Multiplayer Clássico da Valve de WWII - Agora disponível no Mac.
Análises de usuários: Muito positivas (3,940 análises)
Data de lançamento: 12/jul/2010

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Recomendado por curadores

"Day of Defeat offers intense online action gameplay set in Europe during WWII."
Veja a análise completa aqui.

Sobre este jogo

Day of Defeat oferece uma jogabilidade de ação online intensa estabelecida na Europa durante a 2ª Guerra Mundial. Assuma o papel das classes infantry, sniper ou machine-gunner e mais. DoD:S inclui design de gráficos e sons melhorados para alavancar o poder da Source, a nova tecnologia de engine da Valve.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X

    Mínimo: Processador de 1.7 GHz, 512MB de RAM, Placa de Vídeo com DirectX® 8.1 (Requer Suporte para SSE), Windows® Vista/XP, Mouse, Teclado, Conexão com a Internet

    Recomendado: Processador Pentium 4 (3.0GHz, ou melhor), 1GB de RAM, Placa de Vídeo com DirectX® 9, Windows® Vista/XP, Mouse, Teclado, Conexão com a Internet

    Mínimo: OS X versão Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 ou melhor, ou ATI X1600 ou melhor, ou Intel HD 3000 ou melhor, Mouse, Teclado, Conexão com Internet
Análises úteis de usuários
18 de 18 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
1.4 hrs registradas
Publicada: 16 de janeiro
Day of Defeat: Source é um game cooperativo com temática da Segunda Guerra Mundial. É bem parecido com Counter-Strike, você tem dois times, o CT, que em Day of Defeat é o exército americano e os Terroristas, que seriam o exército alemão. O multiplayer anda um pouco vazio, mas eu consegui jogar tranquilo em servidores nacionais e achei bem divertido. A jogabilidade e a física são boas, com selo de qualidade Source, existe uma quantidade boa de modalidades e mapas, contando os oficias e os não oficiais, que são muito bons também. A trilha sonora e os gráficos deixam um pouco a desejar, mas é um game leve e eu recomendo.

Minha nota: 8,1/10
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18 de 20 pessoas (90%) acharam esta análise útil
752.7 hrs registradas
Publicada: 1 de novembro de 2014
Bom, vou explicar como é o jogo. (Só fica legal depois das 500 horas)

1 - 6 Classes que variam de acordo com o time ( Rifleman / Assault / Support / MG / Sniper / Rocket )
2 - O pessoal precisa se comunicar toda hora, exige muito mais estratégia que o Counter-Strike
3 - Normalmente tem aqueles mapas mo zuados `-´ mas a maioria dos mapas é mais voltado pra simulação, como o Strand
4 - Existem 2 modos de jogo oficiais ( Captura / Demolição ), mas existem outros modos modificados, como o Gungame
5 - As armas são bem difíceis de jogar, algumas tem pouca precisão, pouco poder ou são muito lentas
6 - Os servidores brasileiros são muito bons, o pessoal é gente fina. ( Apesar de que só 1 server brasileiro lota )
7 - Diferente do CS, o DoD conta Frag também na Captura / Bloqueio de objetivos, fazendo com que fique mais competitivo.

Recomendo muito, como disse, só fica legal depois das 500 horas `-´
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13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
179.9 hrs registradas
Publicada: 3 de janeiro
Day of Defeat: Source

Eu tive o prazer de conhecer este jogo alguns meses após o seu lançamento aqui no Brasil, lá em meados de 2006. Naquela época vivia indo com os amigos nas "Lan Houses" da vida para jogar, não apenas DOD, claro!

Bom, falando sobre o jogo em si, ele conta com 06 classes distintas (Rifleman / Assault Infantry / Support Infantry / Machine Gunner / Sniper / Rocket Infantry). O recuo característico de cada uma das armas, sejam elas primárias ou secundárias, são bem complicadas de controlar em um primeiro momento. Normalmente o jogador acaba tendo que atirar e puxar levemente o mouse pra baixo para poder controlar este recuo e, na minha opinião, isto acaba tornando o jogo ainda mais interessante e desafiador. Não adianta "quebrar o mouse" e sair rushando que nem o Rambo e achar que vai conseguir matar alguém assim (tipo com a P90 no CS-GO).

Existem dois modos de jogo: Controle de território e Detonação. E são estes objetivos que acabam tornando este jogo diferente dos demais jogos de FPS. De nada importa o jogador buscar apenas frag dentro do mapa ao invés de cumprir com os objetivos determinado nos mesmos. Em muitos casos um jogador com o frag negativo acaba liderando a partida pois em todo momento ele buscou fazer os objetivos e soube trabalhar em equipe.

O jogo conta com 09 (?) mapas oficiais, além de alguns mapas custom que acabaram dando uma "diversificada" neste cenário e trazendo alguns novos membros ao jogo - apesar que os jogadores "Old School" acabam preferindo os mapas clássicos! Falando sobre servidores, atualmente existe 01 ou 02 servidores BR (bem bacanas!) onde é possível jogar, caso contrário terá que recorrer aos servidores gringos, e não são todos que deixam o ping "aceitável" para jogar.

É uma pena que o jogador acabe ficando limitado na hora de escolher os times. Ou você joga com o exército americano ou com os alemães, e isso é meio nonsense, afinal o jogo tem como tema a 2ª Guerra Mundial. Acredito que o jogo deveria contar com o exército vermelho e os britânicos também, mas enfim, isto não é algo que interfira de forma negativa no jogo.

GRÁFICOS / SONS

Os gráficos são bem bacanas (não sou lá muito exigente, prefiro uma boa história/diversão do que apenas gráficos pesados, rs!) levando-se em consideração que este é foi um jogo lançado em meados de 2005. Os efeitos sonoros são bem definidos, desde o "rádio" dos personagens até os sons dos tiros e explosões, fazendo com que o jogador possa ter uma pequena noção de como era estar naquele ambiente de guerra.

CONCLUSÃO

Enfim, DOD foi e sempre será o jogo de FPS que mais me agradou em todos estes anos, marcando uma época muito bacana em minha vida, e talvez este saudosismo acabe tornando o jogo ainda mais especial pra mim. Foi uma pena que a VALVE tenha abandonado este jogo, sinceramente. Se você ainda não jogou, compre e divirta-se pois vale muito a pena!
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675 de 709 pessoas (95%) acharam esta análise útil
27 pessoas acharam esta análise engraçada
60.0 hrs registradas
Publicada: 19 de outubro de 2014
day of defeat was good

day of defeat source is great

day of defeat global offensive is in my dreams
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4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1,845.4 hrs registradas
Publicada: 29 de dezembro de 2014
So paro de jogar DOD no dia q não existir mais server BR ---
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.5 hrs registradas
Publicada: 7 de dezembro de 2014
Jogo muito bom, tem haver com a segunda guerra mundial. Um FPS que lembra muito Call Of Duty II mas este requer um pouco mais de paciencia e costume com o punho de mira, quando você atira com uma metralhadora (ou até mesmo uma pistola) sua mira levanta sozinha como se fosse o impulso que a arma dar, isso é bem realista. Cuidado com as granadas, se uma explodir perto de você, te deixa surdo por uns 3 segundos e distorce sua visão, isso é um "prato cheio" para os inimigos. No jogo é possivel deitar-se no chão, é uma boa dica para armar emboscadas em locais estratégicos. O cenário do jogo é muito realista, casas destruidas, barricadas, trens quebrados e etc... Não posso esquecer dos gráficos, os esgotos, as árvores, as destruições no cenário, as águas, não é um gráfico top (comparado com jogos de hoje, tipó Far Cry 4) mas é muito bom, evoluiu bastante desde o Day Of Defeat. Recomendo que joguem este jogo.
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
8.5 hrs registradas
Publicada: 23 de dezembro de 2014
Um jogo razoável, prefiro o day of defeat 1.3. Os gráficos e efeitos visuais são razoáveis tb. A jogabilidade é boa e o sistema de tiro horroroso! Mas acho que isso é comum na engine source.
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.8 hrs registradas
Publicada: 3 de janeiro
Jogablidade ruim...
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
106.5 hrs registradas
Publicada: 21 de dezembro de 2014
Jogo pouquíssimo conhecido/divulgado mas ótimo de se jogar. São alemães contra americanos lutando por dominação de pontos espalhados pelo mapa ou por destruição de material bélico. Os times são compostos por classes que possuem armamento diferentes entre si. É um jogo onde não ganha o time ou jogador que mais "mata", mas aquele que mais contribui para completar os objetivos.
Vale citar que tem MUITOS mapas criados por fãs também, para complementar os oficiais.
Recomendo com a força de dez retroescavadeiras! ^^
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
2,878.6 hrs registradas
Publicada: 30 de novembro de 2014
O melhor jogo de todos os tempos .
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
35.0 hrs registradas
Publicada: 21 de dezembro de 2014
Sucessor do primeiro sucesso da franquia o Day of Defeat Source veio com o mesmo intuito ,trazer uma jogabilidade onde o companheirismo é a chave para a vitória final .Ele possui varias classes onde cada uma dá suporte a outra de variadas formas, por exemplo uma vez eu estava no time americano onde tentavamos buscar a ultima area alemã porém 2 posições de metralhadoras inimigas estavam dizimando nosso time, dae o player que era o official pediu por uma granada de fumaça e por fogo de cobertura para nossos soldados ,então eu arremessei a tal granada de fumaça então todos avançaram para cima da posição alemã onde todos eles foram mortos e graças ao trabalho em equipe de todos levamos a vitória .
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1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
277.2 hrs registradas
Publicada: 29 de novembro de 2014
Jogo fantástico...pena que está um pouco parado no tempo...porém tem uma jogabilidade bem real. Possui uma variedade de jogadores e possições a serem escolhidas, cada qual com seu tipo próprio de jogo. Uma boa estrágia da equipe para completar o cenário é o toque final para um grande sucesso na campanha.
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262 de 271 pessoas (97%) acharam esta análise útil
30 pessoas acharam esta análise engraçada
2.5 hrs registradas
Publicada: 15 de dezembro de 2014
We set out in the morning, warily checking windows, corners, anywhere the Germans could spring a trap or an ambush.

Johannson was in the lead, Garand at the ready and bayonet fixed improperly. Rook was shadowing him, double checking each spot that Johannson had checked before. I was in the middle with Peters, helping him carry the M2 Browning. And Stewart was in the rear, covering our backs with his Thompson at the ready.

It was quiet. Too quiet.

The bridge we had set out to capture was undefended, and we quickly set up a defensive position in case a German patrol stumbled upon us.

The sound started as a low rumble. We looked around, at each other, confused as to why the ground was shaking. It got louder, and we could soon hear the sound of people yelling. We readied our weapons, getting ready for the enemy to throw a grenade or fire a Panzershrek.

But nothing could prepare us for what happened next.

A giant tide of German soldiers, all carrying trench shovels and primed Steilhandgranates in their hands, came around the corner, rushing at us screaming at the top of their lungs.

We opened fire, but there were too many and we were quickly overrun.

Stewart was the first to go, having gotten overzealous with his Thompson. He had managed to push the wave of Germans back, when they surrounded him and began pummeling him to death with their shovels.

One of them, holding a grenade, charged Rook and Johannson from behind. They never saw it coming.

By now, it was only me and Peters, him firing his MG wildly at the advancing tide while I threw frag grenade after frag grenade. And then Peters started to run out of ammo.

Quickly, I rushed up to his position with a new box of ammunition, but by that time his gun had overheated and was virtually useless. He quickly pulled out his M1911, but it wasn't long before he too was buried under the mass of grey and black.

I was cornered, back against a locked door while I blasted soldier after soldier back with my Sniper rifle. But it was no use. They descended upon me, swinging shovels indiscriminately at my already bruised and battered body. They were relentless, beating me until at last, I succumbed to the darkness.

As my vision blurred, they stopped screaming long enough for one of them to say something to me.

Something that would shock me to the core.

He said:

"lol noob get rushed fggt"
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173 de 198 pessoas (87%) acharam esta análise útil
12 pessoas acharam esta análise engraçada
76.2 hrs registradas
Publicada: 31 de outubro de 2014
Had a casual conversation with my friend when a bullet went through his head.

7/10 would witness again.
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243 de 293 pessoas (83%) acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
17.7 hrs registradas
Publicada: 12 de outubro de 2014
One of the best WW2 game since WW2 itself.
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86 de 90 pessoas (96%) acharam esta análise útil
20.4 hrs registradas
Publicada: 26 de novembro de 2014
I tried Day of Defeat: Source again recently and was expecting it to be dead. After all, the game is almost a decade old now. However, I was still able to find several populated servers at all hours of the day or night. Old age hasn’t killed DOD:S.

If anything age has worked in DOD:S’s favor. For example, it attracts an older and more mature crowd. I haven’t had to put up with as much drama or slurs from annoying prepubescent teammates as I do in more modern multiplayer shooters.

Another example of age helping the DOD:S experience is how “old school” it feels. Despite the WW2 setting, DOD:S plays more like an arena shooter from the 1990s than today’s super serious military shooters. Forget aiming down iron sights. Secondary fire for most weapons throws solid punch instead. Expect to spend a lot of time zipping about, shooting dudes with crosshairs, punching them for good measure, and laughing at the exaggerated ragdoll physics.

Day of Defeat: Source is not a masterpiece but it’s worth a look if you have a hankering for a shooter that isn’t too serious.
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220 de 279 pessoas (79%) acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
0.2 hrs registradas
Publicada: 30 de outubro de 2014
Ran into the front lines, accidentally shot a teammate, and got kicked. Best 10 minutes of my life.
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75 de 78 pessoas (96%) acharam esta análise útil
14 pessoas acharam esta análise engraçada
1,637.6 hrs registradas
Publicada: 25 de dezembro de 2014
I only played this game a little, but it was fun.
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103 de 124 pessoas (83%) acharam esta análise útil
12 pessoas acharam esta análise engraçada
4.3 hrs registradas
Publicada: 3 de outubro de 2014
Apparently not all Nazi's were zombies in WWII.
I learned something today.
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111 de 136 pessoas (82%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
9.5 hrs registradas
Publicada: 20 de outubro de 2014
cuz it's full of deutsch ppl that are really friendly and I like it. 11/10
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