Written over the past four years, journalist Geoff Keighley ("The Final Hours of Portal 2") chronicles the making of TITANFALL from Respawn Entertainment. This longform app features never-before-seen photos, video and concept art from early development versions of the game.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном отрицательные (всего 270) - 28% из 270 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 апр. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Final Hours of Titanfall

 

Об этой игре

AN INSIDE LOOK AT THE CREATION OF TITANFALL

When starting from nothing isn't hard enough, the creators of Call of Duty must overcome a billion dollar lawsuit and a toxic mix of office politics and creative struggles the build the next great videogame franchise.

Written over the past four years, journalist Geoff Keighley ("The Final Hours of Portal 2") chronicles the inside story as only he can with a gripping 25,000 word longform app. Featuring exclusive artwork, never-before-seen videos, candid interviews with over 80 individuals, and countless revelations about the twists and turns of development at Respawn Entertainment during the creation of Titanfall.

The Final Hours of Titanfall features:

- Never-before-seen videos from early development versions of Titanfall.
- Exclusive concept art from the first days of Respawn, detailing many of the abandoned concepts the team explored.
- New details on how the gameplay of Titanfall changed and evolved during development.
- Birth of a Titan: Find out how the art team "kitbashed" old model parts to create the 24-foot giant.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Microsoft® Windows® XP, Windows Server 2008, Windows Vista® Home Premium, Business, Ultimate, or Enterprise (including 64 bit editions) with Service Pack 2, Windows 7, or Windows 8 Classic
    • Процессор: 2.33GHz or faster x86-compatible processor, or Intel Atom™ 1.6GHz or faster processor for netbook class devices
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 500 MB
    Рекомендованные:
    • Оперативная память: 1000 MB ОЗУ
Полезные обзоры покупателей
125 из 144 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 19
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 марта 2015
Сразу скажу, это НЕ игра.
Это что-то вроде цифровой книги, где описывается разработка TITANFALL.
Но большинство тех, кто купил - идиоты, думающие, что это сама игра.
А так,по факту, занимательно.
Кому понравился TITANFALL и хочется знать больше о этой игре - покупайте.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
179 из 258 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля 2014
Взгляд изнутри на создание TITANFALL
Это приложение включает в себя:
- хронику за последние 4 года
- цифровую книгу с 25000 словами
- over9000 фотографий
- откровенные интервью с более 80 разработчиками
- множество видео с YouTube :D
- откровения о проблемах в Respawn Entertainment при создании Titanfall

В целом занимательная flash презентация в которой рассказывается не только о TITANFALL, а так же о других играх созданных этой компанией от самого начала 2002 года, когда эти люди работали ещё в Infinity Ward и по сей день.

Создал сие чудо журналист Джефф Кейли, который ранее писал The Final Hours по таким играм как Portal 2, Mass Effect, Tomb Raider.

Есть один минус: после скачивания требуется ещё установка, ничего сложного, просто сам факт и при работе будет использоваться Adobe AIR.
Жаль, что сама игра не в Steam. EA не хотят платить процент от продаж VALVE, когда у них своя платформа.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
195 из 309 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 25
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня 2014
nahui nenada
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
108 из 180 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 19 мая 2014
Очень хороший и качественый артбук,где разказывается о создании Titanfall.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта 2015
#Discussions_QuoteBlock_Author
Кому нахрен сдался COD с собакми, когда у нас есть COD с гигантскими роботами

Сразу же хочу полить нагретым до температуры расплавленного железа де***ом людей которым артбук не понравился из за того что ЭТО Б***ТЬ НЕ ИГРА . Кто вам, дорогие мои друзья, продаст игру стояющую в Origin больше косаря за 60 рублей?! Кто вам вообще какую либо игру от EA продаст за 60 рублей?
Короче говоря обзор будет распилен на две части: Обзор артбука и обзор самого Titanfall.
-Но зачем ты обозреваешь игру из Origin в Steam?
Потому что наверняка есть люди не купившие себе Titanfall и которые находятся в раздумии покупать его или нет, что кстати можно решить используя артбук.
К тому же в Origin нет обзоров, а учитывая махач между Valve и EA Titanfall в стиме появится примерно никогда
Ардбук
Шикарный артбук, присутствует всё что нужно для подобных вещей: История разработки, скриншотики всякие, видосики, вырезанные из финальной версии игры детали и всякая всячина... Ну и ещё рожи разработчиков.
Хотя когда я только запустил эту вещь, я немного охренел от качества первого слайда где играла музыка из игры записаная на диктофон и трясся титан разодраный в пайнте на подвижные компоненты.
Стоит это 60 рублей?
-Да, если есть лишние 60р то почему бы их не потратить на какую ни будь хрень.
TITANFALL
А вот и самое вкусное.
Короче основы:
Titanfall это прежде всего мультиплеерный шутер от первого лица, мультиплеер тут везде. Нету сингла, нету пиратской версии, даже кампания тут в мультиплеере. Главная особенность игры заключается в Титанах которых нам присылают с орбиты за определённое количество убийств. И вот мы сидим в Титане и выполняем основную задачу боя. Это если описывать Titanfall поверхностно.
Гамеплей
В игре есть куча режимов игры:
Кампания - выполнение задачи типа захвата опорных пунктов или пвп.
Бой на истребление - тупое пвп 6 на 6.
Захват опорных пунктов - захват и удержание точек.
Последний из титанов - пвп 6 на 6 где важно сохранить своего Титана в живых.
ПиТ с напарником - последний из титанов 2 на 2.
Оборона Фронтира - пве с обороной харвестера от нападающих ботов.
И вроде там ещё был захват флага... Или не было...
Геймлей ни разу не наскучил, кроме тех случаев когда ж***рукие тиммейты лажали кампанию и приходилось пересматривать катсцены которые я уже видел сто раз.
Так же в наших руках есть возможность кастомизировать Титана и наше оружие, образовывая в умелых руках комбинации для 100% победы (Если только во вражеской команде не будет игрока который его законтрит).
Вариантов кастомизации пока что мало, но открывать весь этот хлам придётся долго.
И ещё хочется упомянуть прекраснейший баланс команд, когда в вашей команде шестеро непрокачаных пилотов, а у врага шесть пилотов максимального уровня.
И ещё если хочется по♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥аться то введено 10 поколений пилота: получаем 50 лвл, сбрасываем статистику и мы в следующем поколении. И так пока не получите десятое, но на кой чёрт...
Сюжед
Притянутый за уши сюжетик к картам на которых мы будем играть не привлекает почти никакого внимания и всё сводится к маленьким катсценам в начале миссии. К тому же увидеть все миссии из глаз обоих фракций полностью будет крайне сложно из за жо***руких тиммейтов.
Музыга
В замесах её сложно услышать, но когда вы бежите по тихому пространству то можно уловить ушами тихую тихую экшеновую композицию. Короче хе***я это.
Корочи
Отличный шутер от первого лица оправдывающий свои деньги и утягивающий игрока с головой в себя дня на два.О.
Баланс есть но всё зависит от снаряги, режимов много, кампания ужасна, музыка тихая, оптимизация так себе.
хочу передать привет всем пид***сам использующим самонаводящий пистолет
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный