You play as a young mercenary and travel from soul to soul to avenge your fiance and her family. While finding a way to change the flow of past events, you will encounter many obstacles and meet new allies. Will you be brave enough?
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 351)
Дата выхода: 7 июл, 2014
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Memories of a Vagabond

 

Рекомендовано кураторами

"You can get it for free, right now on indiegala, check instructions in read the full review :)"

Недавние обновления Просмотреть все (4)

17 января

NEW MAJOR UPDATE - JANUARY 2015

We are proud to announce a new major update for Memories of a Vagabond. Please refer to the list of new features and fixes below:

- New skills and magics.
- New Game+ Bonus events.
- Misty from the secret saves now sells explosives.
- Fixed an exploit with the animal berseker minigame.
- Fixed a money exploit with the bast-ard sword crafting.
- Fixed a rare bug where the game was seeking RTP files and refused to launch.
- Fixed a rare freeze when not helping the mysterious girl in the ruins.
- Better collision inside the houses in Darengar (snow town).
- Fixed a crash bug when accessing the quest log after defeating a boss.
- Fixed a black screen when losing a boss fight with the main hero, but won it with allies and then returning to the boss area.
- Adjusted some spells and skills.
- Various other bug fixes.

Комментариев: 7 Подробнее

11 января

New major update soon! New skills, magics, extra stuff!

Hi fans,
Just to let you know that we're preparing a new major update. It will contain many bug fixes, improvements and.... EXTRA STUFF!

More skills, more magics, and something special for New Game +. We intend to push the update next weekend (January 17th) depending on how well it goes for the testing team.

Be prepared! =)

Комментариев: 4 Подробнее

Об этой игре

In this turn based RPG for Windows you play as a young mercenary and travel from soul to soul to avenge your fiance and her family. While finding a way to change the flow of past events, you will encounter many obstacles and meet new allies. Will you be brave enough?

This game aims to revive nostalgic moments for good old RPG fanatics (such as Chrono Trigger, Final Fantasy 3...). Our game has no game over screen; once the hero dies, his soul is sent to the underworld, to meet the Soul Giver. At this point, it is possible to re-embody a new body (therefore several choices of classes: Warrior, Assassin, Mage, Hunter ...). In addition, once a character masters a technique, it is learned permanently in the mind of the hero. It is therefore possible to transfer a warrior's ability to a magician. This leads toward interesting gameplay combinations.

What makes the game unique and fun to play:
- Dark, mysterious and ever-changing storyline
- Unique class & death system
- High replay value.
- Various treasure hunting.
- Easy crafting system

If you are a fan of old good RPG games, this one is surely for YOU!

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows 8/7/Vista/XP (32 or 64 bit)
    • Processor: Pentium 4 2.8GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Video card with at least 32MB of RAM
    • Hard Drive: 190 MB available space
    • Sound Card: Integrated Sound Card
    • Additional Notes: Logitech/Xbox 360 controller or a keyboard
    Recommended:
    • OS: Windows 8/7/Vista/XP (32 or 64 bit)
    • Processor: Dual Core 2.0GHz or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Video card with at least 64MB of RAM
    • Hard Drive: 190 MB available space
    • Sound Card: Integrated Sound Card
    • Additional Notes: Logitech/Xbox 360 controller or a keyboard
Полезные обзоры покупателей
46 из 49 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Минуту назад я закончил прохождение этой игры. Она великолепна!
Надо сказать что я никогда не играл в подобные игры. Оказывается зря.
Начнем с главного - с сюжета. Наш ГГ идет делать предложение своей подружке. Она, разумеется, соглашается. Они идут в замок и тут в лучших традициях её похищает чудовище. Мы с ним деремся, и тут ВНИМАНИЕ - мы проигрываем. ГГ умирает.
Конец. 10из10
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
А вот и нет. ГГ появляется в странной комнате, с каким- то придурком посередине, тремя трупами и лавой. Подходим к придурку и он нам говорит: "Ну умер ты, и что с того? Но твоя душа жива. Поэтому я помещу ее в любое тело на твой выбор: маг, воин, ассасин и т.д"
Теоритически с этого игра и начинается. Дальше я ничего рассказывать не буду, ибо это спойлеры. Но сюжет мне в целом понравился: мы ходим, общаемся, собираем команду. ТАМ ДАЖЕ ЕСТЬ НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ. Для того что бы вам игра медом не казалась, скажу, что концовка ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о.
От сюжета хочу перейти к музыке. Она идеальна! Она великолепно написана для каждой локации. А финальный боссфайт - словно оливье на новогоднем столе.
Что- то особенного на счет геймплея я не скажу, так как чего-то особенного в не м я не заметил. Он засасывает тебя на все три часа прохождения. Кстати, после завершения игры можно сыграть игру+, что делает её реиграбельной.
Минусов этой замечательной игре я не заметил.
Мне игра досталась бесплатно. Это плюс.
В ней есть карточки. Это ещё один плюс.
Она не дорогая. Ещё плюс.
В итоге: +сюжет,+геймплэй,+карточки,+цена,-концовка.
В итоге 4 из 5. Но по-моему все 9.8 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря, 2014
Игра крутая. Как в старые-добрые, когда люди играли не из-за графики, а ради сюжета. Советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
10 из 13 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
4 people found this review funny
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
◄ ══════════════════════ Memories of A Vagabond ═════════════════════ ►

ஜ════════════════════════════════════════════════════════════ஜ
Это игра в жанре RPG с мистической сюжетной линией для поклонников старой школы.
ஜ════════════════════════════════════════════════════════════ஜ

◄═══════════════════════ ✔ ДОСТОИНСТВА ✔ ══════════════════════►
✓Отличная музыка.
✓Большое количество миссий.
◄═══════════════════════ ✕ НЕДОСТАТКИ ✕ ════════════════════════►
⊗Наличие только английского языка.


▼═══════════════════════════ ИТОГ: ════════════════════════════▼
Memories of A Vagabond - неплохая игра для определенного круга ценителей жанра RPG.
Совсем не читая диалогов я пробежал ее за час с лишним выполнив так же несколько
второстепенных квестов.В таких играх я очень целю мультиязычность которой в этой
игре нет.Так же стоит отметить что игра явно не для всех.
Оценка - 3/5

ஜ════════════════════════════════════════════════════════════ஜ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 января
Игра стоит своих денег... если, конечно, брать с 75% скидкой. =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Memories of a Vagabond - ролевая игра,разработанная компанией DarkElite и выпущена на Microsoft Windows . В этой пошаговой RPG для Windows, вы играете молодым наемником и путешествуете от души к душе.Цель всего преключения - месть за свою семью и возлюбленную. Необходимо найти новый способ изменить поток событий прошлого, игрок столкнется с множеством препятствий и найдет новых союзников. Будете ли вы достаточно храбры для противостояния злу?

Эта игра призвана возродить ностальгические моменты для старых добрых РПГ фанатиков (например, Chrono Trigger, Final Fantasy 3 ...). Наша игра не имеет никакого Game Over экрана; когда герой умирает, его душа отправляется в подземный мир, чтобы встретить души дарителя. На данный момент можно повторно воплотить новое тело (а так же можно выбрать класс своего пресонажа: воин, убийца, маг, охотник ...). Таким образом, можно переделать воина в мага,охотника в убийцу и наоборот. Это приводит к интересным комбинациям в игре.
Игру получил бесплатно на сайте,но если вопрос в том покупать ее или нет...скорее да,чем нет)
http://store.steampowered.com/app/307070
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 8 января
Запустил и сразу же вспомнил старые игры на Gameboy. Ностальгия, все дела. И наконец-то добавил ее себе в Steam. Сюжета часа на 3, после прохождения остается какое-то чувство недосказанности. Но даже не смотря на этот фактор - игра заслуживает внимания!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Memories of a Vagabond - ролевая игра,разработанная компанией DarkElite и выпущена на Microsoft Windows . В этой пошаговой RPG для Windows, вы играете молодым наемником и путешествуете от души к душе.Цель всего преключения - месть за свою семью и возлюбленную. Необходимо найти новый способ изменить поток событий прошлого, игрок столкнется с множеством препятствий и найдет новых союзников. Будете ли вы достаточно храбры для противостояния злу?

Эта игра призвана возродить ностальгические моменты для старых добрых РПГ фанатиков (например, Chrono Trigger, Final Fantasy 3 ...). Наша игра не имеет никакого Game Over экрана; когда герой умирает, его душа отправляется в подземный мир, чтобы встретить души дарителя. На данный момент можно повторно воплотить новое тело (а так же можно выбрать класс своего пресонажа: воин, убийца, маг, охотник ...). Таким образом, можно переделать воина в мага,охотника в убийцу и наоборот. Это приводит к интересным комбинациям в игре.
Игру получил бесплатно на сайте,но если вопрос в том покупать ее или нет...скорее да,чем нет)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Пойдет.Игра меня лично затянула,играл на контроллере.Все в традициях сеговских рпг. Звук в игре отдельный +
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
четкая игра,и еще карточки
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
Хорошая игрушка, напоминает старые консольные варианты, если нравится такой жанр игр, то стоит пройти
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
ADD RUSSIAN LANG.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
эм игра не очень интереска и всё!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 14 января
11
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
17 из 24 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
heehe miss the old days of gaming plays^_^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2 people found this review funny
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
[EN] When I launched it I thought it will be just an average RPG, which will be fun but not great. Though I was wrong. It's a very good and climatic (with fun stuff which doesn't ruin it). My only problems with this game is that it had much more potential, by that I mean it's too short, and it has problems with balance, for example second battle on the arena is way harder than the last two battles. Still though, it's very good for one, climatic session, with good, old RPG (by that I mean generally it's good like other RPGs). I give it 7/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
The idea is really nice how respawn, characted changing, fighting and layout is made but the game is repetitive and gets boring quite fast. got it for free on an offer and gave me 3 trading cards so cant complain XD.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 января
Fun enough, for a while, but really short. Having a New Game+ mode is great, but if the point of your game is the "die and retain your skills" mechanic... maybe make the game's main story either long enough for this to happen or dependent on this happening. Thumbs slightly up but only slightly.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Memories of a Vagabond is a small RPGMaker game. That's about it. Aside from 2 or 3 aspects that I may like the game for, this seems to be 90% filler content. It's a functional RPG without a heart of its own. There isn't really an idea or a purpose for the story, and neither is there an interesting combat system.

It's unfortunate for me to start the review like this, but this is what I've felt during the whole experience.

Context
First off, I got this game for free. I've seen it around in bundles and/or giveaways a few times, and decided to give it a go. I didn't go in with any expectations, but unfortunately, the game did nothing to win me over. It didn't do anything too wrong either! It's just not interesting at all.

I beat it on Hard Mode in 5 hours.

As with every other RPG Maker game, the engine doesn't allow for resolution options, only Fullscreen on/off; when I go fullscreen, it screws the aspect ratio up, so I can either play with the screen displaced and low resolution, or in a tiny window.
Aside from that, I haven't had any technical issues.

I've read quite a few reviews on steam, and they're mostly positive, which I don't understand. I mean, JRPGs aren't all that common on PC, but Memories of a Vagabond does absolutely nothing to stand out or be a memorable experience...

However, I do respect the developer for supporting this game nicely. From what I've seen, he's been solving problems posted in the Community Hub, and is also launching a patch tomorrow.

Anyway, here's the review.

Presentation
The visuals here are mostly standard. A few of the objects are pretty nicely designed, but there isn't much to say.
The combat effects look pretty smooth, which I appreciate, but it's nothing mind-blowing. The combat backgrounds have a different style, being seemingly hand-drawn (well, digitally, but you get the idea). They're fairly simple, but it gives the game a bit more personality.
There were also some graffities spread around. These were completely out of place, in this fantasy setting. I'm not sure if they're an inside reference or what, but it seems completely random to have these.

The music, as noted by other reviewers, is certainly the game's highlight. And I didn't even consider it that good, for the most part. It's fitting with the locations, but it's mostly orchestrated, which I don't think fits very well with these low-res games. But again, it's good, especially the one from the last Boss. That was certainly a well chosen song!

The sound-effects and menus were, once again, standard. I've had a few interface issues, though. Those problems were caused mainly by some of the mechanics, so I'll right about it when I get there (1).

The writing and story has probably been my least favorite aspect of this game. It just seems very amateur, the characters have nothing interesting about them (on the contrary, many of them seem very childish), and the story is also a very bland damsel in distress scenario.
The game's tries to keep a more or less serious tone (no too serious, but serious), but then throws in some really out of place jokes.. I don't understand what it was trying to do, to be honest. There was a funny area near the last area, but again, it just came out of nowhere.


Game's Structure
In here, you go through Dungeon-ish areas, and also have an Overworld, to travel between them. The areas are pretty small (including the overworld).
There are no random encounters! You can always see the enemies walking around, so you can approach them at will, and when you're ready. I think that's good. Also, once you kill the enemies in the dungeons, they're dead and do not respawn. If you're having difficulty issues, you can grind a bit in the Overworld (a couple of levels make all the difference, and are quick to get).

Other than that, there are a few sidequests, with very minor rewards (both in terms of equipment and interesting events, they're completely filler).

There is also an Arena of sorts, where you battle increasingly difficult groups of enemies. I always like this idea in RPGs. However, the game doesn't take advantage of it at all. There's no adrenaline-pumping ambience to it or anything. You go in, fight, and get back out. At the end of each fight you'll get a pretty decent reward (in gold, items and equipment).
There's one fatal flaw with this, though.
The arena's difficulty is not scaled with the main game at all.
I've only managed to finish 3 fights before the enemies got too strong for the point in the game. I could have endured it, maybe grinded a bit, and tried to keep going, but there was not point! After the third fight, I went and beat the final boss without any problem at all. I had the best equipment available (by simply buying it from shops) and yet, the arena's difficulty was already too high. Yet another elements that feels pointless and misused.
I suppose it was intended as an end-game thing, perhaps. Without an interesting combat system, however, I have no desire of trying it out.


Combat System
As is to be expected, you can use a Basic Attack, Skill, or Item. Skills require mana to use, and can be normal attacks with an added bonus, or status ailments. The status ailments, however, are completely useless against basic enemies, and cannot be used against Bosses (or at least their hitting rate is reeeeally low), so there's a big portion of the combat rendered useless. Most of the time, you'll be going between strong attacks, AOE, and healing. There isn't any deep strategy to the combat. Battles usually take no more than 3 turns, with Bosses being the exception, just because of their amount of HP.
There are no phases, interesting skills, or anything of the sort. Everything is just as you've seen in every other JRPG. It does, once again, nothing to stand out.

Not replenishing your pools after each fight -- relation with Random Encounters and Difficulty
There's one huge problem I have with it, though, that modern RPGs seem to have eliminated. That is how you have to manually heal and restore your HP after a fight. Most of recent RPGs take the route of each battle being self-contained. This way, you don't need to worry about the time between battles, and just wasting time buying and managing potions.
There's another design route that comes with this, and that's taking the random encounters out. With random encounters, it makes sense for you to be "permanently" damage, making the dungeons tense.
With a limited number of enemies, however, that stops working in the game's favor. Another possibility is making each battle almost like a puzzle. Each battle can be harder, but also far more interesting. Without the nuisance of having to buy and manage potions, you can have more difficult fights that bring you to the limit, without it being a problem. As it stands, it just ends up being a couple of conflicting design decisions that make the combat much worse.

There's also an element to the attack types (with Fire, Wind, Earth, Ice, etc. having weaknesses and strengths) but with the fights in the game, they're useless. The enemies don't really have an apparent type so that you can play with that in mind. It's mostly guess-work. But in the couple of hours of this game, there's no chance to use that strategically.

Conclusion
I'm sorry for being this harsh on a small game like this, especially when the developer cares for the game. If this was a first game, more like an experiement, then that's fine. It's functional, despite the many flaws, and everyone learns from mistakes.
Still, I can't recommend this, when there are so much better games out there. I didn't enjoy it at all, due to it lacking personality. There's nothing that the game's trying tell or do, unfortunately.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 января
Average RPGmaker game. I will compare this to an old Final Fantasy. The combat is good, there may be some bad balances, but overall it's good. It's a good introduction to turn-based RPGs as well, if the player haven't played those. Another good thing is that the game is very short. You won't be sitting for 20+ hours like in Final Fantasy. This game features all those things - classes, spells, items, chests, skills, stats in just 3 hours. But yet, it's too short, the story wasn't gripping (at first the game wasn't gripping at all but I had to force myself to finish it. It is just 3 hours though).
But there are far better games to play in this time. Sorry for the harsh words, developer. I bet you are reading this (because developer is so cool that he is actually reading and responding to discussions and community hub). You said you will be working on a new game. I wish you most of luck to make it far better than this one. You have the potential!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny