Masterspace is a game about mining, creating and exploring, featuring fully destructible environments and spaceships that allow you to travel between different planets. Use explosives to mine metal ores or watch your newly constructed home get smashed to pieces by a meteorite impact.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości negatywne (150) - 30% z 150 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 15 Cze, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Masterspace

 

O tej grze

Masterspace is a game about mining, creating and exploring, featuring fully destructible environments and spaceships that allow you to travel between different planets. Use explosives to mine metal ores or watch your newly constructed home get smashed to pieces by a meteorite impact. As you venture into space to discover new planets, the hull integrity of your custom built spaceship will be tested.

You start out by mining stone and chopping down trees to produce primitive building materials. As the game progresses you will be able to craft more advanced materials and ultimately construct a spaceship. Materials are also used to fabricate a wide range of different objects, ranging from simple furnaces and sawmills, to advanced technological achievements such as laser turrets and deep space sensors.

Features:

  • Fully Destructible planets and Spaceships
[/b]Fully destructible environments where planets, buildings and spaceships are completely customizable.
[/list]

  • Explore a Universe Full of Different Planets
[/b]Discover new planets with strange lifeforms or planets covered with ice or lava. Spaceships may seamlessly land on all planets without any loading screens.
[/list]

  • Mine Resources, Construct Buildings and Produce Goods
[/b]A vast amount of different materials may be used to construct buildings and spaceships or to craft objects.
[/list]

  • Innovative Construction System
[/b]A revolutionary hybrid voxel engine allows block-based buildings to be placed on top of smooth, yet fully destructible, terrain.
[/list]

  • Dynamic Liquids
[/b]A completely dynamic liquid system allows water to flow freely on the planets. Pumps and pipelines may be constructed to manipulate the water flow.
[/list]

  • Spherical Planets
[/b]Playing on spherical planets introduces new challenges and innovative gameplay possibilities.
[/list]

  • Multiplayer Support
[/b]Challenge your friends to a space race or invite them to visit your planet. Cooperate to mine resources, complete scenarios or construct the next world wonder.
[/list]

  • Designed for Easy Modding
[/b]Designed for easy modding where most aspects of the game may be customized by Lua scripts.
[/list]

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows XP 32-bit
    • Procesor: Dual Core
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8600GT / AMD Radeon HD3850 *
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: *Integrated graphic adapters such as Intel HD Graphics are not officially supported!
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows Vista 64-bit
    • Procesor: Quad Core
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX480 / AMD Radeon HD5850 *
    • DirectX: Wersja 9.0c
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: *Integrated graphic adapters such as Intel HD Graphics are not officially supported!
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Ogółem:
W większości negatywne (150)
Niedawno opublikowane
HAKIMODO
6.8 hrs
Zamieszczono: 25 września, 2015
https://www.youtube.com/watch?v=a3Ry2WK7Yso

Masterspace. Opis tyczy się gry w wersji 4.0 (Steam Edition)

Gra typu survival umiejscowiona w trójwymiarowym środowisku. Tym razem jednak zacznę recenzję od końca by nie zajmować nikomu niepotrzebnego czasu.
Grę lepiej omijać szerokim łukiem ponieważ nie działa tak jak powinna. W rzeczywistości prezentuje się zdecydowanie odmiennie niż widać to na trailerze gry. Wygląda także na produkt finalny choć wiele ją jeszcze od niego dzieli.
Ja ją dorwałem na wyprzedaży IndieGala za 1 euro więc nie żałuję - tego eurosa to może i jest warta... Regularna cena Steam to 14 euro i jest to kwota po prostu wyssana z palca. Odradzam zakup ponieważ ten produkt nie jest wart tych pieniędzy.

Do tej gry podchodziłem chyba ze trzy razy nim minął mi niesmak obcowania z tym produktem. Wymaga nieco samozaparcia. Postanowiłem jednak nie wydawać werdyktu bez poznania jej.

To tyle tytułem wstępu. Najpierw kilka słów o samej grze a później wymienię plusy gry a następnie całą gamę minusów...

Największym plusem gry jest ścieżka dźwiękowa (utwory audio). Nie nużą przy dłuższej rozgrywce i jest to chyba najlepsza część gry...

Gra polega z tego co już na starcie możemy zauważyć na rozbudowie drzewa technologii i ulepszaniu posiadanych budynków (przetwórni różnej maści) by finalnie móc odlecieć z planety na której rozpoczynamy grę. W trybie wielu planet powinno to działać tak, że możemy przemieszczać się pomiędzy nimi. Powinno...

To, co najbardziej mnie zadziwiłowwwwwwwwwwwwwwwww to fakt, iż tworzy ją JEDNA osoba. Jak na jednego dewelopera to trzeba mu przyznać, że odwalił masę roboty. Szkoda, że sam projekt wydaje się być porzucony samopas na pastwę losu. Forum gry oraz komentarze przy produkcie nie nastrajają pozytywnie i wszystko wygląda jakby to wersja "finalna steam" byla już tą ostateczną. Gość miał fajny pomysł ale jak widać zabrało mu nieco inwencji i chyba chęci by ją dokończyć. To mu musze przyznać, iż pracując samodzielnie zrobił naprawdę dużo. Gra nie musi mieć super-grafiki i nieskończonej liczby bajerów by wciągała i miała w sobie "to coś". Tu niestety tego czegoś brakuje - to ciągle niedokończony będący w późnym stadium alfa produkt.

Sama gra muszę przyznać, że nawet może nieco się podobać - dosyć ładnie prezentująca się grafika otoczenia, realistyczne cienie... Tylko chwila - gdzie jest to słońce? Jak można zrobić cienie i zapomnieć o słońcu...
Użyte tekstury skał czy też surowców ciekawie się prezentują i ładnie nakładają na obiekty. Razi nieco woda i nieco rozmyte tło nieboskłonu. Zwierzęta też wykonane są należycie. Niekiedy wyglądają naturalnie - a kiedy indziej poruszają się wręcz irracjonalnie czy też blokują w najmniej spodziewany sposób. Poruszanie się głównego bohatera jest nieco mało realistyczne - twórca nie wziął pod uwagę zmiany przyśpieszenia wskutek czego porusza się on nieco dziwnie.aw

To teraz nieco o błedach:

Pomniejszy problem to brak możliwości uruchomienia gry w oknie - wiesza się za każdym razem.

Najważniejsza jak dla mnie wada to otwieranie okna w trybie OpenGl przykrywającego pulpit Windows 10. Nie można z niej wyskoczyć na pulpit, nie można przełączyć się na żadną aplikację - gra blokuje wszystko co znajduje się "pod nią".
Nie ma w tym niby niczego złego pod warunkiem, iż... gra nie zawiesi się - ze 2-3x dostałem w grze czarny ekran i koniec rozgrywki. Nie da się z niej wyjść, nie da się zrobić niczego. Wciśnięcie przycisku wyłączenia w komputerze (co powinno spowodować jego zamnięcie się) o dziwo nie zadziałało. Wywołać managera zadań z uwagi na to przykrywanie wszystkiego także się nie da, procesu ubić nie można, nawet Windows+L nie powoduje wyrzucenia użytkownika do okna logowania. Pozostaje ostateczne rozwiązanie czyli reset "z hebla". Resetowanie komputera w ten sposób na zdrowie mu raczej nie wychodzi...

I reszta byków:

- Nieprawidłowe wykrywanie kolizji (strzałów w co niektóre obiekty) - szczególnie w walce z wrogiem.
- Brak pokazanego zasięgu broni - broń zmienia kolor przy wycelowaniu ją w przeciwnika lecz niestety nie mamy żadnego oznaczenia kiedy przeciwnik znajduje się w polu rażenia (który nota bene jest dosyć krótki) co niestety finalnie sprowadza się do tego, iż trzeba tego ciągle próbować i próbować...
- Koszyki pozwalają na przechowywanie przedmiotów jednak nie wiadomo który koszyk jest zapełniony a który pełny - nie widać także co w nim się znajduje dopóki doń nie zajrzymy i nie sprawdzimy tego osobiście
- Mało intuicyjnie rozbudowane drzewo umiejętności (Perki) - zła alokacja punktów na starcie utrudnia lub wręcz uniemożlwia dalszą (sensowną) rozgrywkę.
- Rozliczne błedy w zachowaniu się napotykanych zwierząt - niekiedy potrafią irracjonalnie biegać po ścianach...
- Postać także niekiedy blokuje się w co niektórych miejscach - jednym razem wejdzie w drzwi bez problemu, za drugim za Chiny ludowe nie chce. Niekiedy znów ratuje nas dopiero dewastacja otoczenia - w przeciwnym wypadku nie idzie zmienić miejsca położenia.
- Niekiedy wyłącza się dźwięk. Czasami potrafi się później samoczynnie włączyć lecz najczęściej trzeba na nowo uruchomić grę.
- Błędy mechaniki samej gry - nagle ni z tego ni z owego znalazłem się na łóżku orbitującym w przestrzeni kosmicznej - wogół jakieś obiekty nie związane z niczym, żadnego sposobu na wyjście z tej sytuacji, respawn nie pomaga - pozostaje jedynie wyjście z gry i załadowanie poprzedniego save. Już nie wspomnęo tym, co by się stało gdyby tak zostawić grę by zapisywała się co X czasu - jesteśmy wtedy po prostu ugotowani.
- Nieco mylące nikiedy dźwięki - gdy spada na nas zbierany element (który de facto nie robi nam nijakiej krzywdy) odtwarzany jest dźwięk jakby nas coś atakowało. Nie wiadomo wtedy czy rzeczywiście coś nas zaczyna podjadać czy też to dźwięk opadających surowców.
- Brak jednolitego podejścia do fizyki reprezentowanej w grze. Niby każdy przedmiot przyciągany jest grawitacją a jednak co niektóre obiekty wiszą w powietrzu.
- Punkty kultury. Jest jeszcze jedna rzecz: perki (nowe umiejęności) są odblokowywane po osiągnięciu ospowiedniej ilości punktów kultury. Nie są one jednak naliczane prawidłowo - powinniśmy je dostawać za tworzenie nowych przedmiotów, budowę / rozbudowę budynków i przedmiotów w grze. Nie przyznaje ich jednak prawidłowo. Są one przyznawane tylko jeśli budowla rozpoczyna się od podłoża - jeśli rozpoczniemy budowę od jakiegoś terenu ulokowanego na wysokości możemy się nieźle zdziwić...
- Statek kosmiczny to jeden wielki "kiwi-nielot". Nie wiem co tak naprawdę jest w nim potrzebne by wzniósł się w powietrze ponieważ w video promującym gry widać iż jednak potrafi latać - opisu wymagań w tym temacie żadnego...


Więc jeśli o mnie chodzi - to raczę radzę omijać tą grę z daleka. Na chwilę obecną nie rokuje nadzieji na dalszy rozwój.
Jeśli spotkasz ją w wyprzedaży za 1 euro to jest to max kwota jaką warto wydać - za 1 euro się nie zawiedziesz ;)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
2 z 3 osób (67%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
6.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 września, 2015
https://www.youtube.com/watch?v=a3Ry2WK7Yso

Masterspace. Opis tyczy się gry w wersji 4.0 (Steam Edition)

Gra typu survival umiejscowiona w trójwymiarowym środowisku. Tym razem jednak zacznę recenzję od końca by nie zajmować nikomu niepotrzebnego czasu.
Grę lepiej omijać szerokim łukiem ponieważ nie działa tak jak powinna. W rzeczywistości prezentuje się zdecydowanie odmiennie niż widać to na trailerze gry. Wygląda także na produkt finalny choć wiele ją jeszcze od niego dzieli.
Ja ją dorwałem na wyprzedaży IndieGala za 1 euro więc nie żałuję - tego eurosa to może i jest warta... Regularna cena Steam to 14 euro i jest to kwota po prostu wyssana z palca. Odradzam zakup ponieważ ten produkt nie jest wart tych pieniędzy.

Do tej gry podchodziłem chyba ze trzy razy nim minął mi niesmak obcowania z tym produktem. Wymaga nieco samozaparcia. Postanowiłem jednak nie wydawać werdyktu bez poznania jej.

To tyle tytułem wstępu. Najpierw kilka słów o samej grze a później wymienię plusy gry a następnie całą gamę minusów...

Największym plusem gry jest ścieżka dźwiękowa (utwory audio). Nie nużą przy dłuższej rozgrywce i jest to chyba najlepsza część gry...

Gra polega z tego co już na starcie możemy zauważyć na rozbudowie drzewa technologii i ulepszaniu posiadanych budynków (przetwórni różnej maści) by finalnie móc odlecieć z planety na której rozpoczynamy grę. W trybie wielu planet powinno to działać tak, że możemy przemieszczać się pomiędzy nimi. Powinno...

To, co najbardziej mnie zadziwiłowwwwwwwwwwwwwwwww to fakt, iż tworzy ją JEDNA osoba. Jak na jednego dewelopera to trzeba mu przyznać, że odwalił masę roboty. Szkoda, że sam projekt wydaje się być porzucony samopas na pastwę losu. Forum gry oraz komentarze przy produkcie nie nastrajają pozytywnie i wszystko wygląda jakby to wersja "finalna steam" byla już tą ostateczną. Gość miał fajny pomysł ale jak widać zabrało mu nieco inwencji i chyba chęci by ją dokończyć. To mu musze przyznać, iż pracując samodzielnie zrobił naprawdę dużo. Gra nie musi mieć super-grafiki i nieskończonej liczby bajerów by wciągała i miała w sobie "to coś". Tu niestety tego czegoś brakuje - to ciągle niedokończony będący w późnym stadium alfa produkt.

Sama gra muszę przyznać, że nawet może nieco się podobać - dosyć ładnie prezentująca się grafika otoczenia, realistyczne cienie... Tylko chwila - gdzie jest to słońce? Jak można zrobić cienie i zapomnieć o słońcu...
Użyte tekstury skał czy też surowców ciekawie się prezentują i ładnie nakładają na obiekty. Razi nieco woda i nieco rozmyte tło nieboskłonu. Zwierzęta też wykonane są należycie. Niekiedy wyglądają naturalnie - a kiedy indziej poruszają się wręcz irracjonalnie czy też blokują w najmniej spodziewany sposób. Poruszanie się głównego bohatera jest nieco mało realistyczne - twórca nie wziął pod uwagę zmiany przyśpieszenia wskutek czego porusza się on nieco dziwnie.aw

To teraz nieco o błedach:

Pomniejszy problem to brak możliwości uruchomienia gry w oknie - wiesza się za każdym razem.

Najważniejsza jak dla mnie wada to otwieranie okna w trybie OpenGl przykrywającego pulpit Windows 10. Nie można z niej wyskoczyć na pulpit, nie można przełączyć się na żadną aplikację - gra blokuje wszystko co znajduje się "pod nią".
Nie ma w tym niby niczego złego pod warunkiem, iż... gra nie zawiesi się - ze 2-3x dostałem w grze czarny ekran i koniec rozgrywki. Nie da się z niej wyjść, nie da się zrobić niczego. Wciśnięcie przycisku wyłączenia w komputerze (co powinno spowodować jego zamnięcie się) o dziwo nie zadziałało. Wywołać managera zadań z uwagi na to przykrywanie wszystkiego także się nie da, procesu ubić nie można, nawet Windows+L nie powoduje wyrzucenia użytkownika do okna logowania. Pozostaje ostateczne rozwiązanie czyli reset "z hebla". Resetowanie komputera w ten sposób na zdrowie mu raczej nie wychodzi...

I reszta byków:

- Nieprawidłowe wykrywanie kolizji (strzałów w co niektóre obiekty) - szczególnie w walce z wrogiem.
- Brak pokazanego zasięgu broni - broń zmienia kolor przy wycelowaniu ją w przeciwnika lecz niestety nie mamy żadnego oznaczenia kiedy przeciwnik znajduje się w polu rażenia (który nota bene jest dosyć krótki) co niestety finalnie sprowadza się do tego, iż trzeba tego ciągle próbować i próbować...
- Koszyki pozwalają na przechowywanie przedmiotów jednak nie wiadomo który koszyk jest zapełniony a który pełny - nie widać także co w nim się znajduje dopóki doń nie zajrzymy i nie sprawdzimy tego osobiście
- Mało intuicyjnie rozbudowane drzewo umiejętności (Perki) - zła alokacja punktów na starcie utrudnia lub wręcz uniemożlwia dalszą (sensowną) rozgrywkę.
- Rozliczne błedy w zachowaniu się napotykanych zwierząt - niekiedy potrafią irracjonalnie biegać po ścianach...
- Postać także niekiedy blokuje się w co niektórych miejscach - jednym razem wejdzie w drzwi bez problemu, za drugim za Chiny ludowe nie chce. Niekiedy znów ratuje nas dopiero dewastacja otoczenia - w przeciwnym wypadku nie idzie zmienić miejsca położenia.
- Niekiedy wyłącza się dźwięk. Czasami potrafi się później samoczynnie włączyć lecz najczęściej trzeba na nowo uruchomić grę.
- Błędy mechaniki samej gry - nagle ni z tego ni z owego znalazłem się na łóżku orbitującym w przestrzeni kosmicznej - wogół jakieś obiekty nie związane z niczym, żadnego sposobu na wyjście z tej sytuacji, respawn nie pomaga - pozostaje jedynie wyjście z gry i załadowanie poprzedniego save. Już nie wspomnęo tym, co by się stało gdyby tak zostawić grę by zapisywała się co X czasu - jesteśmy wtedy po prostu ugotowani.
- Nieco mylące nikiedy dźwięki - gdy spada na nas zbierany element (który de facto nie robi nam nijakiej krzywdy) odtwarzany jest dźwięk jakby nas coś atakowało. Nie wiadomo wtedy czy rzeczywiście coś nas zaczyna podjadać czy też to dźwięk opadających surowców.
- Brak jednolitego podejścia do fizyki reprezentowanej w grze. Niby każdy przedmiot przyciągany jest grawitacją a jednak co niektóre obiekty wiszą w powietrzu.
- Punkty kultury. Jest jeszcze jedna rzecz: perki (nowe umiejęności) są odblokowywane po osiągnięciu ospowiedniej ilości punktów kultury. Nie są one jednak naliczane prawidłowo - powinniśmy je dostawać za tworzenie nowych przedmiotów, budowę / rozbudowę budynków i przedmiotów w grze. Nie przyznaje ich jednak prawidłowo. Są one przyznawane tylko jeśli budowla rozpoczyna się od podłoża - jeśli rozpoczniemy budowę od jakiegoś terenu ulokowanego na wysokości możemy się nieźle zdziwić...
- Statek kosmiczny to jeden wielki "kiwi-nielot". Nie wiem co tak naprawdę jest w nim potrzebne by wzniósł się w powietrze ponieważ w video promującym gry widać iż jednak potrafi latać - opisu wymagań w tym temacie żadnego...


Więc jeśli o mnie chodzi - to raczę radzę omijać tą grę z daleka. Na chwilę obecną nie rokuje nadzieji na dalszy rozwój.
Jeśli spotkasz ją w wyprzedaży za 1 euro to jest to max kwota jaką warto wydać - za 1 euro się nie zawiedziesz ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna