Wähle eine der 7 Klassen, jede hat ihre eigenen Fähigkeiten und Waffen. Erstelle verschiedene Kombinationen aus Waffen und Fähigkeiten innerhalb einer Klasse. In Ballistic gibt es keine feigen unterstützenden Einheiten, hier ist jeder ein Killer.
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Veröffentlichung: 8. Okt. 2015

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Ballistic has been in development for quite some time, and has been in the hands of players for well over a year in it’s F2P form. With our Steam release, we are focusing on making the best game experience in the form of a full retail game, cutting out unnecessary features and remaking some important parts. We at Aquiris believe that our players will be the best guides towards the best game. We are remaking game balance, networking, UI, and HUD, and you will be able to help define the game as we enter our early access program. Nothing is set in stone and a lot will change. We are thrilled to offer you the opportunity to be part of it.

Join our active players community and take part in the development while we complete and evolve the game:

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“A few more months.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“We envision the game as “done” when: all classes and all maps from the previous versions have been revisited and updated.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Almost all content from F2P is back in the game, including:
  • Over 80 weapons
  • 7 Classes
  • 10 Maps
  • 4 Game Modes
  • Steam Market integration

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Yes, its cheaper now, and you’ll get some exclusive vanity items that will never be available again for participating and contributing with our early access. Because you're awesome.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“We have an active involvement on the forums, aside of our always present Community Manager and Game Master, our designers, developers and artists participate in discussions and we maintain a public task board where anyone can vote for what features they want to be in the game sooner. We are a small team of really passionate people and we’ll be in there not only to collect feedback but to share our experiences with you.

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Kürzliche Updates Alle anzeigen (53)

21. Februar

1.3.4 - Hotfix

Hi everyone! Thanks for the quick feedback on the last update. Here is a patch to fix some of the problems introduced in 1.3.4 and other requested features.

Move while using the Voice Wheel
You can now walk, run, jump and use the voice command wheel at the same time.

Voice Volume Slider
Instead of just turn voices on or off, now you can adjust their volume.

Exclusive Fullscreen
This was requested mostly by streamers to facilitate their transmissions. Ballistic Overkill used to run fullscreen in a mode called "borderless window". In "exclusive mode" the framebuffer is sent directly to the display and may decrease the input lag. It also allows better syncronization options like G-sync and Freesync.

End Match Music
The classic Ballistic F2P music was added to end match screens.

Bug Fixes
  • Fixed Shadow smoke and sound remaining after his death.
  • Fixed Berserker's Bloodlust UI feedback stacking above limits.
  • Revised some automatic voice probabilities to play less often.
  • Fixed "Use Mouse Wheel" option to save consistently.
  • Fixed a bug that caused end match screens to not show up sometimes.

Cheers!

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16. Februar

1.3.4 - Voice Commands



Hi Friends! Have you ever wondered how your favorite soldier sound like? Now you can hear for yourself. We recorded voice commands and other useful speeches for all characters over the past months! This update also brings an important gameplay improvement, the "Skills Feedback".

Voice Commands
More than 1400 voice recordings were added to the game. Divided in 6 specific commands, and other automatic messages triggered in many situations. All unique to each character. If you still prefer muted soldiers, you can turn the voice commands Off in the settings menu.

Skills Feedback
Now you will be able to tell when a skill becomes active with visual feedback on your HUD. Some skills also have a stacked effect, or timed buffs. All that will be visible in real time. Making skill mechanics much clearer to everyone.

Mouse Sensitivity
Responding to some feedback, we divided mouse sensitivity setup in 3 different sliders, completely independent from each other. One for default sensitivity, another only for aiming, and the third one only for telescopic sights. This will help players comming from other games keep the same feel they are already used to.

Always Run
If you like to run, you can now enable the "Always Run" option in the settings menu. This will make you run automatically by pressing forward, while holding the run key will make you walk. This can be slightly more comfortable for players who run constantly, but you will still make a lot of noise and get revealed in the radar, don't forget!

Credits Screen
After all these years, It's nice to present the people behind Ballistic Overkill. More importantly, we have highlighted community members that helped us make the game so far, by giving constructive feedbacks or translating the game.

Other Fixes and Improvements
  • Added "Polish" language.
  • Added a subtle feedback on the mini-map when you are revealed in the enemy radars.
  • Added an error message when the game is unable to connect to Steam platform.
  • Improved achievement detection for Sneaky Beaky, Force of Nature, Nostalgia and MVP.
  • Fixed a bug in Soldiers screen that caused it to not update loadouts properly.
  • Fixed a bug in Blackfield map that kills the player randomly.
  • Fixed Last Stand not giving 10% extra life.

Hope you enjoy. See ya!

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Über dieses Spiel

Ballistic Overkill ist ein unkomplizierter PvP Shooter in dem es keine komplizierten Regeln oder Konfigurationen gibt, einfach das Spiel starten und loslegen. Es geht nur darum zu töten oder getötet zu werden!
  • mehr als 80 Waffen
  • 7 verschiedene Klassen
  • 10 Karten
  • 4 Spielmodi
  • integriert in den Steam Markt

Klassen


Wähle eine der 7 Klassen, jede hat ihre eigenen Fähigkeiten und Waffen. Erstelle verschiedene Kombinationen aus Waffen und Fähigkeiten innerhalb einer Klasse. In Ballistic gibt es keine feigen unterstützenden Einheiten, hier ist jeder ein Killer.
  • Berserker – ein tödlicher Nahkampfexperte
  • Vanguard – ein meister wenn es um stürmen und überleben geht
  • Wraith – ein beinahe unsichtbarer Unterwanderer
  • Shadow – der Meister der Schnelligkeit und unbemerkten Attacken
  • Grenadier – der Granaten Verrückte Fluch der Camper
  • Tank – ein rießiger zäher Maschinengewehr- und Überlebensexperte
  • Marksman – ein scharfsinniger und anpassungsfähiger Agent

Steam Markt


Mit über 80 Waffen gibt es immer einen neuen Weg deine Gegner zu töten. Aber was noch besser ist, dass all diese Waffen handelbare Skins haben, welche du über den Steam Markt tauschen oder verkaufen kannst. Alle paar Monate wechselt die "Skin-Saison", was es den Spielern erlaubt, verschiedene Skins zu handeln und verschiedenes Zuberhör zu erlangen.
  • Klassen basierte Skinboxen
  • Erhalt von Skinboxen 2-4 mal die Woche
  • Es braucht keine keine Schlüssel um die Boxen zu öffnen
  • 5 verschiedene Seltenheitsgrade: gewöhnlich, fortschrittlich, speziell, elite, legendär
  • Sammle Skins um spezielles Saison basiertes Zubehör zu erlangen

Karten und Modi


Von Parks und Einkaufszentren zu verlassenen Krankenhäusern und Fabriken, Ballistic deckt eine Vielzahl an Orten in den 10 verschiedenen Karten. Manche sind sehr groß, andere hingegen eher klein, aber alle haben einen eigenen Charakter und etwas das sie einzigartig macht. Auf all diesen Karten sind mehrere Spielmodi möglich, inbegriffen:
  • Team Deathmatch
  • Free for All
  • Capture Point
  • King of the Hill

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows 7 or newer
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 7 or newer
    • Prozessor: Intel Core i5 2.5 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce 8000 Series or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Mountain Lion
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHZ or better
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Mountain Lion
    • Prozessor: Intel Core i5 2.5 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce 8000 Series or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 or newer
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.0 GHZ or better
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Intel HD Graphics 4000 or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 4 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Linux Ubuntu 12.04 or newer
    • Prozessor: Intel Core i5 2.5 GHz or better
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: GeForce 8000 Series or better
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 8 GB verfügbarer Speicherplatz
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