Aviso: Este jogo está cheio de monstros, bolos, poderes incríveis, quebra-cabeças, aventuras épicas, respostas engenhosas, trilhos secretos, personagens desbloqueáveis, chapéus palermas e um cão vienense. Tem cuidado se fores alérgico à diversão ou muito sensível a percursos relacionados com bolos.
Análises de utilizadores: Positivas (41 análises)
Data de lançamento: 1 Jul, 2014
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Acerca deste jogo

Tal como em muitas destas coisas, tudo começa numa ilha mágica. Neste caso, na Ilha de Gogapoe, um local habitado por humanos e monstros. O que começa por ser uma missão para recuperar o bolo de aniversário do Niko, acaba como uma aventura para salvar o destino da própria Gogapoe. Mas, já sabes, o bolo também continua a ser muito importante!

Montes de monstros amigáveis irão juntar-se à aventura do Niko e usar os seus poderes excêntricos para o ajudar a explorar a ilha, a resolver puzzles, a demolir obstáculos, e normalmente a humilhar inimigos. Hordas de monstros malvados irão provocar o caos e ser geralmente idiotas, mas isso não será nada que não possas resolver com cabeçadas, hálitos que congelam, nuvens mal cheirosas e vomitado de arco-íris.

Salva o dia e cumpre os teus desejos monstruosos de uma só vez em MONSTROS COMERAM MEU BOLO DE ANIVERSÁRIO!

Características principais

  • Uma grande ilha para explorar
  • Uma história épica do bem, do mal e dos alimentos cozinhados
  • Uma aventura nostálgica do princípio ao fim, misturada com sensibilidade e desenho modernos
  • 60 doces minutos de música original dos Disasterpeace. É como mel para os teus ouvidos.
  • Uma miscelânea de monstros amigáveis com poderes loucos
  • Quatro zonas únicas cheias de desafios, trilhos secretos e bolo de aniversário
  • Complicados puzzles ambientais
  • Uma estranha confusão de NPCs excêntricos com desafios paralelos ainda mais estranhos
  • Roupas divertidas que podes desbloquear para o Niko, incluindo algumas que lhe dão poderes próprios

Requisitos do Sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP or later
    • Processor: Core 2 Duo
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: Any
    Minimum:
    • OS: Mac OS X 10.6 or later
    • Processor: Intel
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ compatible video card
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: Any
    Minimum:
    • Processor: 1 GHz CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: OpenGL 3.0+ compatible video card
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: Any
Análises úteis de clientes
62 de 89 pessoas (70%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
7.3 hrs em registo
Publicada: 30 de Junho de 2014
When I saw this project on kickstarter I felt that it was something unique to make happen and now after playing the full game I'm glad that I backed this project so full of charm, clever puzzles and a great atmosphere that bring smile for you face while playing the journey to caught who ate the Niko's birthday cake. It's a masterpiece.
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30 de 40 pessoas (75%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
8.2 hrs em registo
Publicada: 2 de Julho de 2014
The game sets a new milestone in casual gaming. The quality of graphics, music and animation is exceptional. Puzzles are fun and hard enough to make you spend extra hours polishing each level. One of the rare games that was Kickstarted to be a new masterpiece.
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37 de 58 pessoas (64%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
22.1 hrs em registo
Publicada: 1 de Julho de 2014
Beautifully well-made game. The art is so playful and clean. The puzzles are fun and even become a challenge when you're trying to 3-star a level. Plus the music is done by Disasterpeace so you know it's grand.

Oh and a unicorn freaking BARFS RAINBOWS!

In case no one can tell from the trailer video, it's a puzzle adventure game with a bunch of cute monsters and villagers in it. It requires some teamwork with these cuties to get all your cake back.
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51 de 86 pessoas (59%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
3.4 hrs em registo
Publicada: 30 de Junho de 2014
Monsters Ate My Birthday Cake is a great puzzle game that shines on PC. If you love smiling, great art & challenging puzzles, this game is for you.

Also...

A Monster barfs rainbows to kill Boogins.

10/10
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25 de 39 pessoas (64%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5.7 hrs em registo
Publicada: 1 de Julho de 2014
Monsters Ate My Birthday Cake is an adorable, nostalgic, puzzle solving game with a simple premise; monsters ate your birthday cake. Literally.
The colors are bright and the shapes are appealing. I can understand why Cartoon Network picked this project up later on.
As I was using an xbox controller, the controls are obviously different. But it requires little to no effort to do anything in this game. All you need is the left thumbstick, the 'A' button, and your 'LB'/'RB' buttons.
The dialogue is cute and light with adorable humor. I'll forever use 'broccoli farts' as an endearing way to say 'gas'.
And of course, the music is light hearted and pleasant.

Now on to the actual game play!
As I pointed out earlier, all you're doing is using your thumbstick to move , the 'A' button to use an action, and your 'LB'/'RB' buttons to change your character when you're in play.
There are various little obstacles you need to overcome to help clear your way to collect cake pieces. (And some other goodies such as gold coins and keys)
As this is a casual puzzle game, you don't actually die unless you step onto a trap or the boogies get you.
The only limiter you sort of have is the timer. But you only really care about that if you want your 3 star ranking.
The first two puzzles are extremely easy as they are there to introduce the game mechanics.
Moving forward, you end up meeting monster friends one by one and they help you solve the various levels so that you can advance.

So far, this is an absolutely adorable, fun game for all ages.
The only slightly annoying thing I encountered, and I don't know if it was just me, but the music volume would sort of go up and down in the beginning. But after a while it will go back to being consistant.
I'm glad I donated for this project and I wish the guys at SleepingNinja much success.
Thanks for such a wonderful and polished game!
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