Can you take control of a mail distribution company where your business will need to adapt to a growing city? Will you be able to handle the pressure of new delivery opportunities or are other delivery businesses step in to pick up the slack and impact your profit margin.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (130 Reviews)
Veröffentlichung: 7. März 2014
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Enthält 3 Artikel: Farming World, Post Master, Zoo Park

 

Von Kuratoren empfohlen

"Some might say the Postal System is dead, this games disagrees. The Post was, is and will be a good part of our lives and we have the chance to see it."

Über dieses Spiel

Can you take control of a mail distribution company where your business will need to adapt to a growing city? Will you be able to handle the pressure of new delivery opportunities or are other delivery businesses step in to pick up the slack and impact your profit margin.

In Excalibur’s Post Master you’ll start out with a single post office, supplying pick-up and delivery services for a small area of the city. To maintain an excellent service you’ll need to hire workers to sort mail, contract security guards to protect your offices from robberies while also purchasing new vehicles to pick up and deliver mail.

Once you’ve settled into your first office, you’ll need to look to the future of your company and determine the best plan of action to expand your services. Will you look to provide the best mail distribution system but supply a small area, or are you looking to conquer the city with several offices and a vast fleet of vehicles.

In order to maintain your claim on postal services for parts of the city, you’re going to need to remain competitive. With a rival business looking to take a cut of the services there are methods of attack to remain the superior mail distribution business. You can carefully plan your delivery routes to make your average delivery time faster than anyone else, or you could lower the prices of your services to remain the cheapest.

Features of Post Master:


  • An ever growing city that changes frequently
  • Hire staff and purchase personnel
  • Set the duties and route of each vehicle
  • Purchase objects for your garage and offices
  • Hire security guards to prevent post office robbery
  • Invest in new offices to expand the reach of your services
  • Adjust the prices of your services, do you want to charge a fortune or undercut your competitors?

Systemvoraussetzungen

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS: Windows XP (SP3)/Vista/7/8
    • Processor: Dual core CPU 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Dedicated graphics card with 256 MB memory
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible sound
    Minimum:
    • OS: Mac Os 10.7
    • Processor: Dual core 2.4 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Dedicated graphics card with 256 MB memory (GeForce 7600 GT-class equivalent or better)
    • Hard Drive: 500 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9 compatible sound
Hilfreiche Kundenreviews
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 14. März
"Post Master" ist ein Firmenmanagment-Spiel, in dem man sich eine eigene Postfirma aufbaut. Man startet in einer Stadt und hat ein Postbüro. Dann stellt man Mitarbeiter ein, baut ein paar Fahrzeuge, richtet deren Routen ein und das war's auch schon wieder. Man kann das Spiel eher als Gelegenheitsspiel sehen. Als nächstes kauft man sich mehr Postbüros, verbindet diese miteinander, verändert die Paket-/Brief-/Postkartensendungspreise und versucht, irgendwie gegen den Computergegner anzukommen.

Pro
-Tutorial ist vorhanden
-Grafik sieht gut aus
-Übersichtliches GUI

Mittelmäßig
-mittelmäßige Musik, geht einem mit der Zeit auf die Nerven
-Deutsche Übersetzung ist vorhanden, aber nicht sehr gut
-Sounds in Büros sind eine Endlosschleife, die schnell nervig wird
-Gegnerfirmen haben keine gerenderten Fahrzeuge, sondern nur ein Symbol, welches sagt, dass die Firma das und das hätte

Contra
-Mausverzögerung? Ich habe das in keinem anderen Spiel
-macht man das Tutorial nicht, kann es schwierig sein, sich zurecht zu finden

Fazit:
"Post Master" ist eher durchschnittlich gut. Für Genrefans könnte das etwas sein, aber ansonsten überlegt es euch zweimal, bevor ihr das Spiel kauft. Eine bedingte Empfehlung.
4/10
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.0 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Dezember 2014
Ein Simulator der Garnichtmal so schlecht ist.

Errinert mich an Transport Tycoon, nur mit der Post.
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2014
This feels like an in-browser flash game and I would play the hell out of this game 7 to 10 years ago. The tutorial is patronizing and slapped together, but at the same time, makes the most basic spelling mistakes and grammatical errors. I mean, if you want to show every person who plays your game that you really don't give a rat's ♥♥♥, do exactly that.

I played the game on normal difficulty first time through and it was like sucker-punching a toddler. Did I win? Yes. Was it satisfying? Only slightly. You get a significant amount of cash to start with, so reckless expansion wins the game. Period.

Other details just reinforce that the developers did not take great any care when polishing this game. For example, in your post office, you can get different equipment. A magazine rack, an A/C unit, etc. A decent game would have a description for each like: “Looks like someone took out all the nudie mags” or “Keep your customers cool so they don't go... postal”. See? I just made those up in 20 seconds. Instead, each and every item just says “Customers like a post office with a/n <item_name_here>.” Even the sound effects/"music" doesn't have a long enough loop. Either play this game on mute or prepared to listen to the same "people talking in a store" sound byte played every 6 seconds. Disappointing.

At a base prince of 9.99 USD at the time of this review, I cannot possibly recommend such a game. There are free mods for Skyrim that have had more love poured into them than this garbage.
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5 von 5 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
4.7 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Februar
Fun for the first hours, than you quickly realize "how to play" this game and you are left with a boring game that lacks any depths.

The UI is terrible and requires so many clicks to setup a Post Office, making you wonder if it is really a Steam game or just a mobile game.
There is no campaigns, no different scenarios, no customization (you can buy air conditioners, plants...but only in the same spot in all your Post Offices,lol...), no late-game (there are only post offices, forget about set-up distribution centers to tweak the flow of packages, airplanes to deliver between towns).
Get it only if you can buy it cheap (got it in a bundle for 1 dollar along with other games), don't buy at full price, it isn't worth even 7 bucks.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 11. März
The only good thing that I can say about this game is that it makes me want to return to Open Transport Tycoon Deluxe (or OpenTTD, if you will) which is FREE, unlike this heap of junk.
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Dezember 2014
A lot of crashes in 2 hours. A few times it wasn't possible to load the save. Not worth the money with such a bad coding.
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3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2014
The tutorial only LITERALLY put me to sleep.
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
4.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Oktober 2014
Really enjoyed this. Very simple, enjoyable sim/tycoon game. Could do with selectable maps though for a bit of variation. :)
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Dezember 2014
I belive I have reached the game of the year...not just that, the game of the decade! This is the pinnacile of entertainment, a beautiful example of human ingenuity. I am currently going to work for the USPS when I am older and this game is perfect training, everyhing I need to know I have learned in this amazing game and how much this will help me in the future. On my resume I shall put on the work experience area "Post Master- I once beat this Poster Office Simulation Game on hard difficulty" I think the developers should pat themself on the back for making such a realistic experience. All employees currently working for the USPS should be required to have at least 500 hours of gameplay time in this in order to properly understand how a post office is to truely be run.

Amazing game with beautiful graphics, I give it a 9.5/10
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
Buggy and shallow tycoon game that won't hold your interest.
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3 von 6 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Oktober 2014
I was disappointed with this game, as it was extremely boring. It's very repetitive and dull.
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2 von 4 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Januar
Post your self and get delivered!
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27 von 28 Personen (96%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 9. März 2014
http://www.youtube.com/watch?v=x4i2IxsPy90&list=TL4clWfqI_HNF-IHWbtXLaLRy1dZrD_H05

