Welcome to the place where creativity and adventure thrive! Landmark is a world shaped by the passion, talent, and ambition of its players. Explore and impact the world around you. Spark your creativity alongside a community where everyone has a chance to share something memorable.
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Sehr negativ (33 Reviews) - 9% der 33 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils negativ (2,082 Reviews) - 35 % der 2,082 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 10. Juni 2016

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (15)

9. Juni

Landmark Launches at 12PM (Noon) PDT on June 10!

We are kicking the flood gates open at 12PM (Noon) Pacific Time* on Friday, June 10, 2016!

As we prepare to unlock the game for everyone, we will need to perform a short downtime on our website. The site will be down starting at approximately 11AM PDT and will remain down until 12PM (Noon) PDT. Due to this downtime, players will not be able to access the Marketplace or the Gallery in and/or out of game.


*Convert to Local Time

120 Kommentare Weiterlesen

8. Juni

Trailblazer Early Access is now live!

Landmark servers have unlocked for the 48 hour Trailblazer head start! Make sure you jump in soon and claim your favorite spots!

If you are having issues with the Launchpad, either do a fresh install, or find and edit this file:

C:\Users\Public\Sony Online Entertainment\Installed Games\Landmark Beta\LaunchPad.ini or C:\Users\Public\Daybreak Game Company\Installed Games\Landmark Beta\LaunchPad.ini

(default install location, may vary depending on computer)

environment= live
make sure there is a space after the =

14 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

Welcome to the place where creativity and adventure thrive!

Landmark is a world shaped by the passion, talent, and ambition of its players. Explore and impact the world around you. Spark your creativity alongside a community where everyone has a chance to share something memorable.

What’s YOUR story?

Welcome to the place where creativity is power! As a powerful Luminary, you have the ability to mold landscapes and turn imagination into reality. Use your powers of inspiration to create your own story in this world, from a monster-plagued dungeon, to an intricate spaceship, or the house of your dreams. In Landmark if you can dream it, you can build it!
Along the way, you’ll meet other Luminaries eager to team up to build shared creations, battle monsters, or enjoy interactive experiences that YOU’VE designed. The possibilities are endless here, so establish your site, fire up your imagination, and get ready to create!

Key Features:
  • Create Masterpieces - Forge your own unique mark on the world.
  • Collect Treasures - Venture out into the world in search of materials, recipes, and props.
  • Share Your Vision - Inspire other players by creating interactive experiences.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7 64 bit
    • Prozessor: Intel i5 Quad Core or higher / AMD Phenom II X4 or higher
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 275 series or higher / AMD HD 4890 or higher
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX Compatible Sound Card
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 64 bit
    • Prozessor: Intel i5 Quad Core or higher / AMD Phenom II X6 or higher
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: nVidia GeForce GTX 560 series or higher / AMD HD 6870 or higher
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 20 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX compatible Sound Card
Nutzerreviews
System für Kundenreviews im Sept. 2016 aktualisiert! Mehr erfahren
Kürzlich:
Sehr negativ (33 Reviews)
Insgesamt:
Größtenteils negativ (2,082 Reviews)
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106 Reviews entsprechen den obigen Kriterien ( Ausgeglichen)
Kürzlich verfasst
iykeS
2.6 Std.
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 26. August
Sehr enttäuschend , ich empfehle es NICHT zu kaufen - hat sich von einem tollem Spiel in der Entwicklung zur VAPORWARE entwickelt ~~~
..(THX Daybreak)..
-! ICH EMPFEHLE ES NICHT KAUFEN , SEHR ENTTÄUSCHTEND !-
(sollte sich was ändern editiere ich gern mein Review)


