Este contenido requiere el juego base Total War™: ROME II - Emperor Edition en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios: Variados (31 análisis)
Fecha de lanzamiento: 27 de mar. 2014

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Acerca de este contenido

Total War™: ROME II – Aníbal a las puertas

Aníbal a las puertas te sitúa en el Mediterráneo occidental, al comienzo de la Segunda Guerra Púnica. Incluye un nuevo mapa de campaña centrado en el periodo en que las superpotencias del mundo antiguo, Roma y Cartago, estaban en guerra.

El conflicto, que es uno de los más famosos de la historia, demostró el genio táctico de los grandes generales rivales Escipión y Aníbal. ¿Puedes recrear sus excepcionales estrategias o hacerlo incluso mejor? ¿Cómo cambiarás la historia?

Participas en la guerra como Cartago o como Roma. Estás al mando de la noble ciudad estado helénica de Siracusa o, por primera vez en ROME II, de la facción íbera, con los arévacos o los lusitanos.

Aníbal a las puertas incluye:

Nuevo mapa de campaña:

Un representación más detallada del Mediterráneo occidental que el mapa de ROMA II; los jugadores pueden expandirse a lo largo de 19 provincias repletas de recursos y asentamientos. Las principales potencias de la época, Roma y Cartago, comienzan enfrentadas, pero con una serie de estados subordinados y regiones claves bajo su control. Siracusa, los arévacos y los lusitanos comienzan con una sola región y suponen un desafío mayor que jugar con uno de los dos grandes imperios.

Tecnología centrada en la diplomacia:

Roma y Cartago incluyen nuevas ramas del árbol tecnológico civil centradas en la diplomacia. Ambos bandos comienzan con varios aliados y estados subordinados, y pueden minar el apoyo del adversario por medio de la diplomacia.

12 turnos por año:

Con un periodo de tiempo que cubre los eventos entre 218 - 202 a. C., cada turno en Aníbal a las puertas representa un mes, y la campaña pasa por las cuatro estaciones del año, incluidos efectos estacionales que afectan al juego.

Campaña multijugador compacta y centrada:

Para aquellos generales que prefieren una campaña multijugador más rápida, el ámbito geográfico más compacto de Aníbal a las puertas hace que las campañas cooperativas o competitivas para dos jugadores sean más rápidas y centradas que una gran campaña completa.

Nuevas batallas históricas:

Aníbal a las puertas añade dos nuevas batallas históricas: la batalla de Cannas (216 a. C.) y la batalla de Zama (202 a. C.). Ambas marcaron puntos claves en la Segunda Guerra Púnica, en la que que Cannas representó el momento álgido de la invasión de Italia por Aníbal y Zama marcó la culminación de la victoria de Roma y la dominación sobre Cartago.

Nuevas facciones jugables para Total War™: ROME II

Además de con las poderosas Cartago y Roma, los jugadores pueden luchar en la Segunda Guerra Púnica con tres nuevas facciones: los arévacos, los lusitanos y Siracusa. Cada facción tiene sus propios rasgos, unidades exclusivas, características y posición de inicio en la campaña. Si tienes Aníbal a las puertas, estas facciones también se pueden jugar en la gran campaña de ROME II.

Los arévacos


La expansión imperialista ha llevado a Cartago y a Roma hasta las puertas de los arévacos, aunque es Aníbal el que actualmente comparte frontera con la belicosa tribu celtíbera. Al comienzo de la campaña, los arévacos son neutrales, pero deben tomar una decisión: unirse a Aníbal y arriesgarse a la respuesta genocida de los romanos o quedar bien con Roma y enfrentarse a la furia cartaginesa. Pese a su conocimiento del terreno y su gran habilidad para el combate, los arévacos no pueden enfrentarse a ambas superpotencias a la vez. Por ahora, mantienen su neutralidad, pero eso no puede durar. Alguien debe controlar la península ibérica. ¿Podrían ser los arévacos?

Los lusitanos

Los lusitanos vivieron en Iberia mucho antes de que Cartago o Roma perturbaran la región. Al igual que sus primos lejanos, los suevos, no son un solo clan, sino una confederación de tribus menores que trabajan juntas para beneficio mutuo y defensivo. Los lusitanos son guerreros feroces y ágiles, ideales para la guerra de guerrillas. A medida que el ejército cartaginés de Aníbal marcha por tierras controladas anteriormente por Roma, los lusitanos tienen la oportunidad de extenderse más allá de sus fronteras y recuperar Iberia de sus invasores. Sin embargo, más vale prevenir que curar. No tiene nada de malo fraternizar con el enemigo, ¡pero al final tendrás que echarlo igual de tus tierras!

Siracusa

La ciudad estado de Siracusa es conocida en todo el mundo antiguo por ser el centro de la cultura y la ciencia. También es rica, ya que Siracusa se beneficia de su posición privilegiada en el centro del Mediterráneo. Una serie de tiranos han dominado su historia y han defendido la autonomía de la ciudad contra los griegos, cartagineses y las amenazas internas. En 218 a. C., tanto Roma como Cartago desearían ver a Siracusa bajo su control de una vez por todas. A medida que las dos superpotencias vuelven a entrar en guerra, Siracusa se encuentra al borde del abismo. ¿Forjará su propio destino o caerá en la oscuridad convertida en una simple colonia?

Nuevas unidades:

Junto a las unidades habituales, las facciones jugables de Aníbal a las puertas presentan las siguientes nuevas unidades. Si tienes Aníbal a las puertas, estas unidades también estarán disponibles en la gran campaña de ROME II:

Arévacos
• Guerreros pintados (infantería cuerpo a cuerpo)
Sus cuerpos pintados y su mal olor infunden el miedo en los desafortunados enemigos, con lo que ya tienen media batalla ganada.

• Caballería celtíbera (caballería cuerpo a cuerpo)
Una versátil fuerza de caballería cuando la dirige un general hábil.

Lusitanos
• Guerrilleros lusitanos (infantería sigilosa de lanzas)
Estos sigilosos guerrilleros se mueven sin ser vistos para emboscar a sus adversarios. Son expertos en su trabajo.

Lanceros lusitanos (infantería de lanzas)
Habilidosos lanceros tribales cuya reputación en el campo de batalla es plenamente merecida.

Siracusa
• Hoplitas con picas (hoplitas de élite, también disponibles para Atenas)
La flor y nata de los ciudadanos hoplitas, que defienden con orgullo su ciudad de la invasión.

Nuevas unidades de auxiliares romanos:
• Scutarii auxiliares (infantería íbera cuerpo a cuerpo)
Estos íberos son más que capaces de servir a Roma en el frente de batalla.

• Caballería de scutarii auxiliar (caballería íbera cuerpo a cuerpo)
Esta caballería pesada añade un toque de fuego íbero a las conservadoras filas romanas.

Nuevas unidades de mercenarios íberos:
• Scutarii itálicos (infantería íbera cuerpo a cuerpo)
Unos grandes y bien pagados hombres con falcatas pueden zanjar un número sorprendentemente elevado de disputas.

• Caballería de scutarii mercenaria (caballería íbera cuerpo a cuerpo)
Estos mercenarios a caballo son una buena fuerza para el combate cuerpo a cuerpo.

Nuevas unidades de mercenarios italianos:
• Hoplitas etruscos mercenarios (hoplitas italianos)
Equipados y entrenados al modo griego, los anteriores amos de Roma siguen siendo una fuerza a tener en cuenta.

• Guerreros mercenarios samnitas (infantería italiana pesada)
Los pueblos conquistados aún pueden producir sus mejores guerreros.

• Caballería mercenaria de Campania (caballería pesada italiana)
Jinetes nobles de los mejores pastos de la península.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Minimum
    • OS: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
    • Memory:2GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 3, vertex texture fetch support).
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1024x768
    Recommended:
    • OS:Windows 7 / Windows 8
    • Processor:2nd Generation Intel Core i5 processor (or greater)
    • Memory:4GB RAM
    • Graphics:1024 MB DirectX 11 compatible graphics card.
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:35 GB HD space
    • Additional:Screen Resolution - 1920x1080
    • Operating System: OS X 10.7.5
    • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
    • RAM: 4 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
    • Screen Resolution: 1024x768.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
    • Operating System: OS X 10.7.5 (or later)
    • Processor: 2nd Generation
    Intel Core i5 (or greater)
    • RAM: 8 GB RAM
    • Hard Drive: 25 GB
    • Video Card: 1 GB NVidia 750 (or better)
    • Screen Resolution: 1920x1080.

    Unsupported graphics chipsets for Mac: NVidia GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quadro series, AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 3 de enero
A 15€ no vale la pena. Se trata de una campaña simple y similar a la original.
Solo recomendable cuando lo rebajan a 3 o 4€.
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A 43 de 52 personas (83%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 18 de diciembre de 2014
Probably the least mentionable of all the DLC. The Campaign is decent if you play as Carthage for a quick "history lesson", recreating Hannibals progress through the alps was pretty fun, but that seemed to be the only worth while period of the campaign, as I pretty much walked over Rome afterwards, and it was a fairly short experience/easy climb over all.

If Carthage is your favourite faciton, go hard as it displays them very well obviously, but otherwise even on sale you can probably skip this one.
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A 20 de 28 personas (71%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 16 de enero
Hannibal at the Gates fails to make any meaningful attempt at recreating the actual Second Punic War. That is the real purpose of a mini-campaign, to be a focused map and a focused campaign based around these historical wars. As just a sandbox, it plays no differently than the base game.

The technology trees are absurdly lazy and poorly designed, being completely incoherent. Multiple turns per year advertised as a meaningful feature, as with seasons and attrition. TPY, seasons and attrition all should have been part of the Grand Campaign.

Massilia got their new roster (and remain unplayable), but E mporion, which is their own colony, yet has the old, unfinished roster. Syracuse is a pathetic copy of Athens, literally “stealing” the “unique to Athens” Thorax and Thureos Hoplites, without having any of their own unique units (Factional Mercenaries are not relevant in this regard).

The Celt-covered Iberia prior to release was pathetic, the Iberian culture (and unique units) should have more or less been in at release. Despite the importance of the Etruscans, Samnites and Numidians in this campaign, they retain boring, unfinished rosters. The Etruscans do not even field Etruscan Hoplites, nor do the Samnites field Samnite Warriors and Campanian Cavalry.

The Boii of this campaign are related to the Boii of the GC, and should have been playable with their proper roster, for a unique start and roster. Likewise, having a Numidian faction and Italian faction playable would have meant creating meaningful rosters for them and enabled unique starts. It is a shame that the separation between “Latin/Roman” and “Italian” culture did not go into the GC, where the Samnites should have been able to rebel in southern Italia or northern Magna Graecia.

The Greek theatre is also entirely missing, with Terra Incognita taking up the East, leaving Rome completely safe in the Adriatic. During this era, Rome was beset by Illyrian pirates and Macedon was in alliance with Hannibal, and had they broken through the Roman allies in Greece, could have turned the tide of the war, but nothing interesting is done. For a game based around the concept of changing history/alternative history, leaving out the Greek theatre was a big failure. Hannibal’s time in Italy was spent raiding, yet he has no ability to Loot settlements as barbarian factions do or Liberate (which would simulate his turning Roman allies to his side). For some absurd reason, the Civil War mechanic is also in this DLC.
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A 12 de 19 personas (63%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 4 de enero
Not what I expected of "Hannibal" campaign.
These DLCs cost very much but don't bring much value to the game.
So far I didn't liked any of campaign packs for this game. It is disrespectful to game fans to charge 10$ for such DLCs.
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A 9 de 17 personas (53%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
Publicado: 23 de diciembre de 2014
AH.... Hannibal at the Gates DLC - WOW, I have completed this twice(ignore the 0.0 hours as it must count towards the whole game) - it is fantastic, A Rome II fans Punic Wars DLC dream. I have completed it with "ROME & CARTHAGE" and with Radious mods installed and the new units and fixes are a welcomed bonus - this is in my opinion a bit better than "Caeser in Gaul" DLC as it offers more scope, you get a good selection of units IMO, but to explain... I enjoyed every aspect of this DLC - diversity, the "Punic" period, small but large campaign map - new models for generals/unit parts everything has been adapted properly, plus the bonus of modding is a Godsend.
So if you are planning to buy this DLC - please feel free to do so as you won't be dissapointed, I wasn't but also try out mods from the "STEAM WORKSHOP" & also check out "TotalWar.com as they have many-a-mod for your needs.

Overall I would say that this DLC IS worth the money!!!!!
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A 16 de 31 personas (52%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 20 de diciembre de 2014
PLEASE DON'T WASTE YOUR TIME! WORST TOTAL WAR DLC!

This is, without a doubt, the worst DLC I have ever bought for Total War, and is the only one I regret so far. And that's saying a lot because I own every Total War game and 100% of their DLCs (With the exception of the new Spartan Campaign.)

Hannibal is supposed to be the feard barbarian leader of Carthage, who brought the fight to Rome and "taught Rome fear". In no way does the DLC make you feel this way. I restarted 3 seperate times and so far each time has been a total dissapointment.

Units in this DLC have not changed from the Grand Campaign. As far as I can tell, Hannibal is the only thing added. Carthage's hoplites are the stuff of legends... but the ones in the game are far from it. Play as Sparta, Athens, Mecedon, even Persia... you will experience the strength's and weaknesses of Hoplites. Carthage's hoplites in this campaign lack the fortitude to sell Girl Scout cookies. And the ELEPHANTS? After playing my other campaigns and factions, I have experienced the wrath of elephant units before. Devestating Cav that break lines and shred troops.... well, except the ones you use as Carthage in this campaign. The go berserk at the first sign of combat, and ultimately just do damage to your men. Seeing as Hannibal is riding them as a general unit, just consider yourself screwed.

Economically, the campaign is just bland. It's easier/more interesting to play Carthage on the Grand Campaign, and from there you can conquer the full map. Ultimately that's what this DLC campaign feels like: They took a partial section of the map, blew it up a little, and gave you the same ♥♥♥♥♥♥ units they handed carthage in the first place.

I guess this campaign might be good if you like having smaller maps to dominate as Rome. Otherwise, just save your 15 dollars or buy something else, because you can just mod the grand campaign and have more fun. This was a waste and I wish I could get my money back.
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 11 de febrero
nice fun mini campaign that adds the punic war. to bad i destoroyed carthage before they even had a chance as syracuse
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 15 de febrero
Pros:
Hannibal Barca.
Seasons and Turns make sense in this DLC.
Delves a bit deeper than the base game into the Iberian factions.
Fun to play, a lot more immersive than the base game.
Difficulties are better set on this map, Legendary is Legendary, Easy is Easy.

Cons:
Some path issues, especially on sea.

Overall: Best DLC you can own. Especially with the new factions and units added.
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A 4 de 8 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 21 de febrero
I played this. I find it impossible to play on both sides. Just my oppinoion
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 1 de diciembre de 2014
El mejor DLC de Rome II en mi opinión. Te transporta a la Segunda Guerra Púnica y dirigir Cartago en ese periodo de la historia es muy divertido.
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A 114 de 165 personas (69%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 8 de octubre de 2014
In my opinion, there should be more things in this dlc, more mercenary infantry, skills, map designs, otherwise a modder could have made this in a day, so this is just CA hoarding money for another ♥♥♥♥♥♥ DLC, No Hope :/.
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A 4 de 10 personas (40%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 21 de diciembre de 2014
A very interesting DLC focused on the 2nd Punic war. I am really enjoing this. It's fun with both Rome and Carthage.
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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 28 de febrero
Samey DLC that does not add too much honestly, although the extra featurse are nice. You get a new Greek faction in the west and two Celtic-Iberian factions for either the DLC or the main game.
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A 0 de 2 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 15 de marzo
Adding a new chapmaign to the game and having more gameplay.
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A 8 de 21 personas (38%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 9 de diciembre de 2014
An interesting adaptation to the original, I prefer this map as it is set out, it would be good if the normal game map were the same.
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A 10 de 29 personas (34%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 17 de diciembre de 2014
very good destroy the romans
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A 3 de 23 personas (13%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 1 de enero
d
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A 10 de 41 personas (24%) les ha sido útil este análisis
Publicado: 8 de enero
Hannibal is white in this game, enough said. There is hardly any historical accuracy. Boo.
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A 22 de 115 personas (19%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 8 de octubre de 2014
ghg
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A 21 de 123 personas (17%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Publicado: 4 de octubre de 2014
i like this game because it is very fun that i can keep on winning on legendary i subcribe the game
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