Kann es Spaß machen eine Post aufzuziehen und zu betreiben?
Letztendlich kann man dazu nur sagen:"bedingt."
Post Master versucht eine Art "Simulation" zu sein, die aber leider nur wenig Tiefgang bringt. Ich miete Poststationen an, baue Briefkästen, plane Routen für Fahrzeuge und stelle Mitarbeiter ein. Hört sich natürlich erst einmal gut an, aber wenn ich halt nur neue Mitarbeiter brauche sobald die Warteschlange in der Postfiliale länger wird, oder meine Sortierer nicht nachkommen, bleibt es halt ziemlich stumpf. Generell expandiere ich einfach durchgehend ohne großartig irgendwas zu optimieren, da meine Postfilialen eh so gut wie immer Geld drucken. Die KI agiert nun auch nicht besonders schlau und ist gegenüber einen selbst meistgehend schnell unterlegen.
Aber schaut selbst.
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8 von 11 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 9. März 2014
Leider ein Fehlkauf! Die Simualtion ist zwar von der Grafik her o.k., aber der Spielverlauf schwach. Ich habe versucht in der schwierigsten Stufe einfach einmal zwei Postämter zu eröffnen und dann das Spiel weiterlaufen zu lassen, ohne etwas weiter dafür zu tun - und ..... ich hatte zwar eine Menge an Fehllieferungen, aber selbst nach 20 Spieltagen hatte mein Konkurrent gerade einmal ebenfalls zwei Postämter gekauft, mehr Ansehen usw ... aber die Konsequenz? Keine! Ich hatte den Eindruck auch noch weiter stundenlang die Simulation weiterlaufen zu lassen, ohne dass ich Bankrott machen könnte oder irgendeine Negativreaktion entstehen könnte. In der schwierigsten Spielstufe hätte ich erwartet, dass ich - ohne weitere eigene Aktionen - irgendwann bestraft würde. Somit wurde ich nur mit dem Spiel ansich bestraft. Keinerlei richtige Herausforderungen und der größte Witz war, dass ich - obwohl ich so idiotisch spielte - ständig auch noch Bonussterne erhielte: Für besondere Leistungen! Da haben die Programmierer wohl eine gute Idee in den Sand gesetzt. Ist nur zu hoffen, dass vielleeicht doch noch einmal ein Update kommt und das Spiel einfach anspruchsvoller wird. So macht es keinerlei Spaß- es sei denn - ein Spieler will nur einfach ein wenig herumbauen. Schade!
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2.8 Std. insgesamt
Verfasst: 24. September 2014
Vorveröffentlichungsreview
Postmaster hat gute Ideen und Ansätze und wagt sich an ein unverbrauchtes Thema heran und konzentriert sich ausschließlich auf Post und Pakettransport innerhalb einer Stadt.

Leider hat man sehr schnell alle Möglichkeiten die das Spiel bietet ausgeschöpft und nach kurzer Zeit steht nur mehr die Wiederholung von vergangenen Schritten an.

Hier wurde viel Potential verschenkt, vor allem Herausforderungen, Missionen und Szenarien hätten dem Spiel etwas mehr Pfiff verliehen. Freischalten von neuen Objekten und Fahrzeugen durch Ziele, die man „sowieso erledigt“ sind auch nicht Motivation für mehr als eine Stunde.

Wer trotzdem etwas mehr wissen möchte, kann gerne meine Checkliste schauen:

https://www.youtube.com/watch?v=J0k7s7Ht6ZY
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
3.6 Std. insgesamt
Verfasst: 18. März 2014
Nicht unbedingt die schlechteste Wi-Sim, die ich bisher gesehen habe (und das waren viele), aber definitiv kein allzu gutes Spiel. Es gibt viel zu wenig zu tun, die gestellten Aufgaben sind langweilig und das Wirtschaftssystem zu Anfang erstmal höchst verwirrend. Außerdem scheint der KI-Gegner massiv zu cheaten.
Den Vollpreis von 12€ nicht wert, im Sale kann man vielleicht mal einen Blick drauf werfen.
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6 von 14 Personen (43%) fanden dieses Review hilfreich
0.6 Std. insgesamt
Verfasst: 22. März 2014
Nichts besonderes das Spiel!
Ist das Geld auf jeden Fall nicht wert!!!
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73 von 82 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
0.9 Std. insgesamt
Verfasst: 29. September 2014
I created a pair of post offices, staffed them, bought them vehicles and a few amenities, set routes and fixed prices. All of that took roughly ten minutes. I spent the next 50 minutes doing other things in real life. I cooked some soup, put together a decent sandwich (it even had some lemon zest in it), made a banana split, went to the bathroom, and got some things from my car that I'd forgotten earlier in the day. The whole time, the game was at 3x speed. I occasionally hit "ok" on the dialog that told me the day was over, but most of my time was afk.

