Az emberi faj elért fejlődése azon pontjára, ahol utazni kezdtünk a csillagok között, és hatalmas automata gépeket fejlesztettünk ki, hogy segítsenek letelepednünk más bolygókon. De hiba csúszott a programozásukba; ellenünk fordultak, és ránk támadtak.
Vásárlói értékelés:
Összesítve:
Többnyire pozitív (136 értékelés) - E játék 136 felhasználói értékeléséből 74% pozitív.
Megjelenés dátuma: 1999. júl. 1.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

A(z) Magyar nyelv nem támogatott.
Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át alább a támogatott nyelvek listáját

X: Beyond the Frontier vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

X-SuperBox vásárlása

6 elemet tartalmaz: X3: Albion Prelude, X3: Terran Conflict, X3: Reunion, X2: The Threat, X: Tension, X: Beyond the Frontier

Egosoft Collection vásárlása

9 elemet tartalmaz: X Rebirth, X Rebirth: Home of Light, X Rebirth: The Teladi Outpost, X2: The Threat, X3: Albion Prelude, X3: Reunion, X3: Terran Conflict, X: Beyond the Frontier, X: Tension

 

A játékról

Az emberi faj elért fejlődése azon pontjára, ahol utazni kezdtünk a csillagok között, és hatalmas automata gépeket fejlesztettünk ki, hogy segítsenek letelepednünk más bolygókon. De hiba csúszott a programozásukba; ellenünk fordultak, és ránk támadtak. Arra kényszerítettek, hogy a Föld megvédése érdekében csapdát állítsunk nekik, és arra kárhoztassuk az emberi fajt, hogy újra visszaszoruljon a Földre.
500 évvel később Kyle Brennan útnak indul egy kísérleti hajóval, melyet olyan új technikával szereltek fel, ami lehetővé teszi számára hatalmas távolságok önálló megtételét. Ám az meghibásodik, és ő egy idegenek benépesítette szektorcsoportban reked, ahol vadásznak rá, és ahonnan nincs hazavezető út. Ez az ő története... A Határon Túl...

Az X: Beyond The Frontier az Egosoft által fejlesztett X-Universe játéksorozat első darabja.

Az emberiség univerzumbeli felemelkedésének és bukásának történetét meséli el, valamint azt, hogyan próbált meg Kyle Brennan segíteni az emberiségnek újra kijutni a csillagok közé egy új, Kísérleti Kompnak hívott hajóval, hogyan rekedt egy zárt, ugrókapuk sorával összekötött szektorcsoportban, hogyan lett egy idegen lény adósa azért, mert az megmentette őt, és hogyan vadásztak rá többen is. Nem tudva arról, hogy egy titkosszolgálat tagjai üldözik, egy olyan csoport tagjai, akik fajuk titkát próbálták megőrizni, azt, hogy ők annak az embercsoportnak a leszármazottai, akik megóvták a Földet az univerzum benépesítésére megalkotott Terraformáló Flottától.
Most, hogy az igazságra fény derül, az X: Beyond the Frontier-ben a játékos, Kyle Brennan szerepében, hazavezető utat keres, közben segíteni igyekezve egy embercsoportnak megtudni az igazságot őseikről, és tovább védelmezni a Földet az immár Xenon-nak nevezett Terraformálóktól.

Jellemzők

  • Kereskedj - Kereskedj több mint 50 szektorban, több mint 50 különféle áruval, és fejleszd hajódat öt különféle faj több tucat fejlesztésével.
  • Harcolj - Keresd meg ellenséges kalózok búvóhelyeit, és éld túl a Xenonok támadásait.
  • Építs - Építs állomásokat, és hozd létre saját gyárbirodalmad.
  • Gondolkodj - Igazítsd kereskedőbirodalmad a különféle szektorok helyi gazdaságának igényeihez.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows 95 vagy magasabb
    • Processzor: Pentium II 200 MHz
    • Memória: 32 MB RAM
    • Grafika: 4 MB-os DirectX kompatibilis videokártya
    • DirectX®: DirectX 7.0 vagy magasabb
    • Merevlemez: 360 MB merevlemez-terület
    • Hang: DirectX kompatibilis hangkártya
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Összesítve:
Többnyire pozitív (136 értékelés)
Nemrég közzétéve
Elondrius
43.0 hrs
Közzétéve: 2015. július 7.
A világűr. Mióta az ember tisztában van a létezésével, leküzdhetetlen vágyat érez meghódítására. A technológia fejlődésével végül sikerül olyan eszközöket létrehozni, amikkel megkezdődhet az űr felfedezése és kolonizálása, ám apró hiba csúszik a gépezetbe. A mesterséges intelligencia fellázad és az emberiség újra bezárva találja magát szülőbolygójára. Egy új hajó kifejlesztésével azonban visszaállhat a régi kapcsolat.
A történetbe itt lépünk be mi, mint a prototípus pilótája. Teszt közben baleset történik és hirtelen az űr rég elveszített szektoraiban találjuk magunkat - ahol az emberek nélkül is vígan zajlott tovább az élet. A visszaút keresése és későbbi tetteink viszonylag sok időt fognak igénybe venni, noha ezt nem a küldetéseink mennyisége, sokkal inkább feleslegesen elnyújtott hossza okozza.

A játékmenet hasonlóan vontatott. Itt nem fogunk találkozni epikus csatákkal és villámgyors reflexeket igénylő feladatokkal, főleg nem az elején. Fő feladatunk ugyanis a kereskedelem lesz. Kezdetekben ez annyit tesz, hogy felkutatjuk a nyersanyagokban hiányt szenvedő gyárakat, majd leszállítjuk nekik a kért árut - optimális esetben egy olyan termelőtől, akinek már a fülén folyik ki és szinte hozzánk vágja. Kisebb profitot össze tudunk gyűjteni ezzel a módszerrel, de ha már rendelkezésünkre áll a megfelelő összeg, érdemes befektetni egy saját vállalkozásba. Gyártulajdonosnak lenni ugyanis meglehetősen jövedelmező állapot. Szükségünk is lesz a creditre, hiszen hajónk fejlesztése könnyedén fel fog emészteni egy kisebb vagyont.

A grafika mai szemmel nézve már cseppet sem mondható fotorealisztikusnak, azonban a fejlesztők remekül megoldották, hogy még így se ütközzünk lépten-nyomon pixelhalmazokba. Cserébe azt az árat fizetjük, hogy a hajók lényegében pár bonyolultabb mértani testet jelentenek csupán.
Az azonban dicséretes, hogy minden faj egyedi témára épülő hajókat és űrállomásokat kapott, ami kicsit felpezsdíti a szektorok közötti utazást.

A háttérzenék meglehetősen jól sikerültek, megadják az űr éteri hangulatát, felerősítik azt a hatalmas teret, amit a szemeinkkel már láthatunk. Enyhe negatívum, hogy kevés dallamot kapunk, sokszor találkozunk ugyanazokkal a számokkal.
A többi hanghatás nem nevezhető kiemelkedőnek, lényegében kimerülnek a hajtóművek és a lézerfegyverek zajában. Arra jók, hogy ne egy teljesen néma világűrben mozogjunk. Továbbá fedélzeti számítógépünk hangja hosszútávon esetlegesen azt a hatást válthatja ki, hogy belehajtsunk a legközelebbi űrállomásba, de szerencsére a beállításokban kikapcsolható.

Az X: Beyond the Frontier nem az a fajta alkotás, ami mindenkinek bátran ajánlható. Csak az a réteg fogja értékelni ezt a darabot, aki szereti a sci-fit, a kereskedelmet és a lassú játékmenetet. Ha a három fő elem közül van egy, amit nem szívlelhetünk, inkább nézelődjünk másfelé. Ha nincs, akkor bátran vessük bele magunkat az űr hűvösébe, mert vár a profit.
Leghasznosabb értékelések  Összesen
Ajánlott
43.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. július 7.
A világűr. Mióta az ember tisztában van a létezésével, leküzdhetetlen vágyat érez meghódítására. A technológia fejlődésével végül sikerül olyan eszközöket létrehozni, amikkel megkezdődhet az űr felfedezése és kolonizálása, ám apró hiba csúszik a gépezetbe. A mesterséges intelligencia fellázad és az emberiség újra bezárva találja magát szülőbolygójára. Egy új hajó kifejlesztésével azonban visszaállhat a régi kapcsolat.
A történetbe itt lépünk be mi, mint a prototípus pilótája. Teszt közben baleset történik és hirtelen az űr rég elveszített szektoraiban találjuk magunkat - ahol az emberek nélkül is vígan zajlott tovább az élet. A visszaút keresése és későbbi tetteink viszonylag sok időt fognak igénybe venni, noha ezt nem a küldetéseink mennyisége, sokkal inkább feleslegesen elnyújtott hossza okozza.

A játékmenet hasonlóan vontatott. Itt nem fogunk találkozni epikus csatákkal és villámgyors reflexeket igénylő feladatokkal, főleg nem az elején. Fő feladatunk ugyanis a kereskedelem lesz. Kezdetekben ez annyit tesz, hogy felkutatjuk a nyersanyagokban hiányt szenvedő gyárakat, majd leszállítjuk nekik a kért árut - optimális esetben egy olyan termelőtől, akinek már a fülén folyik ki és szinte hozzánk vágja. Kisebb profitot össze tudunk gyűjteni ezzel a módszerrel, de ha már rendelkezésünkre áll a megfelelő összeg, érdemes befektetni egy saját vállalkozásba. Gyártulajdonosnak lenni ugyanis meglehetősen jövedelmező állapot. Szükségünk is lesz a creditre, hiszen hajónk fejlesztése könnyedén fel fog emészteni egy kisebb vagyont.

A grafika mai szemmel nézve már cseppet sem mondható fotorealisztikusnak, azonban a fejlesztők remekül megoldották, hogy még így se ütközzünk lépten-nyomon pixelhalmazokba. Cserébe azt az árat fizetjük, hogy a hajók lényegében pár bonyolultabb mértani testet jelentenek csupán.
Az azonban dicséretes, hogy minden faj egyedi témára épülő hajókat és űrállomásokat kapott, ami kicsit felpezsdíti a szektorok közötti utazást.

A háttérzenék meglehetősen jól sikerültek, megadják az űr éteri hangulatát, felerősítik azt a hatalmas teret, amit a szemeinkkel már láthatunk. Enyhe negatívum, hogy kevés dallamot kapunk, sokszor találkozunk ugyanazokkal a számokkal.
A többi hanghatás nem nevezhető kiemelkedőnek, lényegében kimerülnek a hajtóművek és a lézerfegyverek zajában. Arra jók, hogy ne egy teljesen néma világűrben mozogjunk. Továbbá fedélzeti számítógépünk hangja hosszútávon esetlegesen azt a hatást válthatja ki, hogy belehajtsunk a legközelebbi űrállomásba, de szerencsére a beállításokban kikapcsolható.

Az X: Beyond the Frontier nem az a fajta alkotás, ami mindenkinek bátran ajánlható. Csak az a réteg fogja értékelni ezt a darabot, aki szereti a sci-fit, a kereskedelmet és a lassú játékmenetet. Ha a három fő elem közül van egy, amit nem szívlelhetünk, inkább nézelődjünk másfelé. Ha nincs, akkor bátran vessük bele magunkat az űr hűvösébe, mert vár a profit.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces