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Beasts of Prey - a new survival sandbox MMOFPS! Hunt Dinosaurs, craft items, build massive structures and create your own empire in a procedual generated game-world that grows with server population.
Fecha de lanzamiento: 5 Jun 2014
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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado puede o no cambiar significativamente en el curso de su desarrollo. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces puede que quieras esperar hasta que el juego avance más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We are developing this game together with our community. Your feedback, your critics, your suggestions are what drives this game forward. In the last weeks this game had over 11 patches and more than 17 hot-fixes (July 2014). Our community helps us to make the game we all want to have. This is what Early Access is truely about - making a game together with the community.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado?

“We are aiming for an early access phase not longer than 6 months. It's planned to reach Beta-State in October 2014, however the game will stay in the alpha state until you guys think it's ready.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The full version will be based on players input from the early access phase. Right now we designed and build the game-mechanics how we think it would be cool - but maybe it isn't or the community comes up with some amazing feature requests like they already did in the past.

The full version will also have a turret system, different biomes, more wildlife and community-approved game-mechanics.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“While the game runs stable and contains already a lot of polished game-play this game is still unfinished so there might be still bugs, annoyances, unfinished game-mechanics, unbalanced weapons/structures, unbalanced dinosaurs, GUI bugs, servers might go up and down a lot, multiple patches in a single day. We are actively working on the game and we will supply different types of servers so you can play without our work interfering with your game-play but please do not expect a perfect game. We also tend to change things, try out mechanics, remove them again - if you are not enjoying forging the game just wait, in a few months this game will come out.”

¿Variará el precio del juego durante durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Yes! Once the game is fully released the price will represent the final state of the game. Right now we are selling this game at a discounted price, without any pay-to-win scheme, without a monthly subscription.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We would like to fully integrate our community into the development process. Important game-play/game-mechanics decisions should be community-based. Also on future updates we would like to know what the community prefers us to work on.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (15)

Beasts of Prey - Stomping Jungle Update (Patch 11)

1 agosto 2014

Roaming Birds, Quetzalcoatlus Dinosaurs flying on the horizon, a dense jungle - that is the new look and feel of Beasts of Prey. With this patch our game gets another major performance and graphics update . Pretty much all parts of the game have received further optimization and polishing. The graphics have been updated, the core engine got upgraded and several in-game mechanics have been adjusted based on your feedback. We were able to improve the FPS on lower-end machines while at the same time the visuals in the game improved as well. The games look and feel will give you now a much deeper immerse in-game experience.

Changes :
- New performance upgrades in almost all aspects of the game. (Engine/Graphics/Network)
- New and updated GUI Elements to improve the overall look and feel.
- New thrilling login scene.
- New beautifully redesigned game-world.
- New visuals like roaming birds, quetzalcoatlus and bats.
- Swimming and Diving is now possible.
- Building Mechanics has been improved and optimized.
- Dinosaurs are not so easy to kill anymore, their AI has been improved.
- Dinosaurs drop loot again.
- Before building you need place a flag now as a pre-requirement.
- Stone spawns have been balanced.
- Stone spawn physics have been fixed.

With the changes to performance and graphics our next updates will focus again more on content. The armor system, improved dinosaur AI and vehicles are still in development so the upcoming patch will feature a lot of new items.

Again, we would like to thank everyone who has been supporting us. Developing the game is a lot of fun with this community and by giving us your feedback you'll help us get the things done!

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PvE Server and Patch 10.1/10.2 Notes

17 julio 2014

Hello everyone,
as some of your requested we have added a PvE Server today with special rules for those of your that do not enjoy PvP enviroments. The PvE server has the following different rules :

- No damage to other players.
- No damage to structures that do not belong to you.
- No lootdrop on death.
- No turrets.

Patch Notes from yesterday were missing so here they are :

- Added option to disable loot-drop on servers.
- Added option to disable player damage on servers.
- Fixed the oil tower. It can now be crafted.
- Fixed dinosaur settings on private servers. Default is dinosaurs enabled now.
- Fixed a lagspike.
- Fixed indestructable turret.
- Fixed a targeting bug with turrets.
- Fixed bed spawns.

- Fixed turret bug.
- Fixed resource spawning.

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Acerca del juego

Beasts of Prey is a survival sandbox MMOFPS, featuring a huge randomly generated world that increase based on the population of the game. Danger lurks everywhere and will make your struggle for survival even tougher. Carnivorous beasts may be lying in wait behind every tree and waiting to make you their prey.

You are starting out without anything but your combat knife and you'll have to regain access to modern technologies through gathering resources, crafting items, building structures like houses, defenses, factories and by conquering and defending resource hotspots. You can build outposts & cities, conquer them - or destroy them. Whatever is on your agenda how you want to play in the sandbox.

Create an empire, forge alliances, defend or conquer valueable resource spots. All your actions have an impact in this dynamic growing game-world, your actions matter – you can help a fellow player who is attacked by dinosaurs, or use him for targeting practise, steal his belongings. But remember, it's a single sandbox, all your actions have a meaning and you have to face the consequences of what you are doing.

Features :
- Single Server MMOFPS Sandbox with Private Server Option.
- Dynamic Procedual Terrain increasing based on server population.
- Beautiful & rich jungle world. Roaming birds, dinosaurs, bats.
- Extensive gathering and crafting system. Gather wood and stone, harvest oil by building oil pumps and towers, build your own mining drills to automate gathering.
- You build the world! From axes to rifles, from houses to massive industrials structures like Oilrigs.
- Everything built can be conquered or destroyed. Defend outposts and towns or conquer them.
- Massive Dinosaurs will hunt the weak! Be on your guard!
- Craft, Build, Gather, Expore, Hunt, Kill, Destroy - you can do it all how you want.
- Build headquarters with your friends or clanmates!
- Plan and operate energy-related production and consumption units.
- Build pre-designed houses and structures or craft your own modular home.
- Tribes System so you can play and build together with your friends.
- In-game VoIP System, communicate naturally with your friends and foes.

Requisitos del sistema (PC)

    • OS: Windows XP or later (Vista/7/8)
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Windows XP or later (Vista/7/8)
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1500 MB available space

Requisitos del sistema (MAC)

    • OS: Mac OS X 10.6 or later
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Mac OS X 10.6 or later
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • Hard Drive: 1500 MB available space

Requisitos del sistema (Linux)

    • OS: Ubuntu 14.04 LTS or later
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Ubuntu 14.04 LTS or later
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • Hard Drive: 1500 MB available space
Análisis útiles de usuarios
A 17 de 26 personas (65%) les ha sido útil este análisis
47 productos en la cuenta
1 análisis
10.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Muy buenas a todos, primero de todo decir que este no puede llamarse un análisis en toda regla ya que, reconozco, no he jugado lo suficiente como para poder valorar plenamente el juego. Tan solo valorare el inicio de este, las primeras experiencia i observaciones, y especificare porque me ha parecido tan malillo.

La moda de los juegos de compra anticipado ya hace meses que suena, y con ella llegan este tipo de títulos. He podido probar este juego por un breve periodo de tiempo, y de entrada diré que no me ha gustado nada.

Temario del juego:

Primero de todo nos encontramos con esta tipología de juego viral iniciada por Minecraft (los voy a llamar juegos de tipo “Minecraft”) que está inundando las portadas de steam, junto con las grandes promesas de grandes empresas que se quedan en grandes promesas y nada más. No hay ningún problema en que estos juegos de tipo Minecraft estén desarrollándose en masa, de hecho es incluso mejor que esto sea así, así se aplican las leyes de la competencia entre estos y se verán obligados a ofrecer algo distinto. Y es aquí donde viene el problema, lo distinto que ofrece este juego son los dinosaurios, digamos que este es el gancho ya que por todo lo demás ya tenemos juegos como 7 days to die, o el propio Minecraft aunque este no se asemeje tanto en gráficos. He tenido ocasión de ver un dinosaurio, solo un dinosaurio que apareció cargando una partida que ya había empezado, es decir, llevaba un rato largo de partida, y este me mato después de atravesar un árbol. No sé si son exigencias del guion que los dinosaurios no se vean hasta pasado un buen rato jugando, sea lo que sea no me acaba de gustar, esta característica del juego, los dinosaurios, no es lo suficientemente atractiva para mí, no así.


El juego tiene unos menús para craftear, el famoso crafteo de estos juegos tipo Minecraft, y lo único que puedo decir de los de este juego es que son muy pero que muy engorrosos de usar. Para empezar el menú de crafteo no tiene un acceso para nada intuitivo, si es verdad que tienes un botoncete en la esquina inferior derecha para abrir este, pero para poder seleccionarlo debemos apretar previamente el tabulador para que nos aparezca el raton y entonces poder ir hasta el menú y finalmente abrirlo, o también podemos usar la tecla “t” cosa que tampoco me pareció intuitivo, preferiría una solución más imaginativa, como un solo botón para abrir un menú en el que aparezcan todos los demás menús (tampoco me entusiasma demasiado, es lo de siempre) o un solo botón para abrir un menú que muestre toda la variedad de herramientas que requieran de una GUI, o simplemente que el tabulador se convierta en el botón de menú y al apretarlo te aparezcan esas opciones que te acompañan durante todo el tiempo que juegas.

Luego tenemos el problema de salir de la partida. Si, para mi supuso un problema ya que si aprietas la tecla ESC (la tecla de menú por excelencia) no ocurre nada, y entonces es cuando empiezas a sudar, pero luego recuerdas que los botones de menú están situados constantemente en la esquina inferior derecha, entonces ya puedes salir del juego.


Uno de los bugs más molesto que he visto, y no es por que dificulten la jugabilidad, no, es porque te van a seguir molestando incluso luego de jugar a este. Cuando has conseguido encontrar el botón de salir, y en el menú principal has logrado quitar el juego sin morir en el intento, puede que el juego se te quede congelado, lo que provocara que tengas que finalizar el proceso con algún gestor de procesos que por cierto vas a tener que usar con las teclas por que los clics que hagas con el ratón van a seguir perteneciendo a los Inputs del juego, es decir, no vas a poder interactuar con Windows usando el ratón mientras el juego perdure congelado. Pero eso no es todo, una vez hayas finalizado el proceso, a menos que hayas finalizado todos los procesos que pertenezcan al juego (normalmente un juego contiene un único proceso), al intentar iniciar otro juego puede que Steam te tenga que advertir de algo que tú sabes que no está sucediendo, “el juego beasts of prey sigue funcionando” y eso puede ser un problema para usuarios no tan experimentados con procesos, ya que hasta que el proceso no se cierre pasado un rato, cosa que desconozco, o lo cierres manualmente este no te dejara iniciar ningún otro juego, además seguirá contando las horas que estás/has jugando a este.


Tenemos un juego que, en mi opinión, tiene un precio demasiado abusivo teniendo presente los aspectos analizados. Está muy bien que con la compra anticipada se puedan ayudar a las desarrolladoras iniciadas a lanzarse en el mundo de los videojuegos y que lo que al principio compraste y era una “caquita” o una “caquita atractiva” se transforme en un juegazo, pero lo que te están vendiendo primero es el juego, y luego es la promesa, así que el precio debería ser valorado según lo que es ahora, y lo que es ahora no cuesta 31,99€ ni por asomo.

Creo que el precio que le corresponde a este juego son poco menos de 10€, y que a medida que este evolucione se vaya atribuyendo el precio en función de la mejora.
Publicado: 18 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 12 de 20 personas (60%) les ha sido útil este análisis
127 productos en la cuenta
3 análisis
5.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
La idea del juego esta bastante bien, aunque el precio es bastante excesivo pero es divertido.
Cuando lo actualizen sera increible.
Os recomiendo que os lo compreis.
Un saludo
Publicado: 7 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
4 productos en la cuenta
1 análisis
109.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Un survival increible. Muy bueno para ser una alpha, con un gran potencial y actualizaciones continuas por parte de los creadores. Quizas le falta algo de optimizacion pero por el momento todo va creciendo en positivo
Publicado: 29 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
149 productos en la cuenta
8 análisis
3.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Aún le falta mucho. Es un Survival muy bien pensado, al estilo Jurassic Park, mas que el otro juego (no recuerdo su nombre ahora) que mas que Jurassic Park es una mezcla de cavernícolas con dinosaurios. Aún no hay muchas cosas de un Survival del nivel de Rust, pero es muy jugable y con muchos crafteos posibles. Lo único malo es que la energia se gasta muy rápido a mi parecer.

7/10. A esperar y editar la reseña cuando salga una nueva versión.
Publicado: 1 julio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 279 de 370 personas (75%) les ha sido útil este análisis
302 productos en la cuenta
4 análisis
11.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Release Day Review:

Beasts of Prey is an Alpha game. This means that there are heavily unfinished features and it is a bare-bones game. Personally I like my games to be full-fledged and ready to roll, but this dev team seems very committed to their game and ready to rock.

The game is a heavy survival-island type game. You can build custom structures or build a pre-built structure for the cost of some lumber that counts as a starter home. You can make all sorts of weapons provided you have the materials for the blueprints and the weapon parts (I.E. Pistol Barrel, Pistol Grip, etc).

And you're essentially supposed to be surviving other players and Dinosaurs. Dinosaurs as of the time of this review are disabled due to some difficulties with a lot of people having lag with them around. Also they tend to run a lot faster than the player so it was kind of OP even though I never really had a problem with it.

The gameplay is pretty nice, the crafting is a bit plain but straightforward. It tells you the materials you need and unless you can't read, you should be able to craft everything provided you can find a ♥♥♥♥♥♥♥ rock. Rocks are the things that contain ores which you obviously need (Iron, magnesium, etc) and a lot of the time it's pretty ridiculous except at night when people aren't on. I think most of the playerbase is in the United States but I'm not sure, so I would go by those times.

Nevertheless it's not hard to get wood, only ores/rock because you really have to compete with other people for it.

As for the Dinosaurs, they do mass amounts of damage to you. Most are only there for looks (anyone who knows dinosaurs means this is the herbivores) and the only ones that really come after you are the carnivores. However there have been some issues with invisible dinosaurs so it's kinda sucked.



PvP is another factor in this game and one I wish wasn't there. I'm not sure why all these survival games aren't going co-op survival rather than 'HEY LET'S GIVE EVERYONE THE OPPORTUNITY TO ♥♥♥♥ WITH EVERYONE AND EVERYTHING IN THEIR HOMES'. I really like the 7 Days to Die servers that are PvE only but I don't have money to start a server for this game that's PvE only, unfortunately.

It's pretty ridiculous on the community server, so much so that I started a private server just to play bymyself to advance through the tech tree. I barely got a bed out before a few people had guns and were at a major advantage over everyone else, kinda ridiculous IMO but whatever. Alpha, alpha, alpha.

Also on the topic of PvP, a friend was highly interested in Rust so he's been playing it since release and he said Rust had a big problem with people being able to take stuff through walls. And yes, that is indeed a problem in this game also. I had my bed stolen, my workbench stolen and I'm sure if they could have taken my furnace, they would have taken that too.

Survival Aspect

Yeah that's pretty much it. For an Alpha game though it looks gorgeous (Please no comparisons to The Forest, it's a single player game for gods' sakes, just shut up) and the dinosaurs, weapons, structures are just so detailed it's marvelous.

However it does have its fair share of bugs and you WILL be frustrated with the game after a few hours if you play on the Community server, so just be prepared to be griefed and friendless for quite some time.

6/10 only because... (otherwise it would be 7/10)...

The pricing is stupid, would recommend for the stage that it's in to wait until the price drops/a sale. These literally UNFINISHED games are getting higher priced than normal single player indie games that wait until they're fully finished before release. It's ridiculous.
Publicado: 6 junio 2014
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