War anfangs gut Spielbar, dann mit wechsel von Sony zu Daybreak ein reinfall ..
Absolut alles ging den bach runter .. FPS Drops bei high end PC (lol?) bis hin zu einfacher steuerung usw..
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Aeswin
322.6 Std.
Verfasst: 14. August
Ich finde eines der coolsten Spiele aller Zeiten, obwohl einige Dinge noch recht mühe habe damit umzugehen, macht es einen richtig viel Spass. Das bauen, ist nicht ganz einfach, langsam aber dahinter kommt wie es Funktioniert. Wer nur Action sucht, ist eher falsch gelandet, Es handelt sich um eine Art von Minecraft, aber Grafisch um einiges besser. Das einzige was mich nervt, ist als Schweizer kein Zugang hat auf Studio, denke dann wäre es um einiges leichter noch etwas zu konstruieren. Da ich früher Modi’s Grafiken für Spiel Comander & Conquer Generals, Freelancer und andere Spiele erstellte, finde ich es doch recht unterhaltsam, das Spiel Landmark.
Sollte jedoch noch etwas weiter entwickelt werden, Vortex Grafik Kopieren und einsetzt. Vielleicht gibt es schon, hab’s nur noch nicht herausgefunden. Video Journal wär bei dem Siel kein misst. Die Einigen Journals nun ja. Viel bla bla, wie schlecht es ist – kann man sich sparen, es ist weit aus einfacher dumme Komments zu schreiben oder Videos zu produzieren, als ein Spiel zu entwickeln.
Das einzige was ich vielleicht bemängle, dass es nur Englisch ist. Denke, wenn’s mehrsprachig ist, würden auch Kids, die Zeit und auch Spass haben Detail rum zu basteln, ein grösseres Publikum finden.
Vorweg, ich finde es einfach ein super Spiel.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hydrogen
83.8 Std.
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 8. August
Ein wirklich einzigartiges und wunderschönes Spiel, das leider vom Publisher in den Sand gesetzt wurde..
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aiMo
1.0 Std.
Verfasst: 9. Juli
Einfach nur mies !!!
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Strikeseven
14.8 Std.
Verfasst: 7. Juli
Ich empfehle dieses spiel nicht, weil:
1. Komische Steuerung (sie ist nicht flüssig).
2. Das Bausystem ist einfach zu kompliziert.
3. unübersichtliches Inventar, Resourcen und Items sind getrennt.
4. Man weiß nicht wie viel resourcen man auf den ersten blick gesammelt hat, da muss man sich dur das ganze Inventar durchklicken.
und 5. Das Aufwerten der waffen bzw. das Craftigmenü ist für mich persönlich zu kompliziert.

Wer es kaufen will, is seine Sache.
Ich wollte nur meinen Senf dazugeben, als Review.
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MrNils345
22.2 Std.
Verfasst: 26. Juni
das spiel ist gut doch ich mag es nicht das man etwas bezahlen muss mit echten geld und man es nicht anderst bekommt aber alleine ist es auch nicht so toll
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Iscilia
289.5 Std.
Verfasst: 16. Juni
Ich finde es ist das beste bauspiel was es gibt, mann kann seine sachen selbst gestalten und bauen, nicht wie in anderen games wo schon wände etc. vorgegeben sind. wenn man die spielmechanik verstanden hat ist es sehr einfach, aber das spiel bietet so viel mehr, adventures, pvp und eine klasse comunity! ich versteh auch die ganzen negative posts nicht, die sich kaum auf das wesentliche konzentieren, das spiel kostet 10 euro- klasse preis für ein mega spiel. ich bin seit anfang beta dabei, habe nix bereut! verstehe auch nich das mimimi wegen EQ next, landmark hat nix mit dem release/nicht release von EQ next zu tun.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
33.1 Std. insgesamt
Verfasst: 18. September
Ich habe Landmark nur gekauft um die entwickler bei Everquest Next zu unterstützen (was auch so beworben wurde). War rausgeworfenes Geld da es nun eingestellt wurde. Durch solche aktionen macht es der Entwickler anderen entwicklern schwer selber solche Projekte zu starten da das vertrauen in Early Access bei unterstützern immer mehr sinkt. Sehr schade ... Schämt euch Daybreak
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
224 von 246 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
5.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 23. Mai 2014
Landmark ist durchaus ein netter Zeitvertreib für Bastelwütige, wenn sie denn vorhaben alle paar Tage zu spielen. Ich möchte das Spiel nicht schlecht machen durch die negative Bewertung, sondern einfach auf eine kleine Sache hinweisen die das Spiel für mich als uninteressant abgewertet hat:

Im Spiel claimt (in Anspruch nehmen) man nämlich ein kleines Gebiet und darf jeden Tag ein paar Stück rohes Kupfer löhnen um dieses Gebiet zu halten. Ein paar Tage kann man diese Kupfer Abgabe automatisieren indem man Kupfer in eine Art Bank lagert von der die Claim Gebühr abgebucht wird, allerdings ist der Betrag der Einlage limitiert.
Habe ich nun etwas Tolles gebaut und fahre in Urlaub, kann ich zwar das Gebäude absichern, aber das lange ausgesuchte Land ist futsch und verloren.
Und je mehr ich claime, desto höher ist der Tagessatz. Im Maximum darf man also täglich online gehen.

Durch diese Claim Geschichte ist das Spiel für mich unbrauchbar, denn ich hatte vor es ähnlich wie Minecraft zu spielen: Immer bei Lust und Laune. Ich habe allerdings überhaupt gar keine Lust darauf ständig daran zu denken in irgendeinem Spiel Kupfer ab zu bauen um bisher gespielte Inhalte zu erhalten. Die Auswahl eines lokal gespeicherten Einzelspiels wäre toll und da das Spiel noch im Early Access ist, hoffe ich sehr darauf dass noch etwas geändert wird damit ich persönlich nicht umsonst in dieses Spiel investiert habe.

Was mich persönlich etwas geärgert hat war die Info in anderen Reviews dass es auf der Homepage wohl auch kostenlose Zugangskeys gibt.
Mal als Wink für Alle die nun unsicher sind und trotzdem schauen wollen. :)
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80 von 87 Personen (92 %) fanden dieses Review hilfreich
7 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
11.4 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 10. Juni
Kann jeden nur warnen dieses Spiel zu kaufen da die Entwicklung seit Jahren im Stillstand steht! Es ist eine absolute Frecheit das sowas nochmal ein Release bekommt! Nicht kaufen!!!
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57 von 76 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
50.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 22. Mai 2014
Persönliche Meinung zum jetzigen Status des Spiels:
-Großartiger Zeitvertreib für Leute die gerne bombastisch und detailverliebt bauen!
-Grafisch schon sehr schön und ein bißchen im Cartoonstil gehalten, aber die Fps tanzt Tango zwischen 5-55 und manchmal gibt es nach so "Grafikspitzen" auch gerne mal nen Spielcrash. Liegt aber glaube ich am Spiel, da mein Rechner die Anforderungen hergibt.
-unterstützt/läuft wohl nur auf nur 64 bit Systemen.
-Die Werkzeuge die man im Spiel zur Verfügung hat sind recht schnell erlernt und bieten genug Möglichkeiten um sich komplett auszutoben(ja, es gibt auch andere Formen als quadratisch und eckig). Man kann tatsächlich an Form und Farbe fast alles bauen was man will und es gibt eine recht breite Auswahl an Rohstoffdesigns (verschiedene Hölzer,Steine,Erde,Erze,Edelsteine,Vegetation). --Allerdings ist die Menüführung recht umständlich und oft bugt halt alles noch ein bißchen.
Aber dafür ist es ja die Beta.
-noch KEINE Monster/Gegner/NPCs oder irgendwie die Chance Schaden zu nehmen oder zu sterben
-Craftingsystem für Kleidung, Ausrüstung und verschiedene praktische Verbrauchsgegenstände. definitiv ausbaufähig
-funktionelle Gegenstände/Einrichtungen die nicht nur deorativ sind gibt es kaum.
Bis jetzt nur die Weiterverarbeitungsgeräte( Ofen, Werkbank etc), Türen,Lagerkisten und verschiedene Lichtquellen die man ein und aus schalten kann.
-Gesamtdesign sehr stimmig.
-schon jetzt eine großer Marktplatz in dem man sein echtes Geld verballern kann und der Hatern genug Angriffsfläche bietet dieses Spiel als Pay2Win zu zerreissen. Aber soweit ich es bis jetzt sehen kann, kann man alles was man kaufen kann auch erfarmen.Und ein Glück kann ja jeder mit seinem Geld machen was er/sie will. Für mich ist eh der Weg das Ziel und ich farme gerne.
-Der "Socialbuildingaspekt" fällt für mich momentan noch komplett weg. Ich habe in meinen 45 Stunden Spielzeit nicht ein geschriebenes Wort im Chat gesehen ausser meinen Eigenen.
-Jetzt in der Beta schon viele "Gebäudeleichen" die nicht weitergemacht werden,sauhässlig sind und den Weg blockieren. Denke aber das Managment was das angeht wird auch noch verbessert.
Für mich Alles in Allem ein interessantes Spiel mit sehr viel Potential das ich definitiv weiterspielen werde. Nach dem Blick ins Entwicklertagebuch bin ich sehr gespannt und freue mich auf das was noch kommt.
Würde ich nochmal das Geld für den Betakey ausgeben? Ja, aber nur weil ich einfach gerne Arbeit wertschätze.
Allen die das anders sehen und trotzdem spielen möchten, rate ich sich einfach nen Key auf der Landmark Homepage zu ergattern. Kostenlos. Zumal das Spiel nach der Beta eh F2P werden soll.
Für Freunde von stundenlangem gefarme und detailverliebtem gebastel eine klare Spielempfehlung!
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24 von 29 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
48.4 Std. insgesamt
Vorveröffentlichungsreview
Verfasst: 16. Juni
Dieses Spiel ist ein einziger Haufen Schrott und sollte nicht mehr von Steam verkauft werden!
Die Arbeit an diesem Spiel wurde schon vor langer Zeit eingestellt.
Diese Verbrecher, die diesen Haufen Lügen und falsche Versprechen in die Welt gesetzt haben, sollte man einsperren.
Nach all den tausenden Beschwerden und negativen Äußerungen ist es äüßert unseriös, dass Steam es noch immer zum Kauf anbietet!!!
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19 von 24 Personen (79 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.0 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 15. Februar 2015
Also was soll man zu diesem "Spiel" sagen...
Nun das Potenzial für ein großartiges Spiel ist da.
Die Grafik ist nicht die Beste, aber stimmig. Von Grafikbugs abgesehen nicht zu bemängeln.
Die Steuerung ist noch unausgereitf, besonders in engen Gebieten wie Höhlen treibt einen die Kombination aus absurd schlechter Kamera und nicht so ganz präziser Steuerung in den Wahnsinn.
Das Kampfsystem wirkt eher aufgeklatsch und ist meines Erachtens ein schlechter Placeholder.
Die Welt sieht auf den ersten Blick interessant aus, doch leider ist sie groß, leer und leblos.
Das Craftingsystem ist ebenfalls sehr fummelig und nötig einen leider dazu Gegner zu Grinden, was einem nochmal das schlechte Kampfsystem aufzwingt.

Nun kann mann nicht alles bemängeln, der Editor besitzt ein sehr großes Potenzial und es macht Spaß damit Dinge zu erschaffen.

Ich möchte mit diesem Review nicht dafür sorgen, dass ihr euch das Spiel nicht holt. Jedoch möchte ich euch mitteilen, dass meines Erachtens nach der Großteil des Spiel wie ein schlechter Placeholder wirkt.
Ich empfehle jedem der interesse an diesem Spiel hat auf die open-Beta zu warten und es dann gratis zu testen, oder wenn ihr nicht warten könnt, euch die günstigste Version (Am besten im Sale) zu kaufen.
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10 von 12 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
38.8 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Juli
Eines vorweg:
Ich habe das Spiel ursprünglich positiv bewertet, allerdings war das Review noch aus Early-Access Zeiten und seitdem hat sich sehr vieles getan.

Um es kurz zu machen:
Ich würde das Spiel nur noch Leuten empfehlen, die gerne Rohstoffe suchen und abbauen (sehr viel mehr gibt es in der Welt auch nicht zu entdecken, abgesehen von ein paar Monstern und Kisten, wobei das Combatsystem ziemlich schlecht ist) und anschließend alle möglichen Bauwerke damit errichten wollen.
Die größte Stärke von Landmark ist nämlich die Voxel Engine, die übrigens überhaupt nicht aus dem Hause Daybreak stammt. Wer mal Interesse an technischeren Dingen hat, kann ja mal auf die Webseite von VoxelFarm guckn:
http://voxelfarm.com/games.html
Und nicht mal für Leute, die eventuell Spaß daran haben könnten, würde ich das Spiel nicht für 10€ empfehlen, da es auch nicht mehr wirklich von Daybreak weiterentwickelt wird und was ist ein Online-Only Spiel schon ohne Support? Würde mich nicht wundern, wenn die Server in einem halben Jahr abgeschaltet werden - der große Bruder Everquest Next wurde ja auch schon eingestampft, bevor er überhaupt erschienen ist (was lustig ist, weil Landmark lediglich ein Content-Creator für Everquest Next war, um Content von der Community erstellen zu lassen, was ich prinzipiell cool finde, aber dann kam Daybreak dazwischen..)

Würde es also definitiv nicht (mehr) empfehlen.
Es kommen andere Spiele raus, die um einiges vielversprechender wirken als Landmark es je werden könnte (wegen des Mangelnden Supports der Entwickler)
Beispielsweise Crowfall (das übrigens die gleiche VoxelEngine benutzt)
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23 von 37 Personen (62 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
26.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 10. September 2014
Kurz und Knapp:

Nette Idee das sammeln und bauen macht auch viel Spass, aber aufgrund der (fast) unspielbarkeit wegen extremen Performance Einbrüchen sowie unzähliger Bugs und KInderkrankheiten (ja ich weis es ist Closed Beta) wie das ich meinen Char nicht sehen kann, nix abbauen ect. empfehle ich aktuell noch zu warten und zu schaun was drauß wird . . . Potenzial auf jedenfall vorhanden aber aktuell einfach echt nicht spielbar !

Update vom 18.02.2015:

Hab mal wieder angefangen weil ich schauen wollte wie sich das Spiel so entwickelt. Meiner Meinung nach aktuell eher zum negativen , , , ,

Man sieht es an den Spielern . . . kaum welche da . . . . viele Worlds sind leer . . . .

Ebenso finde ich das aktuelle System mit den Shards,Aspects ect. ziemlich unausgewogen bzw. das hat m.M. einer eingefügt der das Spiel selbst nicht spielt.

Um z.B. eine bessere Pickaxt, Waffe was auch immer herzustellen BRAUCHT man nun sogenannte Aspekte. Nun wie bekomme sich diese? Indem ich a) Andere Sachen zerlege(welche ich aufgrund der fehlenden Aspekte NICHT herstellen kann) oder b) stundenlang Monster kille in der Hoffnung auf einen Loot der dann auch noch der jeweiligen Kategorie entsprechen muss (Armor, Sword, Pickaxt ect.). Ein Teufelskreislauf also . . . eigentlich hat man fast nur die Wahl sich mit stundenlangem Monsterfarmen zu begnügen und viel Lootglück zu haben oder hin und wieder ganz selten mal eine Kiste zu finden wo Equip drin ist.

Ebenso sind lt. Meiner Erfahrung die Mobs auch nicht auf jeder Map sondern man muss von Worlds/Continats bestimme suchen wo die Mobanzahl halbwegs ausreichend ist(sind auch nicht gekennzeichnet!)

Was ist mir noch aufgefallen . . . . z.B. das das ganze Tiersystem umgestellt wurde....es gibt am Teleportpunkt die Möglichkeit den sogenannten Layer zu wechseln welcher die Tierstufen darstellt. Da wird man dann in irgendein verworrenes sehr unübersichtliches Höhlensystem gebeamt . . . . wo wenn man Pech hat man in irgendeinem Loch landet wo man nicht mehr rauskommt. Fande das System vorher besser wo die Welten in Tierstufen unterteilt waren und man an der Oberfläche rumlaufen konnte und dort schön farmen!

Dann z.B. will man sich da das Inventar teils sehr klein ist eine Kiste bauen . . . . für die 2 Kisten die ich aktuell kenne braucht man TIER 4 !! Mats die man auch wieder nur mit den entsprechenden Werkzeugen abbauen kann. Es kommt also sehr schnell ein hoher Frustfaktor auf...ebenso ist man teils wirklich stundenlang beschäftigt mit farmen und bekommt im Verhältniss zum Zeitaufwand nur sehr wenig Mats !

Andere Spiele (wie z.B. Minecraft Tekkit) bieten hier die Möglichkeit sowas zu automatisieren mit Farming Maschinen ect. Oder von mir auch auch Pets oder so die man während der Offlinezeit losschicken kann zum gezielten farmen. Apropo gezielt....es ist teils recht schwierig gezielt zu farmen weil man stundenlang rumläuft um immer wieder sehr kleien Spots zu entdecken die man nach 1min abgebaut hat.....Verhältniss Zeit - Nutzenaufwand sehr unausgewogen !

Ebenso sollte das Gildenmanagement überarbeitet werden ! Wieso kann man nicht einen Gildenclaim erstellen wo man eine Gildenkasse einrichtet in der alle einzahlen können und somit der Claim gesichert ist falls der Leader mal länger off ist. Aktuell hat man Pech wenn der Ersteller des Claims nicht mehr spielt oder länger off ist ect.

Alles in allem macht es durchaus Spass und es hat Potenzial aber es muss noch sehr viel getan werden ! Die Welten wirken aktuell sehr leblos was ich mit sinkenden Spielerzahlen begründe. Man könnte durchaus vermuten das das aktuelle darauf aus ist ein Shopsystem einzurichten welches im Pay2Win endet.

Werde das Spiel weiterhin beobactehen.....aber momentan ist es wirklich sehr sehr mühsam . . . . man sollte es eher Grinding Simulator oder Landmark - Life is Feudal nennen
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14 von 21 Personen (67 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
1.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 31. Juli 2015
Nach einer Installation (Inkl. Download) von ca. 2 Stunden konnte ich endlich in den Genuss dieses ... Spieles kommen.
Die Erstellung des Charakters umfasste nun weitere 10-20 Minuten, nicht wegen den vielen möglichkeiten sondern wegen der Schrecklichen Steuerung sowie FPS, auch die vergabe des Charakter Namens erwies sich als schwer da NUR Buchstaben verwendet werden können, und zwar nur! ÄÜÖ? -., oder sonstiges? Fehlanzeige.
Nun lud das Spiel, die ersten 50% des Ladebalkens luden den rechten Audiokanal viel zu laut, ab 80 kam der Linke Ton dazu, sowie Meeresrauschen, dies verstummte komplett bei 100% um NOCHEINMAL neu zu laden. Das rauschende Meer war im übrigen ein Berg ...

Nun tat ich also meinen Ersten Schritt, dieser dauerte ca. eine Minute da meine FPS TROTZ erfüllter Mindestanforderungen fast 0 war.
Schatten und unützes Physix sind NICHT deaktivierbar und bei so einer Schäbigen Grafik 0 FPS ist schon traurig.

Am selben Abend bat ich Steam mein Geld zurück zu bekommen, jetzt zum schreiben dieses Reviews steht es auf Pending.
Kauft euch von diesem Geld lieber andere Bessere Spiele, in diesem Genre empfehle ich Lego World.
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9 von 14 Personen (64 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Nicht empfohlen
24.4 Std. insgesamt
Early Access-Review
Verfasst: 25. August 2015
Das spiel ist tot und hat immernoch miese fps,
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