The world’s first MOSA (Multiplayer Online Sports Arena) is now available on Steam Early Access!
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
variables (14 évaluation(s)) - 64% des 14 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
variables (1,075 évaluation(s)) - 69% des 1,075 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 août 2014

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : Ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'Accès anticipé ?

“We know that creating significant and meaningful on the eSport scene is no small task and this is why that we have involved the players community since the very beginning of the development (when there was no menu or options... Or texture )!
While there is still much to be done, we believe that our game is now ready to enter a new phase and we are ready to open our game to more through early access and use this opportunity to make it reach its full potential!”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera en Accès anticipé ?

“Until we reach a level where we can confidently organize pro-caliber tournament!
We expect it to take somewhere between 6 months and 1 year.”

Comment sera la version finale de la version en Accès anticipé ?

  • Less gameplay & connexion bugs
  • Better performance optimisation
  • Better lag management
  • Team system
  • Ranked mode
  • New characters
  • New implants
  • Improved spectator mode
  • Voice acting for characters
  • Dedicated servers
  • As well as other choices based on choice from the community playing the game!

Quel est l'état actuel de la version en Accès anticipé ?

“Core gameplay and meta-game are ALPHA. Fun is definitely there!
Still a lot of small bugs and visual polish to be done.
A few important features missing (team, rank, spectator mode).”

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“No!
Arena: Cyber Evolution is FREE and will always remain so. :-)”

Comment comptez-vous impliquer la Communauté dans le processus de développement ?

“Community is already actively part of Arena: Cyber Evolution since the very beginning (even when the game was so early it looked like an atari 2600 game). Here are a few initiatives already in place to interact with our players:
  • Daily design meeting on our Twitch channel (7PM ET every week day)
  • Open discussion about the design and development on our Steam forum
  • Our design documents are open and available for the community to see
  • Our entire development now archived on Youtube
  • Many people of our community take active part in the project (community management, QA, event organization, design, etc)
  • Supporters will get to vote for the next features we develop!
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Mises à jour récentes Tout voir (48)

1 juin

ACE EU Server upgrade - 01/06/2016 Patch Notes

A quick patch for the EU server migration.

The new server has been moved from Roubaix to Strasbourg to have a more central location in Europe.

The hardware has been significantly upgraded.

The new server is up and running.

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31 mars

ACE Global Update - 31/03/2016 Patch Notes

Before anything we'd like to thank all of you for the great support during the past 4 months of development, regarding features feedback and bug reporting.

Features development

Front end
  • A brand new UI!!
  • Deeper statistics: available in your profile and the Stats section.
  • Custom games: a brand new system to play against other player replacing the "Party versus Party" flow. 4 custom game modes are available:
    • Normal games
    • Ranked games
    • 1 Runner only
    • Training
  • Streaming/Event notification: an alert button to promote our event and our awesome streamers!
  • Multiple chat system: a better chat system with region, game room and team restrictions.
  • Customizable controls: new settings option to customize your inputs and mouse sensitivity.
  • Aftermatch board: a leaderboard to have an overview of your stats after each game.

In Game
  • Camera FOV option: an option available in video setting to have a FOV zoom on the mouse wheel.
  • Replay feature: an option available in Custom games to have a replay on goals scored.
  • Quick ingame chat: Use keys 1 to 4 to communicate with your team during the game.
  • Cheating counter-measures.


Bug fixing and tweaks
  • Priority on spawn in the center of the net zone for goalies.
  • Trajectory compensation tweaking.
  • Grab issues solving.
  • Team feedback on Hiro's secondary (power only seen by allies).
  • Hiro's secondary + Negociator are now working when moving forward.
  • Lag icon should be properly displayed.
  • Claw Indicator has been fixed.
  • Post and net collision on hiro's ult have been improved.
  • Hiro's and Sentinel's ult no longer can have weird orientation.
  • Stalker, Hikari and Negociator teleport exploit have been solved.
  • Repulsion when stealing the puck should work properly.
  • Pillar pack discount description have been updated to match the way it works.
  • Drone abuse have been removed.
  • Synergic Speed implant has been fix.
  • Direction change Claw has been made more powerful.
  • Speed Boost implant has been removed.

5 commentaires Lire la suite
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Articles

“The futuristic cyberpunk soccer game was the best new esport at PAX East”
Dailydot

“It could very well be the next big esport at competitions all across the globe”
egmnow

“The communal aspect of Project Cyber is what revolutionizes this experience. Not only can you voice your opinion during the development process, you will also get the chance to change the match you’re watching by choosing an event”
spiderduck

À propos de ce jeu

At Spearhead Games, we believe that e-sports are the next step in international competition. We believe that this growing trend is on the verge of becoming mainstream globally and will play a significant role in defining the future of sports.

Arena: Cyber Evolution is the result of our passion for this phenomenon and what it can become.
We know that creating a game that is significant and meaningful on the e-sport scene is no small task and this is why that we have involved the player community since the very beginning of the development, when there were no menus, options, or even textures!


Arena: Cyber Evolution (ACE) is a futuristic physics-based sports game in which players confront each other in 3 vs 3 matches of wits and twitch reflexes.
By featuring a MOBA-like champion logic, ACE brings an unprecedented twist to the sports genre by allowing players to choose from a variety of super-powered heroes and what style of gameplay they prefer to build their own team strategies.

Designed from the ground up around the mouse & keyboard, ACE was not envisioned only as a sport game, but really as a new sport.



ACE’s ultra-precise control scheme allows players to analogically manipulate the disk using simple mouse gestures.

Just like in real sports, this gameplay allows for super intuitive gameplay while proposing nearly infinite depth & skill cap.



  • An unique blend of action games, sports games and MOBA.
  • The closest experience to playing a traditional sport in a video game.
  • Dynamic physics-based gameplay that is both deep and accessible.
  • Innovative mouse gesture control allows for fluid and natural actions (passes, shots, intercepts and jukes).
  • Having all human players makes positioning meaningful and allow for infinite team strategies.
  • Several characters each with unique powers and play styles
  • Unlock implants (to improve and customize your characters), team boosts, upgrades, and special abilities.
  • Very fun to watch as a spectator - even without prior knowledge of the game.
  • New characters, implants, custom arenas, events, challenges, and much more coming soon! New updates regularly!






Arena: Cyber Evolution is free to play and we want it to stay this way forever. We believe that it should be at the core of any sport to be accessible for everyone to play and practice no matter what.
As an independent game studio, we however need some money to keep developing the game and improving it.

This is why we integrated monetization features in the game with the possibility to buy skins, hats and other customizations with real money (but never pay to win mechanics!). For us, this is a simple way to allow players who really enjoy and believe in the game to support its continued development by ‘’donating’’ and receiving rewards for it.

In addition to the items available in-game, the following great packages are available as DLC:

Supporters Pack DLC

Founders Pack DLC

Champions Pack DLC

Pillar Pack DLC

More

For more opportunities to support us, please visite our web page!

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Vista, 7, 8
    • Processeur : P4 3 Ghz or Athlon 3400
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 MB Video Memory with Shader Model 3.0 support; ATI Radeon X1600XT / NVIDEA GeForce 7800GS
    • DirectX : Version 9.0c
    • Réseau : Connexion internet haut débit
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Nice
( 0.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 26 juin
Wonky ♥♥♥ game with wonky ♥♥♥ graphics. The general idea is cool, but overall it is not implemented correctly. With a correct approach towards controls this game can be so much better but as it stands now, it's not worth playing. Which a lot of people noticed that it's not worth playing since the game community is basically dead.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sven
( 65.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 21 juin
I have loads of fun playing this. Only problem is it's hard to drop in to find a game because the games has a very small player base.
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Ligtnin
( 4.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 10 juin
I am gonna have to say, this game is super good. The concept is amazing.

Now that you know my overall opinion here is my pros and cons about this game.

Pros:
- Concept unique and works really well
- playfield is small which makes it more intense
- design fits the game*
- got the potential
- if can't find players you get to play bots that are actually quite challenging

cons:
- really no players
- design looks like borderlands*


*I know I mention design both places but that is because I like how they made the design the same style overall and not a hyper realistic field and players in this cartoony style. However I am not a fan of that style of game which is also why I disliked the Borderlands Franchise. But if you like that style then this game will look amazing to you.
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GOKLOK ♒
( 0.9 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 juin
fun game hope Early Access end soon. Gotta get more player.

***Long Early Access make bad opportunity***
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rmjeans1313
( 10.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 1 juin
the game is dead
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семн блять
( 0.2 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 mai
6/10

Really nice game but 0 players ;/
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clades
( 0.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai
game seems fun but it is dead :( nobody plays online... literally 0 people in the world on their servers at any given time...
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flutter
( 0.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai
Not because it is an all-negative game. It is completely forgotten and complex.
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Mikazuki ~ みかずき
( 1.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai
Super jeu ! [Critique a dev' plus tard :/]
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Brsk79
( 0.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 24 mai
At today no one in the world is on its servers.
60 seconds matchmaking and if it does not find anybody,it will start a match with you and 5 bots.
F2P with shop but not checked deeply.
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.2 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 mai
6/10

Really nice game but 0 players ;/
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 29 mai
game seems fun but it is dead :( nobody plays online... literally 0 people in the world on their servers at any given time...
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
26 personne(s) sur 28 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
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167.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 17 août 2014
Graphiquement, c'est du cell-shading et j'avouerais que je suis pas particulièrement fan du style mais pourtant le gameplay efface tout à-priori une fois la partie lancée.

La prise en main est simple mais maitriser le disque dans une situation de passe/récupéreration/dribble demandera de la pratique. Rien de plus grisant ensuite que de prendre en défaut l'adversaire grâce à certaines combinaisons (passe en 1-2, pouvoirs ciblés) exécutées en un éclair !

Par contre le tuto m'a paru un peu rébarbatif et je crois qu'il sera souvent zappé pour se lancer directement dans une partie !

On peut choisir de jouer contre des bots (3 niveaux de difficultés) ou de vrais joueurs (en faisant une recherche ou en en créant une)... même si je conseillerais au départ les bots pour se faire la main ! On peut même choisir d'être simple spectateur !

On a pour le moment le choix qu'entre 5 persos possédant chacun des compétences bien différentes qui permettront de potentiels combinaisons spectaculaires au sein d'une équipe expérimentée. Le teamplay est essentiel parce qu'essayer de marquer en solo est quasiment voué à l'échec... Sauf si l'équipe adverse est complètement inexpérimentée !

Maintenant, le seul aspect qui peut paraître inquiétant sont les implants qui permettent d'obtenir des boosts pour soi ou même toute l'équipe. Jusqu'à maintenant ils sont uniquement accessibles par le biais d'argent gagné en jeu et une fois les paliers (niveaux) passés. Espérons que ça ne changera pas...

Pour le moment très peu de joueurs passent sur le jeu (sauf lors du twitch chaque soir) mais l'accès anticipé devrait régler ça très prochainement...

Une dernière chose : Les développeurs sont très à l'écoute de nos retours. Le jeu a évolué en grande partie grâce à ça ! Au final ce jeu sera aussi un peu le nôtre ;-)



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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 5 janvier 2015
Un jeu à suivre.

Je suis tombé de façon totalement aléatoire sur ce jeu. Pourquoi m'a-t-il intéressé alors ? J'ai regardé le hub de la communauté, et j'ai vu que c'était un jeu de "foot'. Comme je n'avais pas envie de me remettre à Supraball (merci la communauté, j'attends son arrivée sur Steam), et comme il est gratuit, j'ai voulu essayer. Après un tutoriel basique présentant le gameplay du jeu (d'un seul personnage, parmi les 8 proposés dont 2 totalement gratuits), il est temps de faire un vrai match.

Un vrai match dure 5 minutes. C'est du 3v3 (rouge contre bleu) libre (le gardien peut venir attaquer, attention aux contre attaques)en vue 2D. L'équipe qui marque le plus de buts gagne. Sauf qu'il y a quelques subtilités :

- Le but ne s'ouvre que si un allié se trouve dans la zone adverse, et se referme dès qu'il n'y a plus personne dans cette zone

- Au milieu de la partie, un événement aléatoire se produit : le terrain peut se geler (= glissades), avoir des rafales de vent (= déporté vers la gauche ou la droite), etc.

- Chaque personnage possède ses propres compétences : une qui se recharge au bout d'un moment, et l'autre avec un nombre d'utilisations limité (2, mais qui peut être augmenté si vous prenez un +1 qui circule sur le terrain). Cela peut aller du boost de vitesse au retour rapide dans ses cages.

Le gameplay est très bien dosé. Le ballon est un disque, que vous prenez et gardez devant vous en laissant le clic gauche appuyé. Cette "zone de garde" est limitée dans le temps. De plus, si un allié ou un adversaire passe dans votre "zone de garde" avec la sienne activée, il vous pique le disque. Dès que vous lâchez ce clic gauche, vous effectuez une passe. Les 2 lignes autour de vous montrent la position de vos alliés et s'il est possible de leur faire une passe (ligne en bleu) ou non (ligne en rouge, il y à un adversaire entre vous 2). La position de cette zone de disque est gérée par la position de votre souris. En ce qui concerne le clavier, vous n'utilisez que les touches classiques ZQSD et la barre d'espace. Un gameplay donc simple et très facile à prendre en main.

Les développeurs parlent beaucoup du côté eSport qu'ils veulent donner à leur jeu. C'est vrai qu'il a ses chances (une ligue comme ce qui a pu se faire sur Supraball) mais peut-être pas dans une grande envergure comme une entrée à l'ESWC ou autres grandes compétitions.

Pour terminer la comparaison avec Supraball, les deux jeux ont une idée totalement différente d'un "jeu de foot" qu'ils n'entreront jamais en conflit.

Qui dit "Gratuit" dit maintenant la plupart du temps "Boutique". Elle est facultative. À part les objets esthétiques (que vous pouvez gagner tous les 5 niveaux) qui ne peuvent être payé qu'avec de l'argent réel, le reste peut être acheté avec du temps de jeu (même les personnages supplémentaires.

Mais qui dit "Early Access" dit aussi "Problèmes et/ou bugs". Les seules résolutions disponibles sont 1280*720 et 1920*1080. Donc les écrans 4:3 ou 16:10 comme le mien se font ******. Le deuxième bug notable concerne le matchmaking : il n'y a pas grand monde. Je n'ai fait que très peu de parties avec de vrais joueurs. Heureusement que des parties sont lancées avec des bots rapidement (d'ailleurs vous pouvez remarquer un bot avec une apostrophe en suffixe de son pseudo).

Si vous êtes intéressé par un jeu de foot plutôt prenant, essayez-le. Si vous êtes intéressé par un jeu qui demande un bon teamplay, essayez-le aussi. Sinon, essayez-le aussi, parce que c'est un jeu à suivre.

Matias49

PS : Et si vous avez vos options de streaming en tout public, peut-être que les développeurs viendront vous regarder jouer de temps en temps. Je dis ça je dis rien :)
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2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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14.1 heures en tout
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Posté le : 26 avril 2015
Petit Studio, Potentielle Énorme, Futur eSport. C'est un mélange de Hockey, Soccer et de Football Américain. Un mélange parfait pour un jeu de eSport. A essayer.
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1.9 heures en tout
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Posté le : 27 septembre 2014
Perso, je suis pas trop trop jeu de sport, donc je n'y jouerai pas énooormément. Mais en toute objectivités, si on aime le genre, je le trouve assez bien foutu. Les graphismes en cell shading sont cools, la maniabilité bien gérée (c'est une sorte de hockey donc faut s'habituer à une certaine inertie), les héros façon MOBA sont bien différents et ont chacun leurs atouts.

Le jeu en lui-même (mettre des buts, quoi) est pas trop ma tasse de thé comme je disais, mais je ne doute pas qu'avec qques dizaines d'heures sous le compteur, on décèle une couche tactique intéressante.
Et puis il y a quand même des évènements qui viennent pimenter la partie (souffle qui pousse tt le monde d'un côté, murs rebondissants permettant de mettre des buts façon billard, etc).
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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3.8 heures en tout
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Posté le : 8 mars 2015
We try this game in a lan party (Lan ÉTS 2015). Great game for lan parties. Couple of hours of fun with friends. Simple to play.
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Non recommandé
0.3 heures en tout
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Posté le : 27 août 2014
Complètement bugué, pas très joli, et en deçà de ce à quoi on peut s'attendre en voyant les trailers et la description des développeurs. Bref, à éviter.
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Posté le : 7 février
Un jeu qui fais pensé un peu a du hockey en 3vs3 ,

Ce jeu me laisse sans avis honnêtement
Après 2 / 3 partie je ne déconseille ni recommande ce jeu
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Posté le : 29 mai
Super jeu ! [Critique a dev' plus tard :/]
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