Международные водные пути превращаются в поле ожесточенных боев, когда сильнейшие военно-морские объединения обмениваются смертельными ударами. Возьмите под свой контроль целый флот, почувствуйте себя в роли расчетливого стратега, организовав свои силы по трем классам — фрегаты, авиация и атомные подлодки.
Дата выхода: 15 мая 1999
Популярные метки для этого продукта:
This item does not have support for your local language. Please review the supported language list before purchasing

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Classic Naval Combat Pack

Включенные товары (3): 688(I) Hunter/Killer, Fleet Command, Sub Command

Купить Complete Naval Combat Pack

Включенные товары (4): Dangerous Waters, 688(I) Hunter/Killer, Fleet Command, Sub Command

Об игре

Международные водные пути превращаются в поле ожесточенных боев, когда сильнейшие военно-морские объединения обмениваются смертельными ударами. Возьмите под свой контроль целый флот, почувствуйте себя в роли расчетливого стратега, организовав свои силы по трем классам — фрегаты, авиация и атомные подлодки. Удержите хрупкий баланс между грубой силой и продуманной тактикой — только тогда вам обеспечено полное превосходство над противником.
  • Кампании и миссии основаны на реальных событиях, еще недавно висевших в заголовках газет.
  • Уникальная стратегия в реальном времени с ультрасовременным, невыдуманным вооружением.
  • Интуитивно понятное управление боевыми единицами.
  • Нет необходимости запоминать символы или сложные команды.
  • Игрок может придумывать собственные тактические ходы и приемы.
  • Полностью трехмерный игровой мир, с возможностью вращать, приближать и отдалять игровую камеру для получения наиболее информативной картины боя.
  • Визуальные эффекты смоделированы с потрясающим реализмом — смена дня и ночи, облака, дождь, различные состояния водной поверхности, следы от движения кораблей и пожары на их бортах.

Системные требования

    Рекомендуется: Windows 2000/XP, Pentium III, 256 МБ ОЗУ, 1.5 ГБ пространства на жестком диске, видеокарта 32 МБ (Nvidia Geforce или ATI Radeon), совместимая с DirectX 8.1 звуковая карта
Полезные обзоры покупателей
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 450
Обзоры: 30
10.4 ч. в игре
A wonderful Track killing simulator and probably the best avenue to start playing naval RTS before you move to games like Harpoon or Command: Naval/Air Operations. The addition of the Naval Warfare Project mod improves the game dramatically.

I wish it had faster time compression and a more accurate detection system. The ranges at which enemies are detected and indentified do not feel very believable, and the time compression feels too slow, especially if you're playing with no aircraft.

At the time of this review, the game is $5, and you get 2 other good naval sims along with it ('688(I) Hunter Killer' and 'Sub Command'). Or you can pay a bit more and get Dangerous Waters too!

I highly recommend Fleet Command, but note that you may have some issues with modern graphics hardware.
Опубликовано: 17 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 175
Обзоры: 1
120.5 ч. в игре
Nice simulation on modern day naval warfare. Extra contents available from NWP. It is unfortunate that they don't make these kind of games anymore.
Опубликовано: 9 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 42
Обзоры: 1
147.1 ч. в игре
I really, REALLY want this game. Or what this game should be. I have been trying to find a pseudo-simulator for grand scale battles in naval warfare, and this is it. Sadly, I can't recommend it for anyone. Too many things don't work well. It's hard to get working. It's no longer supported by the developer. And even once you get it working, little things break in gameplay that make it hard to enjoy. At some point, subs broke completely; now they go on autopilot and refuse to engage or come to the surface (yes, I'm aware of the setting that supposedly fixes this; it doesn't work for me). Missiles disappear on launch from destroyers or cruisers. Airplanes disappear on launch from carriers. It makes play kinda worthless.

Gameplay wise, you're a fleet commander and you have to tell everyone what to do. Literally you have to command a combat plane in the middle of a battle to take the mach 1.4 contact that's headed straight towards him. I'm pretty sure a combat pilot wouldn't be waiting for orders from HQ. Ditto subs: they do nothing even at close contacts. Planes avoid missiles only when they get super close, and you can set it so ships self defend (again, only when missiles close to within certain death distance). The level of micro-management necessary is far beyond what a...fleet commander would have to do.

It's also irritating that certain obvious non-moveable targets (enemy airports) are unidentified, and you have to get within range of SAMs to identify them. Enemy ships and planes can ID and shoot you from afar, but you have to close to within visual to ID them. You learn quickly to preemptively shoot at anything moving above mach 0.5. Shouldn't I be able to tell the nature of these enemies from their radar emissions? And forget about cruise missile strikes on those airports once you've figured out where they are. For some reason, SAMs have no problem seeing and killing them, even if you launch 50 at one airport none will land. Jam the SAM sites, kill all nearby planes and literally a plane will lift off, kill all your missiles and flip you the bird before you can do anything. It's just too hard to kill land targets to be realistic. You run out of ammo instead.

A lot of the scenarios are interesting, but many of them fall into the 'gotcha' category: "you're a US carrier fleet, you have no early warning or combat planes in the air, and there are unidentified enemies within 10 miles of you (really, how exactly did I get in this position?). But they apparently know who you are because suddenly there are 200 missiles headed your way! Personally, more interesting to me is the feint, maneuver, initial contact and jabs of the conflict than struggling to defend (yes, you have to tell individual ships to shoot down every one of those missiles in real time unless you want them to get too close to defend properly).

TL;DR: the seed of a great game for those interested in the subject. Lot of little bugs and issues make it tedious and irritating that will never, unfortunately, be fixed.
Опубликовано: 29 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 25
Обзоры: 4
0.2 ч. в игре
This game so far is unplayable on windows 8, backwards combatability only goes so far.
Опубликовано: 27 июля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
Товаров на аккаунте: 243
Обзоры: 3
2.9 ч. в игре
Ньюфаги не знаю, олфаги не помнят, отличнейшая РТС, правда удручает не самая лучшая оптимизация.
Опубликовано: 1 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 30
Обзоры: 1
4.9 ч. в игре
Fleet command rules! Picked up the complete naval pack but ive been mainly just playing Fleet command. Running windows 7 64 bit. Game hangs up after the intro video, but if you alt-tab out and then back in, the game works flawlessly. One of the best naval sims of all time. Get it.
Опубликовано: 3 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет