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Herzlichen Glückwunsch Blueberry Garden! Dem Gewinner des Seumas McNally Grand Prize für das 'Beste Independent Game' bei dem Independent Games Festival 2009. Und zugleich auch noch Gewinner in der Kategorie 'Beste Innovation' bei den Schwedischen Game Awards 2008.
Veröffentlichung: Juni 2009
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Über das Spiel

Herzlichen Glückwunsch Blueberry Garden! Dem Gewinner des Seumas McNally Grand Prize für das 'Beste Independent Game' bei dem Independent Games Festival 2009. Und zugleich auch noch Gewinner in der Kategorie 'Beste Innovation' bei den Schwedischen Game Awards 2008.
Blueberry Garden ist ein kurzes und experimentelles Spiel, bei dem es eine seltsame Welt zu entdecken gibt. Es spielt in ständig wechselnden Ökosystemen und Spielziel ist herauszufinden, was es mit den weich im wind wehenden Bäumen und den mysteriösen Kreaturen dieses Waldes auf sich hat.
Dieses Spiel dient der Entspannung und bietet dennoch zugleich ein fesselndes Spielerlebnis für all diejenigen, die gerne durch den Himmel gleiten.
Eigenschaften:
  • Interaktives Märchen — keine Filmlsequenzen oder Dialoge
  • Nahrung — Erleben Sie die Auswirkungen, die verschiedene Früchte auf Sie haben und nutzen Sie diese Auswirkungen zu Ihrem Vorteil
  • Geschichte — Erfahren Sie zwei unterschiedliche Ausgänge der Geschichte - je nachdem, wie Sie dieses Spiel meistern
  • Lebendige Welt — Pflanzen, Früchte und Tiere leben hier in Symbiose
  • Musik — Fantastische Klaviermelodien von Daduk

Systemvoraussetzungen (PC)

    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 40 MB
    • Grafikkarte: NVIDIA® GeForce™ oder besser, DirectX® 9.0c kompatible Grafikkarte, Shadermodel 3.0. Grafikkarte mit mind. 256 MB
    • Sound: DirectX® 9.0c kompatible Soundkarte
    • Weitere Voraussetzungen: NET 2.0 Framework, XNA 3.0 Unterstützung
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c

Systemvoraussetzungen (Mac)

    • Operating system: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card

Systemvoraussetzungen (Linux)

    • OS requirements: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.1 Std. insgesamt
Mr. Pelican must balance his diet, his stack of precariously balanced objects, and a slow yet impending flood. Explore the garden, climb higher, and find a ton of secret areas and random objects while listening to a soundtrack that could calm a baby. Blueberry Garden has a ton of zazz, and the only downside is that it takes a few hours to fully explore the garden.
Verfasst: 4. April
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0 von 6 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
If I'm honest, I just don't know what to do with it...
Verfasst: 29. März
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1 von 12 Personen (8%) fanden dieses Review hilfreich
1.9 Std. insgesamt
i've never felt more alive
Verfasst: 28. März
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0 von 11 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
0.1 Std. insgesamt
yaaaay i wrote a review C:
Verfasst: 15. Juni
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0.8 Std. insgesamt
Very interesting game with a great sense of discovery!
The music really makes the flying around a great experience.
I’m really glad, that I gave it a try and enjoyed the short time I had with it :)
Verfasst: 22. August
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13 von 14 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
0.3 Std. insgesamt
I really didn't know what to make of this game. It played like a mushroom trip, and made about as much sense as one. I feel that style conquered coherence in this game, and am confused by it's win of Best Indie Game.

I wont go into much detail, but let it be said that there is no proper story. The game relies on "random" quirkiness to evoke some kind of humour, I guess. Like, spawning a block of cheese in a forrest and calling it "ironic".

I'm not saying it's a bad game, I'm saying I didn't get it. This game wasn't right for me, but that doesn't mean it isn't right for you.

-Nilesy
Verfasst: 4. August 2012
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