UFO: Aftermath es un juego táctico de estrategia en 3D isométrico con una cautivadora historia de ciencia ficción.
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Mayormente positivos (76) - El 75% de los 76 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento:
3 OCT 2003
Desarrollador:
Editor:

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Análisis

“"It may be a little tough for folks new to the genre as the tutorial is a little sketchy but the manual does offer quite a bit of help. If you're looking for a good squad based, tactical strategy game UFO: Aftermath is definitely worth playing."”
8.0/10 – Worth playing

“"While Aftermath isn't a bad game, and certainly has some wonderful and fun ideas, it just doesn't compare to other squad based tactical games I've played lately like "Silent Storm" (turn-based) or "Commandos 3" (real-time)."”
7.5/10 – IGN

Acerca de este juego

UFO: Aftermath es un juego táctico de estrategia en 3D isométrico con una cautivadora historia de ciencia ficción.

Este juego combina estrategia global con combate táctico a pequeña escala. El desafío consiste en resistir una invasión alienígena. Enfréntate a misiones tácticas generadas al momento con acción sde combate simultáneo. El género también presenta elementos de RPG, lo que ofrece una enorme diversidad de ideas para las estrategias.

RPG: Tus soldados mejorarán a medida que ganen experiencia. Sus habilidades dependen de sus estadísticas, y cada punto que asignes a uno de sus atributos tendrá un efecto notable en sus habilidades. Estos atributos son fuerza, agilidad, destreza, voluntad, inteligencia y percepción.

Estrategia: Gestiona tus bases, intercepciones y escuadrones. En este juego, poseer territorios es tener poder: cuanto más controles, mayor cobertura tendrá tu interceptor. Además, cuanto más investigues, mejor estará tu situación.

Táctica: Lucha en tierra contra alienígenas y mutantes por el control de los territorios. Cuando controles un territorio, podrás elegir el tipo de base que quieres establecer: de investigación, militar, de fabricación o de repulsión de biomasa.

Combate: Un sistema de combate único que incluye los mejores elementos de los combates por turnos y los de tiempo real. Da órdenes con el juego pausado para evitar el ritmo frenético del combate en tiempo real. Estando en pausa podrás tomarte todo el tiempo que quieras para dar órdenes de lo más detalladas a tus tropas. Cuando termines, reanuda la partida y sigue jugando. Puedes pausar la partida en cualquier momento para actualizar o cambiar tus órdenes, y el juego se pausará automáticamente cuando ocurran eventos importantes, para que puedas adaptar tus planes en consecuencia. Este tipo de combate combina las tácticas detalladas de los juegos por turnos con el realismo del sistema en tiempo real.

Características principales:
  • Misiones tácticas generadas aleatoriamente: el escenario de cada partida es único, por lo que es imposible jugar dos partidas iguales.
  • Escenarios alienígenas enrevesados, detallados y aterradores en completo 3D.
  • Más de 100 objetivos de misión distintos.
  • Más de 70 armas únicas.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP/Vista/7/8
    • Procesador: Pentium III 500 MHz
    • Memoria: 128 MB de RAM
    • Gráficos: 32 MB GeForce2
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX certified sound card
    Recomendado:
    • SO: Windows XP/Vista/7/8
    • Procesador: Pentium IV 2 GHz or Athlon 2 GHz
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: 64 MB GeForce 4 MX / ATI Radeon 9300
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX certified sound card

Lo que dicen los mentores

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