Beasts of Prey - a new survival sandbox MMOFPS! Hunt Dinosaurs, craft items, build massive structures and create your own empire in a procedual generated game-world that grows with server population.
Análisis de usuarios: Variados (782 análisis)
Fecha de lanzamiento: 5 de Jun, 2014

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Juego con acceso anticipado

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Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We are developing this game together with our community. Your feedback, your critics, your suggestions are what drives this game forward. In the last weeks this game had over 11 patches and more than 17 hot-fixes (July 2014). Our community helps us to make the game we all want to have. This is what Early Access is truely about - making a game together with the community.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado?

“We are aiming for an early access phase not longer than 6 months. It's planned to reach Beta-State in October 2014, however the game will stay in the alpha state until you guys think it's ready.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The full version will be based on players input from the early access phase. Right now we designed and build the game-mechanics how we think it would be cool - but maybe it isn't or the community comes up with some amazing feature requests like they already did in the past.

The full version will also have a turret system, different biomes, more wildlife and community-approved game-mechanics.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“While the game runs stable and contains already a lot of polished game-play this game is still unfinished so there might be still bugs, annoyances, unfinished game-mechanics, unbalanced weapons/structures, unbalanced dinosaurs, GUI bugs, servers might go up and down a lot, multiple patches in a single day. We are actively working on the game and we will supply different types of servers so you can play without our work interfering with your game-play but please do not expect a perfect game. We also tend to change things, try out mechanics, remove them again - if you are not enjoying forging the game just wait, in a few months this game will come out.”

¿Variará el precio del juego durante durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Yes! Once the game is fully released the price will represent the final state of the game. Right now we are selling this game at a discounted price, without any pay-to-win scheme, without a monthly subscription.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We would like to fully integrate our community into the development process. Important game-play/game-mechanics decisions should be community-based. Also on future updates we would like to know what the community prefers us to work on.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (19)

16 de Octubre

Update 14 - You naughty Egg-Thiefs! (AI & PvP Patch)

In this patch Beasts of Prey receives a fully reworked AI for the dinosaurs and some additional game-mechanics for PvP. The AI has been upgraded to make the game-world more immerse and fun, Dinosaurs started to hunt in packs, roam through the game-world and no longer run into each other or run through your walls.

Additionally to these upgrades the flag system has been changed to a capture & hold system. You can now capture land by capturing other players land. When you capture a flag all buildings in it's area will be yours. Doors, Gates, Tents and Turrets will be yours, personal items like the metal safe & beds will not change ownership but can be destroyed or picked up (just like before). You can now also destroy foundations with flags again - so in the end it's your choice to either conquer an outpost or destroying it!

- Improved overall performance yet again.
- Reworked AI to be aware of structures & buildings.
- Reworked AI to be aware of other NPCs.
- Added new pathing to AI.
- The island slightly changed, some terrain has been altered to improve the overall quality of the game-world.
- Added some additional textures to the game-world.
- Added parallax effects on terrain shader.
- Added more roaming birds.
- Adjusted total amount of trees to slightly improve performance and game-world design.
- RADAR now shows different icons for friendly and hostile players.
- RADAR now shows dinosaurs.
- RADAR now shows resources on the map.
- RADAR now shows flags on the map.
- Flags can now be captured. All structures in it's area will change ownership with the exception of the metal safe.
- Based on your skills you can only build a maximum of 5 flags in an area, however you can have more than 5 flags by capturing other players outposts.
- Skills Expert Builder 1 and Expert Builder 2 are now working as intended.
- Eggs are more rare.
- Dinosaurs will remain much longer in the game-world. Even after you stole the egg.
- The Spinosaurus has been (re-)added to the game.
- Fixed loot-drops on dinosaurs. After killing the inventory should open once you are close to its head.

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10 de Octubre

Update Series 13.2 - 13.7 (Mini-Patches)

During the last 3 days we released a bunch of smaller patches to solve the issues players were reporting. Someone hinted out that not everyone reads the forums so here are the patch-notes of the last 5 mini-patches we released :

- Fixed a bug where sometimes structures were not loaded completely under certain circumstances.
- Fixed a crash issue.
- Fixed invisible players bug.
- Fixed typo in login scene.
- Fixed FPS Counter (use F8 to see current FPS).
- Fixed cage issue with disappearing dinosaurs.
- Improved network-caching to load objects faster so structures will no longer spawn on top of you in crowded areas.
- Improved FPS performance.
- Improved network-performance.
- Some items had their visual reduced slightly. (Walls/Foundations received a simpler shader to improve performance for example)
- Fixed broken foundations/walls & doors.

With performance being fixed we'll now focus on the dinosaurs AI again. Throughout the next days more smaller patches will be released based on your feedback. Please always report your issues to the forums.

We'll hope with these fixes the game is more enjoyable for everyone. Have a nice weekend!

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Acerca de este juego

Beasts of Prey is a survival sandbox MMOFPS, featuring a huge randomly generated world that increase based on the population of the game. Danger lurks everywhere and will make your struggle for survival even tougher. Carnivorous beasts may be lying in wait behind every tree and waiting to make you their prey.

You are starting out without anything but your combat knife and you'll have to regain access to modern technologies through gathering resources, crafting items, building structures like houses, defenses, factories and by conquering and defending resource hotspots. You can build outposts & cities, conquer them - or destroy them. Whatever is on your agenda how you want to play in the sandbox.

Create an empire, forge alliances, defend or conquer valueable resource spots. All your actions have an impact in this dynamic growing game-world, your actions matter – you can help a fellow player who is attacked by dinosaurs, or use him for targeting practise, steal his belongings. But remember, it's a single sandbox, all your actions have a meaning and you have to face the consequences of what you are doing.

Features :
- Single Server MMOFPS Sandbox with Private Server Option.
- Dynamic Procedual Terrain increasing based on server population.
- Beautiful & rich jungle world. Roaming birds, dinosaurs, bats.
- Extensive gathering and crafting system. Gather wood and stone, harvest oil by building oil pumps and towers, build your own mining drills to automate gathering.
- You build the world! From axes to rifles, from houses to massive industrials structures like Oilrigs.
- Everything built can be conquered or destroyed. Defend outposts and towns or conquer them.
- Massive Dinosaurs will hunt the weak! Be on your guard!
- Craft, Build, Gather, Expore, Hunt, Kill, Destroy - you can do it all how you want.
- Build headquarters with your friends or clanmates!
- Plan and operate energy-related production and consumption units.
- Build pre-designed houses and structures or craft your own modular home.
- Tribes System so you can play and build together with your friends.
- In-game VoIP System, communicate naturally with your friends and foes.

Requisitos del sistema

    • OS: Windows XP or later (Vista/7/8)
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Windows XP or later (Vista/7/8)
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Mac OS X 10.6 or later
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Mac OS X 10.6 or later
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 4096 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Ubuntu 14.04 LTS or later
    • Processor: Intel/AMD x32/x64
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce or AMD
    • Hard Drive: 1500 MB available space
    • OS: Ubuntu 14.04 LTS or later
    • Processor: i7 CPU
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: NVidia GeForce 560GTX or higher
    • Hard Drive: 1500 MB available space
Análisis útiles de usuarios
A 34 de 53 personas (64%) les ha sido útil este análisis
10.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Muy buenas a todos, primero de todo decir que este no puede llamarse un análisis en toda regla ya que, reconozco, no he jugado lo suficiente como para poder valorar plenamente el juego. Tan solo valorare el inicio de este, las primeras experiencia i observaciones, y especificare porque me ha parecido tan malillo.

La moda de los juegos de compra anticipado ya hace meses que suena, y con ella llegan este tipo de títulos. He podido probar este juego por un breve periodo de tiempo, y de entrada diré que no me ha gustado nada.

Temario del juego:

Primero de todo nos encontramos con esta tipología de juego viral iniciada por Minecraft (los voy a llamar juegos de tipo “Minecraft”) que está inundando las portadas de steam, junto con las grandes promesas de grandes empresas que se quedan en grandes promesas y nada más. No hay ningún problema en que estos juegos de tipo Minecraft estén desarrollándose en masa, de hecho es incluso mejor que esto sea así, así se aplican las leyes de la competencia entre estos y se verán obligados a ofrecer algo distinto. Y es aquí donde viene el problema, lo distinto que ofrece este juego son los dinosaurios, digamos que este es el gancho ya que por todo lo demás ya tenemos juegos como 7 days to die, o el propio Minecraft aunque este no se asemeje tanto en gráficos. He tenido ocasión de ver un dinosaurio, solo un dinosaurio que apareció cargando una partida que ya había empezado, es decir, llevaba un rato largo de partida, y este me mato después de atravesar un árbol. No sé si son exigencias del guion que los dinosaurios no se vean hasta pasado un buen rato jugando, sea lo que sea no me acaba de gustar, esta característica del juego, los dinosaurios, no es lo suficientemente atractiva para mí, no así.


El juego tiene unos menús para craftear, el famoso crafteo de estos juegos tipo Minecraft, y lo único que puedo decir de los de este juego es que son muy pero que muy engorrosos de usar. Para empezar el menú de crafteo no tiene un acceso para nada intuitivo, si es verdad que tienes un botoncete en la esquina inferior derecha para abrir este, pero para poder seleccionarlo debemos apretar previamente el tabulador para que nos aparezca el raton y entonces poder ir hasta el menú y finalmente abrirlo, o también podemos usar la tecla “t” cosa que tampoco me pareció intuitivo, preferiría una solución más imaginativa, como un solo botón para abrir un menú en el que aparezcan todos los demás menús (tampoco me entusiasma demasiado, es lo de siempre) o un solo botón para abrir un menú que muestre toda la variedad de herramientas que requieran de una GUI, o simplemente que el tabulador se convierta en el botón de menú y al apretarlo te aparezcan esas opciones que te acompañan durante todo el tiempo que juegas.

Luego tenemos el problema de salir de la partida. Si, para mi supuso un problema ya que si aprietas la tecla ESC (la tecla de menú por excelencia) no ocurre nada, y entonces es cuando empiezas a sudar, pero luego recuerdas que los botones de menú están situados constantemente en la esquina inferior derecha, entonces ya puedes salir del juego.


Uno de los bugs más molesto que he visto, y no es por que dificulten la jugabilidad, no, es porque te van a seguir molestando incluso luego de jugar a este. Cuando has conseguido encontrar el botón de salir, y en el menú principal has logrado quitar el juego sin morir en el intento, puede que el juego se te quede congelado, lo que provocara que tengas que finalizar el proceso con algún gestor de procesos que por cierto vas a tener que usar con las teclas por que los clics que hagas con el ratón van a seguir perteneciendo a los Inputs del juego, es decir, no vas a poder interactuar con Windows usando el ratón mientras el juego perdure congelado. Pero eso no es todo, una vez hayas finalizado el proceso, a menos que hayas finalizado todos los procesos que pertenezcan al juego (normalmente un juego contiene un único proceso), al intentar iniciar otro juego puede que Steam te tenga que advertir de algo que tú sabes que no está sucediendo, “el juego beasts of prey sigue funcionando” y eso puede ser un problema para usuarios no tan experimentados con procesos, ya que hasta que el proceso no se cierre pasado un rato, cosa que desconozco, o lo cierres manualmente este no te dejara iniciar ningún otro juego, además seguirá contando las horas que estás/has jugando a este.


Tenemos un juego que, en mi opinión, tiene un precio demasiado abusivo teniendo presente los aspectos analizados. Está muy bien que con la compra anticipada se puedan ayudar a las desarrolladoras iniciadas a lanzarse en el mundo de los videojuegos y que lo que al principio compraste y era una “caquita” o una “caquita atractiva” se transforme en un juegazo, pero lo que te están vendiendo primero es el juego, y luego es la promesa, así que el precio debería ser valorado según lo que es ahora, y lo que es ahora no cuesta 31,99€ ni por asomo.

Creo que el precio que le corresponde a este juego son poco menos de 10€, y que a medida que este evolucione se vaya atribuyendo el precio en función de la mejora.
Publicado: 18 de Junio
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A 7 de 9 personas (78%) les ha sido útil este análisis
120.9 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Un survival increible. Muy bueno para ser una alpha, con un gran potencial y actualizaciones continuas por parte de los creadores. Quizas le falta algo de optimizacion pero por el momento todo va creciendo en positivo
Publicado: 29 de Junio
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3.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Aún le falta mucho. Es un Survival muy bien pensado, al estilo Jurassic Park, mas que el otro juego (no recuerdo su nombre ahora) que mas que Jurassic Park es una mezcla de cavernícolas con dinosaurios. Aún no hay muchas cosas de un Survival del nivel de Rust, pero es muy jugable y con muchos crafteos posibles. Lo único malo es que la energia se gasta muy rápido a mi parecer.

7/10. A esperar y editar la reseña cuando salga una nueva versión.
Publicado: 1 de Julio
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5.7 h registradas
Análisis de acceso anticipado
La idea del juego esta bastante bien, aunque el precio es bastante excesivo pero es divertido.
Cuando lo actualizen sera increible.
Os recomiendo que os lo compreis.
Un saludo
Publicado: 7 de Junio
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
18.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
no solo esta muy mal aun el juego sino que va a tirones todo el rato IMPOSIBLE JUGARLO. ESPERO ACTUALIZACION YAAAAA¡¡¡¡ Pero porque me va tan lagueado hasta en host privado AYUDA pliss
Publicado: 23 de Junio
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