¡Felicidades para Blueberry Garden! Ganador del Gran Premio Seumas McNally por el 'Mejor Juego Independiente' en el Festival del Juego Independiente del 2009. También es ganador por 'Mejor Innovación' en los Premios Suecos de Juegos 2008. Blueberry Garden es un juego breve y experimental que trata sobre explorar un extraño mundo.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (89 análisis)
Fecha de lanzamiento: jun. de 2009
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Acerca de este juego

¡Felicidades para Blueberry Garden! Ganador del Gran Premio Seumas McNally por el 'Mejor Juego Independiente' en el Festival del Juego Independiente del 2009. También es ganador por 'Mejor Innovación' en los Premios Suecos de Juegos 2008.
Blueberry Garden es un juego breve y experimental que trata sobre explorar un extraño mundo. Situado en un ecosistema cambiante, tu misión es averiguar qué está pasando entre la vegetación y las misteriosas criaturas que viven allí.
El juego es una experiencia relajante pero intensa, pensada para los usuarios que les gusta volar por los cielos.
Características clave:
  • Cuento de hadas interactivo — No hay secuencias cinematográficas o diálogos
  • Comida — Prueba los efectos de varias frutas y úsalos para desenvolverte por el escenario más fácilmente
  • Historia — Experimenta dos finales distintos dependiendo de tus elecciones y tu habilidad
  • Mundo vivo — Plantas, frutas y animales vivientes en simbiosis
  • Música — Fantásticas melodías de piano compuestas por Daduk

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP / Vista
    • Procesador: Dual Core a 2.0 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 40 MB de espacio libre
    • Gráficos: Tarjeta nVidia® GeForce™ o superior, compatible con DirectX® 9.0c, se requiere Shader Model 3.0. La tarjeta de vídeo debe tener 256 MB
    • Sonido: Compatible con DirectX® 9.0c
    • Requisitos adicionales: NET Framework 2.0, soporte para XNA 3.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Operating system: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card
    • OS requirements: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card
Análisis útiles de usuarios
A 23 de 28 personas (82%) les ha sido útil este análisis
0.3 h registradas
Publicado el 4 de agosto de 2012
Análisis de preestreno
I really didn't know what to make of this game. It played like a mushroom trip, and made about as much sense as one. I feel that style conquered coherence in this game, and am confused by it's win of Best Indie Game.

I wont go into much detail, but let it be said that there is no proper story. The game relies on "random" quirkiness to evoke some kind of humour, I guess. Like, spawning a block of cheese in a forrest and calling it "ironic".

I'm not saying it's a bad game, I'm saying I didn't get it. This game wasn't right for me, but that doesn't mean it isn't right for you.

-Nilesy
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
2.1 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2013
Análisis de preestreno
One of the early products of the "indie boom", a nice atmospheric adventure-platformer-thingy that deserves a play at least for the enchanting sound and aesthetics.

Not a masterpiece by any means, but a quite enjoyable audio-visual experience.

7/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
11.8 h registradas
Publicado el 11 de octubre de 2013
An interesting game. Each playthrough is different. It frustrated the hell out of me at times, yet I still enjoyed playing it. The soundtrack is lovely.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 11 personas (73%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.1 h registradas
Publicado el 23 de julio de 2012
Blueberry Garden is a very mediocre, simple and strange indie game that will last you less than an hour. The single piece of music the game repeats during that time goes from pleasant to annoying very quickly.

As the name suggests, you begin in a garden and your goal is to find large objects in the open environment, stand near them so they are teleported back to the starting area, then repeat this process until you have stacked a tower tall enough that you can reach the moon.

You can jump, soar and eat various fruits that cause you to fly higher, breathe underwater, shift the earth etc. You will need these to reach restricted areas. Finishing the game will allow you to see some concept art and the developer's bedroom and various other personal photos. Very awkward.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.1 h registradas
Publicado el 19 de octubre de 2014
Análisis de preestreno
This game has some intreasting mechanics that are fun to play around with.
I got two hours of game play. I like to shoot for 1 dollar an hour. So in that respect the game is expensive.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido