Can you take control of a mail distribution company where your business will need to adapt to a growing city? Will you be able to handle the pressure of new delivery opportunities or are other delivery businesses step in to pick up the slack and impact your profit margin.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 173) - 43% из 173 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 7 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Post Master

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Excalibur Sim Bundle

Включенные товары (3): Farming World, Post Master, Zoo Park

 

Об этой игре

Can you take control of a mail distribution company where your business will need to adapt to a growing city? Will you be able to handle the pressure of new delivery opportunities or are other delivery businesses step in to pick up the slack and impact your profit margin.

In Excalibur’s Post Master you’ll start out with a single post office, supplying pick-up and delivery services for a small area of the city. To maintain an excellent service you’ll need to hire workers to sort mail, contract security guards to protect your offices from robberies while also purchasing new vehicles to pick up and deliver mail.

Once you’ve settled into your first office, you’ll need to look to the future of your company and determine the best plan of action to expand your services. Will you look to provide the best mail distribution system but supply a small area, or are you looking to conquer the city with several offices and a vast fleet of vehicles.

In order to maintain your claim on postal services for parts of the city, you’re going to need to remain competitive. With a rival business looking to take a cut of the services there are methods of attack to remain the superior mail distribution business. You can carefully plan your delivery routes to make your average delivery time faster than anyone else, or you could lower the prices of your services to remain the cheapest.

Features of Post Master:


  • An ever growing city that changes frequently
  • Hire staff and purchase personnel
  • Set the duties and route of each vehicle
  • Purchase objects for your garage and offices
  • Hire security guards to prevent post office robbery
  • Invest in new offices to expand the reach of your services
  • Adjust the prices of your services, do you want to charge a fortune or undercut your competitors?

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP (SP3)/Vista/7/8
    • Процессор: Dual core CPU 2.4 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated graphics card with 256 MB memory
    • DirectX: Версии 9.0
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9 compatible sound
    Минимальные:
    • ОС: Mac Os 10.7
    • Процессор: Dual core 2.4 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated graphics card with 256 MB memory (GeForce 7600 GT-class equivalent or better)
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: DirectX 9 compatible sound
Полезные обзоры покупателей
37 из 41 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 3
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 26 августа, 2015
Если быть достаточно откровенным, Post Master не входит в топ 10 игр, в которые можно поиграть в стиме.
Сказать, что игра плоха - это обидеть разработчиков. Сказать, что игра отменна - добавить пару долларов в копилку Excalibur. Простенькая графика, убивающий саунд, нудный геймплей, Если Вы смогли пройти обучение и не остановились на покупке мопеда, то вполне возможно, что Вы станете фанатом серии.
Однозначно можно сказать: над игрой работали, и ее сделали неплохо. Для коллекционеров игр - это +1 к общему числу игр аккаунта, Для обзорщиков игр - это +1 к общему числу обзоров. Для среднестатистического геймера - это бессмысленное приобретение.

С уважением, badsapphire, Ораторы Ste@m
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа, 2015
Post Master - казуальный почтовый симулятор.
Ещё один образец того, как хорошая идея загублена не очень хорошей реализацией.

В целом, игра могла бы быть достаточно привлекательной, если бы не ужасное однообразие.
Первые полчаса играть интересно, но потом геймплей быстро наскучивает.

В игре достаточно много деталей для полной казуальности и очень незначительное влияние всех этих деталей для полноценного симулятора. Если начать сходу игру без обучения - ничего не понятно, а обучение настолько нудное, что уже отбивает желание играть.

Карты однообразные, геймплей однообразный, не реализованы случайные события.
При том, что музыка и графика ничего особенного из себя не представляют.

Можно поиграть, если есть пара свободных часов. Этого достаточно, чтобы выбить карточки например.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
7.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 сентября, 2014
Неплохая игра, но катастрофически не хватает разнообразия. Начав в первый раз был восхищен. Начал на легком уровне и за пару часов разорил конкурента(ии). Начал во второй раз на среднем и вот тут то я понял, что игре чего-то нехватает, чтобы пройти её ещё раз.
+ Приятная графика
+ Практически симулятор почты
+ Можно сотворить свою "Почту России" с блэкджеком и ♥♥♥♥♥♥♥♥ами(в худшие из дней очередь в моих отделениях достигала 55 человек)

- Нельзя построить сортировочный центр
- Нельзя получать почту из-за границы
- Нет смысла в больших грузовиках для перевозки, почтовый офис не справиться с сортировкой такого объема почты
- Одна и та же карта, хоть и генерируется случайно
- Технике можно назначить один маршрут из-за чего та очень долго простаивает в гараже.
- Ценообразование никакой роли не играет(ну только если задушить побыстрее конкурента, снизив цену), повышать нельзя, ибо сразу же очень сильно уменьшается поток писем, даже если у вас уже нет конкурента
- Похоже разработчики забили на игру, обновлений не было с апреля

Великолепная идея, неплохое исполнение, и разочарование в разработчиках, которые не стали дальше развивать игру, а могла бы получиться конфетка :(
Итог: Если не жалько денег, то часов на 10 максимум вас хватит. А дальше одно и то же по кругу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 7 пользователей (29%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа, 2015
Городская ШЛЯПА
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
86 из 97 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 11
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 сентября, 2014
I created a pair of post offices, staffed them, bought them vehicles and a few amenities, set routes and fixed prices. All of that took roughly ten minutes. I spent the next 50 minutes doing other things in real life. I cooked some soup, put together a decent sandwich (it even had some lemon zest in it), made a banana split, went to the bathroom, and got some things from my car that I'd forgotten earlier in the day. The whole time, the game was at 3x speed. I occasionally hit "ok" on the dialog that told me the day was over, but most of my time was afk.

I came back to the game and found that after a week, nothing interesting had happened. My operation flowed smoothly and made me a good return. Given a month I could open another office, given a year and I could probably edge out my competition with decent advertisements and expanded service.

Here's the thing - the game played itself. All i did was set it up. There's no management, the prices were already reasonable, there were never any problems, and I didn't have to do anything. Other tycoon games give you a reason to keep playing - more things to build, more people to attract, more stuff to see. This one doesn't - it's over as soon as you've finished setting it up. It's barren and simple. It's so simple that I can't recommend it, because you won't get anything out of it, unless you're looking for a screensaver that doesn't move, but takes ten minutes to set up.

Glancing over the developer's history, it seems clear that this is common. Produce a bargain bin game that's very simplistic, release a new one every couple months. And hey, they apparently make enough money to stay afloat, so cheers to that. Given how many games I play that were made by people who tried 10x as hard and came out roughly equal to this one, I can't really decry someone who is literally in business making this sort of thing.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный