping cart. More positive changes to our website will be coming in the weeks and months ahead. Please note the changes we have made below.

You can see full text and visual materials on our forum:
http://forum.il2sturmovik.com/topic/12826-game-updates/#entry375962

22 条留言 了解更多

评测

“While IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is still approachable to folks who have yet to unbox their first flightstick, it should have plenty to offer for veterans of air combat”
IGN

“One thing’s for sure, any aircraft that does find its way into this sim is going to be rivet-perfect visually and bally persuasive in the flight modelling department”
PCGamer

“Although IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is simple enough to play, it also features a lot of depth and technical detail. This is much more a deep simulation than the free-to-play flight games that are very popular right now”
Polygon

关于这款游戏

IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad is the continuation of the legendary IL-2 Sturmovik series that has set the standard for PC combat flight games for more than ten years. This new entry into the series will offer virtual pilots an even more accurate simulation of the most famous air battles of World War II. Better quality of content, bigger scale , new physics, more realistic aerodynamics and new game elements set this title apart from all which came before. We have only one goal - To give you a New Higher Level of Immersion!

Key Features:

PLAY:
  • Robust Single-Player Campaign that features a challenging and innovative AI system. Includes an extensive in-game achievement system that allows players to unlock historically based airplane modifications and upgrades as your campaign progresses.
  • Realistic graphics and unique visual effects: clouds, lightning, tracers, explosions and huge smoke plumes - all of them fully realized to recreate the aerial combat scenerey of war time Stalingrad.
  • Flexible Quick Mission mode that allows you to create your own custom combat scenario in just a couple of minutes.
  • Classic Multiplayer gameplay with dedicated player controlled servers with your favorite settings for team battles and dogfight duels.

FLY:
  • Realistic sounds and physics, detailed aircraft systems modeling, advanced aerodynamics and state-of-the-art flight modeling gives you a real sensation of flight.
  • Become an ace fighter pilot or try your hand at flying attack planes and bombers where you can destroy tanks, trucks, AAA batteries, artillery units and even armoured trains.
  • Control your plane with either joystick or mouse keeping a highest level of simulation fidelity and accuracy.
  • For those that won’t make it back to base, each plane comes equipped with a handy parachute!

COMBAT:
  • Hone your skills versus AI or join multiplayer where you can fight in the air or on the ground, manning T-34-76 or Pz III Ausf L tanks.
  • Control a plane or tank all by yourself or have your friend aim a tank gun or a bomber turret.
  • Unique and detailed damage model lets you use the pros and cons of various aircraft and tanks to your advantage.
  • Adjust the tank aiming sights for distance and view the tank interior just as a plane cockpit!

LEARN:
  • Action takes place on a 358 х 230 km map - The largest and most detailed recreation of the Battle of Stalingrad theatre ever modeled in a flight simulation with unique structures, buildings and landscapes.
  • Single-Player Campaign scenario follows the real chronology of the battle starting with Operation Uranus on November 19th, 1942 and continues to the complete liberation of the city on February 2nd, 1943.
  • Ten Legendary aircraft of the era have been thoroughly re-created using original drawings and blueprints from the Central archive of the Russian Ministry of Defence.
  • Precise simulation of the flight model allows everyone to learn the special character and limits of each and every plane in the game. Use each of their special abilities and performance characteristics to complete your mission and survive the brutal fight.









系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: 64-bit Windows®
    • 处理器: Intel® Core™ 2 Quad 2.6 GHz / Intel® Core™ i5/i7 2.6 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 260/Radeon HD5850, with 1GB VRAM
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX®-compatible
    推荐配置:
    • 操作系统: 64-bit Windows® 7 (SP1) / Windows® 8 / Windows® 10
    • 处理器: Intel® Core™ i5/i7 2.8 GHz
    • 内存: 6 GB RAM
    • 图形: GeForce GTX 660/Radeon HD 7770, with 2GB VRAM, or better
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX®-compatible
    • 附注事项: DirectX®-compatible flight stick recommended
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褒贬不一 (37 篇评测)
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褒贬不一 (710 篇评测)
最近发布
Yaopei
2.6 小时(记录在案的)
发布于:7月4日
在二战模拟飞行游戏中,BOS算专业的了。BOS的画面真的超美,操作复杂真实。啊啊啊,我要买台式机来玩!我要买台式机来玩!我要买台式机来玩!还要买个飞行摇杆。
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Willian
0.2 小时(记录在案的)
发布于:6月29日
不知道为什么我的i74720hq 8g gt950m很卡,我知道这个配置是入门级但我开的分辨率是800×600啊。。让人伤心。
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冥羽凝軒
13.7 小时(记录在案的)
发布于:6月20日
在IL2BOS之前没玩过任何模拟驾驶游戏,而且到现在为止也不怎么会玩,降落依旧直接坠毁就好,但是并不能妨碍我喜欢这个游戏,当螺旋桨转起来时候的引擎声音响起的时候,心情无比澎湃,翱翔于天际时,看着面前的仪表盘和远处的蓝天白云,低头看看网格状的田野,心情莫名其妙就变得平静下来了。

嗯,就是有点贵
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FischEi
3.5 小时(记录在案的)
发布于:5月21日
游戏几乎就是个半成品,1c难得让我失望了一次。价格也对不起游戏品质,玩这玩意儿,还不如1946玩的舒心
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Justina Richelieu
3.7 小时(记录在案的)
发布于:5月19日
游戏质量蛮不错的,拟真度也比较合适,不像DCS那么难,也不像WT那么假,比较适合大多数人玩。毛子家的冬季风景也很漂亮,在游戏里渲染的非常真实,高空的各种云也赏心悦目。不过对于优化还是想抱怨一下,莫名其妙的帧数不稳还是挺不舒服的,也没有什么剧烈的场景变换的情况下20~60帧来回跳。
如果你想拥有的是一架真实还原到每一个开关,每一个操作的飞机,那可能还是DCS,或者BOS的前作COD比较适合你,如果你玩腻了WT,想体验稍微进阶一点的拟真空战,BOS,应该可以向你推荐。
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SAF
44.1 小时(记录在案的)
发布于:5月9日
免费获取的产品
很喜欢这款游戏。
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BigQian
0.3 小时(记录在案的)
发布于:4月11日
垃圾游戏,画面烂的一比,操作烂的一比,价钱还贵的一笔,要不是暴走日报推荐,
买个ARMA3,比这个好玩多了!
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george
29.2 小时(记录在案的)
发布于:4月2日
谁可以告诉我怎么样才能玩坦克战
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I/JG53_RainyDay
28.1 小时(记录在案的)
发布于:3月19日
IL2的正统后续,最初我是嫌贵的,趁着打折入了之后发现即便原价也绝对不会亏,真实的音效,真正进步了的画质,站在cod肩膀上的又一次飞跃。广袤的交战地图给人极具真实的感觉,即便我经常盘旋在低空,但是地景刻画与天气、云层变化皆值得称赞。目前出现的几种机型不能谈上最具代表性或者非常经典,但是及其符合年代感与初期战争的感觉。唯一美中不足的是这一代的武器威力好像有所下降,我不知道是否是我的技术问题,但是109的20炮在1946版本里面大可以击落5架甚至10架敌机,但是bos中这一打击效果大大降低,当你飞跃饱经你摧残的敌机时可以看到丝丝入扣的伤害效果,即便维持在敌机100米以内并非初学者能够做到的。当然我不知道真实的机炮毁伤效果如何,因此是更加真实还是背离现实不敢妄加评论。
bos的最吸引人的地方不是他刻画了足够的细节,cod的座舱拥有更多的可点击选项;也不在于他的飞机种类,无论如何也不可能比得过1946数百种的载具。但是让我掏钱的理由很简单,他们依然在开发这款游戏,这使得我作为年轻于那些刚刚出现飞行模拟就开始狗斗的老鸟们不能够体会1946初代诸版本的更迭,但是终于可以一睹bos系列的推出了,情怀感是这款游戏活下来的很大一部分原因,但是话又说回来,能够在虚拟世界花出现实中的银子,来购买一种游戏体验的,哪一个不是情怀中人呢?
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Akb48 Sakura
1.7 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
观望了很久,最后还是趁着春节优惠入手了,感觉没有看错,虽然并不是我想玩的太平洋战场,虽然没有我想飞的F4U海盗系列,但是画面,控制都比原来的1946好太多。1946不可否认是一个巅峰,但是毕竟是基于01年的引擎,再怎么大改也老了。BOS很好的继承了1946的优点,同时又避免了DCS那种操作过于复杂拟真琐碎的缺点。虽然就目前来说可以控制的飞机比1946少很多。但是我相信这个只是暂时的,想当初IL2不也就只有少数几架可以飞的么。

目前唯一的缺点:游戏界面鼠标反应迟钝,设置调到最高也无济于事,不知道以后能不能改进,因为这一点我只能给这个游戏打8分

另外,好歹给个单机动态战役啊,俄国人怎么就不肯做这个。。。。。。
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497.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月27日
Battle of Stalingrad是一着妙棋,只是需要点时间体会

很抱歉,我并不是从1946那个时代就开始玩电风扇的老飞,我第一次接触电风扇是2011年的COD,在此之前我的精力主要是放在了FSX和DCS上,那时本着对飞行模拟的热爱和对看起来很屌的COD的好奇,我入手了一份Cliffs of Dover,可惜的是,受制于当时我PC的硬件条件限制我并没有认真的品味COD(到现在,我的COD游戏时间也仅仅只有2.6小时),真正让我开始感受到电风扇魅力的是IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad,我还记得那个炎热的下午,我偶然在youtube上看到了一个飞友自己制作的BOS的MV,Yak-1射出一排子弹,然后Bf-109翻滚着、燃烧着坠向地面的画面令我热血沸腾,接下来的事,也就那样,关了视频,然后买买买买买买。。。


我第一次开战役时,那个训练关,淡蓝色的天空,一层层卷起来的白云,白雪皑皑的大地和那个抖动的机舱我记忆犹新~当时,感觉只有“惊艳”两个字能形容我看到的场景;当我第一次驾机拦截Ju-87时,从MG81中飞出的道道白光,我机身上留下的个个弹孔还有敌机那被撕裂的机翼令我激动的血脉偾张,建模,气动,损伤模型,天气系统BOS里的这些东西简直无出其右,官网论坛上有真飞表示BOS确实真实,比如俯冲时随着速度增加,机翼升力更大,舵效却在降低,需要不断向前推杆才能保持角度,男友F4俯冲速度到了600多推满杆机头还是会上扬等等~

这里说句题外话,我老是看到有人吹1946的气动比BOS好,因为1946开发这么多年了,有很多补丁在完善它云云,呵呵,Win XP出了这么久,微软一直在出补丁完善它,可是无论怎么完善,它始终是不如win7的,1946在当时是唯一的选择,在当时的电脑机能下做了最好的平衡,但今时不同往日,站在1946的基础上,在新的物理引擎下做出来的新游戏。居然不如十三年前?好笑!

BoS上市以后,有人就一时热情,玩了两个星期退烧了,这都是因为国内网上联机的人太少了,外服又高ping,单机内容又比较乏味,战役单调缺乏起伏感、代入感,任务太少,随机任务又没劲,不过看看BOS,我们不难发现777主要精力都放在建模,气动,损伤模型,天气系统上了,战役的复杂性和多样性目前没有重点开发,联网也是半吊子水平,抱怨的玩家们别抱怨了,777只是需要时间来继续开发罢了。

有人喜欢拿飞机多样性来说事,1946的多样性可以啊,不过那画质我相信不是现在主流玩家可以接受的,毕竟是十多年前的玩意儿了,War Thunder画质不错,飞机也多,但那种三轴一线的飞模除了几架飞机还尚可外,气动实在不行,再加上那种网游还是以薄利多销为主要盈利模式,想玩地道的气动?啊~猪长翅膀了~

最后,我们说说BOS的后续开发,众所周知BOS的最新资料片BOM会在今年10月份上线,现在快速任务已经更新了红色帝国的I-16和面条国的MC.202了,可以预见的战役系统的可玩性和联机会有一定程度上的提高,同时又有新飞机,777和1C动力十足,因为玩家为了新机型也有意愿继续出钱(such as me↖( ̄▽ ̄")),而且又有消息说777在开发完Battle of Moscow后会继续开发Battle of Kursk,等到那时(天晓得是哪时~)BOS才能成为真正的成品,最后也是最重要的,是能IL-2 Sturmovik这个经典能延续下去~
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208.0 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年10月3日
如果你对飞行有任何疑问,可以先看看由JG53 Panzerduke翻译的教学视频。
http://tieba.baidu.com/p/3250564027

血统:
本作是IL-2 1946 和 Rise of Flight 的后代,使用改进版的ROF引擎开发。跟那个坑爹烂尾IL-2 CloD没有半毛钱关系。

特点:
开发组搜集了大量苏联解密的第一手资料。还原度达到了前所未有的高度。很多人吐槽的190视野问题,实际上是还原了190前风挡50mm防弹玻璃。
继承了ROF优秀的气动模型,本作成功的模拟了空气的扰动。
细致的损伤模型,漂亮的火光和烟雾。
细节丰富。飞行的时候,你甚至能看到发动机排气管喷出的火花。
逼真的灿烂阳光,漂亮的体积云彩。
UI简洁实用。
继承ROF的强大快捷键系统。支持两个键模拟一个轴,支持一个键位多个功能。
继承ROF的快速任务,平时自己找AI练手非常方便。
战役、解锁配件、成就系统,即使一个人玩单机也不会厌倦。
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36.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月19日
妈呀这游戏太好玩啦!!!!!
别拦我我要撞死那架佩-2!!!!!

8.5 out of 10

+ 优秀的气动,精细的损伤模型
+ 细致的动态地面单位
+ 并不那么无聊的单人战役模式
+ 冬季的苏俄,风景如画

- 场景全tm是雪地,晃瞎我了
- 本作教程很少,上手需要一点模飞经验
- 不支持oculus rift
- 飞机种类太少
- 飞机种类太少
- 飞机种类太少

因为很重要所以说三遍
算上所有的DLC,能玩到的机种你用两只脚就可以数得过来
Yak-1, Lagg-3, IL-2, Pe-2
Bf 109 F, Bf 109 G, Ju 87, He 111
还有两架金币机,Fw 190 A和La-5,仅售40刀
恩,我***********************************

还有,说好的支持VR,咋就坑了呢

不过,瑕不掩瑜,本作的飞行体验那叫一个赞
建议玩之前先玩玩IL-2 Sturmovik 1946,也就是这游戏的前作,教程还挺全面的
或者多看看官方的飞行说明书
PS:还是买前记得先买个杆

==============更新================

BoS的下次更新可能会增加夏季和秋季场景,算是能补一下地图上的缺陷
然后,1C正在制作另一款游戏,全名是:
IL-2 Sturmovik Battle of Moscow
有兴趣的同志可以去看一下官网,有介绍,跟BoS一个尿性,基本上就是科技倒退一两年的BoS
1C你坑死我算了,我以后要是开工作室我就叫3C
十分想给差评,但是看在游戏素质的份上,还是好评
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不推荐
58.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月24日
这款游戏网上跟风说好,没忍住买了,经过这一段时间观察不禁想问,好在哪?最近制作组放出消息制作莫斯科战役,有新的飞机,不过需要另外购买。同时如果购买了当前的所有飞机就可以在官网一键解锁飞机配件。就冲这一点来看,简直可笑。玩家花的钱少?如果开发成像1946那样玩家得掏多少。

游戏本体只有8架飞机,然后要60刀,fw190,la5一架20刀。刚更新的1.009把自建服务器制作任务制作功能添加上了,连上原来的涂装制作都在游戏目录中,游戏内是找不到的。。。这样一来没法做好的任务在游戏中直接测试,也无法快速建立服务器自己练习。官方的服务器做的不行,ping高的服务器能卡掉,ping低的服务器都没人。单机战役就是随机固定任务。然后玩家需要重复的飞半天开两抢刷配件,官方美其名曰玩家不需要购买白金版,只需要拥有所有飞机即可上官网解锁。你直接说以后在出dlc必须买不得了。玩家把钱掏了然后还要听官方的继续掏钱,他让怎么玩就得怎么玩。就这样一个游戏就敢说是il2的后续作品。

然后说游戏感受,大家全是说bos画质多么好,优化怎么好.真实等等。起初觉得说的有道理,现在发现说这种话的没几个il2老玩家。应该说是没几个模拟飞行老玩家。虽然我玩的时间不长,但都是在飞老il2等。因此对此游戏还能有一些切身体会。画质,现在做游戏没几个画质差并且bos画质并非多好,与现在主流游戏相比根本算不上好,与其他模拟飞行游戏相比可能好一些,因为有dx11的支持,游戏运用的全是冷色调,座舱也是。座舱灯貌似是实时光照,但猛的看起来像点光源。。借助dx11地景应该做的很丰富,但是除了树什么都没有。充其量是地面的积雪在车辆飞机行驶过后有个划痕,飞机穿过云层玻璃上的效果和人的建模细致不少,走路更自然。满地的树带着锐化效果观察也是难了不少。飞机超低空飞行地面连扬起尘土这种1946都有的效果竟然没有。说优化,确实比CLOD跟DCS好,但是到现在都没超过5G的容量,要是在很卡真是说不过去了。

然后说说飞机方面,飞机做的确实细节很到位,好多地方照着真实还原。模型精细,损伤按接触面考虑,机炮也是按枪炮协调器原理射击。但并不代表做的就很真实。因为这几个版本1946一直在黑德机起先就是冲着他没黑德机速度买的,飞来发现加速很快感觉很好。但是咱没开过真飞机不能确定真飞机加速有这么快吗,这可是41年左右。经过几次空战与单机飞行熟悉,游戏的气动有不少问题,飞机不管速度多少都是松杆就低头,飞机水平飞行是有攻角的,而且二战飞机机翼除后期有层流翼外都是上厚下平增加升力。速度上来了低头是肯定不可能的。不管德国与苏联的飞机都分分钟上500多,400往上都能加的很快,俯冲更别提,1.009做了些雅克1的修改,目前性能最好的飞机G2也是飞不出力。109飞起来轻飘飘的,没风竟然还会左右晃动,MG151的射速好似MGFF一样。当飞机速度低于400后,任何的稍微剧烈动作都容易导致失速,尤其大攻角特别明显,不过苏机都没有这问题,飞起来基本晃都不晃。。机动中的气流摩擦的晃动与其他游戏或者真飞机飞行视频相比的颤动不符合吧。飞机被机枪与机炮击中后竟然没有爆炸声音。键位安排感觉挺混乱,190拉着杆才锁尾轮,不然会甩尾,踩住刹车蹬着舵更是能原地打转。锁尾轮键按着竟然没反应。其他飞机如果解开尾轮锁,再锁定也是特别困难,直接在按锁尾轮键竟然不管用。。

游戏整体感觉偏向快餐,这1.009更新一下几十条,貌似是朝着正确的方向发展。但不希望看到气动等数据一直修改来修改去,游戏没做完时都已经修改3次气动了,这次又修改了一些,这到底何时才能改好。如果有中评,最多就是个中评。好评确实够不上。也许以后跟rof一样又是入包,希望制作组虚心接受意见,别只顾着圈钱。吸取rof玩家很少的教训与经验。但即使这样也需要好些年才能做的像样。


现在版本1.101 越更新越卡,原来是菜单小卡,座舱转头卡,而且不分你什么显卡。现在游戏界面卡的鼠标瞬移。玩的游戏不少,还真没见过画质开低中高全都一样卡的游戏。就这还想在做dlc骗钱,拉倒吧,dlc不能退,要不是早退了。内容不多,卡的地方怪多。777趁早散伙,别做点垃圾东西又骗钱又分散数量不多的玩家。
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28.1 小时(记录在案的)
发布于:3月19日
IL2的正统后续,最初我是嫌贵的,趁着打折入了之后发现即便原价也绝对不会亏,真实的音效,真正进步了的画质,站在cod肩膀上的又一次飞跃。广袤的交战地图给人极具真实的感觉,即便我经常盘旋在低空,但是地景刻画与天气、云层变化皆值得称赞。目前出现的几种机型不能谈上最具代表性或者非常经典,但是及其符合年代感与初期战争的感觉。唯一美中不足的是这一代的武器威力好像有所下降,我不知道是否是我的技术问题,但是109的20炮在1946版本里面大可以击落5架甚至10架敌机,但是bos中这一打击效果大大降低,当你飞跃饱经你摧残的敌机时可以看到丝丝入扣的伤害效果,即便维持在敌机100米以内并非初学者能够做到的。当然我不知道真实的机炮毁伤效果如何,因此是更加真实还是背离现实不敢妄加评论。
bos的最吸引人的地方不是他刻画了足够的细节,cod的座舱拥有更多的可点击选项;也不在于他的飞机种类,无论如何也不可能比得过1946数百种的载具。但是让我掏钱的理由很简单,他们依然在开发这款游戏,这使得我作为年轻于那些刚刚出现飞行模拟就开始狗斗的老鸟们不能够体会1946初代诸版本的更迭,但是终于可以一睹bos系列的推出了,情怀感是这款游戏活下来的很大一部分原因,但是话又说回来,能够在虚拟世界花出现实中的银子,来购买一种游戏体验的,哪一个不是情怀中人呢?
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30.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月24日
IL2 悠久的历史 BOS还需成长 进化 作为模飞党 必入的版本
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月30日
不要犹豫只要买,信仰今天只要49刀辣
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13.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月24日
感觉IL2比wt好操作(除了不太了解键位),但全英文让人还是有点难接受(虽然慢慢看是能看懂)。然后就是坑爹的陆战。。。键位基本要重设,而我现在设了按键还是只会开关发动机和飙车,到底怎么进炮塔?IL2的陆战要给我搞成赛车游戏了233
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3.7 小时(记录在案的)
发布于:5月19日
游戏质量蛮不错的,拟真度也比较合适,不像DCS那么难,也不像WT那么假,比较适合大多数人玩。毛子家的冬季风景也很漂亮,在游戏里渲染的非常真实,高空的各种云也赏心悦目。不过对于优化还是想抱怨一下,莫名其妙的帧数不稳还是挺不舒服的,也没有什么剧烈的场景变换的情况下20~60帧来回跳。
如果你想拥有的是一架真实还原到每一个开关,每一个操作的飞机,那可能还是DCS,或者BOS的前作COD比较适合你,如果你玩腻了WT,想体验稍微进阶一点的拟真空战,BOS,应该可以向你推荐。
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10.0 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年10月10日
玩起来感觉和IL2 1946差不多
很多方面更加精细了,画面超赞不说,优化也很好。
就是飞机太少了,而且现在只有东线战场
战役模式不差,但是个人更喜欢1946的那种模式

快速战斗选项挺多的,就算自由飞行中途也会给任务,可以选择性的去完成。
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