Imagine Earth è una simulazione planetaria in tempo reale e un gioco di strategia. Il tuo compito, quale manager di una colonia spaziale, è quello di esplorare e popolare lontani pianeti. Costruisci colonie fiorenti e redditizie, commerciando risorse e beni nello spazio, stringendo nuove alleanze e affrontando temibili minacce.
Tutte le recensioni:
Molto positiva (179) - Il 81% delle 179 recensioni di questo gioco sono positive.
Data di rilascio:
20 mag 2014

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Gioco con accesso anticipato

Ottieni l'accesso anticipato ed inizia a giocare ora; prendi parte a questo gioco mentre viene sviluppato.

Nota: i giochi in accesso anticipato non sono completi e potrebbero venire modificati in futuro, oppure rimanere incompleti. Se non vuoi giocare a questo gioco nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso è anticipato?

“Siamo un piccolo studio indie e abbiamo bisogno di tutti i feedback possibili. L'aggiunta di nuove meccaniche e il bilanciamento delle dinamiche di gioco sono procedimenti molto complessi. Inoltre, le entrate dovute all'Early Access ci aiutano a rimanere indipendenti. Vogliamo avere il tempo di sviluppare questo gioco seguendo le nostre idee, realizzando qualcosa di completamente nuovo: il primo gioco di colonizzazione planetaria e sopravvivenza climatica.”

Per quanto tempo questo gioco rimarrà in accesso anticipato?

“Intendiamo rilasciare Imagine Earth a fine 2017.

L'alpha sarà aggiornata ogni mese!”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella ad accesso anticipato?

“Al momento ci sono quattro cose importanti da fare:
- Aumentare l'interazione con le colonie dell'I.A: sabotaggio, acquisizione, ecc...
- Migliorare il sistema di commercio e aggiungere un sistema di crafting per le risorse raccolte
- Diversificare il gameplay
- Insistere finché il tutto funzionerà alla perfezione ;-)”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“Prova a dare un'occhiata alla lista delle caratteristiche nella descrizione più in basso.”

Il prezzo del gioco varierà durante e dopo l'accesso anticipato?

“No, il prezzo rimarrà lo stesso.”

Come pensate di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“Abbiamo bisogno delle vostre idee, dei vostri pareri e soprattutto dei vostri feedback riguardanti il gameplay. Per tenervi informati, ogni venerdì aggiorniamo il report inerente lo sviluppo. Pubblicheremo inoltre un aggiornamento importante una volta al mese.”
Altre informazioni

Acquista Imagine Earth


Aggiornamenti recenti Mostra tutto (77)

4 marzo

#41 "Colony Interface & Desertification"

Welcome back colony managers,

here comes a set of awesome new features improving your space colonization systems. This month we spent a lot of time into pimping the user interface of the game into it's 4th evolution and making it 4k ready by the way.

With the remediation center a very important infrastructure building made it into this release and also the logistic center got a workover enabling you to fully automate repairing and cleaning processes. And there's more...

  • New user interface
  • Remediation center & carbon sequestration
  • Logistic center is now maintenance station
  • Desertification threat and temple power
  • Solar park and wind farm alignement
  • Mountain variations
  • Fixes & improvements

New User Interface
The existing user interface clearly did not meet the demands of our colony & planet simulation. It was very clumsy and reminiscent of a casual mobile phone game.

So we rebuilt it, using the smaller and much clearer Roboto font for all text elements, while keeping our futuristic fonts for headers and elements that need highlighting.

The new interface now has become much easier to read while taking less screen space and thisway giving even more focus to the planet itself.



If you are using a relatively small screen with a high resolution you can still zoom the interface up to 150% in the options.

A side effect of our work is that the new user interface has a higher resolution and thus is ready for your 4K display.

Remediation Center & Carbon Sequestration
The new building remediation center comes with an additional worker drone and uses this drone to automatically start the clean up process for nearby fields.

An powerful upgrade for the center is carbon sequestration - the technical separation and storage of CO2 emissions from surrounding buildings and power plants. Thanks to underground compression, the exhaust gases do not enter the atmosphere.

The second ugrade for this building is "Advanced Remediation Process" it halves the cost of soil clean up in the area.

Logistic Center is now Maintenance Station
The logistic center is now called "Maintenance station" and automatically repairs nearby damaged buildings by default. It's upgrades are the fire station and "Advanced Repair Process", which halves the cost of repair processes in the area.

Desertification Threat and Temple Power

In the course of global warming there will be new deserts emerging next to others. Thereby the infertile wasteland is growing. The only way to prevent this is to plant forests onto desert fields so it can't spread. Trees will effectively stop the process of desertification.

In the illuminati temple you can use gaian energy to create a field of desert anywhere around the world. Except on fields with forests on them.

Solar Panels and Wind Farms
They are aligning to the sun and the wind direction now.

Mountain Variations
Each mountain has two versions now to bring more variety into the game's look.

These two versions are now put to the three edges of big mountains as well to make it easier to see whether a field is blocked by mountains.

Fixes & Improvements
  • Fixed animation problems: we had some seriously strange problems with sub models and animations. Mystery finally concluded!
  • Ships and oilplatforms no longer visible under water, while being built.
  • City expansion now also needs drones.
  • Show diplomatic relation progress as ring (full ring reaches next diplomatic level)
  • Fixed orientation angle of volcanoes and huge mountains on small planets
  • Sandbox category for mushroom forests
As always, have fun and give feedback!
Jens & Martin
10 commenti Altre informazioni

25 gennaio

#40 "Diplomacy"

Space colony people, may we have your attention please?

The age of diplomacy just kicked into Imagine Earth! Other corporations now have an attitude towards you. When you are being offensive they will find appropriate strategies to react to your doings. Also there's a mighty construct in this update for you as well: The Midras Extractor creates tornadoes and does terraforming.

Read your way down through all those good news to catch a glimpse of some future plans we have.

Thanks very much for being with us! If you do like the way we do things here please consider giving the game a thumps up on Steam. It would help as a lot!

Why not follow our brand new twitter account @SeriousBrothers?

  • Diplomacy
  • Midras Extractor
  • Niter pumpkin seeds
  • Planet Bonus Goals
  • AI & Merchants
  • Fixes & Improvements

Did you always want to interact more with the colonies you share the planet with? Well we did ever since. Now the other corporations have a mood set in seven levels from being allies to enemies. They react to certain events that you trigger like stealing their land by building a tower or using a hacking tool against them.

As you can see they stopped trading stuff with us because I threw an asteroid on them. There reactions go down to aggressively taking my terrain and buildings.

Note that these are our first "diplomatic steps" and will definitely need some refinement and your feedback!

Midras Extractor
The Extractor is a high tech construct of the Midras. It absorbs the power of fallen asteroids to generate force fields. It can do rare condensation to turns rocks into gold. Technically it condenses all the small metal particles so they become harvestable. A second power generates a force field in the sky to create a small-scale air vortex in the earth's atmosphere with an almost vertical axis of rotation - a tornado. Third it enables you to do terraforming.

For the next update we plan to build these and other temple structures with artifacts you can buy from the various races.

Nitro Pumpkin Seeds
Natives will sell pumpkin seeds now. You can use them to plant your own nitro-pumpkins whereever you like.

In addition they trade ideon treasure maps showing how much ideon is in the nearest ideon deposit. Of course, you will also find classic products like gaian energy containers and the universes most favorite meal drug "Spice" in their shop.

Planet Bonus Goals

The bonus competition missions in the campaign mode now have 5 goals which help to introduce the victory point systems. This will make it more of a challenge to reach full points in your game profile.

AI & Merchants
  • The different AI fractions have individual item crafting preferences
  • AI finally has trade demands for energy, food and goods
  • AI actively buys resources for crafting tactical items
  • AI pays more attention to its emission balance
  • AI starts with less money because the where to rich!
  • Merchants only offers rare resources and goods - no longer food and energy
  • Merchants tries to offer things the player likely needs (e.g. for crafting)

Fixes & Improvements
  • Nice new snowy mountains
  • New construct: ski lodge for winter sports. Ahm no, just kiddin'! Time for spring to come...
  • Titanium goal on Tuto had a problem that we fixed.
  • Lithium goal on Lorian had an error regarding the amount of lithium that you were about to harvest.
  • Laser rotation speed got faster now to shoot asteroids in time.
  • Icon render order fixed.
  • Fixed profile generation available colors.
  • Fire spreads slower - we felt it was to dangerous.
  • Building city center no longer costs extra money. The landing permission is enough.
  • You can now destruct assimilator ruins. We wonder why nobody did complain, about this.

