Classic Japanese style vertical manic shooting action! Shoot, dodge and explode your way through the second entry in the critically acclaimed Danmaku Unlimited series. Battle through nail-biting bullet patterns and compete for dominance on the global leaderboard!
用户评测:
总体:
特别好评 (286 篇评测) - 286 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2014年3月18日

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评测

“Best indie shmup of 2013”
http://www.shmup.com/index.php?id=778

“A gorgeous and addictive entry into the bullet-hell genre.”
Pocket Gamer

“Some Bullet Hell Shooters are Too Hard. Some are Too Easy. This One is Just Right.”
Kotaku

External Controller Supported

关于这款游戏

Danmaku Unlimited 2 is an indie labor of love to bring classic Japanese vertical shooting action to modern HD systems. Inspired by Japanese doujin shooters and being authentic to a fault, the game features epic stages filled with beautiful but deadly bullet patterns, nail-bitingly difficult boss fights and seriously rocking soundtracks!

Features


  • Authentic indie J-STG style action in 60fps HD.
  • Battle countless enemies as you fight across 5 beautiful, action-packed stages
  • Weave and dodge against unique, exhilarating bullet patterns in epic multi-phase boss battles.
  • Level up and outfit the powerful Senko fighter to suit your personal play-style!
  • Music by the talented Japanese indie group BLANKFIELD
  • 4 levels of difficulty
  • Choose between 2 full-featured game modes
  • Bonus features: Go for a challenge in the Boss Rush mode or practice your skills in the Free Play mode.
  • External controller support
  • Steam leaderboards and achievements
  • Vertical (tate) mode

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: XP, Vista, 7, 8
    • 处理器: 2.0 Ghz
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: GPU with Shader Model 2.0
    • 存储空间: 需要 110 MB 可用空间
消费者评测
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特别好评 (286 篇评测)
最近发布
Ennea.
( 1.0 小时(记录在案的) )
发布于:5月30日
以前在ios端玩过
老实说这游戏不怎么适合PC

没有低速键,密度一高怎么玩?(
奇怪的强化系统,STG似乎不需要这种系统存在……
几乎没有打击感,无论是打掉敌方机体还是蓄力(解放?)攻击都毫无(或者只有一点)反馈,放点音效吼不吼?
boss设计无特色,流程到后期,打完每个boss以后会感觉“噫,怎么后面还有”
画面风格倒是相当统一,不过这也就是看一下就腻得慌的代名词

steam上的STG还是先去玩玩虫姬、翡翠击破、Bullet Heaven、Crimzon Clover
虽然这款游戏把弹幕这个词放在标题里,但它比起上述游戏实在还差得太远。

不推荐原价购买
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Ishvii
( 1.1 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
A low budget bullet hell game. Some controller support. Many many flashy lights. Your field of fire is so wide and the viewport is so zoomed in that it's hard to miss, so its more or less just a waiting game while you dodge bullets.
是否有价值? 欢乐
meow
( 2.4 小时(记录在案的) )
发布于:5月21日
刷刷刷模式还是不怎么适合PC的
是否有价值? 欢乐
Murasame
( 4.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月17日
This is a focus training tool. Too many things on your screen, too many disruptions. You need to focus and prioritize what to do.

If possible, think forward and predict.

