X²: The Threat é de uma nova geração de jogos de simulação espacial, você joga no papel de Julian Gardna que continua a história iniciada em X: Beyond The Frontier. A engine gráfica atualizada dá um aspecto mais realista com naves e estações recém-projetadas, adicionando à complexidade do universo.
Análises de usuários: Ligeiramente positivas (144 análises)
Data de lançamento: 3/dez/2003

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Sobre este jogo

X²: The Threat é de uma nova geração de jogos de simulação espacial, você joga no papel de Julian Gardna que continua a história iniciada em X: Beyond The Frontier. A engine gráfica atualizada dá um aspecto mais realista com naves e estações recém-projetadas, adicionando à complexidade do universo.
  • Explore: Você pode explorar mais de 130 setores impressionantes, ocupados por nebulosas, que afetam suas naves e estações, e asteroides nos quais você pode minerar para obter materiais que mais tarde poderão ser vendidos para obter lucro.
  • Novas Naves: Descubra mais de 60 naves de diversos tamanhos, desde naves de reconhecimento até gigantes naves de guerra.
  • Novos Melhoramentos: Incremente o sistema de sua nave com muito mais atualizações e baixe novas atualizações que fazem o uso do novo motor de script desenvolvido especialmente para X².
  • Novas Armas:Adicione novas armas à sua nave, incluindo o Destruidor de Íons e a Catapulta Eletromagnética, mas também construa fábricas que irão desenvolver e vender essas armas com lucro, expandindo seu próprio império no universo.
  • Novas Missões: Aceite missões que são oferecidas a você no quadro informativo de cada estação, faça dinheiro protegendo comboios de naves e destruindo frotas Xenon que pretendem destruir tudo em seu caminho.
    Mas acima de tudo ajude a proteger o universo contra os Khaak, antes que eles matem tudo e todos que cruzem seu caminho.

Requisitos de sistema

    • OS: Windows 8.1 / 8 / 7 / Vista / XP / 2000 / ME / 98SE
    • Processor: Pentium III 800MHz or same grade
    • Memory: 256MB RAM
    • Graphics: 32MB 3D card compatible with Direct X 8.1
    • DirectX®: 8.1
    • Hard Drive: 1200MB available space
    • Sound:
Análises úteis de usuários
3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
13.7 hrs registradas
Publicada: 5 de abril
Primeiro jogo da série que eu efetivamente consegui jogar por ser bem mais inteligível que seus antecessores, mas isso não quer dizer que não apresenta controles ridiculamente confusos.

O jogo demasiadamente complexo espanta no início, mas felizmente há uma lista com os comandos disponíveis além de uma pequena explicação via cutscene acerca de cada missão, sendo que os detalhes podem ser revistos a qualquer momento durante o voo.

A trama se inicia quando o protagonista é capturado após tentar realizar um roubo de uma nave espacial. No entanto, suas habilidades se destacam entre os outros detentos de forma que lhe é dado um emprego em uma influente corporação como uma segunda chance de seguir sua vida como homem livre. Ocorre que com o desenrolar da trama, descobre-se que os motivos de sua libertação não são exatamente estes, e o interesse existente vai muito além dos meros serviços de transporte para o qual foi contratado.

No transcorrer da história, há a possibilidade de fazer diferentes escolhas nos diálogos, porém, independente da resposta escolhida, o desfecho da conversa sempre seguirá para o mesmo final, mudando apenas as frases intermediárias.

O universo para se explorar é gigantesco, dinâmico e dotado de inúmeros sistemas com peculiaridades diferentes e vários objetos interativos. Há também a possibilidade de fazer comercio entre as várias raças ou até mesmo caçar piratas para aumentar seu nível de prestígio em determinada região, mas tais atividades tem pouca influencia no desenrolar do jogo.

Apesar de melhoras significativas em relação aos anteriores, continua sendo um jogo um tanto quanto cansativo, principalmente devido a sua dificuldade acentuada e sua monotonia. Os controles são realmente um terror, principalmente quando em combate e qualquer erro cobrará o preço da repetição de um longo trecho desde o último salvamento.

Enfim, X2: The Threat pode até cumprir bem seu papel de ser um simulador espacial, com emprego bastante adequado das tecnologias da época de seu lançamento, no entanto, deixa a desejar no que tange à diversão, sendo por várias vezes maçante e enjoativo. FRACO(5/10).
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6 de 6 pessoas (100%) acharam esta análise útil
51.8 hrs registradas
Publicada: 13 de março
This plays like a graphically and games wise liked a souped up version of Elite 2.

Your starting ship starts off with a few more items such as auto pilot compared to the starting ship in Beyond the Frontier which I have also played for a few hours ship. There you have to do some trade before you have enough money to buy these upgrades such as an auto pilot, weapon and such like. This is where the immediate comparison comes to my mind with Elite 2 compared to Elite 1 which I have never played.

There is a mian plot as such but I am enjoying it in a sandbox playstyle Ignoring the main quest and just doing my own thing, Controls are good to get into with practise. It all falls into place. Tutorials in this game are good and you can do them in stages to your hearts delight.

This game definately has that one more turn appeal! Recomend.
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31 de 56 pessoas (55%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
4.2 hrs registradas
Publicada: 15 de janeiro
"Argon Free Space Trade- Argon Comman- Argon- Argon- Argon- Argon- Argon- Astero- Argon- Argon- Argon- Argon- Argon- Argon- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Arg- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Ar- Asteroid"
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63 de 65 pessoas (97%) acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
79.2 hrs registradas
Publicada: 1 de outubro de 2013
An hour or so into the game, I'm given a transporter ship and a mission to ferry some civilians from one sector to another. Accompanying me is my employer's daughter, Saya (who bears an uncanny likeness to Alyx Vance). Just as I'm approaching the last jump gate separating me and my destination, Saya's voice crackles over comms: "...I think we're being followed...I swear I saw a pirate ship." We pass through the gate and my heart sinks. A dozen pirate ships were waiting for me. I hand the controls over to the ship's computer and hop in the aft turret to lay down some desperate cover fire. The intelligent auto-pilot system gracefully and effectively dodges the brightly colored emmisions from the enemies' gamma impulse rays as I fire wildly into space. This is a transport vessel; unequipped for a sustained firefight, and woefully ineffective against a sorty of pirate ships. We aren't going to make it. But then, I remember that I have a ship docked in this sector: an M5 class Argon Discoverer light reconnaissance fighter craft. I call up my shipboard computer and access the ship to ship command console. I order my fighter to fly out into space, then I retake manual control of the transport. This plan might just work. I close the distance between my two craft to about 400 meters, rolling and weaving all the while to avoid the enemy projectiles. Commanding the transporter to dock at the TerraCorp HQ, I eject into space. Saya's voice on comms again: "W-what are you...where are you going? You can't just leave us here!" I ignore it, my plan already seeming foolish enough without her to remind me. I jetpack over to the Discoverer and enter the ship. Payback time. Locking onto the nearest pirate ship, I engage the ship's thrusters and begin pursuit. My M5 has the weakest weapons and shielding available, but I don't care. I have to protect the civilians; I have to protect Saya. The majority of the pirate ships turn to face this new threat. Two still chase the transporter. I throw my ship back and forth, narrowly dodging would-be kill shots, but still sustaining heavy damage. Shields critical. Hull at 43%. This plan was suicide. I lock on to the transport to track its progress. 200 meters out from docking. A few seconds away. With renewed hope, I turn my craft around and fly towards TerraCorp HQ and the transport. I just might pull this off. Suddenly, one of the pirates tailing the transport increases its speed and positions itself between the station and the transport. I'm 2 kilometers out, just out of effective firing range. I can only watch as the pirate ship fires a volley of lasers directly into the cockpit of the transport ship. The transport erupts in flames, spirals out of control. "No," I hear myself utter, "no no no..." The transport ship careens into the station and explodes, and with it, my passengers. My ship's computer makes an announcement: "Attention, your Argon Express has been destroyed by a pirate Orinoco in sector Home of Light." Saya, my employer's daughter and my character's potential love interest, dead. The pirates break formation and scatter, their mission accomplished. My M5 is crippled, my S.E.T.A. booster, one of the alpha impulse ray emmiters, and my duplex scanner all destroyed. I haven't the time to mourn, however, as I'm already receiving a message from my other employer: the Argon Secret Service. "Welcome to X2," I think to myself, as I fly my busted ship back to TerraCorp HQ. X2 improves upon Beyond the Frontier in almost every way. You can now fly any ship, leave your ship in a space suit, and trade and command stations remotely. Combat has been heavily refined, the story line improved, graphics modernized, and the universe expanded. This is the one of the few times I've ever seen a sequel outshine its predecessor, and I know that I'll enjoy every second of my journey across the X-universe.
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80 de 94 pessoas (85%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
99.3 hrs registradas
Publicada: 3 de agosto de 2014
Economic simulator IN SPACE! You will HATE this game if you expect to fly around blowing stuff up like a bad Wing Commander clone and I will laugh at you for it. This game is for people who extract joy from maximzing profits as they dominate the market on space weed and use their illicit drug money to build an armada to destroy entire races because a transporter from a neighboring sector bought all the energy cells for their worthless wheat farm.

Do you like spending long hours establishing your empire?
Do you like big learning curves?
Do you like working a second/third job?
Do you want to wreck the economy?

If you answered yes to those questions you will enjoy this game, otherwise just go away before you become another one of those people who just doesn't get it and hates the X series without really knowing why. Unless you hate Rebirth, that's different.
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