Future Constructs

During the holidays Jens scribbled down some ideas about the next buildings that will fill the build rings in of our game. Tell us which one feel most intriging to you or what other possible game features you would like to see. The 3 most original ideas in the comments of our blog will win a steam key for yourself or a friend:

Thanks for reading about Imagine Earth!
Martin & Jens
3 commenti Altre informazioni
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“The demo is quite charming... There's already evidence of a decent game”
Rock, Paper, Shotgun

“Imagine Earth is a refreshingly streamlined and charming apporach to civilization sims - and one with plenty of room to grow as it wades through Early Access.”

“This environmentally-conscious title may very well prove to generate news in the months to come.”

Informazioni sul gioco

Colonizzazione planetaria

Imagine Earth è una simulazione planetaria in tempo reale e un gioco di strategia. Il tuo compito, quale manager di una colonia spaziale, è quello di esplorare e popolare lontani pianeti. Costruisci colonie fiorenti e redditizie, commerciando risorse e beni nello spazio.

Espansione e ricerca

Costruisci immense città e soddisfa i loro bisogni costruendo centrali elettriche, fattorie e fabbriche. Scava alla ricerca di cristalli ideon, pacifica le rivolte, ricerca tecnologie o nuovi edifici e massimizza la tua crescita mantenendo l'ecosistema in buona salute.

Alleati, minacce e nemici

Preparati ad avere a che fare con minacce come piogge di asteroidi, tornado, incendi, vulcani e disastri ambientali. Respingi i predoni spaziali e gli speculatori alieni. Coesisti e commercia con nativi, mercanti e colonie ostili.

L'età del capitalismo spaziale

Nel 2048 delle immense corporazioni si sono spartite la Terra, sfruttandone ogni risorsa naturale. Ora, grazie alla scoperta dei cristalli ideon, i viaggi nello spazio sono all'ordine del giorno, anche se dal punto di vista tecnologico e culturale quasi ogni cosa è rimasta invariata, in un universo dominato dalle leggi del mercato.

Competizione e guerra economica

Su ogni pianeta scoperto è iniziata la competizione per il dominio economico. Per espandere la tua colonia il più in fretta possibile e superare i tuoi avversari dovrai sfruttare le risorse fossili e i minerali a disposizione. Potrai ottenere più denaro vendendo le tue azioni, oppure prendere il controllo delle altre città acquistando le loro.

Commercio di risorse e tecnologie

I signori del commercio interplanetario, veri dominatori dello spazio, saranno lieti di acquistare i minerali e le risorse che estrarrai, e di scambiare con te molte tecnologie interessanti. Lo stesso vale per le colonie alleate e per le tribù autoctone che vivono su alcuni pianeti.

Profitto vs ecocidio

Sperimenta il grande conflitto tra gli obiettivi delle corporazioni interstellari e la necessità di preservare le condizioni di vita della tua gente. Gas di scarico e inquinamento del suolo hanno un impatto sul clima globale e sulla crescita della tua colonia, mentre l'innalzamento delle temperature provoca lo scioglimento delle calotte polari, con conseguenze potenzialmente disastrose.


  • Un'esperienza globale, in tempo reale, senza le solite mappe "quadrate".
  • Modalità Campagna completamente giocabile. Una storia che vi porterà a esplorare 7 diversi pianeti.
  • Modalità Libera con creazione procedurale dei pianeti, per un numero illimitato di mondi e sfide.
  • Modalità Competizione per partite contro un massimo di 4 corporazioni (IA) per pianeta.
  • Editor per pianeti, con possibilità di terraformare, costruire e modificare mondi che possono poi essere salvati e condivisi.
  • Oltre 30 edifici per le tue colonie, con l'aggiunta di upgrade dedicati.
  • Una simulazione globale dell'inquinamento e delle emissioni planetarie.
  • Catastrofi: fuoriuscite di sostanze chimiche e di petrolio, contaminazioni radioattive, incendi, tornado, vulcani, disboscamento e desertificazione, invasori alieni e robotici.
  • In caso di riscaldamento globale lo scioglimento delle calotte polari provocherà l'innalzamento del livello del mare, causando inondazioni.[/list]

Requisiti di sistema

    • Sistema operativo: Windows 7/8/10
    • Processore: 2 GHz or multiple cores with 1,5 GHz
    • Memoria: 2 GB di RAM
    • Scheda video: DirectX 11 compliant graphics card with 1GB dedicated memory
    • DirectX: Versione 11
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    • Note aggiuntive: Windows Vista and XP might work, but are not officially supported
Recensioni dei giocatori
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