Lol, bullet hell in its truest form. 10/10
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Doombrowski
( 2.8 小时(记录在案的) )
发布于:5月14日
Amazing visuals, audio/soundtrack, and gameplay. Top notch vertical shooter. Would definitely recommend to fans of the genre. Well worth the price tag.
是否有价值? 欢乐
ヤヒヤ
( 6.3 小时(记录在案的) )
发布于:5月11日
Great bullet hell shooter with lots of moving lights. Also a good intro into the genre. Great looking graphics and music. The intensity picks up later on. 10/10
是否有价值? 欢乐
Wsujrdfginoh ▲▼▲
( 5.5 小时(记录在案的) )
发布于:5月1日
A very fun and satisfying Bullet Storm game.
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Profhero
( 1.8 小时(记录在案的) )
发布于:3月31日
A good shump game. Has 5 main stages and two game modes. Weapons(3 weapon mode), lives, continues of ship are pre-upgradeable. No in-game powerups (or i didn't see them because of bullet rain). Weapons don't give much variety after some point. Good music.
Overall this game is a good little time killer but it is not addictive.
是否有价值? 欢乐
Kobe Bryant Beef Injection
( 7.4 小时(记录在案的) )
发布于:2月27日
This is one of the best bullet hell shmups I've ever played, and I've played them all. If you like Cave, Touhou, buy this now.


Good
-You are a spaceship that shoots stuff, and there are other spaceships shooting at you
-No waifu animu stuff
-Two game modes that are different enough to warrant mentioning
-Soundtrack by Animals as Leaders
-Manageable bullet patterns that can be learned and practiced
-Development team of one dude in Canada
-$5

Bad
-Score system not explained well
-No way to tell which ships will hurt you when touching
是否有价值? 欢乐
死ぬがよい
( 4.6 小时(记录在案的) )
发布于:2月12日
Proof that westerners CAN do a decent danmaku game. This one is a masterpiece, it does pretty much everything right, the graphics, the controls, the action, the boss patterns and esspecially that soundtrack.
I prefer DnB and other electronic "trash" music, but I sure can appreciate that soundtrack, it's just too good to talk ♥♥♥♥ about.

Any real shmup fan should give this one a try, it's pure sex.

If I really had to complain about something, the player ship IS a bit sluggish, kinda like the red fighter from DoDonPachi DaiFukkatsu on boost when playing as power style.
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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1.0 小时(记录在案的)
发布于:5月30日
以前在ios端玩过
老实说这游戏不怎么适合PC

没有低速键,密度一高怎么玩?(
奇怪的强化系统,STG似乎不需要这种系统存在……
几乎没有打击感,无论是打掉敌方机体还是蓄力(解放?)攻击都毫无(或者只有一点)反馈,放点音效吼不吼?
boss设计无特色,流程到后期,打完每个boss以后会感觉“噫,怎么后面还有”
画面风格倒是相当统一,不过这也就是看一下就腻得慌的代名词

steam上的STG还是先去玩玩虫姬、翡翠击破、Bullet Heaven、Crimzon Clover
虽然这款游戏把弹幕这个词放在标题里,但它比起上述游戏实在还差得太远。

不推荐原价购买
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月21日
个人感觉像怒首领蜂+东方PROJECT的混合体...不过比较好上手...
游戏画面华丽,但是音效和音乐都有所欠缺的感觉........打击感也是可以说完全没有...
难度中庸...背版要求不会太高...而且机体判定也不是全机体的((感觉排版的重复率超高啊.......
虽然有"Burst Mode"和"Classic Mode"两种游戏模式....但是感觉系统的变化也并不大...((机体的选择倒是有一定的影响...
这种快节奏的弹幕还是建议有爱的玩家来体验几把..并且价格也不算高..
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月5日
不错的弹幕游戏,操作简单流畅好上手,BGM也挺不错的,画面也很精美,两边还有放大的背景画面,弹幕也挺华丽的,每一关的boss战都有特有的弹幕技能和BGM!让我想起了东方Project(TouHou Project),可惜这游戏内容不多,且总体难度偏低,即使是最高难度也不能满足我啊,有点失望(真不如东方系列弹幕游戏的L难度)
不过这个依旧是个好作品,赞一个! 对弹幕射击游戏感兴趣可以尝试玩玩,很好上手呢!
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12.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年1月7日
这游戏手机上玩了很久,为他专门入了一个慈善包。

在《弹幕无限2》中,背景音乐以整体风格激情而又轻快,给我的唯一感觉就是High,听久了也不会有烦躁感,无论是敌机爆炸、自机中弹,都没有许多游戏中那种咚咚咚咚的沉闷感,而是给人叮铃铃的极轻快的感觉,套用古诗的话就是“大珠小珠落玉盘”了。


Shmup类游戏的玩法和特色就如其名字所说:shoot them up。游戏里玩家唯一的目标,就是驾驶战机消灭屏幕上铺天盖地涌来的各种敌人。从《小蜜蜂》一直到后面的《兵蜂》《雷电》《1942》等游戏,stg逐渐进化与发展,从左右移动发展到各个方向都可以移动,并且出现了BOSS ,POWER UP , BOMB 等设定。游戏性大大提升,但是这类游戏仍有个巨大的问题,那就是当慢慢背完板后,可玩性就大大下降,小时候街机厅里的熊孩子就是这样慢慢流向了当时变化更大的格斗游戏。
而《无限弹幕2》吸引我的原因,就是与Cave出的游戏相比,更像东方系列,弹幕虽然密集,但是速度慢,自机受弹点小,再加上一点点操作。在简单难度不仅不会让人感到游戏难玩,反而有一种无双的爽快感。各种弹幕极大凸显了画面的华丽感。给人的唯一感受就是——爽。


本作还新增了机体强化系统,通过游戏,来积累经验升级获得点数来强化机体,包括攻击的威力,护盾能量,命数,续关数。对于射击游戏哭手来说,不用再羡慕大触了,只要多玩游戏,总有一天也能强化到可以通关的程度
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月23日
卧槽,从未玩过如此赤鸡的打飞机游戏,妈蛋子弹就跟烟花一样,又美丽又致命。
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0.6 小时(记录在案的)
发布于:2014年3月26日
一款非常不错的STG,初体验(?)是在手机上,弹幕非常的华丽密集,杂兵基本都是送倍数和擦弹的,以自机狙为主,BOSS大多数都是固定弹+封位弹,BOSS不能愉快的擦弹是一点遗憾,经典模式下分为AB模式,B模式可吸取掉落能量且子弹为追踪弹,而在Burest模式下,B攻击改为能量激光,收集足够的能量便可使用,能造成消弹加得分倍率的效果,通过游戏可以获得经验值以获得军衔,军衔上升之后可以选择升级,直线攻击,圆形追踪弹(相当废的升级),副机,残机数,护盾(生命值),续关次数,游戏并不是很难,(玩惯东方你懂的)总之还是推荐入手的一款STG
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6.3 小时(记录在案的)
发布于:1月25日
http://www.bilibili.com/video/av3215717/
加点全加血量,然后就能轻松得通关了
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0.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年2月13日
刚刚玩了一把 挺不错的

弹幕分辨度很高 不会和能量球混在一起看不清 两者之间色差还是很明显的.

BGM的话不会很单调 和背景的风格有联系.在颜色暗淡的背景之下BGM是慢节奏的 相反 在颜色光亮的背景下 BGM变得十分燃(当然玩游戏都顾着躲弹幕了 哪有时间去听BGM了;w;

我没有玩过其他如东方的弹幕游戏 所以不把两者相比较.但是我个人认为这个价钱是比较值的(才不会告诉你我是1块钱收回来的包包key(咦?)如果机种类型可以多点 boss可以更diao炸天一点的话 这个游戏我觉得原价入也是值的 真心话.

希望你们喜欢这个游戏 总之我玩了之后狗眼瞎了QAQ
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不推荐
4.4 小时(记录在案的)
发布于:1月11日
游戏内容还不错,不过无法正常退出,导致每次玩过之后只能重启PC
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
游戏整体水平还是不错的,不过相比东方系列还是差多了。
+弹幕质量
+画面质量
+打击感(擦弹也是有音效的
-貌似没有微移(试了几个键……)
-音乐一般

(手残党还是不说难度了,大神们擦弹擦的飞起……)
总的来说如果喜好STG还是入吧,毕竟弹幕无限也是挺有名的了
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