最新のシューティングゲーム、パワーパフガールズの冒険でスーパーパワーアイテムを使って、モジョジョジョの悪だくみを阻止しよう!ブロッサム、バブルス、バターカップの中から好きなキャラクターを選んでプレイしよう。パワーを取り戻すため、タウンズヴィルまで探索し、クエストでモジョの悪者ロボットをやっつけよう。
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (130 件のレビュー)
リリース日: 2014年3月14日

このゲームをウィッシュリストに追加したり、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

The Powerpuff Girls: Defenders of Townsville を購入する

ホリデーセール!1月2日 まで

 

Steam Big Picture

このゲームについて

最新のシューティングゲーム、パワーパフガールズの冒険でスーパーパワーアイテムを使って、モジョジョジョの悪だくみを阻止しよう!ブロッサム、バブルス、バターカップの中から好きなキャラクターを選んでプレイしよう。パワーを取り戻すため、タウンズヴィルまで探索し、クエストでモジョの悪者ロボットをやっつけよう。

主な機能:

  • 広大な「メトロイドヴァニア(探索要素の強い2Dアクションゲーム)」スタイルの冒険の世界で4つのエリアを探検しよう。
  • ブロッサム、バブルス、バターカップの中から好きなキャラクターを選んでプレイしよう。それぞれの持つ力を使って地図の新しい場所をアンロックしよう。
  • それぞれ動きや攻撃パターンが違う悪者ロボットをたくさんやっつけよう。
  • 巨大なボスとの対戦に挑戦しよう。
  • 隠されたアップグレードを見つけ、パワーアップし、新たな機能を使ってみよう。
  • パワーパフガールズ・スペシャルから最新表示を選択するか、オリジナルシリーズからクラシック表示を選択してください。
  • 「新たなゲーム」モード「モジョの冒険」では、ゲームの可能性をリミックスし、3人のパワーパフガールズがパワーアップしたゲームを再プレイできます。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1.0 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB Graphics RAM
    • Hard Drive: 350 MB available space
    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6
    • Processor: 1.0 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB Graphics RAM
    • Hard Drive: 350 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 10.4
    • Processor: 1.0 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256 MB Graphics RAM
    • Hard Drive: 350 MB available space
参考になったカスタマーレビュー
9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.2 時間
投稿日: 6月30日
クレイグ・マクラッケン原作のアニメーション作品、パワーパフガールズを題材にしたゲーム作品。過去にPC向けの作品は幾つかリリースされてはいたが、Steam向けに発売されたのはこれが初と思われる。ゲームの雰囲気としてはメトロイドヴァニアスタイルのゲームとなっている

ゲーム内容としてはマップを探索しながら、エリア内にいる敵を殲滅したり、アップグレード可能なアイテムを入手してキャラクターを強化しながら最終的にはボスと戦うことになる。キャラクターはブロッサム、バブルス、バターカップの三人からなるパワーパフガールズを操作することになる。各キャラクターには固有の攻撃手段を持っており、これらは謎解きや敵の攻略の難易度を左右する。キャラクターはリアルタイムで入れ替えが可能なのでここぞという時に切り替えながらゲームをプレイしていくことになる

ゲームモードは二つあり、最初はDefenders of Townsville、所謂ストーリーモードがプレイ可能。初めはバターカップしか使用できず戦闘能力も低い状態から始まるが、色んな場所を探索してパワーアップアイテムを集めながらキャラクターを強化しつつも、ブロッサムとバブルス、市長を救出し、最終的にはモジョ・ジョジョを倒すことが目的となる。ストーリーモードをクリアするとMojo's Key Quest(モジョの冒険)が解禁される。こちらはストーリーモードとは構造が異なるマップを探索するモードで、各所に配置されている鍵を集めていくことになる。鍵は謎解きやボスの攻略などで入手出来、10本集めることでゲームクリアとなる

ゲームの難易度についてはEasy,Normal,Hardcoreの三段階構成。Normalくらいなら初見でも難なくクリア出来るので物足りないと感じたらHardcoreの出番。実績コンプリートを目指すなら最高難易度攻略が必須となる

グラフィック面についてはレトロゲーの雰囲気が漂う言わばインディーズものに近い感じ。初期のビジュアルは2014年にリニューアルされた馴染みの少ない仕様になっているが、クラシックに変更すれば旧来のビジュアルでもプレイできる。初めてプレイするなら、クラシック表示がおススメ

総評としてはボリューム不足が否めない感はあるものの、キャラクターもののゲームとしてはよくまとまっているし、ゲームシステムに癖がなく遊びやすかった。ただ個人的にはアニメーション不足な面が多かったのが残念である。プレイ中もカットシーンでももう少しアニメーションがあったらなぁと思うところが多かった。でも海外アニメが好きな人やこの作品のファンならプレイする価値は十分あると思っているし、お値段もそれなりにお手頃、定価で買っても悪くない

因みに自分はバブルス派(中の人がMLP:FiMの某ユニコーンと同じなので)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.3 時間
投稿日: 7月2日
Let's make this quick as I'm sure your all up to your eyeballs in Steam Sale games.

If you got given this to play with, give it a go. While the scope for this seems absolutely tiny, it's still a well made, bitesize experience that has gameplay that gels together rather pleasingly.

The Powerpuff Girls: Defenders of Townsville (or, if you will, TPG:DoT), is a 2D sidescrolling shoot-em-up that reminds me mainly of bullet hell games. Thankfully (or unthankfully depending on the player) its no where near as hard but the idea of flying around with a freedom of movement in order to avoid robot bullets reminds me of very, very little that I've ever played. However, there's also an exploration on a slant of metriodvania style exploration where you are free to explore rooms like a pig looking for truffles in a wedding cake to look for power ups and ability upgrades.

In fact, the Metroid vibe is strong here. The story has Mojo Jojo creating the umteen-hundred and twelth deadly robot to use on Townsville. The girls are called, it's business as usual. Well, until Mojo uses a memory thingy that forces the girls to forget their powers, rendering them to nothing but walking. So, your first few rooms are all about looking for the ability to punch and then to fly. From there, the game picks up at a steady pace.

There's a reason I believe this game works pretty well from a gameplay side, as the two mechanics work well with The Powerpuff Girls in general. Throwing powers around is what they do and exploration takes advantage of their ability to fly. Flying gives the player access to anywhere they choose, making exploration effortless as they only have to move in that direction to check something out. Therefore, a Metriodvania style layout for the game is perfect as exploration isn't much of a chore but can still be rewarding if encouraged.

TPG:ToD happens to reward you with the memories of your forgotten powers (I don't know how, but your fighting a chimpanzee with his brain in a fancy bucket. I just roll with it), tokens to increase your generous power and health meters (at least in Normal Difficulty) along with boosters. These are optional buffs to your game that boosts some aspect of your characters. Things like flying faster, taking less damage, recovering your power meter over time. Handy stuff. There's also the ability to have more than one at a time if you explore enough.

The powers rather neat while they mess with what I remember the girls able to do a bit. Your able to switch between each of the three girls with slight alterations between their powers, once you save Blossom and Bubbles from Mojo's robots. You get six attacks; punches, a standard shot that splits if it hits anything, eyebeams, dashing that can allow you to break through certain bricks in walls and a power unique to each girl. Buttercup has a sound blast thing that fires through walls. Blossom has fireballs that cause heavier damage and melt ice blocks. Bubbles has an ice shot that fires a few shards to slow enemies and, for some reason, deactivate purple force fields. Again, I just rolled with it but it does not seem based in logic at all. You would only find that if someone told you or through random attempts with everything you had at your disposal.

The sixth attack is the ability to charge up your moves for something more devastating. While this seems like a small set of unlockable, they're actually pretty well paced and enjoyable to use, with further additions as you move through the game like deflecting projectiles or improving charge times for attacks.

In fact, length is one of the biggest issues I have with this but it's probably not for what you think. The length is short but that means the level designers don't necessarily run out of ideas before the game is through. Your powered up, fight your way through some environments, look for goodies, fight some bosses and then collect all the stuff. Great, wonderful, brilliant. It gives the feel of a flash game that was put on Steam but a very well constructed one.

Now, I do wish there was more game on offer here but it's honestly not because the experience was bad. It was good. I just think the licence has only been flirted with.

The Powerpuff Girls have a bizzare and colourful rouge's gallery; The Ganggreen Gang, HIM, Fuzzy Lumpkin, Princess Morbucks, Sedusa and! And...I dunno, Quackor? Having just Mojo to fight seems like a major miscalculation as you miss out on one of the best parts of the show. This also robs the game of a possible extra layer of variety. The entire game ought to be one level in a much larger game where, perhaps, you fight the next villain of the week in sequence.

Or, even better, do it Megaman style and have us choose which to go after first, giving different powers and abilities for each villain you go after. Otherwise, the game feels short-changed rather than just short.

Like I said, it's not for being unentertaining. It's for feeling too much like a demo for something much, much larger that utilised more of the Powerpuff lore. And I damn well hope that is what this is.

Radian Games! If your reading, pleeeaaaase make another one of these! There's plenty to be done here and what I've seen is really promising. If I had to be a bit of a git and set you homework, I would suggest you sit down with Super Metriod or Metriod Prime and pick out what they do in terms of exploration as a central concept. I'm kinda inclined to say, the game could use a bit of bite. Maybe only let the players on casual know where the abilities are on the map? It might help, it might not but I am not adverse to a good ol' puzzle to get my shiny-shiny upgrade.

Also, how about adding more from games like Parodious and Touhou. A Fair Challenge was the one thing I couldn't get enough of from TPG:DoT. Obviously, going absolutely nuts would be silly but a little more tactical thinking with enemies that's more involved than 'run up an shoot/punch it' would be fantastic. Afterall, adding more baddies could give us more enemy types. The Ameboys could have henchmen that split into multiples of themselves. Or HIM would demand only certain attacks on certain enemies. Because HIM is meant to be a massive ♥♥♥♥♥♥-canoe like that.

OK, I'll leave you guys be for now. I'd hug you all for this game but I don't have the plane fare. Just convince Cartoon Network this needs a sequel. Or at least DLC!

Otherwise, I'd say this was a fantastic start. The choice of both visual styles as standard is frankly flattering and I appreciate it greatly. Whatever personality and humour they could squeeze in is almost as charming as the show it's based on but it's hard to capture that completely.

Finally, the music design wants you to know your in a computer game...I don't know how to take that. It's certainly not bad, just odd. The music usually does enough to be distinct enough to indicate that one environment is different from another if the visual style doesn't remind you. I also don't remember them ever fading into the background as they all seemed to have little flourishes that made you take notice of them for just a second then slip back into a quiet groove. The most memorable being the cave areas at the beginning of the game when the music builds and then slows to a strange halt.

It's just the use of NES style electronic elements don't feel right somehow...

Is TPG:DoT worth a go? Well, yes. I'm not 100% sure about the price because of everything about it's length and missed potential that I mentioned before. But, it's a decent romp that will not make you sick of it. As far as I'm concerned, there's enough here to wet the appetite between larger games you might have brought. Or perhaps for a sequel? I leave it up to Radian Games and whoever they consider charming enough to ask Cartoon Network about it.

If you can, pleeeeeeaaaase do it! Plleeeaaase?
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 12月22日
Well. Powerpuff Girls really hit my sentimental side, when i decided to buy this game. Yeah, i like TV show, so i thought this could be fun trip down the memory lane.
Wasn't fun at all. I know i played this for short period of a time, but it was really painful and sad experience.
Bad level desing, tasteless characters, music not so good, visuals could be better. It was pretty messy, incoherent, my sense of orientation was destroyed by this game.
Honestly my first game i played that wasn't good in any respectable measure in my opinion.

1/10
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
14 人中 10 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 7月16日
It's a pretty bad Powerpuff Girls game, and pretty bad Metroidvania. BUT it is a Powerpuff Girls game AND a Metroidvania, and this is the reason for so many good reviews (Not accounting the many 1-review-only and other suspicious reviews probably done by sockpuppets...)

The name of this game should be
"Powerpuff Girls vs Flying Metal Circles that don't resemble robots at all" : Every enemy is a circle with some pseudo-geometric form over them. Even bosses are giant circles and feel the same.

BAD ANIMATIONS - Heck. The main characters have maybe 20-30 frames. For every thing they do. Yeah, you can play as classic or modern styles, but I would prefer if they had double its animation frames and only one mode.

BAD, LAZILY MADE AND DESIGNED ENEMIES - As discussed above.

BAD DESIGN - Get all powerups, no boss rush or anything, no long-hard-final-section-to-enjoy-all-powerups, Final Boss almost immediately - Giant Circle with Mojo in the middle - The end.

MEDIOCRE SOUNDTRACK

Average Gameplay - heck. THAT saved the game from being a total cr#p. Then, after killing 300 circles, it becomes a chore anyway.

Even for an indie game, it feels rushed.

But... Powerpuff Girls (that are naturally awesome) + Metroidvania style pseudo-sandbox (that is naturally the most awesome kind of game) = even a bad game will have its appeal.

If you're a PPG sucker like me, then buy it on a sale. Then finish once and move it to the "MEH" folder on Steam Library.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
6 人中 5 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.7 時間
投稿日: 10月10日
I have 2.7 hours on record and I beat the game easily in that time. For me, that's criminally too short for a Metroidvania game, and that is what informs my "no" vote. There's barely enough time to get into it. It's a fun little game, well designed and with decent gameplay; it's a great little diversion for fans of the Powerpuff Girls show. But it's far too short for the price, and fans of the Metroidvania genre will feel like they've just gotten past the intro stage just as the game is ending. This game was ported to mobile with a lower pricepoint, and I think it's much better suited there.

In the end, I think it's worth picking up at <$2.00, but if it's more than that, skip it and go for something else.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.7 時間
投稿日: 12月3日
Great for speedrunnig?
Ayy lmao.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.8 時間
投稿日: 9月13日
Sugar... spice... and everything nice. These were the ingredients chosen to create the perfect little girls. But Professor Utonium accidentally added an extra ingredient to the concoction...Chemical X!-- Thus the Powerpuff Girls were born! Using their ultra-superpowers, Blossom, Bubbles, and Buttercup have dedicated their lives to fighting crime and the forces of evil!

The City of Townsville... IS UNDER ATTACK!: For the first time (to my knowledge) the Powerpuff Girls get a fun, straight forward video game! Those of us who had the pleasure of watching Cartoon Network on Fridays remember PPG (along with Dexter's Lab, Cow & Chicken, Johnny Bravo) as being much watch. The video game (complete with graphics for fans of the modern look of the show) is basically a 2D side-scrolling Beat 'Em Up, which some puzzles thrown in as well.

My latest, greatest, most brilliant plan ever!: The controls on the PC version (not sure if there are versions for consoles or handheld games) are pretty straight forward, the directional buttons to move up down left and right, the A and D keys for punches and powers (as well as to turn when flying, that does take a little bit to get use too). S key is to dash, Spacebar is to switch powers as you acquire them and Q to switch between the girls.

I'll prove that I can be... hard-core!: Fans of the series should be happy to know that the game should know that it features many (if not all) voices of the original cast, after all, who else but Tara Strong can voice Bubbles?

Recommendation: For younger gamers the game may be a bit of a challenge, but I think overall all anyone should be able to enjoy it, and there is a lot of back tracking... but it's not a deep game, it's basically a fun beat 'em up, you load it up and have some fun.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 8月21日
This game is actually pretty fun to play through. If you like the old 2D Metroid (not Prime) then you'll like this game since it feels and plays like a Metroid game.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 11月1日
Short, but it's simple and entertaining.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.6 時間
投稿日: 7月5日
First impressions

Cons
-You need to unlock Blossom and Bubbles and the supersonic speed button that leaves a trail of the color of the powerpuff girl
-(A) to punch left and (D) to punch right which takes getting used to
-Level design looks bad. Could've been way better than lookin like a flash game, But then again it's also a mobile game
-Dissapointed it's not a sidescrolling running to the right of the screen punching enemies to finish the level
-Enemies look like they were built by Jack Spicer from Xiaolin Showdown...or is this a pro and not a con..


Pro's
-GREAT looking start screen/music
-Powerpuff girls themselves look fantastic in HD
-The flying itself/Ingame music is ok, Could be better
-Map design is ok only cause its like metroid
-Takes getting used to it otherwise gameplay isn't bad

Not worth 8 bucks but certainly worth $2.. Maybe 4 if you REALLY want it..
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
8 人中 4 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.1 時間
投稿日: 7月16日
I can't stop playing, instant-buy for anyone who's ever played Doom
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
16 人中 8 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.9 時間
投稿日: 6月28日
The powerpuff girls is a game where you play as superheros fighting evil! Then in the first part of the game you lose all your super powers, well that sucks. Its like DLC quest where you go around finding powerups so you can jump or punch. You seem to be trapped in a world fighting circles, just look at the screen shots, then you get excited thinking your fighting a boss but for the love of god its just BIGGER circle. Did the people who made this even see the show? In the show there are tons of enemies, form Mojo-Jojo, to the ganggreen gang, and we get a bunch of circles to fight.

There is a map with exclamation points showing uncollected items, but their useless because most require a powerup called "Dash Bash", which is probably in some obscure nook or cranny. Spent 20 minutes flying around looking for "Dash Bash", then another 20 on google looking for walkthroughs. There is no powerup giving the strength of will needed to spend 30 minutes flying around mindlessly checking every room, so what even if you did whats next more circles? More arbitrary shapes? Playing the real life game of sticking wooden shapes into their matching holes is more fun and challenging than flying around battling your mortal enemy the evil circle.

Rating: 1/10 Value: $0.99
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 17.2 時間
投稿日: 3月18日
遊べる最低限だけをしっかり押さえたキャラゲー。私には昔Cartoon Network に釘付けだった時期があったので、懐かしくて買ってしまった。大人なあなたには、"Classic" ビジュアルスタイル + "Hard Mode" でプレイされる事を推奨する。

ゲームプレイ。
自機を上下左右移動させて小部屋を進んでいく、非強制スクロール型のサイドビューシューティングゲーム。マップは2〜8画面程の大きさの数十の小部屋に区切られており、アイテム入手や、次の部屋へのドアロック解除のために、

* 敵を全滅させたり
* 特定のオブジェクトを破壊したり
* 障害物を特定の能力で除去したり

しなければならない。敵の種類はわりと豊富。マップの作りからして、メトロイドや、2D版ゼルダの伝説のようなゲームが意識されている。難易度は低く冒険心のない作りになっており、少し冗長で新鮮味が無い部分もある。率直に言うと、キャラクターは別に Power Puff Girls でなくても良い感じがした。キャラクター操作はスナップ感があり特にダッシュをするときが楽しかったが、少し慣性が残るため位置取りや弾除けが不必要に難しかった。自機には、3キャラクター×3能力の切替とタメ攻撃が備わっている。能力切替とキャラクター切替がとっさに出来ないキー配置には不便を感じるが、プレイヤーはゲーム中盤から弾をパンチで消せるようになり、敵の攻撃に合わせて殴り続けるごり押し戦略が可能になった事点から爽快な殴りゲーが始まるため、戦闘中の切替なんぞ意識しなくても良くなった。難易度は Easy, Normal, Hardcore の3段階。Normal モードは難易度が低く、Hardcore モードでは Normal と別次元で難易度が高い。ゲーマーは Hardcore で始めよう。ゲーム攻略にかかる時間は短く、3時間ぐらいで Normal を一周クリアできる。実績が欲しくてやり込む場合でも、8時間ぐらいで制覇可能ではないだろうか。

ミュージック。
ノリのいいピコピコサウンドで、雰囲気はインディーゲームである「VVVVVV」や「Super Meat Boy」に近い。悪くはないがバリエーションは少ない。

グラフィック。
べたっとした絵で、アニメーション枚数は少なく、やはり、レトロゲームを模したインディーゲームに近い。初期状態のキャラクタービジュアルは、2014年にリニューアルされたもので見慣れたものではないが、オプションにて「Visual Style」 を 「Classic」にすることで旧シリーズのビジュアルに戻せる。これが結構重要で、私は、初めてプレイするときから Classic にしてプレイすることを強く薦めたい。ビジュアルが変わるだけで印象ががらっと変わる。

まとめ。
コンテンツに今イチ足りない感があるが、キャラゲーシューティングと定義すると、よくまとまった、ノスタルジックになれる良ゲームだった。がっかりしたのは、チュートリアルや解説が不足しており初回プレイヤーが迷う点があることと、ストーリーが事実上存在していなくかつカットシーンのアニメーションが止め絵であったため、きゃーきゃーわーわーぷるぷるした感じが皆無であったことぐらいだった。(模範になりそうなゲームを挙げると、「The Binding of Isaac」がある。そちらの主人公の方がずっと人間味がある表現をもっており、キャラクターにもより感情移入できるだろう。)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
15 人中 11 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.8 時間
投稿日: 3月15日
緑の娘が丸顔で2ボタンで左右打ち分けるSTG、
つまりこれはデススマイ(ry
(本作では緑の娘が考えなしに敵に突っ込んで殴ります)

メトロイド風ダンジョン探索+デスマ風自機操作
プレイ感覚はSTGに近い

ゲームとしちゃ自機キャラがヌルヌル動いて欲しい気もするけどPPGじゃなくなるのが辛い
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.6 時間
投稿日: 3月16日
キャラゲーとしてならまあまあおすすめ。クリアするだけなら2~3時間程度、コンプリート狙うならもう1~2時間くらいは遊べるのかな? 難易度はかなり易しめ。パワーをアンロックすると壊せる壁が増えるとかそいういう程度で、「メトロイドヴァニア」というほど探索要素はない感じ。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 15.2 時間
投稿日: 3月25日
「ここはおなじみタウンズヴィル!(CV:小堺一機)」で日本ではおなじみのパワーパフガールズのシューティングアクション。
基本的には新作のデザインだが、一昔前にCARTOON NETWORKで本作を見ていた自分のような人にもおなじみのグラフィックに変更出来る点が嬉しい。

ゲーム難易度は初見ハードコアモードで丁度良い程度に控えめ。
メトロイドのようなマップ一面探索型で、徐々にアップグレードを入手してPPGたちが強化されていく仕様になっている。
マップも謎解き要素というよりは敵を全滅させたり、ガールズそれぞれの固有の能力によって先に進めたりするようなシンプルなもの。
5時間程度でサクっとクリアできるゲームなのでPPGのファンでなければ物足りないと感じるかもしれない。実績もほとんどプレイの流れで取得できるので全実績解除も苦労しなかった。

ゲームのプレイ感をあえて他ゲーの似ているもので挙げると(やっている事に違いはかなりあるが)PixelJunk Shooterに近い感じなので
ああいうストイックなハードコア要素が薄いゲームをまったり楽しみたいのならそこそこ楽しめるかもしれない。

定価も安いのでボリュームに不満も特になし。ゲーム自体も充分楽しめました。
ファンでなければ6/10くらいのゲームかと思いますが、ファン目線から見ると8.5/10くらいは普通に付けれるゲームでした。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 3月21日
リーダーのブロッサム、キュートなバブルス、そしてタフだぜ?バターカップ!

CNで放送されていたパワーパフガールズを題材にしたアクションゲームです
デザインは最新リュニーアル版がメインビジュアルですが、設定でクラシックモードにすると昔ながらのガールズ達の容姿にも出来ます
でもZの容姿には出来ません、残念

ゲームとしてはメトロイドとか月下型の悪魔城とかみたいな探索型のアクションゲームです
パワーを奪われたガールズ達が探索でアイテムを集め能力を徐々に取り戻していく形になります
難易度は題材が題材なためノーマルまでは如何にも子供向けなヌルい難易度ですが、ハードコアを選ぶと敵が弾幕を張り高速で体当たりしてくるそれなりに歯ごたえのある難易度になります
なので最初からハードコアでやるのをオススメします
ガールズは三人それぞれに独自のショットと溜め撃ちがあるのでこれを使い分けるのが進行のコツです
とはいえパズル要素時以外は火力と燃費と弾速のバランスの良いブロッサム一択で充分な気もしますが…
まあリーダーの面目躍如ってとこなんでしょうか?(しかしなんで固有能力がコールドブレスだった彼女の専用ショットが火の玉なんだろ)
よほど詰まったりしない限りは三時間位でクリアできるボリュームですので昔のロックマンとかみたいに気が向いた時にリプレイできるゲームといった感じです

敵はモジョモジョのロボット軍団しかおらずカレとかプリンセスとかアメーバボーイズとかはいないのでキャラゲー的にはちょっと寂しい気もします
ていうかユートニウム博士がいないんですけど!篭ってダイナモの整備でもしてるんですかね?
もし続編が出るならオールスターヴィラン軍団相手に町を破壊しながら暴れられるCO-OPモードとか欲しい所です

PPGファンなら買い そうでなくてもレトロチックで気楽にできるアクションが好きなら買ってもいいと思います
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
686 人中 574 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.1 時間
投稿日: 3月14日
I propose to you, those who read this review, that is those who have a steam account, and are able to buy video games and play them, video games being a form of art, which are played for fun and enjoyment, by those that partake in such things, that you should buy this game, that is to say purchase said product, you won't regret it, and no disappointment will follow.

Sincerely, with curses,

Mojo Jojo.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
120 人中 90 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.7 時間
投稿日: 3月14日
I was waiting for this game since I first heard of its release.

The game itself plays like a basic bullet hell game with basic movements (up, down, left, right).
It also features all three characters, switchable at all times, every character has its own purpose (for example Blossom can melt ice, Buttercup can shoot through solid walls.......)

I was surprised about how smooth the game actually plays, unfortunately the length of the game is ridiculously small.
If you do not care about clearing every room or collecting every achievement, this game will roughly take 1.5 hrs to complete. Probably around 3 hrs, considering you want to complete everything the game offers. WHICH IS ACTUALLY NOT TOO MUCH.

The story of the game is rather.... meh. It feels like a Newgrounds browsergame (which it was probably intended to be)
You start your journey as Buttercup, realizing that your sisters are missing and you forgot all of your powers. The first 20 minutes of the game consist of collecting your abilities and sisters. (which includes two boss fights), after that you fight another boss to rescue the Major and the last boss is Mojo himself (If there are some other, hidden bosses, I apologize as I didn't clear every room).

5.99 (EUR) might be alot for some people, but I guess the money was well spent. I have no regrets getting the game and if they were actually going to make a sequel with more gameplay, more story depth and more features, I wouldn't mind paying 20 Bucks.

My conclusion is that you can, without a doubt, buy this game without regret if you enjoy either the bullet hell genre or Powerpuff Girls.... and if the developers were to add DLCs or a sequel with more content (more than 2 hrs of content that is) it could easily become the Touhou of western civilization. (lolnope)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
65 人中 41 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 18.8 時間
投稿日: 3月14日
Definitely a fun game despite of it being short.

It's pretty reminiscent of Metroid and Castlevania, or Metrovania in this case. And the gameplay is very addicting. What really got me hooked is the option to play as the Classic Style since I'm not quite keen on the Modern Style, but at least there are options and options are cool. :)

There are a couple of gripes I have with this game. The single continuity error that was present in the 2014 special, which is Bubbles using ice powers, is present in this game. I mean come on! Blossom's well known for being the ice princess and Bubbles with her Sonic Scream. Also, is it just me or do some of the voiceovers seem a tad bit lacking in some areas. In any case though, those are minor complaints as the gameplay made 'em forgivable. (Still not pleased with Bubbles having ice powers instead of Blossom though.)

But nonetheless, overall, it's a very fun game and I highly recommend this to any PPG fan out there! :D

EDIT: I have a video review up if you want more information: https://www.youtube.com/watch?v=IgjeOLeQ5ig
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