I came back to the game and found that after a week, nothing interesting had happened. My operation flowed smoothly and made me a good return. Given a month I could open another office, given a year and I could probably edge out my competition with decent advertisements and expanded service.

Here's the thing - the game played itself. All i did was set it up. There's no management, the prices were already reasonable, there were never any problems, and I didn't have to do anything. Other tycoon games give you a reason to keep playing - more things to build, more people to attract, more stuff to see. This one doesn't - it's over as soon as you've finished setting it up. It's barren and simple. It's so simple that I can't recommend it, because you won't get anything out of it, unless you're looking for a screensaver that doesn't move, but takes ten minutes to set up.

Glancing over the developer's history, it seems clear that this is common. Produce a bargain bin game that's very simplistic, release a new one every couple months. And hey, they apparently make enough money to stay afloat, so cheers to that. Given how many games I play that were made by people who tried 10x as hard and came out roughly equal to this one, I can't really decry someone who is literally in business making this sort of thing.
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55 von 62 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
4.9 Std. insgesamt
Verfasst: 16. März 2014
I'm a huge fan of these type of games. I've spent hours and hours playing Transport Tycoon, Railroad Tycoon, Industry Giant, and city builders like SimCity, Caesar, and Pharaoh. Unfortunately, it's been quite a few years since a good one has come along, so I was happy to see Post Master and gave it a try!

I tried it for several hours, and although it is addictive, the game experience doesn't change. Basically, you're doing the same thing from the beginning. Yes you can buy new offices and expand your business, but running a 2-office business is the same as running 10 offices. You open the office, select your vehicles, plan their tasks and routes, and then try to keep an eye on volume of mail being handled.

This game has a lot of room for improvement, and I truly hope the developers will delve into it further to create a more in-depth experience. It's a nice game, but I do believe this has the potential to become more than that!

My suggestions:
-Allow to upgrade existing post offices.
-Allow to skip to end of day.
-Get a daily status report with details about income and expenses. How much money do you actually make from letters and packages? How much do you spend on maintenance, fuel, paychecks?
-Better and more detailed graphs. It is very hard to see the big picture here.
-Efficiency report for each vehicle, are they actually making money? Is the vehicle too big or too small for the actual volume of mail, or is it making too many or not enough trips to handle their cargo?
-The ability to upgrade a vehicle, to make it faster or expand the cargo space.
-Distribution centers where mail gets sorted.

And I'd love to see the game develop over time, like unlocking things, seeing the city expand, adding more elements to the game:
-Trains, airplanes and boats to deliver your mail
-Adding more different types of mail, unlocking over time, requiring to build specialty buildings and/or vehicles.
Examples: international letters and packages (in combination with trains and airplanes), magazines, advertisement, catalogs, extra heavy packages, fragile packages, and maybe even love letters, christmas cards, birthday cards, party invitations (Yes I know those are realisticly not treated as seperate mail, but I'd love to see more elements in this game)
-In-game companies that ship items using your (or the competitor's) services. For example bookstores, game stores, clothing shops. Business can expand, shrink, or even go broke depending on how their deliveries are being handled.
-A feature from Transport Tycoon: being able to donate funds to a city, so the city will expand, improve infrastructure, allow new businesses to develop etc.

And please, add a campaign or scenario maps!
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73 von 103 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
4.5 Std. insgesamt
Verfasst: 7. März 2014
The potential is there, but the implementation is very lacking. The UI is very clunky, and the game is at once very micro-mangement intensive while making it hard to actually monitor status and figure out what needs to be done. Feels unpolished.
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Ein Entwickler hat am 10. März 2014 um 5:12 Uhr geantwortet
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