688(I) Hunter/Killer, la simulation sous-marine la plus réaliste jamais développée pour PC. Maîtrisez le sonar et les systèmes de commande des armes, apprenez à développer des situations réelles et équipez votre sous-marin d'un arsenal dernier cri.
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Date de parution : 4 juil. 1997

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À propos de ce jeu

688(I) Hunter/Killer, la simulation sous-marine la plus réaliste jamais développée pour PC. Maîtrisez le sonar et les systèmes de commande des armes, apprenez à développer des situations réelles et équipez votre sous-marin d'un arsenal dernier cri. Mettez ensuite vos talents à l'épreuve pour faire le tour du devoir, gagner vos dauphins et devenir un véritable sous-marinier.
  • Une simulation véritablement authentique : développée par Sonalysts, un sous-traitant du département de la défense américain qui conçoit des simulateurs de sous-marins pour la US Navy.
  • Plus de 12 postes de commande détaillés : contrôlez toutes les facettes d'une guerre sous-marine, de la poursuite au sonar au contrôle du tir en passant par le gouvernail et l'analyse des mouvements de la cible.
  • Terrain réel : la profondeur des océans et la densité des eaux de toute la planète sont basées sur des données topographiques satellite réelles.
  • Situations réalistes : suivez une formation approfondie et menez à bien des missions solo, plus une campagne entière basée sur l'analyse politique de situations réelles.
  • Jeu de guerre à plusieurs : traquez et éliminez jusqu'à 8 joueurs via Internet ou un réseau local.
  • Technologie entièrement 3D : une technologie entièrement 3D permet des perspectives multiples, ainsi que des modèles 3D extrêmement précis de plus de 20 plates-formes navales armées.
  • Contrôle total : gérez toutes les ressources de votre sous-marin, y compris la formation des membres de l'équipage et les recharges de tirs.

Configuration requise

    Configuration recommandée : Windows 2000/XP, Pentium III, 256 Mo de RAM, 1,5 Go d'espace disque disponible, carte graphique 32 Mo (Nvidia Geforce ou ATI Radeon), carte son compatible DirectX 8.1
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