Herzlichen Glückwunsch Blueberry Garden! Dem Gewinner des Seumas McNally Grand Prize für das 'Beste Independent Game' bei dem Independent Games Festival 2009. Und zugleich auch noch Gewinner in der Kategorie 'Beste Innovation' bei den Schwedischen Game Awards 2008.
Nutzerreviews: Größtenteils positiv (86 Reviews)
Veröffentlichung: Juni 2009
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Über dieses Spiel

Herzlichen Glückwunsch Blueberry Garden! Dem Gewinner des Seumas McNally Grand Prize für das 'Beste Independent Game' bei dem Independent Games Festival 2009. Und zugleich auch noch Gewinner in der Kategorie 'Beste Innovation' bei den Schwedischen Game Awards 2008.
Blueberry Garden ist ein kurzes und experimentelles Spiel, bei dem es eine seltsame Welt zu entdecken gibt. Es spielt in ständig wechselnden Ökosystemen und Spielziel ist herauszufinden, was es mit den weich im wind wehenden Bäumen und den mysteriösen Kreaturen dieses Waldes auf sich hat.
Dieses Spiel dient der Entspannung und bietet dennoch zugleich ein fesselndes Spielerlebnis für all diejenigen, die gerne durch den Himmel gleiten.
Eigenschaften:
  • Interaktives Märchen — keine Filmlsequenzen oder Dialoge
  • Nahrung — Erleben Sie die Auswirkungen, die verschiedene Früchte auf Sie haben und nutzen Sie diese Auswirkungen zu Ihrem Vorteil
  • Geschichte — Erfahren Sie zwei unterschiedliche Ausgänge der Geschichte - je nachdem, wie Sie dieses Spiel meistern
  • Lebendige Welt — Pflanzen, Früchte und Tiere leben hier in Symbiose
  • Musik — Fantastische Klaviermelodien von Daduk

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP / Vista
    • Prozessor: 2.0 GHz Dual Core
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 40 MB
    • Grafikkarte: NVIDIA® GeForce™ oder besser, DirectX® 9.0c kompatible Grafikkarte, Shadermodel 3.0. Grafikkarte mit mind. 256 MB
    • Sound: DirectX® 9.0c kompatible Soundkarte
    • Weitere Voraussetzungen: NET 2.0 Framework, XNA 3.0 Unterstützung
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Operating system: Snow Leopard 10.6.8, 32/64-bit
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card
    • OS requirements: glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC support is NOT required.
    • Processor: Dual Core CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Sound Card: 16-bit sound card
Hilfreiche Kundenreviews
22 von 26 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
0.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. August 2012
Vorveröffentlichungsreview
I really didn't know what to make of this game. It played like a mushroom trip, and made about as much sense as one. I feel that style conquered coherence in this game, and am confused by it's win of Best Indie Game.

I wont go into much detail, but let it be said that there is no proper story. The game relies on "random" quirkiness to evoke some kind of humour, I guess. Like, spawning a block of cheese in a forrest and calling it "ironic".

I'm not saying it's a bad game, I'm saying I didn't get it. This game wasn't right for me, but that doesn't mean it isn't right for you.

-Nilesy
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9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2013
Vorveröffentlichungsreview
One of the early products of the "indie boom", a nice atmospheric adventure-platformer-thingy that deserves a play at least for the enchanting sound and aesthetics.

Not a masterpiece by any means, but a quite enjoyable audio-visual experience.

7/10
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10 von 12 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
11.8 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Oktober 2013
An interesting game. Each playthrough is different. It frustrated the hell out of me at times, yet I still enjoyed playing it. The soundtrack is lovely.
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8 von 10 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juli 2012
Blueberry Garden is a very mediocre, simple and strange indie game that will last you less than an hour. The single piece of music the game repeats during that time goes from pleasant to annoying very quickly.

As the name suggests, you begin in a garden and your goal is to find large objects in the open environment, stand near them so they are teleported back to the starting area, then repeat this process until you have stacked a tower tall enough that you can reach the moon.

You can jump, soar and eat various fruits that cause you to fly higher, breathe underwater, shift the earth etc. You will need these to reach restricted areas. Finishing the game will allow you to see some concept art and the developer's bedroom and various other personal photos. Very awkward.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Oktober 2014
Vorveröffentlichungsreview
This game has some intreasting mechanics that are fun to play around with.
I got two hours of game play. I like to shoot for 1 dollar an hour. So in that respect the game is expensive.
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